S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement

Obóz najemników to zadanie poboczne w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci.

Charakterystyka Otrzymanie zadania[]

Zadanie zleca handlarz Sowa, który prowadzi interesy na Skadowsku. Można najpierw zabrać informacje z zakładu i w dowolnym momencie porozmawiać o tym zadaniu z Sową. Jednak nagroda pozostaje ta sama.

Porady Opis przejścia[]

W pierwszej kolejności musisz dostać się do zakładu utylizacji odpadów. W zakładzie jest dziesięciu Najemników: ośmiu w kombinezonach, dwóch w egzoszkieletach (Hak i Pręga). Jeśli zdobędziesz budynek szturmem, Najemnicy, zauważając Majora Diegtiariowa, dadzą mu słowne ostrzeżenie, nakazując mu opuszczenie budynku. Jeśli zignoruje ich słowa, Najemnicy otworzą ogień. Istnieje kilka opcji ukończenia tego zadania:

Pierwsza opcja[]

Ta opcja to atak. Warto zaopatrzyć się w medykamenty jeśli planujesz otwarte przebicie się na terytorium lub broń snajperską do eliminowania Najemników z daleka. Jeśli wybierzesz ścieżkę snajpera, to najlepszą opcją będzie karabin Ryś zamówiony u Żwawego - jego celność pozwoli ci z łatwością zabić wszystkich Najemników jednym strzałem w głowę. Jednocześnie zwykły SVDm-2 ze zmodyfikowaną celnością również zadziała. Jednocześnie warto zaznaczyć, że w przypadku użycia karabinu snajperskiego na dużą odległość (od strony zawalonego ogrodzenia w pobliżu anomalii "Szrama") Najemnicy podniosą alarm dopiero po zabiciu czwartego bojownika. Możesz więc zabić tylko przywódców obozu i jednego ze strażników, a następnie zabrać PDA obu i laptopa.

Po zabiciu wszystkich Najemników pozostaje tylko wejść na trzecie piętro budynku i zabrać laptopa leżącego na stole pod ścianą, w drodze powrotnej przeszukać ciała zmarłych i zabrać PDA z ciał Najemników w egzoszkieletach. Musisz szybko zabrać PDA - zwłoki Haka i Pręgi mogą zniknąć. Aby wykonać zadanie, trzeba oddać laptopa Sowie. Zainteresują go również przyniesione PDA. Jeśli chcesz, możesz "na razie zatrzymać laptopa", ale nie ma to sensu - poza Sową nikogo nie zainteresuje.

Strzelanie szturmowe i snajperskie w Najemników można połączyć. Do tego będziesz potrzebować zarówno karabinu snajperskiego (lub karabinu szturmowego z celownikiem teleskopowym), jak i karabinu maszynowego. Musisz przedostać się na stację od strony "Szramy" i schować się za kamieniem, po czym od razu podbiec do ściany z budką i zastrzelić Najemników, którzy od razu weszli do wąskiego przejścia.

Druga opcja[]

Ta opcja jest bezkrwawa. Za zakładem utylizacji znajduje się rura wentylacyjna. Możesz za jej pośrednictwem potajemnie zakraść się do budynku, prosto do upragnionego laptopa, a następnie równie cicho wyjść, aż Najemnicy podniosą alarm. Aby pozostać całkowicie niezauważonym, musisz zaczekać, aż patrol Najemników przejdzie obok, a nie zabierać laptopa na oczach wszystkich. Możesz wyjść po zabraniu laptopa równie dyskretnie, przez rurę.

Zalety:

  • Oszczędzenie amunicji i apteczek. Rzeczywiste na wysokim poziomie złożoności.

Wady:

  • Nie będziesz mógł zabrać PDA Haka i Pręgi, a także rzeczy pozostałych zmarłych.

