S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement
„Najtrudniejszą rzeczą w polowaniu na nibyolbrzyma jest zabicie go. Potrafią zebrać potężne cięgi bez mrugnięcia okiem... Powiem tylko, że warto spróbować strzałów ze strzelby z małej odległości. Pamiętaj, że uderzenia nibyolbrzyma potrafią zmieść wszystko, co nie jest przytwierdzone do betonu. Atakuj z góry i postaraj się, żeby to, na czym stoisz, było dość wytrzymałe.”
— Traper o Nibyolbrzymach

Nibyolbrzym (ros. Псевдогигант, uk. Псевдогігант) jest mutantem występującym w całej serii. Jeden z najsilniejszych i najrzadszych mutantów w Zonie.

Charakterystyka Charakterystyka

„Nibyolbrzym przypomina wielką kroplę z nieproporcjonalnie długimi kończynami, które są jednocześnie rękami i nogami. Stworzenie wykorzystuje je do poruszania się i chwytania swych ofiar. Dorosły nibyolbrzym może ważyć do dwóch ton i mierzyć dwa metry wzrostu. Niezgrabny wygląd jest mylący, gdyż w razie potrzeby stworzenie to potrafi się poruszać błyskawicznie. Mięśnie tych istot są niezwykle mocne, a ich kości twarde jak skała. Ich mózg ochrania solidna czaszka (o grubości do 10 centymetrów), a wiele złożonych funkcji życiowych kontroluje rdzeń kręgowy. Kolejną zadziwiającą cechą tego stworzenia jest umiejętność wytwarzania fal uderzeniowych, które ranią wszystkie żywe istoty przebywające w okolicy.”

Ogromny potwór w kształcie kropli o wysokości do dwóch metrów. Do ruchu i ataku używa tak zwanych "ręko-nóg", zawsze atakuje pierwszy. Atakuje albo zbliżając się, albo "uderzając" przerośniętą kończyną o ziemię, tworząc potężną falę uderzeniową. Prawdopodobnie bezpłciowa istota. Ma masywne, bezkształtne ciało i słabo rozwiniętą stopę pod ogonem. Mimo to dobrze biega, energicznie kontratakując. Nibyolbrzym ma dużą głowę, nieco mniejszą od tułowia i nieproporcjonalnie małe usta w stosunku do tułowia. Jej nierówną głowę "ozdobiono" licznymi wgnieceniami i kraterami - śladami jakichś procesów mutacyjnych. Wydaje się, że Nibyolbrzym widzi tylko na jedno oko.

Raczej głupi, ale wyjątkowo silny i wytrzymały. Jego pochodzenie nie jest znane, ale przypuszczalnie jest to człowiek (przemawiają za tym zarówno stopa przy ogonie, jak i zarys przedniej części głowy, która w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci z daleka przypomina ludzką twarz).

Styl życia mutanta Styl życia i zachowanie

Mutant poluje wyłącznie sam. Nibyolbrzymy nie mają określonej taktyki łowieckiej - bez wahania atakują każdą zdobycz bezpośrednio. Nibyolbrzymy polują o każdej porze dnia, często spotykane w podziemnych laboratoriach, ale można je spotkać także na powierzchni. Na widok człowieka z rykiem rzucają się na niego. Żywi się głównie świeżo zabitą zdobyczą, ale czasami nie gardzi padliną. Ze względu na swoją ogromną wagę jest w stanie tupnąć i tym samym stworzyć potężną falę uderzeniową (w Czystym Niebie i Zewie Prypeci nawet niszczy broń i odpycha granaty).

Relacje Stosunek do innych mutantów i stalkerów

Nibyolbrzymy są wrogo nastawione do prawie wszystkich stworzeń w Zonie. Wiadomo, że Nibyolbrzym nie poluje na Chomiki (są za małe na jego zdobycz i zabija je wyłącznie w samoobronie), ale nienawidzi Chimer i Pijawek, ponieważ są jego najsilniejszymi wrogami. Innymi jego wrogami są Ślepe psy i Nibypsy, zaciekle walczy także z Dzikami i Mięsaczami. Burery, Snorki i Kontrolerzy starają się unikać spotkania z nim, ale nie ma mowy o otwartej wrogości, ponieważ w większości przypadków są wobec siebie neutralni. Jedynym mutantem, który nie jest szczególnie interesujący dla Nibyolbrzyma, jest Poltergeist (najprawdopodobniej wynika to z tego, że nie może go dogonić i zabić).

