Obrzyn (ros. Обрез, uk. Обріз) to strzelba dwulufowa pojawiająca się w całej serii S.T.A.L.K.E.R.
Opisy w grze[]
„Obrzyn BM-17. Jest lżejszy i mniejszy niż oryginalna dubeltówka, ale skuteczny tylko na krótki zasięg. Jedna z broni często używanych przez początkujących.”— Opis w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla
„Myśliwska strzelba z dwiema obciętymi lufami obok siebie. Jest dużo lżejsza i mniejsza niż strzelby z całą lufą, ale ma dużo mniejszy zasięg skuteczny. Jedna z najpopularniejszych broni wśród niedoświadczonych stalkerów. Korzysta z amunicji 12×70.”— Opis w S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo
„Dubeltowa strzelba myśliwska ze skróconą lufą, lżejsza i mniejsza niż zwykła strzelba. Jedna z najpopularniejszych broni bandytów, którzy cenią łatwość jej ukrycia i ogromną skuteczność w walce w zwarciu.”— Opis w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci
Charakterystyka[]
Obrzyn jest dość skuteczny na krótkich dystansach przeciwko wrogom w kombinezonach o niskim stopniu ochrony i mutantom, ale na dystansie większym niż 5 metrów jest praktycznie bezużyteczny (przy użyciu nabojów kulowych lub strzałkowych), ale jeśli jest załadowany nabojami strzałkowymi, Obrzyn może konkurować z pistoletami pod względem efektywnego zasięgu ognia, a obrażeniami (na dużych dystansach) - z karabinami maszynowymi (jedynie w Czystym Niebie). Używa nabojów śrutowych, kulowych i strzałkowych, po dwa naboje każdy. Ze względu na małą pojemność magazynka znacznie ustępuje strzelbom Chaser 13 i SPSA-14.
Cechy[]
Zalety[]
- Najczęściej spotykana wśród postaci o niskiej randze.
- Wysokie obrażenia.
- Łatwo dostępna amunicja.
- Przy odpowiednich umiejętnościach można wystrzelić dwa naboje niemal jednocześnie.
- Niski odrzut.
- Mała waga.
- Niska cena.
- Rzadko się zacina ze względu na małą pojemność magazynka.
Wady[]
Lokalizacja[]
Cień Czarnobyla[]
- W sprzedaży u Sidorowicza.
- Znaleziony wśród Bandytów w randze "kot".
- Znaleziony wśród Samotników w randze "kot" i "doświadczony".
- Znaleziony wśród Zombie w randze "kot".
- Kordon - znaleziony wśród Samotników-kotów i Bandytów.
- Wysypisko - znaleziony wśród Bandytów w randze "kot" i "doświadczony".
- Znaleziony wśród Samotników w randze "doświadczony".
- Dwóch doświadczonych Bandytów jest w niego uzbrojonych.
- Instytut Badawczy "Agroprom" - znaleziony wśród Bandytów w randze "doświadczony".
- Bar - znaleziony wśród Samotników w randze "doświadczony".
- Trzecia walka na Arenie odbędzie się przy użyciu Obrzynów.
- W schowku "Schowek pod krzyżem".
- Dolina Mroku - spotykany wśród Samotników i Bandytów w randze "kot" i "doświadczony".
- Dzicz - znaleziony wśród Zombie.
- W tunelu z elektro, niedaleko zwłok Freemana, znajduje się Karabin rodowy, który należy zwrócić Łowcy.
- Jantar - znaleziony wśród Zombie.
- Laboratorium X-16 - znaleziony wśród Zombie-kotów, a także w posiadaniu jedynego Zombie-eksperta w egzoszkielecie.
- Magazyny Wojskowe - w przyczepie niedaleko obozu Samotników-weteranów, na podłodze obok szkieletu.
- Radar - znaleziony wśród Zombie w randze "weteran" noszących egzoszkielety.
Czyste Niebo[]
- Znaleziony wśród Bandytów w randze "kot" i "doświadczony".
- Znaleziony wśród Renegatów w randze "kot" i "doświadczony".
- Znaleziony wśród członków Czystego Nieba w randze "kot" przy minimalnym poziomie zasobów dla frakcji.
