Kombinezon Monolitu (ros. Комбинезон монолит, uk. Комбінезон моноліту) to standardowy kombinezon używany przez frakcję "Monolit". Zwykle noszą go szturmowcy, wartownicy lub zwiadowcy.
Opis w grze[]
„Kombinezon stalkerów z Monolitu. Nie wiadomo, kto go wyprodukował. Ochrona, jaką daje, jest odrobinę słabsza niż wojskowej kamizelki kuloodpornej PSZ-9a. Z zewnątrz przypomina popularny wśród neutralnych stalkerów kombinezon składający się z kamizelki kuloodpornej i kombinezonu przeciwpromiennego. Zapewnia dobrą ochronę przed ostrzałem. Ma niski poziom ochrony przed anomaliami, gdyż brak w nim systemu filtrowania powietrza.”— Opis w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla
Cechy[]
Kombinezon ma przeciętne właściwości (chociaż przewyższa "Świt" pod względem ochrony przed porażeniem elektrycznym, bronią palną i wybuchem o 10%). Generalnie można zignorować kombinezony znalezione na Radarze i w Prypeci, ponieważ do tego czasu gracz będzie miał okazję mieć lepsze wyposażenie niż ten kombinezon.
Lokalizacja[]
- W następujących schowkach:
- Laboratorium X-18 - jedna sztuka znajduje się w jednej z szafek.
- Radar - niedaleko wejścia do podziemnego laboratorium w przyczepie na wzgórzu przy samochodzie znajdują się dwie sztuki.
- Prypeć - w bazie Monolitu w pałacu kultury "Energetyk".
Znani posiadacze[]
Unikalne warianty[]
- Ulepszony kombinezon Monolitu - jest idealnym przykładem ochrony osobistej Monolitu. Wykonany z bardziej zaawansowanego technologicznie materiału i wzbogacony o eksperymentalną ochronę psioniczną. Jego cechy ochronne przewyższają niektóre kombinezony Wojskowych, a ponadto jest w stanie wytrzymać ataki psioniczne. Miał znajdować się w szafce w Laboratorium X-18, gdzie obecnie znajduje się zwykły kombinezon Monolitu.
Ciekawostki[]
- W buildach miał oliwkowy kolor zamiast miejskiego kamuflażu.
- Nie jest do końca jasne, w jaki sposób kombinezony te trafiły do Laboratorium X-18, tak daleko od centrum Zony. To prawdopodobnie pozostałe ślady po buildach, w których w opuszczonej fabryce w Dolinie Mroku swój przyczółek miał Monolit.
- Jednak mogło być też tak, że kombinezony Monolitu były pierwotnie kombinezonami strażników tychże placówek (ze względu na powiązania Świadomości-Z z laboratoriami X), potem projekt tychże kombinezonów został przejęty przez Monolit.
- Chociaż opis mówi, że ten kombinezon nie ma systemu filtracji powietrza, na ikonie widać respirator, a na plecach wielu Monolitian butle tlenowe. Również w Zewie Prypeci Włóczęga jest ubrany w kombinezon Monolitu z zamkniętym systemem oddechowym. Być może jest to wersja podstawowa. Te same kombinezony można zobaczyć na niektórych Monolitianach w Prypeci (Cień Czarnobyla i Zew Prypeci) oraz w Sarkofagu.
- Teorię tę potwierdza również fakt, że w plikach kombinezon ten nosi inną nazwę – "Granit M1". Indeks "M1" oznacza, że w rzeczywistości jest to pierwsza wersja kombinezonu, czyli istnieją bardziej zaawansowane i ulepszone modele. Możliwe, że są one używane w Zewie Prypeci.
- Jeśli kombinezon nie ma zwiększonej ochrony przed różnymi anomalnymi efektami, np. radioaktywnymi, pozostaje niejasne, jak żołnierze Monolitu mogą przebywać w miejscach o silnym promieniowaniu przez długi czas. Możliwe, że wykorzystują racjonalną selekcję potężnych artefaktów, które usuwają promieniowanie z organizmu i przywracają zdrowie.
- Jest to jedyny kombinezon, który można znaleźć i użyć kilka razy zgodnie z jego przeznaczeniem, gdyż nie można go kupić u handlarzy.
- Z wyglądu przypomina kombinezon "Powiew Wolności", ale pod względem właściwości ochronnych jest podobny do PSZ-9d ze Cienia Czarnobyla.
- Martwych Stalkerów w tym kombinezonie (najprawdopodobniej z Monolitu) można zobaczyć w całej Zonie i po raz pierwszy w rozbitej ciężarówce między mostem a odległym posterunkiem w Kordonie.
- Początkowo te kombinezony miały być używane przez Powinność.
Błędy[]
- W Cieniu Czarnobyla w wersji 1.0000 można zdobyć ten kombinezon wiele razy. Niesprzedawany przez żadnego handlarza i nie wyróżniający się jako nagroda za jakiekolwiek zadanie, kombinezon można otrzymać w nieskończoność tylko w schowku "Schowek Uwędzonego" w Laboratorium X-18, do którego można zdobyć współrzędne poprzez przeszukanie ciała dowolnego Stalkera z Powinności w Dolinie Mroku, po czym każdorazowe ponowne wchodzenie do lokacji w celu przywrócenia możliwości ponownego zdobycia współrzędnych do schowka z tego samego ciała. Problem polega na tym, że błąd ten zostaje bezpowrotnie utracony od momentu ukończenia zadania w Laboratorium X-18 i od tego momentu kombinezon całkowicie przestaje się odnawiać.
- W grze można zobaczyć dwie wersje kombinezonu: pierwsza jest prawie całkowicie zabagniona (taką wersję można zobaczyć na zrzutach ekranu z 2006 roku), a druga ma prawie cały biały kolor, z wyjątkiem torsu, który jest jasnozielony (jest to ostateczna wersja kombinezonu). Ponadto pierwszą wersję można zobaczyć w postaci ikony kombinezonu i ikony postaci (podczas gdy model to wersja ostateczna).
Galeria[]
Pierwsza wzmianka o kombinezonie to tekstura w XRay Engine build 1230. W buildzie 1558 z 6 października 2003 roku zmieniła się tekstura - była ciemniejsza, pojawiła się kabura z pistoletem, a oczy zaczęły wyrażać szaleństwo[1].
Jako obiekt gry, po raz pierwszy pojawił się w buildzie 1936 z 19 października 2004 roku. Pierwsze zmiany nastąpiły dopiero w buildzie 2205 z 15 kwietnia 2005 roku - zmieniono odporność kombinezonu zgodnie z nową wersją silnika i dodano współczynniki ochrony. W buildzie 2217 z 27 lipca 2005 roku "Nakładka kuloodporna" została zwiększona o 5%.
W buildzie 2571 z 16 marca 2006 roku, parametry i opis zostały radykalnie zmienione i podobnie jak inne kombinezony z tamtych czasów pojawiła się pełna odporność na obrażenia[2]. W buildzie 2559 z 4 maja 2006 roku zmieniono klasę silnika kombinezonu, a w buildzie 2588 z 2 sierpnia 2006 roku zmieniono parametry ochrony.
Ostatnia zmiana miała miejsce w buildzie 2945 z 25 stycznia 2007 roku - konfiguracja została ostatecznie zmieniona, a opis także trochę się zmienił.