S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement
„Tak, radujcie się... Chaleckij w klatce.”
— Major Chaleckij

Major Chaleckij (ros. Майор Халецкий, uk. Майор Халецький) jest skorumpowanym oficerem Armii Ukraińskiej w S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo. Dowódca wojskowego posterunku w Kordonie. Wyróżnia się opanowaniem, rozwagą i bezgraniczną podłością.

Przeszłość2 Przeszłość[]

Chaleckij zaciekle nienawidzi Zony i wszystkiego, co z nią związane: Stalkerów, mutantów, a nawet handlarza Sidorowicza. Dodatkowo złość i irytację Majora wywołują generałowie i urzędnicy z kontynentu - to, że mówią o obronie cywilizowanego świata przed Zoną, a sami wysyłają do niej innych ludzi.

Jednocześnie Zona przynosi Chaleckiemu niezłe pieniądze. Jako oficer wojskowy z wysokim stopniem i niepełnoetatowy komendant posterunku w Kordonie, współpracował z Samotnikami: za pewien procent zapewniał nielegalny transport ich towarów przez posterunek. Major usprawiedliwia swoje działania niskim żołdem i zasadą "Szefowie koszą grubą kasę na Zonie, tak jak wszyscy. To dlaczego nie ja?".

Uważając Stalkerów za złośliwych prymitywów i widząc w nich jedynie źródło dochodu, Chaleckij prowadzi grę podwójnego agenta: współpracując ze Stalkerami, przekazywał Bandytom za pieniądze informacje o ruchach Samotników. Doszło do tego, że Major sprzedał dwóch Samotników w niewolę na Wysypisko i zorganizował atak Bandytów na grupę Samotników niosących dla Sidorowicza ważną walizkę dla poważnego klienta. Stalkerzy zostali zabici, a walizka wpadła w ręce Chaleckiego.

Czara goryczy się przelała. Kiedy Chaleckij i jego kierowca Siemion Trusia pojechali samochodem na nasyp kolejowy, Samotnicy zaatakowali Majora, związali go i umieścili w klatce w Neutralnej bazie. Jednak przed schwytaniem Chaleckij zdołał wcześniej ukryć walizkę w bezpiecznym miejscu. Samotnicy nie wyciągnęli od niego żadnych informacji: Major milczał, ponieważ był pewien, że jego wspólnicy wkrótce go stąd wyciągną, a Samotnicy nie zabiją go ze względu na swoje bezpieczeństwo i fakt, że był tym, który znał miejsce położenia walizki.

Charakterystyka Charakterystyka[]

Chaleckiego można znaleźć w celi więziennej w głównej bazie StalkerówKordonie. Po rozmowie z Ojcem Walerianem Szrama zostaje poproszony o przesłuchanie Majora w celu dowiedzenia się gdzie jest walizka Sidorowicza. Niestety rozmowa nie przyniosła skutku, ponadto gdy Chaleckij dowiedział się, że Szrama jest Najemnikiem chciał go wynająć aby wyeliminować snajperów na mościeSzrama jednak odrzuca ofertę.

Gdy rozmowa zakończyła się niepowodzeniem Ojciec Walerian wpada na pewien pomysł, otóż Chaleckij miał tylko dwóch godnych zaufania wspólników (jednym z nich był Generał Kryłow) i prędzej czy później odbiją Chaleckiego. Ich śmierć powinna skłonić Majora do mówienia.

Szrama, przy wsparciu Samotników, zniszczył dwa oddziały Wojskowe: jeden przy windzie, drugi dowodzony przez Generała Kryłowa na stacji pojazdów. Potem Chaleckij nie miał innego wyjścia, jak tylko ujawnić lokalizację walizki.

Po wykonaniu zadania Chaleckij po raz kolejny prosi Najemnika o pomoc, potrzebuje pistoletu aby uciec z więzienia w zamian oferując Najemnikowi swój schowek. W zależności od decyzji Szrama daje mu pistolet aby mógł uciec, co rozwściecza Waleriana gdyż wie, że Wojskowi mogą teraz swobodnie ich zaatakować.

Dalszy los Majora nie jest znany, mógł dokonać udanej ucieczki przy pomocy Szramy lub po prostu został zabity przez Samotników. W każdym razie zniknie z więzienia Neutralnej bazy.

Ciekawostki Ciekawostki[]

  • Nosi nazwisko członka S.T.A.L.K.E.R.: Real Player - Jewgienija "Muldera" Chalcekija.
  • Polsko-ukraińskie nazwisko Chaleckiego pochodzi od słowa "halepa", które ma dwa znaczenia: "zimna/zła pogoda, mokry śnieg" oraz "kłopoty, kłótnia". Być może nieprzypadkowo twórcy nadali takie nazwisko jednej z najbardziej nieprzyjemnych postaci w grze.
  • Chaleckij może podać współrzędne swojego schowka, ale w zamian poprosi o pistolet. Jeśli gracz da mu broń, to w grze pojawi się kolejna osoba - Agent Majora Chaleckiego w pobliżu obozu namiotowego, a sam Chaleckij, po zabiciu dwóch strażników, ucieknie z bazy Stalkerów. Zabawne, że to zrobi nawet, jeśli gracz da mu rozładowany i całkowicie zepsuty pistolet.
  • Ma taką samą teksturę twarzy co Generał Kryłow, Dziki Napr i Striełok.
  • Zgodnie z początkowymi pomysłami twórców Sidorowicz poprosił Szramę o uwolnienie Chaleckiego ze szponów wściekłych Samotników, a w zamian handlarz obiecał dane z satelitów wojskowych, których potrzebowało Czyste Niebo. Świadczy o tym reszta zadania w plikach gry o nazwie "Usuń snajperów z nasypu". To jest dokładnie to samo zadanie, które Chaleckij miał do zaoferowania Szramie. W plikach jest również wątek dialogu z Chaleckim po jego uwolnieniu.
  • Chaleckij - jedna z niewielu wrogo nastawionych postaci, z którą można porozmawiać.
  • Jeśli ucieknie, strażnicy Samotników powiedzą że "przysnęli".
  • Jeśli Szrama da mu pistolet, a następnie ponownie odwiedzi Neutralną bazę, Chaleckija tam nie będzie.
  • Jeśli Szrama odmówi pomocy Chaleckiemu lub po prostu nie będzie z nim rozmawiał, to gdy Szrama odsunie się dostatecznie daleko, Major również zniknie z klatki, ale żaden z Samotników nic o tym nie wspomni. Być może Samotnicy na swój sposób poradzili sobie z perfidnym oficerem: po wszystkich okrucieństwach ma on bezpośrednią drogę do następnego świata. Co więcej, jeśli gracz dołączy do Samotników, druga gałąź dialogu z Chaleckim znika. Przypuszczalnie do roku 2008 planowano kolejny rozwój wydarzeń, w których Szrama na polecenie Chaleckiego jednoczy się z Wojskowymi dowodzonymi przez Chorążego Sokołowa w celu szturmu na Neutralną bazę. W plikach gry znajdują się również dwa dialogi Majora Chaleckiego, co sugeruje, że po ucieczce Chaleckiego gracz mógł się z nim spotkać. Najprawdopodobniej ma to coś wspólnego z Agentem Majora.
  • Niewykluczone, że Chaleckij planował przejęcie kontroli nad Kordonem, co pośrednio potwierdza obecność w plikach usuniętego PDA Generała, w których znajdują się plany wojskowe dotyczące Kordonu.

Literatura Literatura[]

Galeria Galeria[]

Advertisement