„Na Zatonie jest miejsce, w którym pod wodą pojawiły się anomalie termiczne. Nazywają je Kotłem, bo leci tam spod ziemi para i różne takie. Jeśli myślisz, że para to fraszka, pomyśl dwa razy. Doświadczeni stalkerzy mówią, że taki rodzaj parowej anomalii może ci przywalić co najmniej tak mocno, jak standardowa anomalia termiczna, jeśli nie mocniej. Temperatura może i jest niższa, ale przysmaża cię dłużej. Znajdowano tam głównie standardowe artefakty typu ogniowego.”— Stalkerzy o Kotle
Kocioł (ros. Котел, uk. Котел) - nagromadzenie "Spalaczy"[1] w miejscu rzeki, czyli koncentracja wód gruntowych w północno-zachodniej części Zatonu.
Opis[]
Nagromadzenie 11-12 anomalii (3 stałe, 8-9 losowych) w wyschniętym korycie rzeki. Poszukiwania artefaktów utrudnia zarówno wysoka temperatura otoczenia, jak i wąskie "korytarze" w szczelinach wypełnionych po kostki wodą. Aby pozostać w anomalii, potrzebny jest kombinezon z dobrą ochroną termiczną, która nie przeszkodzi Stalkerom w próbach zdobycia artefaktów w kombinezonach "Świt". Może to prowadzić do katastrofalnych konsekwencji: na początku S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci gracz najprawdopodobniej skieruje się w stronę Kotła i zobaczy scenę, w której Stalker Pietrucha będzie próbował znaleźć artefakt, ale zostanie poparzony przez Parę[2].
Generowane są tu artefakty o termicznym pochodzeniu. Podobnie jak inne skupiska anomalii, na początku gry posiada swój "gwarantowany" artefakt – Korale Mamy – leży na środku, a po zbliżeniu się gracza zacznie się poruszać. Jednocześnie w anomalii można znaleźć do trzech artefaktów.