„Wykorzystują twój umysł przeciwko tobie. Kiedy polujesz na kontrolera, trzeba wykorzystywać osłony, bo on musi cię widzieć, żeby móc wpływać na twój umysł... Oprócz tego kontrolerzy są dość wolni, więc jeśli waży się twój los, używaj granatów.”— Traper o Kontrolerach
Kontroler (ros. Контролёр, uk. Контролер) to jeden z najniebezpieczniejszych mutantów występujących w Zonie. Wynik eksperymentów genetycznych przeprowadzonych przez naukowców w ramach programu rozwoju zdolności telepatycznych u ludzi. Ma wysokie zdolności telepatyczne - uszkodzenie mózgu ofiary jest prawie zawsze nieodwracalne. Stara się poruszać w taki sposób, aby stale mieć wroga w zasięgu wzroku.
Charakterystyka
„Rzadki mutant widywany niedaleko centrum Zony. Powierzchowne podobieństwo do humanoida z nieproporcjonalnie dużą głową. Ma świetną percepcję i zdolność kontrolowania słabiej rozwiniętych stworzeń. Dorosłe osobniki są w stanie przejąć kontrolę nad umysłem człowieka. To zawzięty wróg - spotkania z nim obawiają się nawet najbardziej doświadczeni stalkerzy.”
Z daleka wygląda jak człowiek, od którego w rzeczywistości zmutował, różnice zewnętrzne dotyczą jedynie kształtu głowy oraz budowy dłoni i stóp. Głowa Kontrolera jest nieproporcjonalnie duża, oczy czarne, wyłupiaste, czoło przerośnięte, na skroniach widoczne pulsujące wrzody-pęcherze. Kontroler jest bardzo inteligentny, ale jego umysł różni się od ludzkiego, w dodatku mutant jest fizycznie niezdolny do ludzkiej mowy, ale potrafi rozmawiać telepatycznie[1].
Kontrolerzy pojawili się w wyniku eksperymentów przeprowadzonych w Zonie przez naukowców Świadomości-Z w Laboratorium X-16. Po pierwszej emisji Laboratorium X-16 zostało uszkodzone, a osoby, na których przeprowadzano eksperymenty, pozostawiono samym sobie. Zewnętrznie Kontroler przypomina człowieka gęstej budowy z nieproporcjonalnie dużą głową, resztkami włosów na głowie, głęboko osadzonymi, wyłupiastymi oczami, pulsującymi wrzodami po obu stronach głowy, torsem owiniętym szmatami lub bandażami, ubranym w stare szmaty lub spodnie/dżinsy. Umiejętnością Kontrolera jest wpływanie na umysł ofiary, podporządkowanie go swojej woli – spotykając się ze Stalkerem lub innym, słabszym mutantem, ze względu na zdolności rozwiniętego i zmutowanego mózgu, próbuje przejąć kontrolę nad ofiarą. Atak psioniczny Kontrolera zadaje znaczne obrażenia psychiczne, ofiara traci kontrolę nad własnymi działaniami, towarzyszy jej niesamowity ból głowy i uczucie, że kończyny są wypełnione ołowiem, wyrwanie się spod jego kontroli zajmuje ponad godzinę. Kontroler porusza się w wolnym tempie. W Cieniu Czarnobyla, gdy gracz zbliży się do mutanta na bliską odległość, otrzymuje obrażenia psioniczne bez widocznych działań Kontrolera, podczas gdy w Czystym Niebie i Zewie Prypeci może atakować wręcz.
Kontroler atakuje ukierunkowanymi atakami psionicznymi, przez co zadaje poważne uszkodzenia mózgu ofiary, tym samym "zabijając" umysł. Ponadto po dłuższej ekspozycji ofiara zostaje zombifikowana. Potrafi dezorientować ofiarę i uniemożliwić jej koncentrację. Obecność Kontrolera można wykryć po dzwonieniu w uszach, lekkim kołysaniu i niewyraźnym widzeniu. Żyje w podziemiach, laboratoriach i ruinach starych budynków, tylko silny głód może zmusić go do wyjścia ze swojego schronu, ale czasami spotyka się go również na otwartych przestrzeniach. Kontrolerzy mają tendencję do utrzymywania wokół siebie coś w rodzaju orszaku, składającego się głównie z Zombie, Ślepych psów i Snorków, które służą im zarówno jako strażnicy, jak i pokarm. Jeśli przejmie kontrolę nad Stalkerem, to najczęściej zmusza go do zastrzelenia własnego towarzysza.