Atakuje ludzi cały czas i bez zwłoki. Uzbrojony człowiek jest jego największym wrogiem. Nigdy się nie wycofuje, nawet przed gradem kul. Zapewne taki gniew Nibyolbrzymów na ludzi ma związek z eksperymentami, dzięki którym mutant ten "wyrósł".

Podgatunki

Nie ma szczególnej różnicy między Nibyolbrzymami, poza tym, że można je podzielić na zwykłe (czerwona skóra i zielonkawe włosy) i dojrzałe (żółtawa skóra i siwe włosy). W S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla występują stare Nibyolbrzymy: wyglądają tak samo jak te dojrzałe, ale pod względem cech są jak zwykłe.

Umiejętności Cechy

Zalety Mocne strony

  • Ogromne zdrowie. Najbardziej wytrwała żywa istota w całej Zonie. W S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci jest w stanie wytrzymać dwa bezpośrednie trafienia z RPG-7u i dwie eksplozje min.
  • Wielka siła ataku.
  • Tworzy fale uderzeniowe, które powodują, że gracz jest przez krótki czas ogłuszony, porusza się wolniej i nie może biec.
  • Ciało mutanta emituje promieniowanie radioaktywne (Zew Prypeci) (Tylko do śmierci).
  • Im bliżej jest, tym bardziej ziemia się trzęsie, przez co gracz porusza się wolniej.

Wady Słabe strony

  • Nierozwinięty intelekt.
  • Mała zwrotność dzięki dużym wymiarom.
  • Szybko zdemaskowany głośnymi krokami. W związku z tym ma wysoką widoczność. Jeśli w pobliżu przechodzi Nibyolbrzym, można zauważyć drżenie ziemi, więc mutant praktycznie nie ma szans na zaskoczenie ofiary.
  • Słabym punktem jest brzuch.

Występowanie2 Występowanie

SoC Cień Czarnobyla

CNM Czyste Niebo 

ZP Zew Prypeci

Porady Strategia walki

  • Gdy Nibyolbrzym uderzy kończyną o ziemię, trzeba podskoczyć, aby zmniejszyć obrażenia zadawane przez falę (istnieje też szansa, że ​​nie otrzyma się obrażeń podczas skoku).
    • Jeśli gracz wespnie się na niewielką wysokość, czy to po drabinie, czy na skrzynce, wówczas Nibyolbrzym będzie w stanie zadać graczowi obrażenia tylko falą uderzeniową od uderzenia o ziemię.
  • Do walki z nim dobrze jest użyć strzelb naładowanych pociskami przeciwpancernymi, ale najlepiej użyć granatników i zastrzelić go zanim mocno uderzy w ziemię.
  • Ranny Nibyolbrzym po otrzymaniu obrażeń odtwarza animację czołgania się - oznacza to niski poziom zdrowia mutanta.
  • Karabin Gaussa to najskuteczniejsza broń do zabicia Nibyolbrzyma, jednak poziom zdrowia nie wpływa na obrażenia zadawane przez jego atak, a jedynie na prędkość poruszania się.
  • Dobrym sposobem na zabicie go jest granatnik. W Cieniu Czarnobyla wystarczą dwa granaty, a w Zewie Prypeci pięć lub sześć.
  • W S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla, w Laboratorium X-18, można łatwo zabić Nibyolbrzyma, nie odnosząc obrażeń. Trzeba wywabić mutanta z ukrycia i strzelić do niego stojąc przy wejściu do pomieszczenia. Mutant będzie chodził w kółko i nie rozumiał, skąd do niego strzelają. To samo można zrobić w warsztacie badawczym w Zewie Prypeci. Ale tam Nibyolbrzym zobaczy gracza i często tupie, chociaż nie zmieści się przez dziurę. Ponadto, gdy gracz będzie w niedostępnym miejscu (stał za otworem), mutant ucieknie w dalszą część warsztatu. Aby mógł się zbliżyć, należy wejść do holu i gdy tylko mutant się zbliży, cofnąć się za otwór.
  • W S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo w walce z Nibyolbrzymem na diabelskim obozowisku może pomóc zdobyty AKm 74/2 z kalibrem 7.62×54mm 7N1.
  • Jeśli gracz biega w kółko na otwartej przestrzeni, jedyne obrażenia, jakie możesz otrzymać to od jego uderzenia w ziemię.
  • Podczas rozgrywki w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci gracz otrzymuje zadanie spenetrowania kompleksu testowego w celu odnalezienia dokumentów dotyczących Karabinu Gaussa. Jeśli gracz dysponuje szybkostrzelną bronią zadającą duże obrażenia (np. "Burza"), może strzelać do mutanta z balkoników chronionych siecią. Można dostać się do nich z pomieszczeń na lewo od korytarza prowadzącego do schodów, które z kolei prowadzą do sali z tym Nibyolbrzymem. Dobrym rozwiązaniem jest też rzucanie granatów z dołu naprawczego pod platformą.
    • W kompleksie testowym jest inny sposób na zabicie mutanta: wspinamy się na jedną z żelaznych platform (po schodach), ostrożnie przechodzimy przez wystające belki i czekamy. Mutant wbiegnie pod tę półkę i będzie tam stał, nic nie robiąc. W ten sposób można go szybko i bez uszczerbku na zdrowiu zabić.
  • W S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci na lądowisku dla helikopterów jest w stanie wytrzymać dwie eksplozje min. Najważniejsze jest zwabienie tam mutanta, jeśli nie chce się marnować amunicji.

