S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement

Klucz to przedmiot pojawiający się w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci.

Informacje ogólne[]

Klucze służą do otwiera zamków pomieszczeń lub schowków, do których pasują. Przedmioty te pojawiają się w trzeciej części serii i można z ich pomocą otworzyć pojemniki z gazem Perin B3, znajdujące się na ciężarówce, na moście Przeobrażeńskiego. Po odzyskaniu kluczy bohater musi udać się na most, podejść do pojazdu i otworzyć schowek.

Opisy w grze[]

Klucz A[]

„Zwykły klucz oznaczony literą A”

Klucz B[]

„Zwykły klucz oznaczony literą B.”

Występowanie[]

Artykuł powiązany: Perin-B3

  • Klucze można znaleźć w Zatonie, w samochodach przy moście Przeobrażeńskiego.
  1. Klucz A znajduje się w jeepie na północnym krańcu mostu.
  2. Klucz B zlokalizowany jest w jeepie, który leży pod mostem.

Ciekawostki Ciekawostki[]

  • Klucze znajdują zastosowanie wyłącznie w trzeciej części serii.
  • Klucz A w momencie transportu przez most znajdował się w posiadaniu Pułkownika P. P. Sławina.[1]
  • Klucz B w momencie transportu przez most znajdował się w posiadaniu Podpułkownika K. S. Wałowa [2]. Można przypuszczać, że Wałow uciekł pozostawiając swój ekwipunek lub zginął, spadając w przepaść wraz z pojazdem.

Przypisy[]

  1. S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci, Rozkaz 423: Klucze do pojemnika z roztworem chemicznym Perin B3 znajdują się w posiadaniu pułkownika P. P. Sławina (klucz A) (...)
  2. S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci, Rozkaz 423: Klucze do pojemnika z roztworem chemicznym Perin B3 znajdują się w posiadaniu (...) podpułkownika K. S. Wałowa (klucz B)
Advertisement