S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement
„Coś mi mówi, że kilka tych wron leci dziś do piachu!”
— Obdzieracz

Obdzieracz (ros. Живодёр, uk. Шкуродер) jest członkiem frakcji Bandytów w S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo.

Przeszłość2.png Przeszłość[]

Nie wiadomo w jakim czasie przybył do Zony, ani kiedy dołączył do Bandytów. Przebywa w pobliżu dźwigu razem ze swoimi dwoma przyjaciółmi, gdzie urządza grę polegającą na strzelaniu do wron, która z czasem stała się popularna wśród jego kompanów z frakcji, gdyż cała frakcja Bandytów nienawidzi ptaków, zwłaszcza wron.

Charakterystyka.png Charakterystyka[]

Jest on znany w całej frakcji za organizowanie gry polegającej na zestrzeliwaniu wron z nieba. Szrama może postawić pewną liczbę wron, które mógłby zestrzelić w ciągu minuty, a im wyższa jest przewidywana wysokość, im wyższy zakład, tym wyższa nagroda/strata. Szrama może również grać dla zabawy, która nie wiąże się z gotówką. Oprócz tego istnieje również możliwość pobicia danego rekordu, który Obdzieracz dyktuje losową liczbę wron, które trzeba zestrzelić, a stawka zawsze będzie wysoka.

W przeciwieństwie do zakładów Majora Zwiagincewa, Szrama może wybrać dowolną kwotę zakładu. Niewielką wadą tego jest to, że podczas używania dowolnej broni i amunicji, którą będzie się strzelało do wron, najprawdopodobniej straci się większość nagród pieniężnych.

Ciekawostki.png Ciekawostki[]

  • Czasami pojawia się błąd, w wyniku którego Obdzieracz przechodzi przez ogrodzenie wokół hangaru, po czym może z łatwością umrzeć z wielu powodów. Najczęściej zdarza się to, gdy wroga frakcja przechodzi przez Skład. Ten sam błąd może się zdarzyć w przypadku Borowa, Jogi oraz Senki.
  • Z pobiciem rekordu wiąże się pewien błąd. Wielu graczy ma do czynienia z wyzwaniem zestrzelenia 40 bądź 50 wron na minutę (oczywiście są też inne liczby niemożliwe do zestrzelenia). W internecie można znaleźć wzmiankę o rekordzie ponad 100 wron. Dzięki eksperymentom okazało się, że wymagana liczba wzrasta o jedną wronę za każdym razem, gdy gracz wczytuje grę z wcześniej wykonanego zapisu. Oznacza to, że po wykonaniu zapisu za pomocą klawisza "X" gracz może wczytywać z niego tyle razy, ile chce - do "rekordu" będzie dodawana jedna wrona (losowo od 9 do 13). Ale jeśli później ponownie zapisze za pomocą klawisza "X" i wczyta zapis z niego, rekord wzrośnie o dwie i tak dalej. Działa to zarówno w przypadku autozapisów, jak i zapisów z klawiszem "F5".
    • Dodatkowo rekord rośnie o jedną wronę za każdym razem, gdy gracz strzela do wrony w innych trybach (zabić 1-4 wron). Oczywiście rośnie nawet wtedy, gdy obecny rekord zostanie pobity.
      • Z powyższego wynika, że ​​gracz, który chce zostać rekordzistą, najlepiej po pierwszej wizycie na Wysypisku musi pójść do Obdzieracza z minimalną liczbą wczytań (a więc bez umierania i przerywania), z odpowiednią (najlepiej już ulepszoną) bronią, wystarczającą liczbą nabojów i ilością pieniędzy potrzebną do postawienia zakładu. Po wykonaniu zapisu kontrolnego przed grą (jest mało prawdopodobne, że gracz będzie w stanie pobić rekord za pierwszym razem), trzeba natychmiast zagrać dla rekordu bez wchodzenia w inne tryby. Idealnie, liczba wymagana po wczytaniu z zapisu kontrolnego byłaby początkowym rekordem dodającym po jednej wronie.
  • Stawka i potencjalna nagroda w grze o najlepsze wyniki jest równa wymaganej liczbie wron pomnożonej przez 1000.
  • Obdzieracza i jego przyjaciół można zabić, podobnie jak Borowa, z karabinu snajperskiego strzałem w głowę lub kilkoma strzałami w inne części ciała: w tym celu trzeba wspiąć się na kawałek żelaza, który znajduje się na najbliższym wzniesieniu od bazy Bandytów, po południowej stronie.
    • Również podczas strzelania do wron Obdzieracza można zabić strzałem w głowę, ale z tego powodu dostęp do strzelnicy zostanie na zawsze zamknięty, a poza skromnym łupem Bandyty gracz nic nie otrzyma.
  • Jeśli Szrama podczas gry opuści strzelnicę, Obdzieracz będzie go prosił, aby wrócił i dokończył grę nawet, jeśli Szrama ma negatywne relacje z Bandytami.
  • Czasami może wystąpić błąd: po grze broń nie jest usuwana, ale pozostaje w rękach Szramy, w ogóle nie będzie można jej usunąć. Następnie można bezpiecznie poruszać się po bazie z bronią i zabić przebywających w niej Bandytów.
Advertisement