S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement

Latarka to przedmiot występujący w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla, S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo oraz S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci.

Opis[]

Latarka, z której korzystają Stalkerzy w Zonie, montowana jest na hełmach, takie rozwiązanie jest bardzo korzystne dla każdego kto posiada latarkę. Dzięki temu rozwiązaniu Stalker oświetla punkt na który akurat patrzy, dzięki czemu może błyskawicznie oświetlać wybrane miejsce, a czas reakcji pomiędzy zobaczeniem przeciwnika (lub jego usłyszeniem) a oświetleniem go jest zredukowany. Dodatkowo, nie zajmuje ona żadnej z rąk, co utrudniało by korzystanie z uzbrojenia wymagającego używania obu z nich.

Należy jednak uważać, gdyż używanie latarki w nocy na otwartym terenie zwraca uwagę, może to spowodować atak mutantów lub ostrzał innych Stalkerów. Zdradzenie swojej pozycji może być brzemienne w skutkach. Jest to szczególnie niebezpieczne w porach wieczornych, gdyż przeciwnicy dysponujący bronią snajperską będą praktycznie nie do wykrycia, a jednocześnie będą oni doskonale widzieli swój cel. Jest to przedmiot, którego nie można kupić od żadnego handlarza, ani nigdzie znaleźć, nie można go także wyrzucić.

Opisy w grze[]

SoC Cień Czarnobyla

„Latarka z dość mocną lampą. Bardzo przydatna w warunkach niedostatecznego oświetlenia. ”

CNM Czyste Niebo

„Latarka z dość mocną lampą. Bardzo przydatna w warunkach niedostatecznego oświetlenia. ”

ZP Zew Prypeci

„Latarka z zapięciem do zamontowania na hełmie. Przydatna dla Samotników podróżujących w nocy, z drugiej strony może przyciągnąć czyjąś niepożądaną uwagę.”

Ciekawostki Cieawostki[]

  • Eliminacja przeciwników w nocy jest bardzo łatwa, gdyż można ich dostrzec patrząc na światło ich latarek. 
    • Co ciekawe, przeciwnicy w grze nie dostrzegają latarki głównego bohatera, dzięki czemu może on jej używać, bez obaw, że zdradzi swoją pozycję.
  • We wcześniejszych bulidach gry w kombinezonach było specjalne miejsce na latarkę w ekwipunku. Nie skorzystano jednak z tego rozwiązania w finalnej wersji gry.
  • Latarki nie można wyrzucić z ekwipunku.
  • Stalkerzy włączają latarki o 22:00 i wyłączają o 5:00. Wszyscy dokładnie w tym samym momencie.
  • Po oświetleniu ściany z bliskej odległośći, będzie można dostrzec charakterystyczny kształ uśmiechniętej buźki.
  • Kiedy NPC lub bohater umiera, jego latarka automatycznie się wyłącza.
    • We wcześniejszych bulidach istniała funkcja, w której każdy zabity NPC lub nawet główny bohater, miał włączoną latarkę po śmierci, dopóki nie został przeszukany.
  • W każdej części gry bohater posiada latarkę od samego początku.
  • To ciekawe, że żaden handlarz nie oferuje latarek na sprzedaż, pokutuje tu założenie, że każdy kto przybywa do Zony ma przy sobie latarkę. Jest to prawdopdoobnie efekt niewykorzystania pomysłu z latarką, jako oddzielnym przedmiotem, lub niedopracowanie.
  • Latarka jest montowana nawet na kombinezonach, które posiadają wbudowane noktowizory.
Advertisement