S.T.A.L.K.E.R. Wiki
S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement


Kropelki (ros. Капли, uk. Краплі) to artefakt termicznego pochodzenia w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla.

Opis w grze Opis w grze []

Artefakt stworzony w "Spalaczu" przy bardzo wysokiej temperaturze. Z zewnątrz wygląda jak łza, ma błyszczącą, popękaną powierzchnię.”

Charakterystyka Opis[]

Formacja w kształcie łzy z popękaną, błyszczącą powierzchnią. Ma bladozielony blask i nierówny kolor: bladoczarny z jasnobrązowymi plamami.

Występowanie2 Występowanie[]

  • W świecie gry:
  • Może pojawić się w następujących obszarach:
Obszary odradzania artefaktów w anomalii "Spalacz"
Numer
Lokacja
Miejsce
Ilość
Możliwe artefakty
Szanse pojawienia się
Obraz
1
Dolina Mroku
Stacja benzynowa
Obszar na stacji benzynowej.
2
Kropelki ikona
60%
Artefakt termiczny miejsce 1
Kula Ognista ikona 1
40%
2
Dolina Mroku
Stara Fabryka
Obszar na dziedzińcu fabryki.
5
Kropelki ikona
60%
Artefakt termiczny miejsce 2
Kula Ognista ikona 1
40%
3
Laboratorium X-18
Praktycznie w całym laboratorium.
3
Kropelki ikona
60%
Laboratorium X-18 mapa
Kula Ognista ikona 1
40%
3
Kropelki ikona
20%
Kula Ognista ikona 1
60%
Kryształ ikona
20%
4
Dzicz
Platforma załadunkowa
Obszar w obszarze pomiędzy platformą, garażem i wieżą obserwacyjną.[spalacz 1]
7
Kropelki ikona
60%
Śluz miejsce
Kula Ognista ikona 1
40%
5
Dzicz
Tunel Spalaczy
13
Kropelki ikona
60%
Artefakt termiczny miejsce 3
Kula Ognista ikona 1
40%
6
Laboratorium X-16
Przejście
W pomieszczeniu wejściowym laboratorium.[spalacz 2]
1
Kropelki ikona
60%
Artefakt termiczny miejsce 4
Kula Ognista ikona 1
40%
7
Laboratorium X-16
Magazyn
W hali z drewnianymi płotami.[spalacz 3]
1
Kropelki ikona
60%
Artefakt termiczny miejsce 5
Kula Ognista ikona 1
40%
8
Laboratorium X-16
Ogromny mózg
Obszar w hali z instalacją psioniczną, artefakty można znaleźć na wszystkich poziomach.[spalacz 4]
12
Kropelki ikona
60%
Artefakt termiczny miejsce 6
Kula Ognista ikona 1
40%
9
Laboratorium X-16
Cele
1
Kropelki ikona
60%
Artefakt termiczny miejsce 7
Kula Ognista ikona 1
40%
10
Magazyny Wojskowe
Baza Wojskowa
Obszar wokół zablokowanego tunelu.[spalacz 5]
4-5
Kropelki ikona
20%
Artefakt termiczny miejsce 8
Kula Ognista ikona 1
60%
Kryształ ikona
20%
  1. Czasami artefakty pojawiają się w niepozornych miejscach i zakamarkach, a ich odnalezienie wymaga dokładnego przeszukania okolicy.
  2. Czasami na schodach prowadzących do laboratorium może pojawić się artefakt.
  3. Czasami w poprzedniej sali z pompami może pojawić się artefakt.
  4. Dość często jeden lub dwa artefakty pojawią się na schodach prowadzących do holu oraz w korytarzu prowadzącym od instalacji psionicznej do cel.
  5. Czasami artefakty pojawiają się w dosyć niepozornych miejscach, jak pęknięcia na dachu zadaszenia tunelu lub narożnik płotu za tunelem, przez co ich odnalezienie wymaga dokładnego przeszukania okolicy.
Skrzynie z artefaktami
Numer
Lokacja
Miejsce
Obraz
1
Dolina Mroku
Fabryka
Dwie drewniane skrzynie w budynku za fabryką.
Skrzynie z artefaktami 13
2
3
Dolina Mroku
Stacja benzynowa