Ciekawostki Ciekawostki

  • Jeden z najrzadszych mutantów w Zonie. We wszystkich grach z serii można go spotkać tylko siedem razy, z wyjątkiem tych Nibyolbrzymów, które sporadycznie odradzają się w Zewie Prypeci po zdobyciu osiągnięcia "Łowca mutantów".
  • W S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla Nibyolbrzym, który mieszka w tunelu na Jantarze, może się z niego wydostać w taki sam sposób, jak gracz. Dosłownie będzie wspinał się pionowo po schodach. Co więcej, gdy to zrobi, jego animacja ruchu nie ulegnie zmianie. Nibyolbrzym będzie mógł również przejść przez metalową barierę.
  • Pomimo dużej wagi mutanta, w Cieniu Czarnobyla jest on łatwo unoszony w powietrze przez karuzelę.
  • W Czystym Niebie i Zewie Prypeci uderzenie Nibyolbrzyma na powierzchni nie szkodzi innym mutantom.
  • W Czystym Niebie i Zewie Prypeci Nibyolbrzym ma wyższy wskaźnik zdrowia niż w Cieniu Czarnobyla.
  • W Zewie Prypeci zbliżając się do mutanta widać, że ekran lekko robi się "szary". Ciekawe, że po zabiciu mutanta, podczas zbliżania się, "szarość" ekranu pozostaje, chociaż promieniowanie znika.
  • W Zewie Prypeci, z powodu błędu (tak jak w przypadku Chimery), może pojawić się w pobliżu wejścia do Janowa.
  • Jeśli w Zewie Prypeci Nibyolbrzym wpatruje się w mutanta lub jakiegoś NPC i uderzy "ręką-nogą" w ziemię, a gracz stoi w pobliżu, to gracz nie otrzyma obrażeń, co sugeruje ukierunkowaną falę uderzeniową.
  • Jeśli podczas uderzenia w ziemię w pobliżu znajdują się czyjeś zwłoki, to fala uderzeniowa odrzuci je na pewną odległość.
  • Jeśli gracz przyjrzy się spokojnemu Nibyolbrzymowi, może zobaczyć, jak drapie się po głowie.
  • W Zewie Prypeci znajduje się mały błąd związany z wyświetlaniem Chimery i Nibyolbrzyma w sekcji "najsilniejszy zabity mutant” w PDA. Jeśli gracz zabił Chimerę przed Nibyolbrzymem, to "najsilniejszym zabitym mutantem" do końca gry będzie Chimera, a jeśli odwrotnie, to Nibyolbrzym. W rzeczywistości to Nibyolbrzym jest silniejszy od Chimery.

Literatura Literatura

  • Widnieje na okładce książki "Puste ziemie".
  • W książce "Gra upominkowa" Nibyolbrzym zniszczył cały helikopter.
  • W książce "Marzenie o porażce" Kontroler kontrolował Nibyolbrzyma.
  • W powieści "Klepsydra" Nibyolbrzym utknął na schodach w Laboratorium X-18. Grupa Stalkerów dowodzona przez Marka strzelała do niego, ale nie udało się im go zabić. Później Nibyolbrzym został zabity przez Poltergeista Orange'a, który zrzucił na niego schody.
  • W książce "Dzieci powielacza" grupie Szalonego udało się uciec od Nibyolbrzyma, łamiąc mu nogę w kolanie siedmioma strzałami z karabinu snajperskiegoi i trzema seriami z karabinu maszynowego.

Galeria Galeria

Modele

SoC Cień Czarnobyla i CNM Czyste Niebo

ZP Zew Prypeci

Rozgrywka

Multimedia Multimedia

Film opowiadający o Nibyolbrzymie autorstwa "Stalker World"
Advertisement