Stosunek do innych mutantów i stalkerów
Nie atakuje Burerów. Być może z uwagi na fakt, że także są ofiarami eksperymentów programu naukowego "Uniwersalny Żołnierz", tyle że należą do różnych gałęzi kreacji. Mutanty, takie jak Dziki i Mięsacze, służą mu jako pokarm. Nie lekceważy i innych Kontrolerów. Stara się unikać spotkań z Pijawkami, Chimerami i Nibyolbrzymami, ponieważ nie podlegają jego zdolnościom psionicznym. Traktuje Zombie i Snorki jako coś w rodzaju siły militarnej oraz ochrony.
Podgatunki
Istnieje taki podgatunek jak "Kontroler tunelowy" zdolny do atakowania z mniejszej odległości. Również w Cieniu Czarnobyla, w wiosce Pijawek w Magazynach Wojskowych, czasami znajduje się inny podgatunek Kontrolera - podziemny.
Cechy
Mocne strony
- Wysokie zdrowie.
- Skuteczne ataki psioniczne.
- Po ataku psionicznym gracz przez pewien czas nie może używać broni.
- Na wyższych poziomach trudności, otaczające go promieniowanie psioniczne zadaje poważne obrażenia.
- Atak psioniczny dezorientuje gracza (Zew Prypeci).
- W walce wręcz zabiera wytrzymałość (Zew Prypeci).
- Jeden z najmądrzejszych mutantów w Zonie.
Słabe strony
- W S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla nie może walczyć wręcz (więc można go łatwo zabić nożem bez marnowania amunicji), a promieniowanie psioniczne wokół niego jest osłabione.
- Jeśli kontakt wzrokowy z celem zostanie utracony, nie może on użyć zdolności psionicznych.
- Dosyć powolny.
- Niemożność przeprowadzenia ataku psionicznego na krótkich dystansach.
- Podatny na wybuch (Cień Czarnobyla).
- Jak na istotę z rozwiniętymi zdolnościami psionicznymi, ma ona zaskakująco ograniczony promień widzenia, może nie zauważyć gracza w ciągu dnia w świetle słońca z odległości dziesięciu kroków, jeśli nie znajduje się on bezpośrednio przed mutantem. Być może ma to coś wspólnego z faktem, że Kontrolerzy są istotami podziemnymi.
Występowanie
Cień Czarnobyla
- Pierwszy Kontroler znajduje się w podziemiach Agropromu: gdy gracz przejdzie połowę korytarza, w którym znajduje się drabina prowadząca do wyjścia, Kontroler pojawi się z tyłu. Można uniknąć tego starcia, wycofując się przez właz w pobliżu Instytutu lub chowając się za przegrodą. Gdy Kontroler się zbliży, będzie można go bez problemu wykończyć nożem.
- Drugie spotkanie odbywające się według scenariusza ma miejsce w Laboratorium X-16, gdzie Kontroler również czeka na gracza przy wyjściu. Obok niego będzie leżał martwy Duch, którego ten mutant zabił.
- Pojawienie się trzeciego Kontrolera jest już uzależnione od działań gracza: jeśli gracz pomaga Wolności, to w wiosce Pijawek w Magazynach Wojskowych, Kontroler pojawi się w jednym z domów i może wpłynąć na gracza mentalnie z dużej odległości.
- W przypadku wrócenia z Prypeci po zniszczeniu sił Monolitu na Radarze, w pobliżu Martwego Lasu można spotkać jednego lub więcej Kontrolerów.
- W fabryce w Jantarze, w pobliżu wejścia do Laboratorium X-16 w zadaniu zlecanym przez Generała Woronina "Zniszcz Kontrolera". Może się zdarzyć, że po wykonaniu tego zadania Kontroler będzie regularnie pojawiał się na terenie.
Czyste Niebo
- W podziemiach Agropromu, w ogromnej hali z anomaliami "chmura gazu" w czterech szambach, które znajdują się na drugim poziomie podziemi.
- Dwóch na bagnach w pobliżu Bariery (Magazyny Wojskowe), w przypadku podjęcia się zadania polegającego na poszukaniu artefaktu.
Zew Prypeci
- Kontroler po raz pierwszy pojawia się w niebezpiecznej jaskini pod spalonym gospodarstwem w Zatonie i jest tam od samego początku gry.
