FANDOM


List wyciętych mutantów.

TłoEdytuj

Początkowo w serii S.T.A.L.K.E.R. miało się pojawić znacznie więcej mutantów niż finalnie można zobaczyć podczas rozgrywki. Można przypuszczać, że niektóre z nich nie pojawiły się z powodu braku czasu na dokończenie prac, inne mogłyby naruszać balans rozgrywki, jeszcze inne zostały odrzucone ponieważ nie pasowały do koncepcji. Niektóre z mutantów mogą zostać przywrócone, z racji tego, że odpowiednie pliki i tekstury wciąż znajdują się w plikach gry, inne zostały usunięte całkowicie i nie ma możliwości odtworzenia ich. Niektóre mutanty mimo iż nie pojawiły się w pierwszej części serii, zostały przywrócone w następnych częściach, dlatego też niektóre z pierwotnie odrzuconych projektów jednak znalazło zastosowanie.

BurerEdytuj

Wycięty z: SoC CNM 

Burer render

Burer

Miał się pojawił w pierwszej części serii, ostatecznie pojawił się dopiero w trzeciej. Burery to przerażające, karłowate stworzenia, które preferują przebywanie w mrocznych podziemiach Zony, za wszelką cenę starają się unikać światła dziennego. Mają one ciekawą metodę eliminacji zagrożeń, mogą sparaliżować przeciwników oraz niszczyć ich broń oraz pancerz za pomocą zdolności telekinetycznych.

ChimeraEdytuj

Wycięty z: SoC CNM 

Chimera

Chimera

Chimera przypomina mitycznego Cerbera - nie posiada sierści, za to ma ogromną, masywną budowę, dwie głowy i ogon. Nie wiadomo skąd dokładnie wzięły się Chimer, jednak można przypuszczać, że są to zmutowane zwierzęta, które wcześniej charakteryzował duży rozmiar.  Pojawiają się w trzeciej części serii, początkowo miały występować także w pierwszej i drugiej, z pomysłu tego zrezygnowano.

KotEdytuj

Wycięty z: SoC CNM ZP

Kot (mutant)

Kot

Miała to być zmutowana pod wpływem promieniowania wersja kota domowego, wyróżniająca się większym rozmiarem niż oryginalny odpowiednik oraz charakterystycznymi policzkami. W grze Kot występuje wyłącznie jako ozdoba, istnieje możliwość przywrócenia tego mutanta w grze za pomocą modyfikacji. 

SzczurEdytuj

Wycięty z: SoC CNM ZP

Szczur

Szczur

Są to zmutowane gryzonie, zostały wycięte na dosyć wczesnych etapach gry. Występować miały one w w pierwszych dwóch częściach serii. Podobnie jak np. Kruki, Szczury miały być nieagresywne względem bohatera oraz NPC, co ciekawe szczur i tak pojawia się w grze, np. w Mobilnym Bunkrze w Jantarze. Są to mutanty podobnego typu co Gryzoń, można zatem przypuszczać, że większość cech występowała by także u szczura.

Wilczy szczurEdytuj

Wycięty z: SoC CNM ZP 

Wilczy szczur

Wilczy szczur

Jest to gatunek szczura, występujący bardzo rzadko, ale będący jednocześnie najgroźniejszą odmianą tego zwierzęcia w Zonie. Wilczy szczur jest znacznie większy i bardziej niebezpieczny niż zwykły Szczur czy Chomik, tym bardziej jeśli znajduje się w grupie wraz z innymi osobnikami. Mutant ten jest bardzo odporny na promieniowanie i czynniki chemiczne, dlatego też może atakować przeciwników nawet w bardzo trudnych warunkach.

IzlomEdytuj

Wycięty z: SoC CNM ZP

Izlom

Izlom

Mutant ten to typ zmutowanego człowieka, z tą różnicą, że w porównania do innych humanoidów porusza się na czterech kończynach. Charakterystyczne cechy mutanta to nienaturalnie długie ręce oraz szyja, potwór może walczyć jedynie w zwarciu, nie posiada żadnych umiejętności specjalnych.

TarkEdytuj

Wycięty z: SoC CNM ZP

Tark

Tark

Mutant ten był zmutowanym koniem o stosunkowo cienkich nogach. Nic nie wiadomo o jego sposobie ataku oraz miejscach występowania. Został usunięty z gry na dość wczesnym etapie rozwoju. Stworzenie zostało zaprojektowane na potrzeby konkursu na mutanta zorganizowana przez GSC w 2003 roku, lecz przegrał z dobrze znanym graczom Snorkiem.

KarzełEdytuj

Wycięty z: SoC CNM ZP

Karzeł

Karzeł

Mutant ten prawdopodobnie miał być jednym z wariantów Burera, który ostatecznie także został wycięty z pierwszej części gry. Potrafił tworzyć pułapki na stalkerów, miał bardzo silne ręce, którymi rozrywał ofiarę. Posiadał zdolność telekinezy. Często podawana jest informacja, że był on wczesną wersją mutanta Burera, chociaż w różnorakich modyfikacjach występuje obok niego.

ZombieEdytuj

Wycięty z: SoC CNM ZP

Zombie (wycięte)

Zombie

Zombie to ludzie, którzy zostali zaatakowani przez Kontrolerów lub wystawieni na działanie promieniowania PSI. Fizycznie wyglądają nieco inaczej niż zwykli stalkerzy, ale całkowicie stracili swoją osobowość i zdolność myślenia. Pozostał  w nich tylko instynkt i pewne nawyki życiowe. Poziom degradacji zależy od czasu spędzonego pod oddziaływaniem promieniowania PSI.

