Niedostępny schowek to zadanie poboczne w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci.
Otrzymanie zadania[]
Wolny Stalker Sęk ukrył stalową skrzynię z łupem w starym Zaporożcu. Podczas trzęsienia ziemi samochód wpadł do dziury w ziemi. Sęk prosi o przyniesienie mu skrzynki, bo sam boi się zejść pod ziemię z powodu mieszkających tam Snorków.
Opis przejścia[]
Do "Zaporożca" można dostać się przez uskok w pobliżu stacji benzynowej, schodząc po skalnych półkach (można po prostu skoczyć, ale trzeba mieć dobry kombinezon) lub przez jaskinie od strony anomalii "Pazur". Wyjście prowadzi przez te same jaskinie, w których znajdują się cztery Snorki. Piąty wyskoczy, gdy Major Diegtiariow będzie na zewnątrz. Po wyjściu z jaskiń skrzynkę z zamkiem szyfrowym można zanieść do Sęka i uczciwie podzielić się zawartością lub otworzyć, kontaktując się z Kardanem. Skrzynka zawiera:
- Fora-12: szybkostrzelność + 10%, waga -0,33 kg;
- Leki: apteczka naukowców (x3), leki przeciwpromienne (x3), bandaż (x5);
- AKM-74/2U: poj. magazynka +10;
- Artefakt "Dusza";
- Stalowy hełm: ochrona chemiczna + 10%, ochrona promieniowania + 10%
Po wykonaniu lub anulowaniu zadania dostępne będzie zadanie "Reputacja".
Wskazówka: Nie należy wchodzić do jaskini bez dobrej strzelby, gdyż jest w niej całkiem sporo Snorków. Warto również wziąć pod uwagę, że skrzynka waży 12 kg, więc lepiej nie być zbytnio przeciążonym.
Ciekawostki[]
- Nie da się zabrać jednocześnie AKM-74/2U i stalowego hełmu, ani jednocześnie "Duszy" i stalowego hełmu. Tylko jedną z tych rzeczy można poprosić od Sęka, w połączeniu z innymi.
- Podobnie jak wszystkie schowki w Zewie Prypeci, ten schowek można znaleźć i przeszukać bez uzyskiwania współrzędnych. W ten sposób można najpierw zdobyć skrzynkę, a następnie przyjąć zadanie od Sęka i od razu je ukończyć.
- Stalową skrzynkę, niezależnie od tego, czy zadanie zostanie podjęte, czy nie, może otworzyć Kardan. Ten za 500 RU otworzy ją i przekaże graczowi całą zawartość. W obu przypadkach Sęk nie zapyta o skrzynkę, ale jeśli gracz powie mu o swojej decyzji o zaprzestaniu poszukiwań skrzynki po powrocie, Sęk obrazi się i zadanie zostanie anulowane.
- We wczesnej wersji gry "Zaporożec" służył jako schowek (jak pudełko lub plecak w Cieniu Czarnobyla i Czystym Niebie).
- Stalową skrzynkę może otworzyć jedynie Kardan za 500 RU - gracz otrzyma całą zawartość. Azot odmówi otwarcia skrzynki, ponieważ pracuje on głównie z elektroniką, a Nowikow powie, że z odpowiedniego sprzętu do otwierania ma tylko zapas trotylu.
- Po ukończeniu ostatniego zadania związanego z Sękiem, wszystkie rzeczy, które dostał Stalker, gracz będzie mógł zabrać dla siebie podczas przeszukiwania jego schowka na podstacji, więc w rzeczywistości cała zawartość skrzynki trafia do Majora Diegtiariowa.