Drewniana skrzynia w przyczepie pod dźwigiem.
Skrzynie z artefaktami 14
4
Dolina Mroku
Stara fabryka
Trzy drewniane skrzynie w budynku magazynu.
Skrzynie z artefaktami 15
5
6
Skrzynie z artefaktami 16
7
Laboratorium X-18
-1 piętro
Dwie drewniane skrzynie pod schodami w pomieszczeniu z elektrownią.
Skrzynie z artefaktami 17
8
9
Laboratorium X-18
Sala z Nibyolbrzymem
Jedna z dwóch drewnianych skrzyń w otwartym kontenerze.
Skrzynie z artefaktami 18
10
Laboratorium X-18
Sala z Nibyolbrzymem
Jedna z pięciu drewnianych skrzyń obok beczki i kontenerów.
Skrzynie z artefaktami 19
11
Laboratorium X-18
Sala z Nibyolbrzymem
Drewniana skrzynia na kontenerze z dwiema beczkami.[skrzynia 1]
Skrzynie z artefaktami 20
12
Laboratorium X-18
Sala z Nibyolbrzymem
Jedna z dwóch drewnianych skrzyń na tyłach sali.[skrzynia 1]
Skrzynie z artefaktami 21
13
Laboratorium X-18
Sala z Nibyolbrzymem
Drewniana skrzynia obok ciała Naukowca.
Skrzynie z artefaktami 22
14
Bar
Południowy posterunek
Drewniana skrzynia z tyłu ciężarówki w pobliżu południowego posterunku.
Skrzynie z artefaktami 23
15
Bar
Bar "100 Radów"
Dwie drewniane skrzynie z tyłu baru.
Skrzynie z artefaktami 24
16
17
Bar
Przejście do Magazynów Wojskowych
Trzy z czterech drewnianych skrzyń w pobliżu ciężarówki.
Pożądane skrzynie znajdują się na dole piramidy pod czwartą skrzynką.
Skrzynie z artefaktami 25
18
19
20
Dzicz
Drewniana skrzynia na schodach w zarośniętym hangarze.
Skrzynie z artefaktami 26
21
Dzicz
Podstacja
Dwie drewniane skrzynie w wagonie na peronie.
Skrzynie z artefaktami 27
22
23
Dzicz
Podstacja
Drewniana skrzynia w przyczepie obok podstacji, nad tunelem z "elektro".
Skrzynie z artefaktami 28
24
Dzicz
Budowa
Dwie drewniane skrzynie w przyczepie między placem budowy a tunelem spalaczy.
Skrzynie z artefaktami 29
25
26
Jantar
Bunkier naukowców
Drewniana skrzynia na platformie transportowej obok trzech beczek.
Skrzynie z artefaktami 30
27
Jantar
Bunkier naukowców
Trzy drewniane skrzynie na lądowisku bunkra.
Skrzynie z artefaktami 31
28
29
30
Jantar
Bunkier naukowców
Dwie drewniane skrzynie w otwartym kontenerze za bunkrem.
Skrzynie z artefaktami 32
31
32
Jantar
Fabryka "Jantar"
Jedna z trzech drewnianych skrzyń we wschodnim budynku.[skrzynia 2]
Skrzynie z artefaktami 33
33
Jantar
Fabryka "Jantar"
Drewniana skrzynia w rogu murowanego budynku za cegłami.
Skrzynie z artefaktami 34
34
Magazyny Wojskowe
Baza wojskowa
Dwie z trzech drewnianych skrzyń w hangarze z transporterem opancerzonym.
Skrzynie z artefaktami 35
35
36
Magazyny Wojskowe
Baza wojskowa
Trzy drewniane skrzynie w najdalszym rogu zachodnich koszar.
Skrzynie z artefaktami 36
37
38
39
Radar
Blokada drogowa na południe od Radaru
Pięć z jedenastu drewnianych skrzyń przed punktem kontrolnym.
Skrzynie z artefaktami 37
40
Skrzynie z artefaktami 38
41
Skrzynie z artefaktami 39
42
Skrzynie z artefaktami 40
43
Skrzynie z artefaktami 41
44
Radar
Skręt do Czerwonego Lasu
Dwie drewniane skrzynie w wagonie obok wieży snajerskiej.
Skrzynie z artefaktami 42
45
46
Radar
Т-64А
Dwie drewniane skrzynie na rufie czołgu.
Skrzynie z artefaktami 43
