S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement

Martwe Miasto (ang. Dead City, rus. мертве місто) to obszar wycięty z S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla, przywraca go modyfikacja Lost Alpha.

Historia[]

Niektórzy uważają tą lokację za wczesną wersję Prypeci lub Limańska, jednak w rzeczywistości miał to być osobny teren o zupełnie innym przeznaczeniu. Wiadomo jednak, że gdy Naznaczony udawał się do Doktora, Najemnicy złapali go i przerzymywali w szkole w Martwym Mieście.

Opis[]

Było to miasto składające się z dróg dojazdowych, blokowisk, ratusza i placu oraz wioski na obrzeżach. Mieściło się na północ od Jantaru i na zachód od Magazynów Wojskowych. O istnieniu tego miasta świadczy napis na drogowskazie w Magazynach - мертве місто - czyli "Martwy Gród". Niewyraźny zarys tego terenu istnieje na mapie PDA zarówno w pierwszej jak i drugiej części serii.

Lost Alpha[]

Fabuła[]

Główny protagonista zostaje wysłany z Jantaru do Martwego Miasta, aby odebrać przesyłkę dla Profesora Sacharowa. Podczas wykonywania zadania bohater zostaje napadnięty i ogłuszone, następnie pojmany przez Najemników. Tam też spotyka Doktora, z którym wdaje się w rozmowę, następnie rozpoczyna się akcja ratunkowa, prowadzona przez Wojskowych, pod dowództwem Kaprala Sergeja D. Dobrosnyana.

Zadania poboczne (wczesniejsze bulidy)[]

  • Zidentyfikuj i zabij Bandytę Borzija.

Zlecenie to pojawia się w trybie Freeplay w późniejszym etapie gry. Trzech żołnierzy Specnazu znajduje się w Dolinie Mroku, nieopodal Bazy Monolitu, to ich spotyka bohater podczas swojej podróży. Dwóch z nich kieruje bohatera do dowódcy, który oferuje poboczne zadanie zlikwidowania bandyty w Wiosce Bandytów, w Martwym Mieście i zdobycia jego PDA. Po likwidacji celu bohater zabiera PDA zabitego bandyty i zwraca je dowódcy Wojskowych, po czym zadanie dobiega końca.

Ważne miejsca[]

  • Ulice Martwego Miasta

To w gruncie rzeczy kilkanaście budynków znajdujących się w mieście. Znajduje się tam wiele anomalii i pospolitych mutantów, można także trafić na Najemników.

  • Centrum Administracyjne

Jest to biurowiec mieszczący się w południowej części Martwego Miasta. Był to jeden z wielu posterunków Najemników, którzy zostali zabici w wyniku szturmu Specnazu. Po udanej akcji żołnierze opuścili ten teren, centrum nie zostało już ponownie zajęty.

  • Wioska Bandytów

Wioska jest niewielką lokacją zajmowaną przez grupę sześciu Bandytów. Położona jest w północno-zachodniej części Martwego Miasta. W przypadku likwidacji przeciwników pozostaje niezamieszkana.

  • Centrum Kultury

To duże, zniszczone kino zlokalizowane w południowej części miasta. Początkowo stanowi siedzibę główną Najemników, którzy zostają później zlikwidowani przez Wojskowych, ci z kolei decydują na ustawienie tu swojego przyczółku.

  • Domy nad jeziorem

Lokacja ta umiejscowiona jest w północno-wschodniej części miasta, na szczycie wzgórza. Zajmują ją trzej stalkerzy z Wolności, w pobliżu jeziora można zauważyć także kilka Snorków.

  • Centrum Sportowe

Centrum sportu znajduje się w na północnym krańcu miasta, to charakterystyczny, duży budynek, który najlepsze lata ma już dawno za sobą. Miejsce to zajmowali Najemnicy, zanim zostali zabici przez Kontrolera, który po tym wydarzeniu był jedynym rezydentem tej lokacji.

Ciekawostki[]

  • W tej lokacji można znaleźć dużo wartościowego uzbrojenia NATO oraz dodatków do niego.
  • Zadanie dla Profesora Sacharowa można wykonać na kilka sposobów.
  • Po nalocie Wojskowych bohater ma za zadanie wykonać lokalny zwiad, rzekomo by zapewnić Doktorowi bezpieczną ucieczkę na Bagna.
  • W Martwym Mieście można odnaleźć sporą ilość SGI 5k oraz TRs 301. Zabici żołnierze mają przy sobie Abakany AC96/2 oraz AKm 74/2, Najemnicy natomiast wyposażeni są w pistolety Martha oraz duże ilości amunicji.
  • Centrum Administracyjne oraz Centrum Sportowe są warte odwiedzenia, można tam znaleźć sporo cennych rzeczy, włączając w to broń oraz amunicję.
  • Kilku snajperów Najemników będzie wyposażonych w SGI 5k z dołączonymi celownikami SUSAT i tłumikami, Dushman z kolei posiada granatnik M203.
  • W Centrum Kultury warto zlikwidować Poltergeista oraz Burera z dystansu, na mniejszych przestrzeniach te mutanty są bardzo niebezpieczne.
  • Po nalocie Wojskowych mutanty nie respawnują się od razu, a dopiero kiedy lokacja jest odwiedzana ponownie.
  • W Martwym Mieście można odnaleźć amunicję PAB-9, choć nie ma możliwości znalezienia żadnej broni, do której by pasowała. Można ją jednak sprzedać.
  • W wersji 1.4002 Tajemniczy Handlarz może być odnaleziony w biurze na czwartym piętrze, w budynku najbardziej wysuniętym na północny-zachód mapy.
  • Model tego poziomu bazował na starych, już istniejących elementach, ekran ładowania i kilka screenshotów można znaleść w Cieniu Czarnobyla. Rozmiar mapy jest trzykrotnie większy niż oryginał, zawiera więcej budynów oraz przedmiotów.
  • Projektowanie tego poziomu rozpoczęto w 2008, zakończono w 2010 roku.
  • Martwe Miasto miało występować w podstawowej wersji gry, ale zostało wycięte w roku 2006.
  • W starszych wersjach S.T.A.L.K.E.R. w Martwym Mieście miała się znajdować główna baza Bandytów, z Borzijem jako liderem. W Lost Alpha stworzono jednak do tego celu oddzielną wioskę, oddaloną od miasta.
  • Lokacja była wzorowana na Poliśke (Поліське), dawnym osiedlu typu miejskiego na Ukrainie
  • Pojawia się również w modyfikacji Call of Chernobyl uznanej za mod roku 2016 i ponownie mieści się tam baza najemników oraz przebywa Duszman.
Advertisement