S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
Linia 38: Linia 38:
 
*Śrubki nie posiadają żadnej wagi.
 
*Śrubki nie posiadają żadnej wagi.
 
[[Kategoria:Przedmioty]]
 
[[Kategoria:Przedmioty]]
  +
[[Kategoria:Wyposażenie]]

Wersja z 15:49, 27 kwi 2018

Metalowa śruba to przedmiot występujący w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla, S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo oraz S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci.


Historia

Niedługo po powstaniu Zony pierwsi przybyli Stalkerzy nie wiedzieli jeszcze z czym dokładnie mają do czynienia. Już na początku jasne się stało, że najoczywistszymi zagrożeniami są promieniowanie, mutanty oraz anomalie. Szczególnie interesujące okazały się być te ostatnie, gdyż większość z nich była albo trudna do zauważenia, albo kompletnie niewidzialna, co powodowało, że mnóstwo Stalkerów ginęło w polach anomalnych.

Wtedy też zaczęto używać metalowych śrub, które po wrzuceniu do anomalii aktywowały ją, dzięki czemu zdradzała ona swoją obecność oraz pozycję. Metalowe śruby były łatwo dostępne, małe i lekkie, dlatego też każdy mógł zabierać ze sobą odpowiednią ich ilość. Naturalnie same śruby to mało, ale zanim pojawiły się detektory, były one podstawowym narzędziem do wykrywania anomalii, co ciekawe, nie wyszły one z użycia nawet po pojawieniu się wykrywaczy.

Opis

Jest to niewielka, metalowa śrubka, którą Stalkerzy rzucają przed siebie, aby sprawdzić czy znajduje się przed nimi anomalia. Dodatkowo, dzięki temu, że śruby aktywują anomalie, może je tym samym rozładować i przejść przez ich powierzchnię bez szwanku, ale tylko do czasu ponownego ich naładowania się. To zaledwie kilka sekund, ale najczęściej wystarczy, żeby szybko przejść przez anomalie, bez konieczności omijania jej. Mimo swojej skuteczności, śrubki mają swoje ograniczenia. Nie można zabierać ze sobą zbyt duże ich ilości, ponad to trzeba często ich używać. Najlepiej jest stosować je tylko jako uzupełnienie, mając w tym samym czasie w zanadrzu detektor. Oprócz wykrywania anomalii, śrubki można wykorzystać do wykrywania min przeciwpiechotnych. Po uderzeniu śrubki w minę nie następuje eksplozja, a jedynie charakterystyczne kliknięcie, świadczące o tym, że w miejscu trafienia metalowego przedmiotu znajduje się mina.

Ciekawostki Ciekawostki

  • Metalowe śrubki to najtańsza metoda wykrywania anomalii dostępna w Zonie.
  • Za pomocą śrub można wykrywać miny, po ich uderzeniu następuje charakterystyczne kliknięcie.
  • Bohaterowie w serii posiadają nieograniczoną liczbę śrub w ekwipunku.
  • Śruby są przedmiotami niewymienialnymi.
  • Nie można ich wyrzucić z ekwipunku.
  • Nie wszystkie anomalie reagują na metalowe śruby. 
  • Czasami można podnieść z ziemi rzuconą śrubkę zanim zniknie, nie pojawi się ona jednak w ekwipunku.
  • Rzucenie śrubki w odpowiednim momencie może zablokować atak Poltergeista.
  • W S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci, na spalonej farmie, jest anomalia Teleport, która reaguje na rzucone śrubki.
  • We wszystkich częściach serii protagoniści używają śrub z sześciokątnym gwintem.
  • NPC, w których trafi rzucona śruba, nie zareagują.
  • Tylko główni bohaterowie serii używają metalowych śrub, NPC po prostu przechodzą przez anomalie.
  • Śrubki nie posiadają żadnej wagi.