- Kolejny Kontroler, znacznie silniejszy od swoich krewnych, pojawia się w Jupiterze w zadaniu "Okresowe emisje psioniczne". Gdy Major Diegtiariow podnosi przerobiony izolator, w wagonie stojącym przy wyjściu z tunelu pojawia się Kontroler i przejmie kontrolę nad grupą Topola. Jeśli Major nie zabije Kontrolera wystarczająco szybko, Stalkerzy zostają zombifikowani i atakują protagonistę.
- Po wykonaniu zadania pojawi się w tunelu.
- Trzeci Kontroler pojawia się już w Prypeci, gdzie niszczy grupę Wojskowych pod dowództwem Kapitana Klimenki i przejmuje kontrolę nad wartownikiem, po zniknięciu którego Pułkownik Kowalski prosi Diegtiariowa, aby go znalazł.
- Czwarty Kontroler, który jest oskryptowy, pojawia się w Laboratorium X-8 w Prypeci, jeśli Major Diegtiariow znajdzie wszystkie sześć dokumentów.
- Podczas ewakuacji można spotkać oskryptowanego Kontrolera, który zdezorientuje Medyka.
- Po zdobyciu osiągnięcia "Łowca mutantów" Kontroler wraz z innymi silnymi mutantami, takimi jak Nibyolbrzymy czy Chimery, zacznie pojawiać się wszędzie w Jupiterze.
- Niezwykle rzadko można spotkać Kontrolera na otwartej przestrzeni, w bunkrze Naukowców, na stacji Janów i na parkingu.
- Można go znaleźć w pobliżu cementowni (czasami może być na wieży, a obok niego są dwa lub trzy Zombie, jest też szansa, że będzie sam).
Strategia walki
Sposób radzenia sobie z Kontrolerem polega na braku kontaktu wzrokowego między Stalkerem a mutantem (jednak Kontroler może również wykonać atak psioniczny na wroga znajdującego się za nim). Do walki wymagana jest broń śmiercionośna i szybkostrzelna oraz umiejętność korzystania z osłon. Kontroler nie jest w stanie od razu wykonać ataku psionicznego, dlatego chowając się za rogiem i co jakiś czas wychylając się zza niego i strzelając, nie będzie trudno poradzić sobie z mutantem. Najskuteczniejszą sztuczką jest zbliżenie się do Kontrolera za pomocą dobrej szybkostrzelnej broni. Inną równie skuteczną opcją jest zabicie Kontrolera z bliska nożem lub granatami F1 i RGD-5. Zdarzają się przypadki, gdy Stalker miał okazję "negocjować" z Kontrolerem, ponieważ ma wysoką inteligencję i może czuć, że Stalker jest dla niego "zbyt twardy", na przykład w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci Kontroler w niebezpiecznej jaskini pod spalonym gospodarstwem prosi Majora Diegtiariowa, aby odszedł i nie zadzierał z nim.
Kontroler ma funkcję zachowania, której można użyć: gdy gracz zbliży się na odległość mniejszą niż półtora metra, mutant przestanie atakować zdolnościami psionicznymi i rozpocznie walkę wręcz. Uderzenie łapą Kontrolera powoduje absolutnie niewielki uszczerbek na zdrowiu i wytrzymałości gracza, ale nawet ich można uniknąć: konieczne jest trzymanie mutanta cały czas w niewielkiej odległości i stopniowe wycofywanie się, w tym przypadku, posłuszny skryptowi Kontroler posłusznie podąża za protagonistą, nie stwarzając zagrożenia. Można to wykorzystać i zabić mutanta. Jest jeszcze inny sposób, pośrednio związany z drugim. Jeśli protagonista znajduje się na powierzchni, Kontroler musi zostać doprowadzony do drzewa i okrążony wokół jego pnia. Mutant nie będzie mógł zaatakować gracza promieniowaniem psionicznym i będzie próbował zabić postać w walce wręcz. W takim przypadku nie powinny pojawić się trudności z zabiciem Kontrolera.
Ciekawostki
Ogólne
- Istnieje kilka podgatunków Kontrolerów: młody, chudy, gruby i stary.
- Stworzony model Kontrolera wyraźnie różni się od tego z grafiki koncepcyjnej.
- Kontroler, obok Pijawki i Zombie, jest najpopularniejszą postacią mutanta w żartach Stalkerów.
- Atakiem psionicznym może zaatakować tylko gracza. Resztę NPC lub mutantów bije tylko rękami, a w Cieniu Czarnobyla jest wobec nich zupełnie nieszkodliwy, czyli jest mutantem czysto zadaniowym, choć wypowiedzi Stalkerów podczas ataku psionicznych Kontrolera pozostały w plikach Cienia Czarnobyla.
