S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement


Nieznany (ros. Неизвестный, uk. Невідомий) - przedostatnie zadanie fabularne w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci.

Otrzymanie zadania[]

Rozpoczyna się po zadaniu "Zakłócenia radiowe", kiedy Wojskowi nawiązują kontakt z bazą.

Opis przejścia[]

Po zniszczeniu źródła zakłóceń radiowych w przedszkolu i skontaktowaniu się Pułkownika Kowalskiego z bazą Porucznik Kiryłow wykrył nieznany sygnał radiowy. Sygnał porusza się i zbliża do pralni. Major Diegtiariow otrzymuje rozkaz znalezienia źródła sygnału.

Wykonanie zadania jest łatwe: musisz podążać za znakiem w kierunku ostatniego miejsca, w którym pojawił się sygnał, następnie pobiec trochę za nim, zbadać kolejne miejsce, w którym zniknął sygnał, a następnie ponownie podążać za źródłem, aż zatrzyma się na dziedzińcu osiedla. Następnie musisz zbadać dziedziniec, a konkretnie - udać się do zamkniętego kratą włazu. Po tym nastąpi wyreżyserowana scenka przerywnikowa.

W trakcie sceny Pułkownik Kowalski nakaże ci natychmiastowy powrót do pralni, jednak pośpiech nie jest konieczny. Gdy Diegtiariow otworzy drzwi do bazy, rozpocznie się kolejna scena. Okazuje się, że źródłem sygnału był Striełok, który chce pomóc Wojskowym. Następnie rozpoczyna się oskryptowana emisja i rozpoczyna się zadanie "Ewakuacja".

Ciekawostki[]

  • Podczas zadania Striełok naprawdę porusza się po określonej drodze pod mapą, poruszając się po siatce AI specjalnie przygotowanej dla niego do ruchu. Za pomocą polecenia konsoli "demo_record" można zobaczyć jak się przemieszcza.
    • Podczas poruszania się pod lokacją Striełok jest nieśmiertelny, a także ignoruje wszelkie niebezpieczeństwa. Zrobiono to, aby zapobiec przerwaniu zadania, aby jeśli wrodzy NPC byli na górze, Striełok nie przechodził w tryb walki i nie otwierał ognia spod lokacji.
Advertisement