Uwagi:

  • Lepiej przejść w trybie "skradankowym" w nocy. W tym czasie uwaga NPC jest znacznie zmniejszona.
  • Niedaleko wejścia do rury przechodzi Najemnik. Możesz nie zauważyć go od razu, bo czasem stoi za budynkiem. Duża szansa na natknięcie się na niego istnieje podczas wychodzenia z rury.
  • W pobliżu laptopa znajduje się patrol Najemników, chodzący "po kwadracie" od ściany do ściany.
  • Podłoga na podłodze z laptopem to nie beton, a prosta krata, dobrze widoczna dzięki czemu przelatują przez nią pociski.

Trzecia opcja[]

Połączenie dwóch pierwszych metod. Wchodząc do budynku przez rurę, możesz ostrzeliwać Najemników od tyłu. Jednak w tym względzie pojawia się czasem jedna ciekawa cecha: po utracie kilku bojowników Najemnicy zajmą pozycje w całym budynku i "zaproszą" Majora Diegtiariowa, aby do nich wyszedł. Lepiej tego nie robić, gdyż gwarantuje to, że po zejściu na laptopa gracz zostanie złapany w krzyżowy ogień, a szanse na przeżycie drastycznie spadną.

Można też użyć karabinu snajperskiego z tłumikiem (np. Wintar BC i strzelać od strony "Szramy") bez przekraczania ogrodzenia, jest szansa, że ​​Najemnicy nie podniosą alarmu po pierwszym zabity. Na poziomie trudności "Mistrz", jeśli gracz nie ma karabinu snajperskiego, może wykonać następujące czynności: wziąć dowolny karabin maszynowy (nawet Viper 5 wystarczy), przedostać się od tyłu obozu (od strony rozbitego helikoptera) i po odczekaniu na wyjście Najemników wejść do tuneli pod budynkiem. Następnie znaleźć wyjście do wody i tam strzelić do pierwszego wroga. Ukrywając się w głębi tunelu może strzelać do Najemników pojedynczo – prawie wszyscy podejdą do wyjścia z tunelu, a niektórzy nie będą się bali iść prosto do gracza, wystawiając się na kule. Negatywną stroną tej metody jest czas jej trwania.

Czwarta opcja[]

Podobna do drugiej opcji. Musisz zaczekać na komunikat o emisji i od razu wbiec do budynku na drugie piętro, trzymając się blisko ściany. Najemnicy przykucną i nie będą strzelać (może nastąpić maksymalnie kilka niecelnych strzałów). Najważniejsze to nie podchodzić zbyt blisko Najemników, żeby ich nie sprowokować. Pozostaje tylko podnieść laptopa i wybiec z budynku na elewację - będzie tam właz (wyjście z rury wspomniane w drugiej opcji), do którego wystarczy zejść na dół, poczekać aż emisja się skończy a następnie zanieś laptopa do Sowy.

Piąta opcja[]

Ta opcja obejmuje szybki bieg. Będziesz musiał albo założyć artefakty "Śnieżynka" na pasek, albo zaopatrzyć się w napoje energetyzujące. Trzeba będzie jak najszybciej pobiec do bazy Najemników, zabrać laptopa i uciec, opcjonalnie zabijając Haka i Pręgę na rzecz PDA. W takim przypadku zadanie zostanie uznane za zakończone.

Zalety:

  • Oszczędzenie amunicji. Cięższe na wysokim poziomie trudności.
  • Czas ukończenia zadania jest krótki, co jest odpowiednie dla speedrunnerów.

Wady:

Szósta opcja[]

Musisz przyjąć zadanie od Sowy i nie wykonywać go przed udaniem się do Prypeci. Po wizycie gracza w Prypeci obóz będzie pusty, ponieważ Najemnicy wyruszyli na poszukiwanie Laboratorium X-8. Ale laptop pozostanie i będzie leżeć w małym rurociągu pod zakładem obok zwłok Najemnika. Jednak wtedy PDA obu Najemników będzie niemożliwe do zdobycia. Pozostaje tylko wejść do pustego budynku i podnieść z rury ukryty laptop.

Zalety:

  • Oszczędzenie amunicji, apteczek i wszystkiego innego.

Wady:

  • Nie będziesz mógł zabrać PDA Haka i Pręgi, a także rzeczy pozostałych zmarłych.

Ciekawostki Ciekawostki[]

Advertisement