- W S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo w podziemiach Agropromu przywołuje zjawy.
Cień Czarnobyla
- Encyklopedia pisze, że Kontroler pojawia się bliżej centrum Zony, ale w Cieniu Czarnobyla można go znaleźć prawie na samym południu - w podziemiach Agropromu.
- Kontrolera z podziemi Agropromu można zabić w dość łatwy sposób: w tym celu trzeba podejść blisko i strzelić (najlepiej w głowę), podczas gdy on nie będzie bił rękoma. Ponadto, jeśli gracz pójdzie za tył Kontrolera, pójdzie on do wyjścia, ignorując wszystko.
- Jeśli gracz zginie w pobliżu Kontrolera, po wczytaniu kolejnego zapisu "brzęczenie" nie ustanie. Można się go pozbyć poprzez ponowne uruchomienie gry lub przeniesienie do innej lokacji.
- Miał upuszczać swoją rękę jako trofeum, ale została wycięta.
- W późniejszych buildach miał możliwość biegania i chowania się za osłoną, ale przez liczne błędy jego zachowanie zostało całkowicie zmienione. Potrafił też wypowiadać krótkie frazy, w większości zawierające przekleństwa.
- W plikach gry można znaleźć cztery rodzaje Kontrolerów: zwykły, stary, zwykły gruby i stary gruby. Ale w grze występuje tylko pierwszy rodzaj.
Zew Prypeci
- W walce wręcz z mutantem jego ciosy spowodują, że gracz straci wytrzymałość, ale Kontroler nie będzie w stanie zadać ataku psionicznego.
- Podczas ataku psionicznego Kontrolera gracz widzi widmo w postaci czaszki wykonanej z czarnego dymu.
- Promieniowanie psioniczne emitowane przez Kontrolera znacząco wpływa na zdrowie gracza, natomiast w ogóle nie wpływa na postacie niezależne, z wyjątkiem oskryptowanych przypadków:
- "Zaginiony wartownik"
- "Okresowe emisje psioniczne"
- Dezorientacja Porucznika Rogowca podczas zadania "Ewakuacja".
- Przy wejściu do niebezpiecznej jaskini w Zatonie słychać złowrogi głos wypowiadający: "Człowieku, odejdź stąd!" i "Uciekaj, póki możesz!". To zdanie zostało wypowiedziane przez Kontrolera, który mieszka w tej jaskini, ale ponieważ mutant jest niemy, przekazuje je graczowi telepatycznie.
- Po zdobyciu osiągnięcia "Łowca mutantów" Kontrolerzy będą stale pojawiać się w Jupiterze. Główne punkty ich odradzania: północny tunel pod anomalią "Popielisko", kamieniołomy, tor kolejowy między cementownią a wieżą chłodniczą.
- Również po długiej nieobecności w Jupiterze Kontroler może pojawić się tuż przy stacji Janów i zaatakować gracza, podczas gdy Stalkerzy na stacji nie będą strzelać do mutanta, a nawet go nie zauważą. Nawet jeśli gracz znajduje się w stacji, ale znajduje się przed drzwiami wejściowymi, blisko Kontrolera, nadal może "przebić" gracza przez zamknięte drzwi.
- Występuje częściej niż w Cieniu Czarnobyla i Czystym Niebie.
Literatura
- W książce Władysława Wystawnego "Kreatura" przejął kontrolę nad Wojskowym sierżantem.
- W książce Romana Kulikowa "Dwa uśmiechy dla kontrolera" mutant ten to jedna z kluczowych postaci.
- W książce Siergieja Kłoczkowa "Lun" Doktor miał stworzenie, które było mieszanką Kontrolera i Izloma o imieniu Pianka. Pojawiła się także w kolejnych dwóch tomach trylogii S. Kłoczkowa "Freon" i "Dar Monolitu".
- W książkach Aleksandra Szakiłowa "Pogromcy" i "Mistrz bursztynu" na jednej z blokad mieszkał Kontroler z rozdwojoną osobowością.
- W książce "Dotknięty obszar" silny, indywidualny Kontroler nadzorował frakcję Grzech.
- W książce "Związana Zona" Kontroler raz za razem rzucał falami mutantów w głównych bohaterów, a potem prawie zmusił głównego bohatera do zastrzelenia się.
