S.T.A.L.K.E.R. Wiki
(Dodano nową stronę „'''Latarka''' to przedmiot występujący w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla, S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo oraz S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci. {{Przedmiot |Ob...”)
(Brak różnic)

Wersja z 18:22, 20 kwi 2018

Latarka to przedmiot występujący w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla, S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo oraz S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci.

Opis

Latarka z której korzystają Stalkerzy w Zonie montowana jest na hełmach, takie rozwiązanie jest bardzo korzystne, dla każdego kto posiada latarkę. Dzięki temu rozwiązaniu, Stalker oświetla punkt, na który akurat patrzy, dzięki czemu może błyskawicznie oświetlać wybrane miejsce, a czas reakcji pomiędzy zobaczeniem przeciwnika (lub jego usłyszeniem) a oświetleniem go jest zredukowany. Dodatkowo, nie zajmuje ona żadnej z rąk, co utrudniało by korzystanie z uzbrojenia wymagającego używania obu z nich.

Należy jednak uważać, gdyż używanie latarki w nocy na otwartym terenie zwraca uwagę, może to spowodować atak mutantów lub ostrzał innych Stalkerów. Jest to szczególnie niebezpieczne w nocy, gdyż przeciwnicy dysponujący bronią snajperską będą praktycznie nie do wykrycia, a jednocześnie będą oni doskonale widzieli swój cel. Latarka jest montowana nawet na kombinezonach, które posiadają wbudowane noktowizory.

Opisy w grze

SoC Cień Czarnobyla

„Latarka z dość mocną lampą. Bardzo przydatna w warunkach niedostatecznego oświetlenia. ”

CNM Czyste Niebo

„Latarka z dość mocną lampą. Bardzo przydatna w warunkach niedostatecznego oświetlenia. ”

ZP Zew Prypeci

„Latarnia z zapięciem na głowie. Przydatna dla Samotników podróżujących w nocy, z drugiej strony może przyciągnąć czyjąś niepożądaną uwagę. ”

Ciekawostki Cieawostki

  • Eliminacja przeciwników w nocy jest bardzo łatwa, gdyż można ich dostrzec patrząc na światło ich latarek. 
    • Co ciekawe, przeciwnicy w grze nie dostrzegają latarki głównego bohatera, dzięki czemu może on jej używać, bez obaw o zostanie wykrytym.
  • We wcześniejszych bulidach gry w kombinezonach było specjalne miejsce na latarkę w ekwipunku. Nie skorzystano jednak z tego rozwiązania w finalnej wersji gry.
  • Stalkerzy włączają latarki o 22:00 i wyłączają dokładnie o 5:00. Wszyscy dokładnie w tym samym momencie.
  • Jeśli wyślesz latarkę do ściany lub podłogi, zobaczysz zły uśmiech.
  • Kiedy NPC lub bohater umiera, jego latarka automatycznie się wyłącza.
    • We wcześniejszych bulidach istniała funkcja, w której każdy zabity NPC lub nawet główny bohater, miał włączoną latarkę po śmierci, dopóki nie został przeszukany.