FANDOM


SEVA to kombinezon pojawiający się w całej serii S.T.A.L.K.E.R..

OpisEdytuj

Kombinezon "SEVA" został stworzony w jednym z Kijowskich instytutów badawczych, stanowi on góry próg technologiczny jeśli chodzi o pancerze dostępne dla stalkerów. Kombinezon łączy w sobie dobrą ochronę przed anomaliami i promieniowaniem, mankamentem tego skafandra jest z kolei stosunkowo niewielka, jak na warunki Zony, ochrona przed obrażeniami od broni palnej i wybuchów. Skafander posiada lekką kamizelkę kuloodporna, zamknięty obieg powietrza oraz zintegrowane urządzenie do tłumienia pola magnetycznego, takie rozwiązanie pozwoliło stworzyć całkiem uniwersalny kombinezon ochronny, który pozwoli przetrwać w bardzo niebezpiecznych warunkach strefy.

Większość frakcji w Zonie od razu stworzyła własne wersje kombinezonu, można przypuszczać, że frakcje zrzeszające wielu stalkerów są w stanie zgromadzić środki, aby opracować własny pancerz. Powinność posiada swój PSZ-9Md, który jest najbardziej uniwersalnym pancerzem w tej frakcji, również Wolność i Najemnicy posiadają własne wersje kombinezonów SEVA, choć w ograniczonych ilościach. Naturalnie podstawowymi różnicami są kamuflaż oraz kolorystyka, parametry są porównywalne. Monolit posiada własną, odrębną odmianę tego skafandra, nazwaną Naukowym Kombinezonem Monolitu, powstałym na bazie Kombinezonu Monolitu.

SEVA nie jest tak powszechny i łatwo dostępny jak kombinezony niższego szczebla, poza tym jest droższy, nie bez powodu używają go tylko doświadczeni Stalkerzy, mają oni dość pieniędzy, aby go kupić, oraz zapuszczają się w takie rejony Zony, które wymuszają na nich posiadanie odpowiedniego wyposażenia. Kombinezon ten jest szczególnie wskazany dla stalkerów, którzy koncentrują się na szukaniu artefaktów lub prowadzeniu badań, ale są jednocześnie przygotowani do starć z mutantami i innymi stalkerami, choć w ograniczonym stopniu.

Zalety ZaletyEdytuj

  • Wysoka ochrona w trakcie walki
  • Zintegrowany moduł noktowizyjny II generacji
  • Bardzo dobra ochrona przed anomaliami
  • Uniwersalność

Wady WadyEdytuj

  • Ograniczona dostępność
  • Wysoka cena
  • Niska ochrona przed promieniowaniem

Opisy w grzeEdytuj

SoC Cień CzarnobylaEdytuj

„Kombinezon ten wyprodukowano w jednym z instytutów badawczych w Kijowie i stanowi on świetną alternatywę dla ręcznie robionych kombinezonów stalkerów. To świetne połączenie kamizelki kuloodpornej, aparatu tlenowego o obiegu zamkniętym oraz zintegrowanego systemu tłumienia pól anomalii. Dzięki świetnemu doborowi materiałów to idealny wybór - jedyną jego wadą jest cena.”

CNM Czyste NieboEdytuj

„Ten kombinezon, wyprodukowany w jednym z kijowskich instytutów badawczych, jest świetną alternatywą dla kombinezonów domowej roboty. Składa się z opancerzonego kombinezonu, aparatu tlenowego o zamkniętym obiegu i systemu tłumienia pól anomalii. Wszystko to wykonano z dobrze dobranych materiałów, dzięki czemu kombinezon ten stanowi doskonały wybór. Jego jedyną wadą jest cena.”

ZP Zew PrypeciEdytuj

„Ten kombinezon, wyprodukowany w jednym z kijowskich instytutów badawczych, jest świetną alternatywą dla kombinezonów domowej roboty. Składa się z opancerzonego kombinezonu, aparatu tlenowego o zamkniętym obiegu i systemu tłumienia pól anomalii. Wszystko to wykonano z dobrze dobranych materiałów, dzięki czemu kombinezon ten stanowi doskonały wybór. Jego jedyną wadą jest cena.”