CounterpartEdytuj

Wycięty z: SoC CNM ZP

Counterpart

Counterpart

Bestia ta jest humanoidem stworzonym na drodze eksperymentów naukowych prowadzonych przez naukowców projektu Świadomość-Z. Nie wiadomo, gdzie miał występować i jak atakował. Pozostałością po mutancie jest jedynie ten szkic. Mutanty tego typu, np. Kontroler, występują najczęściej w podziemiach, ale nie można wykluczyć, że ten mutant występował by także lub tylko na otwartych przestrzeniach.

IluzjonistaEdytuj

Wycięty z: SoC CNM ZP

Iluzjonista

Iluzjonista

Sugerując się nazwą mutant byłby w stanie tworzyć iluzje, być może podobne do tych, które stosujePsioniczny Nibypies , w ten spsób dekocentrował by przeciwników podczas walki. Sądzą po jego rozmiarach, patrząc na grafiki koncepcyjne, można założyć, że miał być wytrzymały przeciwnikiem, zapewne z możliwością ataku fizycznego. Gdyby mutant ten pojawił się w grze, byłby najprawdopodobniej jednym z najsilniejszych mutantów, posługujących się zdolnościami psionicznymi.

MimikraEdytuj

Wycięty z: SoC CNM ZP

Mimikra

Mimikra

Mutant ten został wycięty na wczesnym etapie, swoimi cechami nieco nawiązuje do nietoperza. Mimikra potafi latać oraz zadawać ciosy swoimi szponami. To sporych rozmiarów stworzenie, ale prawdopodobnie mniejsze od człowieka. Najbardziej oczywistą umiejętnością Mimikry, która rzuca się w oczy, jest latanie. Z pomocą skrzydeł mutant ten może dostać się tam, gdzie nie mogą dostać się inne stworzenia, które nie potafią latać. Może również zadawać ciosy swoimi szponami.

NibyczłowiekEdytuj

Wycięty z: SoC CNM ZP

Nibyczłowiek

Nibyczłowiek

Nibyczłowiek to planowany na wczesnym etapie tworzenia gry mutant, wywodzący się z człowieka. Być może wygląd tego mutanta jest wynikiem eksperymentów na ludziach lub różnych mutacji genetycznych. Pomysł ten nigdy nie wyszedł poza fazę koncepcji, dlatego też zachowały się jedynie szkice. Wiadomo jednak, że mutant ten posłużył jako pierwowzór dla Pijawki.

Bezgłowy mutantEdytuj

Wycięty z: SoC CNM ZP

BM

Bezgłowy mutant

Mutanty te nie posiadają głowy, na ciele tych stworzeń widoczne są nieorganiczne, wszczepione mechaniczne elementy, przypominające jakiegoś rodzaju implanty, a także dziwne szwy. Stworzenia te miały powstać na drodze eksperymentów naukowcych, prowadzonych w tajnych laboratoriach przez Świadomość-Z, co w pewnym stopniu upodobniało by je do Burerów czy Kontrolerów.

MorlockEdytuj

Wycięty z: SoC CNM ZP

Morlock

Morlock

Morlocki, mieli to być dawni naukowcy, którzy pracowali w podziemiach, lecz zostali zmutowani na wskutek Wielkiej Emisji. Sposobem walki miała być walka wręcz oraz używać broni. Mutanty te były stosunkowo silne, mniej więcej jak Nibyolbrzym. Pierwotnie miały przebywać w podziemiach Prypeci.

Czarny PiesEdytuj

Wycięty z: SoC CNM ZP

Zmutowany pies,który miał występować w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla, jako wariant Nibypsa. Potężnie zbudowane, z wielkimi kłami, szybkie i zwrotne zwierzę, występujące pojedynczo lub w grupach. Zasada działania tego mutanta miała być podobna do Ślepych Psów oraz Nibypsów. Pies miałbyć jednym z wielu nawiązań do filmu autorstwa Tarkowskiego, a dokładniej ,,Stalker" z 1979. Podobnego pda można zobaczyć podczas sceny snu przewodnika.

Ciekawostki CiekawostkiEdytuj

  • Niektóre z mutantów jak Chimera czy Burer zostały dodane dopiero w trzeciej części. Być może wynikało to z braku czasu na dokończenie prac, lub projektanci chcieli jeszcze bardziej urozmaicić rozgrywkę.
  • Niektóre mutanty jak Izlom czy Kot można przywrócić za pomocą modyfikacji.
  • Czarny Pies Czarnobylski, Iluzjonista, Counterpart oraz Morlock nie mogą zostać przywrócone, gdyż nie ma wystarczającej ilości plików pozostawionych by móc to zrobić.
  • Wśród wyciętych mutantów najsłabszy wydaje się być Szczur, najsilniejszy zaś Morlock.
  • Niektóre mutanty jak Kot pojawiają się podczas rozgrywki, ale wyłącznie jako tekstury, np. na strzelnicy w Agropromie.
  • Być może niektóre mutanty zostały zastąpione z czasem przez inne. Chomik może z powodzeniem zastępować Szczura, a Nibypies Czarnego Psa.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.