47
48
Radar
Т-64А
Jedna z trzech drewnianych skrzyń przy ognisku.
Skrzynie z artefaktami 44
49
Radar
BTR-70
Trzy z ośmiu drewnianych skrzyń przy transporterze opancerzonym.
Skrzynie z artefaktami 45
50
Skrzynie z artefaktami 46
51
Skrzynie z artefaktami 47
52
Radar
Posterunek w północno-wschodniej części Radaru
Drewniana skrzynia na tyłach ZiŁ'a-130.[skrzynia 3]
Skrzynie z artefaktami 48
53
Laboratorium X-19
Wejście do laboratorium
Dwie drewniane skrzynie na środku korytarza.
Skrzynie z artefaktami 49
54
55
Laboratorium X-19
Wejście do laboratorium
Drewniana skrzynia za kontenerami.
Skrzynie z artefaktami 50
56
Laboratorium X-19
Pierwsze zaszyfrowane drzwi
Jedna z trzech drewnianych skrzyń w ślepym zaułku.
Skrzynie z artefaktami 51
57
Laboratorium X-19
Sala z kolumnami
Drewniana skrzynia na środku sali.[skrzynia 4]
Skrzynie z artefaktami 52
58
Laboratorium X-19
Foyer laboratorium
Jedna z trzech drewnianych skrzynek za siatką.
Skrzynie z artefaktami 53
59
Laboratorium X-19
Foyer laboratorium
Drewniana skrzynia między kontenerami w pobliżu zamkniętego wyjścia.
Skrzynie z artefaktami 54
60
Laboratorium X-19
Magazyn
Trzy drewniane skrzynie w kontenerze i na podłodze magazynu.
Skrzynie z artefaktami 55
61
Skrzynie z artefaktami 56
62
Skrzynie z artefaktami 57
63
Laboratorium X-19
Drewniana skrzynka w pokoju z zaworem.
Skrzynie z artefaktami 58
64
Laboratorium X-19
Kotłownia
Dwie drewniane skrzynie naprzeciw pieca.
Skrzynie z artefaktami 59
65
Skrzynie z artefaktami 60
66
Laboratorium X-19
Hala z cysternami
Drewniana skrzynia pod schodami prowadzącymi do pomieszczenia z wyłącznikiem Mózgozwęglacza.
Skrzynie z artefaktami 61
  1. 1,0 1,1 Często w momencie przybycia Naznaczonego skrzynia jest już zniszczona przez mieszkającego w sali Nibyolbrzyma albo zupełnie nieobecne, albo jej zawartość leży już zamiast niej na podłodze.
  2. Często, w momencie przybycia Naznaczonego, skrzynia jest już zniszczona przez Zombie i Snorki mieszkające w fabryce albo całkowicie nieobecna, albo jej zawartość leży już na podłodze zamiast niej.
  3. Skrzynia znajduje się w strefie silnego promieniowania radioaktywnego, a bez wódki i leków przeciwpromiennych zdybocie z niej artefaktu jest śmiertelne.
  4. Często w momencie przybycia Naznaczonego skrzynia jest już zniszczona przez Pijawkę mieszkającą w korytarzu albo zupełnie nieobecna, albo zamiast niej jej zawartość leży już na podłodze.
  • Następujące skrzynie mogą również zawierać artefakt, którego gracz szuka z taką samą szansą, jednak pozyskiwanie z nich zwykłego artefaktu jest wyjątkowo nierozsądne, ponieważ te skrzynie są jednymi z niewielu skrzyń w grze z szansą na pojawienie się rzadkich artefaktów o wartości 5000 RU.
Skrzynie z rzadkimi artefaktami
Numer
Lokacja
Miejsce
Obraz
1
Bar
Przejście do Magazynów Wojskowych
Jedna z czterech drewnianych skrzyń obok ciężarówki.
Pożądana skrzynia jest na górze.
Skrzynie z artefaktami 25
2
Laboratorium X-16
Pompownia
Drewniana skrzynia między pompami.
Skrzynie z rzadkimi artefaktami 1
3
Laboratorium X-16
Magazyn
Jedna z czterech drewnianych skrzyń w ślepym zaułku za drewnianym płotem.