WystępowanieEdytuj

SoC Cień CzarnobylaEdytuj

Parametry ochronne kombinezonu SEVA dla anomalii i promieniowania są zbliżone do tych, które wyróżniają kombinezony SSP-99 Ekolog oraz SSP-99M, z tą różnicą, że SEVA oferuje znacznie lepszą ochronę przed pociskami, zadrapaniami oraz uderzeniami. Również znakomity kombinezon PSZ-9Md wyprodukowany dla Powinności jest niemal identyczny jak kombinezon SEVA, co stanowi nie lada gratkę dla stalkerów, którzy chcieli by sięgnąć po kombinezon tej klasy, ale bez konieczności dołączania do którejkolwiek frakcji.

SEVA posiada zintegrowany noktowizor II generacji i sprawdza się idealnie w takich lokacjach jak Czerwony Las, Wysypisko czy Magazyny Wojskowe lub Zaton, gdyż chroni swojego posiadacza zarówno przed czynnikami naturalnymi jak i zagrożeniami ze strony mutantów oraz innych stalkerów. Największą wadą kombinezonu SEVA jest jego cena oraz dostępność, bowiem nie każdy handlarz posiada na stanie ten skafander, tylko doświadczeni stalkerzy, którzy zdołali już zgromadzić dosyć duże środki finansowe mogą sobie pozwolić na zakup tego pancerza.

  • Jeden z egzemplarzy kombinezonu SEVA posiada Profesor Sacharow w Jnatarze, będzie on jednak dostępny do kupienia dopiero po wykonaniu zadania w Laboratorium X-16.
  • W późniejszych etapach gry na sprzedaż oferuje go także Barman.
  • Schowek SoC W schokwach

CNM Czyste NieboEdytuj

W drugiej części serii SEVA jest najlepszym kombinezonem spośród tych, które oferują połączenie ochrony przed anomaliami oraz pociskami i uderzeniami. To także pierwszy kombinezon ze zintegrowanym noktowizorem jaki może nabyć od początku główny bohater. Kombinezon może zostać ulepszony, dzięki czemu jego parametry mogą się stać jeszcze wyższe, przy czym może on zawierać aż pięć pojemników na artefakty. Te wszystkie czynniki powodują, że jest to jeden z najlepszych, najskuteczniejszych oraz najbardziej uniwersalnych pancerzy w grze, choć zawsze pewnym mankamentem będzie ochrona przed pociskami, która będzie niższa niż w przypadku pancerzy, które koncentrują się na ochronie w trakcie walki.

Ogólna ocena przydatności kombinezonu SEVA w Zonie pozostanie jednak bardzo wysoka. SEVA posiada rozbudowane drzewko ulepszeń, składające się z modyfikacji trzech poziomów. Technicy w Zonie mogą ulepszyć kombinezon zarówno pod kątem ochrony przed pociskami, jak i ochronę przed promieniowaniem i anomaliami, dodatkowo można rozbudować ilość pojemników na artefakty. #Bohater może go otrzymać po dołączeniu do Samotników i pokonaniu Bandytów. #Będą go oferowali handlarze Samotników po dołączeniu do ich frakcji. #Niekiedy może oferować go Mitaj

ZP Zew PrypeciEdytuj

W trzeciej części serii SEVA nie jest już tak renomowanym kombinezonem jak wcześniej, choć zachował swoją przydatność do działań w Zonie. Charakterystyka SEVY została wyraźnie zmieniona, w stosunku do poprzednich części. Jest to kombinezon przeznaczony stricte do prowadzenia badań, choć, co ciekawe, wciąż używających go stalkerów w Zonie i tak traktuje się jak ekspertów. Wyróżnia się on wysoką ochroną przed anomaliami i promieniowaniem, dzięki zamkniętemu obiegowi powietrza można go wykorzystać do podróży przez Prypeć-1, chroni przed czynnikami biologicznymi i chemicznymi. Największą wadą kombinezonu jest niska odporność na pociski, zadrapania, uderzenia oraz wybuchy i nawet ulepszenia nie mogą zmienić tego faktu. Kombinezon nie może zostać także ulepszony z pomocą artefaktów, co stanowi kolejny mankament. 

Kombinezon SEVA po założeniu zajmuje miejsce pancerza oraz hełmu, nie posiada także wbudowanego noktowizora, w tym przypadku można ratować się ulepszeniami pancerza lub używaniem ulepszonych broni, które oferują noktowizję w przypadku niektórych celowników. Generalnie SEVA w trzeciej części gry nie jest najlepszym wyborem, nawet z ulepszeniami pewne mankamenty są nie do zignorowania, szczególnie jeśli użytkownik zmuszony jest do brania czynnego udziału w walce. Na uwagę zasługuje również fakt, że zwiększyła się waga kombinezonu do 10kg. SEVA oferuje również całkiem dobrą ochronę przed promieniowaniem psionicznym, choć to jest akurat niewielkim zagrożeniem w grze, chyba że ze strony Kontrolerów, tych jest jednak niewiele. W późniejszych etapach gry SEVA jest konieczny tylko po to, aby przejść przez tunel Prypeć-1, dalej zaleca się wymienienie kombinezonu na coś trwalszego i bardziej uniwersalnego.