- W książkach Siergieja Nedoruba "Oznaki życia" i "Klepsydra" jedna z postaci o imieniu Senator przez długi czas ukrywała, że jest Kontrolerem, ponieważ udało mu się, w przeciwieństwie do swoich braci, zachować pierwotny wygląd, bliski człowiekowi. W Klepsydrze inny Kontroler został zabity przez Stalkera Borlanda za pomocą Karabinu Gaussa.
- Również w książce S. Nedoruba "Tajemnica Poltergeista" występuje Kontroler o imieniu Tybet, który przejął kontrolę nad przyjaciółmi Borlanda w fabryce Rostok. On sam nie mógł kontrolować Borlanda z powodu noża Senatora, który później nadał Tybetowi niemal ludzki wygląd. W kolejnej książce, "Horyzont zdarzeń", Tybet zostaje zabity przez Marka i Borlanda, ponieważ nie chciał, aby Monolit został ponownie zniszczony.
- Książka Andrieja Lewickiego "Saga śmierci. Mgła." pokazuje, że Kontrolery mają samice. Kobiety-kontrolery są najrzadszymi osobnikami, zwykle nie wychodzące z ukrycia, są w stanie "skleić" umysły kilku mutantów i prawdopodobnie ludzi. Na Wielkich Bagnach jeden z nich skleił umysły ponad trzech tuzinów Zombie. Ponadto kobieta-kontroler z naturalnego strachu przed wszystkimi wokół jest w stanie wysyłać impulsy mentalne i tym samym zaaranżować koleinę mutantów. Impulsy mentalne wpływają również na anomalie, które są "wygaszone" i "odradzają się" z zemstą. Być może kobieta została zabita przez Stalkera o pseudonimie Chemik, który stworzył bombę z artefaktu tłumiącego efekty psioniczne i artefaktu wzmacniającego działanie innych artefaktów.
- W książce A. i N. Navarów "Zła wojna" oddział Najemników znany jako "Szare Gęsi" oswoił jednego Kontrolera i zaczął używać go do własnych celów.
- W książce "Szybki ogień" Kontroler zmusił Pijawkę do zawieszenia artefaktu "Dzwon" na słupie linii energetycznej, co również poddaje w wątpliwość fakt, że Kontrolerzy nie mogą kontrolować Pijawki. Również Pijawka była oswojona. Przez kogo - stanie się wiadome później. Okazało się, że właściciel Pijawki to Mroczny Stalker, który jakiś czas po zamordowaniu Pijawki przez głównego bohatera spotkał Kombata i zażądał od niego pasa, który zabrał martwej Pijawce.
- Książka Andrieja Lewickiego "Jestem stalkerem. Narodziny Zony" stwierdza, że Kontrolerzy mogą używać Karabinu Gaussa.
- W tej samej książce mówi się, że Kontrolerzy przybyli z innego wymiaru, straciwszy rozum. Ale w ich wymiarze są miasta zbudowane przez nich samych.
- W książce Wiktora Noczkina "Ślepy plama" głównemu bohaterowi udaje się uciec od wpływu Kontrolera poprzez picie wódki.
- W książce "Oznaki życia" Pijawka i Zombie zaatakowali bohatera pod wpływem Kontrolera. Potwierdza to, że Kontroler może kontrolować żywe istoty.
- W książce "Zimna krew" protagonista Calter zabił Kontrolera, nawet będąc kontrolowanym. Jednocześnie mutant wywoływał u Caltera nieprzyjemne wspomnienia, co wpłynęło na dalszy rozwój postaci. Istnieje wersja, według której przy pomocy Kontrolera sama Zona przemówiła do Caltera, a także skłoniła głównego bohatera do przemyślenia swojego życia. Możliwe też, że po zaatakowaniu przez Kontrolera Calter nosił mentalny ślad, który uniemożliwiał dotknięcie go przez szczury.
- W książce "Wiodący zachód słońca" Kontrolerzy pod wodzą Rzeźbiarza zaprzęgli do przyczep Nibyolbrzymy. Z reguły Kontrolerzy nie mogą kontrolować Nibyolbrzymów. Być może zależy to od liczby samych psionicznych mutantów. Chociaż seria gier S.T.A.L.K.E.R. mówi, że Kontrolerzy to czysto samotne stworzenia.
- W książce Aleksieja Kalugina "Marzenie o porażce" główny bohater, Stalker Gupi, w akcie desperacji poprosił Kontrolera, aby nie dotykał jego grupy i przepuścił ich, ponieważ był zajęty walką ze swoją grupą (w skład której wchodziły od trzech do pięciu Snorków lub sześć Zombie i Nibyolbrzym) z Pijawką, do której być może miał osobistą "urazę".