Skrzynie z rzadkimi artefaktami 2
4
Laboratorium X-16
Magazyn
Jedna z trzech drewnianych skrzyń w klatce niedaleko przejścia do instalacji PSI.
Skrzynie z rzadkimi artefaktami 3
5
Laboratorium X-16
Magazyn
Jedna z czterech drewnianych skrzyń w przejściu do korytarza ze Snorkami.[skrzynia 1]
Skrzynie z rzadkimi artefaktami 4
6
Laboratorium X-16
Klatki
Jedna z dwóch nienumerowanych drewnianych skrzyń w klatce w pomieszczeniu z ciałem Ducha.
Skrzynie z rzadkimi artefaktami 5
7
Radar
Droga do anten
Dwie z sześciu drewnianych skrzyń na podjeździe.[skrzynia 2]
Skrzynie z rzadkimi artefaktami 6
8
Skrzynie z rzadkimi artefaktami 7
9
Radar
Mózgozwęglacz
Drewniana skrzynia w pobliżu ogniska i trzech przyczep.
Skrzynie z rzadkimi artefaktami 8
10
Laboratorium X-19
Pierwsze zaszyfrowane drzwi
Jedna z trzech drewnianych skrzyń w ślepym zaułku.
Skrzynie z rzadkimi artefaktami 9
11
Prypeć
Aleja
Drewniana skrzynia w rogu ogrodzenia między zachodnimi "Chruszczowkami".
Skrzynie z rzadkimi artefaktami 10
12
Prypeć
Aleja
Drewniana skrzynia z tyłu ZiŁ'a-131, niedaleko zachodnich "Chruszczowek".
Skrzynie z rzadkimi artefaktami 11
13
Sarkofag
Wąski pokój
Drewniana skrzynka w rogu.
Skrzynie z rzadkimi artefaktami 12
14
Sarkofag
Przejście pokryte ziemią
Drewniana skrzynia w narożnym przejściu z pobliskiego korytarza po lewej stronie.
Skrzynie z rzadkimi artefaktami 13
15
Sterownia Monolitu
Pokój z egzoszkieletem
Drewniana skrzynia w bocznym pomieszczeniu z egzoszkieletem i snajperem Monolitu uzbrojonym w Karabin Gaussa.
Skrzynie z rzadkimi artefaktami 14
16
Sterownia Monolitu
Korytarz
Drewniana skrzynka na przejściu do instalacji energetycznych.
Skrzynie z rzadkimi artefaktami 15
  1. Często w momencie przybycia Naznaczonego skrzynia jest już zniszczona przez mieszkające w laboratorium Snorki albo zupełnie nieobecna, albo zamiast niej jej zawartość leży już na podłodze.
  2. Eksplozja beczek z paliwem staczanych ze szczytu wzgórza przez Monolitian może czasem zniszczyć skrzynie i wyrzucić ich zawartość na drut kolczasty, czyniąc je niedostępnymi.

Ciekawostki Ciekawostki[]

Literatura Literatura[]

Przypisy[]

  1. Biorąc pod uwagę, że zawartość ekwipunku zabitego, z wyjątkiem broni, amunicji i przedmiotów związanych z zadaniem, jest generowana losowo z listy przedmiotów dostępnych do spawnowania w chwili jego śmierci, można sobie zagwarantować, że artefakt zostanie uzyskany z każdego z nich, "uzyskując" pożądany rezultat wczytywaniem gry i powtarzającymi się zabójstwami.
  2. Wyjątki: Bar i laboratoria X-18 i X-19, gdzie odradzanie artefaktów u NPC jest wyłączone. W Elektrowni Jądrowej w Czarnobylu i w Sarkofagu odradzanie jest formalnie obecne, jednak ze względu na brak NPC spełniających warunki odradzania się w tych lokacjach, niemożliwe jest również zdobycie tam artefaktu jako trofeum.
  3. Biorąc pod uwagę, że zawartość takiej skrzyni jest generowana losowo w momencie jej zniszczenia, można sobie zagwarantować, że artefakt zostanie uzyskany z każdej z nich, "uzyskując" pożądany rezultat przez ponowne wczytywanie gry.
Advertisement