Drzewko ulepszeń kombinezonu SEVA jest dosyć rozbudowane, nie można jednak, co oczywiste, nosić razem z tym kombinezonem żadnego hełmu co w połączeniu ze średnimi atrybutami pancerza może stanowić pewien problem. Gracz podczas ulepszania może skorzystać z dwóch kombinacji ulepszeń i nie jest to łatwy wybór - można zmniejszyć wagę kombinezonu oraz zwiększyć jego atrybuty ochronne przed anomaliami, lub zwiększyć wagę i zwiększyć ochronę przed pociskami. Obie te rzeczy są potrzebne, zatem właściciel kombinezonu będzie musiał podjąć trudną decyzję o rezygnacji z którego ważnego czynnika. Większość najważniejszych ulepszeń będzie dostępna dopiero po dostarczeniu technikowi narzędzi kalibracyjnych.

  • Jeśli Nitro otrzyma kombinezon SEVA tuż przed wejściem bohatera do tunelu Prypeć-1, wtedy Sowa będzie miał ten skafander na sprzedaż. 
  • Również Hawajczyk będzie oferował na sprzedaż ten kombinezon, głównie z uwagi na to, że bohater będzie potrzebował skafandra z zamkniętym obiegiem powietrza, aby wejść do podziemi Prypeci.
  • Żwawy ma w swoim asortymencie kombiezon SEVA.
  • Kombinezon będzie dostępne w jednym ze schowków w Prypeci, przy klatce schodowej, w budynku na wschód od anomalii Wulkan.

 Ciekawostki CiekawostkiEdytuj

  • W S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci kombinezon SEVA nie będzie się zużywał jeśli będą na niego oddziaływać wyłącznie anomalie.
  • w S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo oraz S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci jest to jedyny kombinezon z zamkniętym obiegiem powietrza dostępny dla gracza (nie licząc kombinezonów z dołączonym hełmem).
  • W trzeciej części serii kombinezon SEVA nie posiada wbudowanego noktowizora, mimo iż w poprzednich częściach miał.
  • Brak noktowizji w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci można rekompensować używaniem celowników z noktowizją jak SUSAT "Noc" oraz NSPU-3.
  • Kombinezon ten w S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo jest jednym z dwóch, w których można zwiększyć ilość pojemników na artefakty aż do pięciu, drugim jest Powiew Wolności.
  • Kombinezon ten wykorzystał Naznaczony podczas swojej wizyty w elektrowni atomowej.
  • Sam kombinezon oraz jego ikona wygląda dokładnie tak samo we wszystkich częściach gry.
  • Wszystkie frakcje oprócz Czystego Nieba oraz Bandytów posiadają swój odpowiednik kombinezonu SEVA.
  • Czasami w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci po zniszczeniu Gniazda Pijawek i zejściu bohater może otrzymać obrażenia od czynników chemicznych (z uwagi na gaz) będąc ubranym w kombinezon SEVA (lub jakikowlwiek inny), to niezwykłe gdyż SEVA ma zamknięty obieg powietrza i chroni przed czynnikami chemicznymi. Jest to prawdopodobnie błąd gry.
  • Niektórzy eksperci i mistrzowie z innych frakcji niż Samotnicy posiadają ten kombinezon, co jest nieco dziwne, gdyż służy ona głównie Samotnikom szukającym artefaktów (chroni doskonale przed anomaliami), jednocześnie zapewnia słabszą ochronę przed pociskami, co jest bardzo ważne dla wszystkich frakcji.
  • Jeśli Striełok zniszczy Świadomość-Z i będzie ubrany w Kombiezon SEVA to będzie można zauważyć, że nie posiada on hełmu, przez co nie byłby chroniony przed czynnikami chemicznymi oraz promieniowaniem.
  • Niektóre anomalie Chemiczne, jak Gaz, zranią bohatera, jeśli ten ma na sobie SEVĘ. To dziwne, że SEVA chroni przed trującymi gazami. Jest to błąd gry.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.