Lokacje (ros. Локации, uk. Локації) – wydzielone sekcje Zony, w których rozgrywają się akcje gier z serii S.T.A.L.K.E.R.
Lokacje w grach z serii
Cień Czarnobyla |
Czyste Niebo |
Zew Prypeci |
Anulowane lokacje
- Bar "Stalker" - osada typu miejskiego, występująca tylko w buildach.
- Fabryka Rostok – zakład położony na obrzeżach opuszczonej wsi. Usunięta, znaleziona tylko w buildach.
- Jezioro Jantar - wczesna wersja lokacji.
- Martwe Miasto - małe opuszczone miasto, baza Wolności (później - Najemników) w buildach.
- Generatory - jako lokacja została usunięta, ale same generatory można zobaczyć w Czarnobylu-2.
- Bagna (stare) - usunięte. Znalezione tylko w buildach.
- Laboratorium wojskowe - pojawia się w zmienionej formie w Zewie Prypeci.
- Katakumby (wczesna nazwa Opuszczonego szpitala).
- k01_darkscape - Zone Gut lub Dark Cordon (na mapie widoczne są tylko kontury).
- k02_deadmil - rozbudowana lokacja łącząca Martwe Miasto z Magazynami Wojskowymi.
- k03_milrad — rozszerzona lokacja z drogą łączącą Magazyny Wojskowe i Radar.
Ciekawostki
- W S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci można znaleźć odniesienia do Laboratorium X-7, ale nie pojawia się ono w grze.
Błędy
- Jeśli w Czystym Niebie pojawi się okno umożliwiające przejście do innej lokacji, należy wpisać polecenie załadowania zapisu do wiersza poleceń konsoli load "nazwij zapis" i kliknąć "Enter", to po zakończeniu ładowania okno to nie zniknie i można bezpiecznie kliknąć na "Tak", aby przejść do lokacji, w której gracz miał się pojawić. W ten sposób można powrócić z Limańska, Opuszczonego Szpitala i Elektrowni Jądrowej w Czarnobylu do wcześniej ukończonych lokacji.
- Jeśli w Cieniu Czarnobyla po śmierci gracz w jakiś sposób dotrze do miejsca przejścia pomiędzy lokacjami, to Naznaczony rzeczywiście zostanie przeniesiony w inne miejsce, ale poniżej współrzędnych terenu, bez punktów życia, z brakiem możliwości zmiany broni i poruszania się. Będzie jedynie możliwość naciśnięcia przycisku "Esc" i tym samym wyjścia do menu głównego.