Mutanty (ros. Мутанты, uk. Мутанти) to zmutowany świat zwierząt Zony. Dość różnorodny i zdecydowanie niebezpieczny. Stalkerzy znają tylko jeden rodzaj zwierzęcia, który nie stanowi zagrożenia – jest to Wrona.
Informacje o stworzeniach Zony
Wpływ Zony niesamowicie przyspiesza ewolucyjną adaptację gatunków. Znane nam mutanty powstały w ciągu kilku lat - to jedno, maksymalnie dwa pokolenia. Nie mniej ważny niż wpływ samej Zony, tutaj należy uznać za czynnik eksperymenty genetyczne, które, jak się uważa, były prowadzone w Zonie jednocześnie przez kilka laboratoriów - obecnie opuszczonych. Chociaż nie ma absolutnych dowodów takiej działalności, istnieje wiele poszlak. Tak czy inaczej, doświadczeni Stalkerzy twierdzą, że pomimo niesamowitej zdolności przystosowania się zmutowanych stworzeń do warunków Zony, ani jedno zwierzę nie jest w żaden sposób chronione przed ciężkim podziurawieniem przez ołów. Niektóre mutanty są bardziej aktywne w nocy, podczas gdy inne są zawsze czujne.
Pochodzenie mutantów
Mówiąc najprościej, mutantem można nazwać dowolne stworzenie żyjące w Zonie, z wyjątkiem ludzi. Można je warunkowo podzielić na:
- Mutanty, które pojawiły się pod wpływem środowiska;
- Mutanty, które pojawiły się w wyniku eksperymentów;
- Mutanty, których pochodzenie pozostaje tajemnicą.
Mutanty z pierwszej grupy zachowały zewnętrzne lub genetyczne dane swoich przodków. Na przykład każdy może łatwo rozpoznać psa u Ślepego Psa. Ta sama sytuacja jest z Dzikami. Wrony i Chomiki nie zmieniły się zbytnio z wyglądu. Z kolei Mięsacz zmienia się nie do poznania, ale to wciąż zwyczajna świnia. Przodkiem Nibypsa jest zwykły wilk.
Pijawka, Burer, Kontroler, Poltergeist, Nibyolbrzym i Chimera pojawiły się w wyniku tajnych eksperymentów Świadomości-Z. Przykładowo, Burer pojawił się w wyniku eksperymentów nad rozwojem zdolności telekinetycznych u ludzi, a Kontroler - nad rozwojem zdolności telepatycznych. Chimera i Nibyolbrzym (?) są wynikiem krzyżowania ludzkiego DNA i niektórych zwierząt.
Ale nad badaniem pochodzenia niektórych innych organizmów Naukowcy walczą bez powodzenia. Na przykład, czy Snorki są wynikiem eksperymentów (co tłumaczy ich obecność w większości laboratoriów i nadludzkie zdolności w postaci zwiększonego zasięgu i wysokości skoku), czy są po prostu dzikimi zombie? A może Izlom jest kolejnym królikiem doświadczalnym, czy tylko zmutowaną osobą?
Tabela mutantów
Humanoidy | Zwierzęta | Nieznane |
Pijawka | Ślepy Pies | Nibyolbrzym (prawdopodobnie hybryda) |
Burer | Nibypies | Chimera (prawdopodobnie hybryda) |
Kontroler | Psioniczny Nibypies | |
Snork | Mięsacz | |
Poltergeist | Dzik | |
Chomik | ||
Wrona |
Trofea od mutantów
Wśród Stalkerów cenione są niektóre zmutowane części ciała, przydatne głównie do celów naukowych, ale również posiadające walory smakowe.
Mutant | Część ciała |
Dzik | Kopyto dzika |
Snork | Stopa snorka |
Pijawka | Macki pijawki |
Mięsacz | Oko mięsacza |
Nibypies | Ogon nibypsa |
Ślepy Pies | Ogon psa |
Ciekawostki
- Z gry na grę mutanty nieco się zmieniły. Na przykład w Czystym Niebie i Zewie Prypeci ciało Poltergeista nie pojawia się po jego śmierci. Pijawka w trybie niewidzialności nie mogła zostać zabita w Czystym Niebie. W Zewie Prypeci zmianom uległy również Dziki - teraz wszystkie stanowią takie samo zagrożenie, podczas gdy w Cieniu Czarnobyla były młode, dorosłe i stare Dziki. Kontroler nabył również umiejętność odpierania wrogów w walce wręcz.
- Jeśli protagonista lub NPC zostanie zabity przez mutanty, to po pewnym czasie zaczną zjadać jego zwłoki. A Ślepe Psy, Mięsacze i Dziki mogą nawet przenosić zwłoki. Co więcej, każdy mutant zjada zwłoki z własną unikalną animacją.
- Każdy mutant ma swoją własną animację, gdy straci większość zdrowia.
- Istnieje powszechny błąd w Cieniu Czarnobyla: podczas przeszukiwania zwłok mutanta, kolumna stosunku kopiuje kolumnę stosunku z ostatnich przeszukanych zwłok, co może spowodować, że będzie on neutralny lub przyjazny.
- W plikach konfiguracyjnych Czystego Nieba i Zewu Prypeci mutanty stanowią osobną grupę, najprawdopodobniej ze względu na ich wyświetlanie na mapie w PDA.