S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement
„Wiesz, że mam wszystko to, co siły Powinności.”
— Morgan

Morgan (ros. Морган, uk. Морган) to oficer Powinności występujący w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci.

Przeszłość2 Przeszłość[]

Chorąży Morgan służy jako kwatermistrz Powinności, jest odpowiedzialny za zaopatrywanie i chronienie Magazynu Powinności przed siłami Wolności i innymi Stalkerami. Służy jednak w złej wierze: Morgan w tajemnicy przed przełożonymi zorganizował podziemny handel z Najemnikami i Bandytami na Zatonie, a także przekazał lokalizację magazynu Wolności, aby zatrzeć ślady swojego "lewego" biznesu. Przez te działania naruszył statut własnej frakcji. Ma również powiązania z Najemnikami szukającymi Laboratorium X-8 w centrum Zony, jego kontaktem jest Sęp.

Morgan jest niezwykle chciwy i bardzo skrupulatny w transakcjach: nie toleruje żadnych nieoczekiwanych niespodzianek i odchyleń, takich jak zasadzki. Jeśli zrozumie, że tajemnica jego machinacji jest zagrożona, nie pogardzi nawet likwidacją klienta.

Charakterystyka Charakterystyka[]

Zaton[]

Major Diegtiariow po raz pierwszy natrafia na Morgana w Zatonie podczas transakcji, gdzie on i dwóch Najemników biorą udział w układach zbrojnych z Bandytami Sułtana. W zależności od tego, po czyjej stronie Major się opowie, jego zadaniem jest zabicie Morgana lub pomóc mu w walce ze Stalkerami pod dowództwem Spartakusa lub losowo nazwanym Samotnikiem w przypadku śmierci Spartakusa na Szewczenko. Morgan rzuci się również na Bandytów, natychmiast albo po Spartakusie, co doprowadzi do walki w trzech kierunkach. Jeśli Morgan zginie można wziąć z jego ciała PDA, które może być użyte do otwarcia wejścia do magazynu Powinności - otwieranie go za pomocą wszelkich innych środków wywołuje cichy alarm znany tylko przez Podpułkownika Szulgę i samego Morgana.

Jupiter[]

Przejście zadania "Transakcja" po stronie Sowy, o ile Morgan wciąż żyje, przyniesie reperkusje - Morgan zatrudni grupy Najemników, aby zastawić pułapkę na Majora Diegtoariowa. PDA, które posiadają Najemnicy, mogą zostać zabrane do Morgana i może on być o nim szeroko przesłuchiwany. Robiąc to, spróbuje przekupić Diegtiariowa, za pierwszym razem dając mu AC 96/2. Jeśli Major Diegtiariow przyniesie mu drugi PDA od innej grupy Najemników, zaoferuje zawartość magazynu. Nadal można zaprzeczyć, ale jeśli Major nie zaakceptuje propozycji, on będzie nadal o to pytać, gdy zapyta o PDA. Jedynym sposobem na pozbycie się PDA jest sprzedanie go Sowie. Jeśli Major Diegtiariow zaakceptuje propozycję i pójdzie do magazynu, będzie tam stał, dopóki nie znajdzie się prawie przy wejściu, czyli wtedy, gdy zaatakuje Majora wraz z grupą Najemników, w tym Sępem i ewentualnymi ocalałymi Najemnikami, którzy stracili swoich ludzi. Jeśli Major Diegtiariow ucieknie, pozostaną tam, dopóki nie umrą. Można zaatakować magazyn bez żadnych konsekwencji, a także zabrać jego PDA. W dodatku nie będzie tam żadnej walki między Powinnością a Wolnością.

Jego PDA można sprzedać Sowie za 4000 rubli i nie niszczyć żadnych relacji między frakcjami, ale można go sprzedać Powinności lub Wolności za 4000 rubli i uzyskać dostęp do zawartości magazynu.

Powiązane zadania[]

Ciekawostki Ciekawostki[]

  • Co ciekawe, Sowa wydaje się być nieświadomy tożsamości Morgana, mimo że nazywa Morgana swoim ulubieńcem w dużych ofertach sprzedaży broni.
  • Jest jedynym członkiem Powinności w Zatonie, a także jedynym, który w Zewie Prypeci posiada przydomek (nie licząc grupy Włóczęgi, kiedy zostaną przyjęci w szeregi Powinności).
  • PDA Morgana ma wpływ na zakończenie gry, w zależności od tego komu zwróci je główny bohater.
  • Morgan to odpowiednik Flinta z Wolności, gdyż obaj zniesławiają reputacje własnej frakcji.
    • Co ciekawe, Morgan to nazwisko angielskiego pirata, Wikipedia Henrego Morgana. Z kolei Kapitan Flint to bohater literacki, także pirat. Tak więc obie postacie w Zewie Prypeci, które zdradziły swoją frakcję, noszą nazwiska piratów. Najwyraźniej jest to świadomy ruch twórców gry.
  • Pomimo posiadania egzoszkieletu i doświadczenia, Morgan w szeregach Powinności jest chorążym. Prawdopodobnie zdobył swoją rangę dzięki sprzętowi, który zapewniał Powinności.
  • Morgan, biorąc pod uwagę pewien splot okoliczności, może zostać pierwszym przyjacielem Majora Diegtiariowa w grze.
  • Jupiterze postawa Morgana zostanie przyjazna nawet, jeśli Powinność jest dla Majora neutralna. Jest to bardzo paradoksalne biorąc pod uwagę to, co zrobi Morgan.
  • Morgan to jedyny członek Powinności w Zewie Prypeci uzbrojony w AKM-74/2U.
  • Uważa AC 96/2 za najlepszy karabin maszynowy w Zonie.
Advertisement