- W tej samej książce Kontroler ujarzmił Nibyolbrzyma, co jest bardzo dziwne, ponieważ Nibyolbrzym mentalne jest odporny na wpływ psioniczny Kontrolera.
- W książce "W strefie mgły" Kontroler zaatakował głównego bohatera, ale jego partner Głupik zabił mutanta strzałem w tył głowy za pomocą PB1s.
- W książce "Skarb Sępa" występuje rozsądny Kontroler, który zmienił wygląd, ale nie stracił własnego "ja". Jest również byłym znajomym jednej z kluczowych postaci.
- W książce "Serce Zony" Kontroler poprowadził swoje fale mutantów na głównych bohaterów. Miał też dwóch Nibyolbrzymów jako strażników. Być może Kontroler ich ujarzmił, albo przyszli przypadkiem, zauważając mutanty.
- W tej samej książce Stalker Mosquito mówi, że Kontroler bardzo boi się promieniowania. W ten sposób, po przejściu przez radioaktywny teren, bohaterom udało się oderwać od Kontrolera i jego "armii". Mówi też, że Kontrolerzy nie idą ze swoim rodzajem, bo wyczuwają się z daleka i im bliżej siebie się znajdują, tym większe prawdopodobieństwo, że obu Kontrolerom pękną głowy z psychicznej presji.
- W książce "Bagnet" główny bohater jest Kontrolerem, ale nie jest tego świadomy.
- W trylogii Shaligina artefakty "Amulet" i "Joker", a także chemiczny środek na promieniowanie psioniczne, pomagają radzić sobie z Kontrolerem. Istnieje również bardziej rozbudowana wersja Kontrolerów – grupa psioników Inżyniera, dawnych ludzi, którzy stali się mutantami. Nie mogli stać się zwykłymi Kontrolerami przez anomalną energię Trzynastego Sektora i artefaktu "Klucz".
- Książka Andrieja Astakowa "Gwiazda piołunu" mówi, że w Laboratorium X-16 nie było psi-instalacji, ale był Superkontroler – szczególnie silny mutant, który zombifikował Stalkerów. Bohaterowie książki spotykają też Kontrolera w opuszczonej zajezdni pod Limańskiem.
- Książka Wasilija Orzechowa "Linia ognia" mówi, że Kontrolerzy nie są w stanie ujarzmić Chimer, czarnobylskich psów i Pijawek.
- W książce "Blues "100 Radów"" bohater spotyka gadającego Kontrolera i jego psa w środku opowieści, po czym spędza noc w jego domu.
- W zbiorze opowiadań "Cienie Czarnobyla" Kieł, mając tylko nóż do kości, samodzielnie pokonał Kontrolera.
- W opowiadaniu Siergieja Jakuszewa "Pada znowu w Zonie..." z kolekcji "Czyste Niebo", Kontroler rozmawiał z głównym bohaterem za pomocą telepatii.
- W zbiorze opowiadań "Zew Prypeci" jedna z historii opisuje, jak Kontroler pamiętał głównego bohatera i przebierał się za niego, rzutując jego wizerunek do mózgów tych, którzy go widzieli, zastępując w ten sposób bohatera.
- W książce "Bumerang" Kontroler praktycznie przejął umysł Stalkera Minora w katakumbach pod Jantarem, wpływając na niego telepatyczną prośbą o litość i wspomnienia z przeszłości. Mimo że Kontroler podobno jest niemy, w tej książce błaga o litość ludzką mową.
- W książkach Jewgienija Proszkina i Olega Owczinnikowa "Zamachowcy-samobójcy" i "Kat" Kontrolerzy zaatakowali bibliotekę wraz z głównymi bohaterami i innymi Stalkerami w środku z pomocą ogromnej armii Zombie i Nibypsów. Później Garin i Stoliarow natknęli się na Kontrolera na dachu przedszkola, który znokautował Stoliarowa i przez długi czas uderzał Garina atakami psionicznymi, ale w końcu został zabity. Odbyła się również potyczka z Kontrolerem w wieżowcu i pojedynek między Garinem a Kontrolerem na podwórku.
- W powieści Denisa Szabałowa "Prawo do użycia siły" występuje taki sam potwór ze zdolnościami telepatycznymi i identycznym wyglądem, nazywa się "Mikser".
Galeria
Modele
Cień Czarnobyla i Czyste Niebo
Zew Prypeci
Rozgrywka
Multimedia
Przypisy
- ↑ Kontroler z niebezpiecznej jaskini