Krwawienie (ros. Кровотечение, uk. Кровотеча) to ważna statystyka, która wskazuje ilość utraconej krwi przez gracza. Bezpośrednio wpływa na zdrowie.
Otwarte rany[]
„Kiedy postać zostanie trafiona, może zacząć krwawić. Krwawienie sprawia, że nieustannie traci się zdrowie. Im poważniejsze (zielona ikona oznacza słabe krwawienie, czerwona oznacza poważny krwotok), tym szybsza utrata zdrowia. Z czasem krwawienie samo ustaje, lecz nawet poważny krwotok można natychmiast zatamować przy pomocy bandaży.”
Trzy etapy utraty krwi[]
- Słabe - oznaczone jasnozieloną ikoną. Jest najbardziej "delikatne", ale nie bezpieczne.
- Średnie - oznaczone żółtą ikoną. Powoduje poważne szkody, ale do pewnego czasu nie jest śmiertelne. Pomarańczowy kolor ikony oznacza, że krwawienie, jeśli nie zostanie powstrzymane, wkrótce stanie się poważne i zabije postać gracza.
- Silne - oznaczone czerwoną ikoną. Najbardziej niebezpieczny rodzaj krwawienia. Jeśli nie zostaną podjęte żadne działania w celu wyleczenia postaci gracza, umrze z powodu nadmiernej utraty krwi.
Sposoby na zatrzymanie krwawienia[]
- Użycie bandaża - najpopularniejsza metoda, ale przy silnym krwawieniu jeden bandaż nie wystarczy, aby całkowicie je zatrzymać.
- Użycie zestawu pierwszej pomocy - wystarczy każda z dostępnych w grze apteczek: zwykła, wojskowa, naukowców. Ale w Czystym Niebie zwykła apteczka nie zatrzymuje krwawienia.
- Założenie artefaktów - niektóre artefakty zatrzymują krwawienie. Efekt zależy od rodzaju artefaktu.
- Śluz,
- Ślimak,
- Mika,
- Oko,
- Płomień,
- Korale Mamy,
- Serce Oazy.
- Przeczekać - jeśli krwawienie nie jest poważne, z czasem samo ustąpi.
- Użycie leku "Barwinek" - ten lek skutecznie zwalcza krwawienie.
- Skonsultować się z medykiem - lekarz zatamuje krwawienie i przywróci zdrowie.
- Przespać się - spanie w grze również zatrzymuje krwawienie.
- Stanąć w kałuży pod drzewem w Oazie.
Ciekawostki[]
- W Cieniu Czarnobyla, gdy gracz nosi dwa lub więcej artefaktów powodujących krwawienie (Kolec, Kryształowy Kolec, Jeżowiec), nie zatrzyma się ono samoczynnie, co sprawi, że bandaż będzie bardzo przydatnym przedmiotem w ekwipunku.
- Podczas krwawienia pod stopami gracza i NPC pojawiają się ślady krwi.
- W Cieniu Czarnobyla i Czystym Niebie anomalie mogą powodować krwawienie, w przeciwieństwie do Zewu Prypeci.
- Faktem jest, że w Zewie Prypeci anomalie w ogóle nie szkodzą NPC, z wyjątkiem Pietruchy, jednak szkody wyrządzone mu przez anomalię są oskryptowane, a anomalia, od której otrzymuje obrażenia, w rzeczywistości nie istnieje i jest po prostu dekoracją.
- Fakt, że przeciwnik wykrwawia się na śmierć, uniemożliwia przyznanie znacznej liczby osiągnięć w grze wieloosobowej za zabicie określoną bronią. Aby uzyskać takie osiągnięcie, śmierć celu z powodu właśnie "czystych" obrażeń od trafienia ma fundamentalne znaczenie; śmierć w wyniku krwawienia spowodowanego tym trafieniem, mimo że jest zapisana na koncie gracza, nie liczy się do osiągnięcia.