- Znaleziony wśród Samotników w randze "kot" przy minimalnym poziomie zasobów dla frakcji.
- Znaleziono wśród Zombie w randze "kot".
- Wielkie Bagna:
- Baza Czystego Nieba – wręczany przez Docenta Susłowa przed wyruszeniem do drugiej placówki.
- Schowki "Sterta drewna przy cerkwi", "Schowek w rurze", "Sejf w trzcinie", "Pozostawione artefakty", "Plecak w trzcinie" i "Schowek w kłodzie".
- Wysypisko - w sprzedaży u Zęba.
Zew Prypeci[]
- Spotykany wśród Samotników i Bandytów w randze "kot".
- W sprzedaży u Sowy i Hawajczyka.
- Zaton - w pobliżu martwego Stalkera-kota, w legowisku Pijawek.
Znani posiadacze[]
Cień Czarnobyla[] |
Czyste Niebo[]
|
Zew Prypeci[] |
Unikalne warianty[]
- Karabin rodowy - broń zgubiona przez Łowcę w tunelu w Dziczy.
Dźwięki[]
Cień Czarnobyla | Czyste Niebo | Zew Prypeci | |
---|---|---|---|
Ulepszenia[]
Modyfikacja lufy | Nagwintowanie lufy zwiększa zasięg skuteczny broni przy strzelaniu nabojami zwykłymi i strzałkowymi. Strzelanie śrutem staje się niemożliwe. | 100 RU | celność +50%, nie używa nabojów kulowych | |
Specjalne uchwyty | Gumowe uchwyty wysokiej jakości zwiększają ergonomię broni. | 100 RU | odrzut -20% | |
Wymiana iglicy | Zwiększa niezawodność broni i zmniejsza ryzyko niewypału. | 100 RU | niezawodność +10% |
Obróbka lufy | Obróbka wewnętrznej powierzchni lufy chroni ją przed uszkodzeniami mechanicznymi. | 100 RU | Niezawodność +10% | |
Pusta rękojeść | Otwór w rękojeści pozwala na zmniejszenie wagi broni. | 100 RU | Waga -0.90 kg | |
Regulacja części | Regulacja części pozwala broni na dłuższe działanie bez zacinania się. | 100 RU | Niezawodność +10% | |
Syntetyczny wypełniacz lufy | Syntetyczne wypełnienie otworu lufy pozwala na lepsze skupienie strzałów. | 250 RU | Celność +20% | |
Ergonomiczna rękojeść | Nowoczesna, wygodna rękojeść ułatwia strzelanie z broni. | 250 RU | Obsługa +15% | |
Amortyzująca rękojeść | Amortyzująca rękojeść zmniejsza odrzut. | 250 RU | Odrzut -20% | |
Niskoimpulsowy mechanizm strzelniczy | Niskoimpulsowy mechanizm strzelniczy zapewnia odrzut mniejszy niż starsze wersje. | 250 RU | Odrzut -20% |
Ciekawostki[]
- Na komorze zamkowej i kurku Obrzyna widnieją grawerunki psa i wiewiórki.
Błędy[]
- W Cieniu Czarnobyla występuje błąd związany z ponownym przeładowaniem. Biorąc pod uwagę, że w ekwipunku znajduje się duża ilość nabojów śrutowych oraz jeden nabój kulowy lub strzałkowy, to jeśli gracz załaduje do Obrzyna jedyny dostępny typ naboju, a następnie wciśnie przycisk przeładowania (domyślnie R), rodzaj naboju do strzelby automatycznie zmieni się na śrut, ale stanie się to tylko formalnie. W rzeczywistości Obrzyn wystrzeliwuje salwy po dziesięć nabojów kulowych lub strzałkowych na strzał. Dalsze przeładowanie po strzale, zmiana broni, a nawet schowanie broni nie resetuje błędu.
- Błąd jest resetowany podczas wczytywania zapisu i podczas przejścia do innej lokacji, przez co mogą wystąpić problemy ze stabilnością gry.
- W Cieniu Czarnobyla występuje błąd: jeśli w Obrzynie zostaną wystrzelone oba naboje, a bohaterowi zostanie już tylko jeden, odtwarzana jest animacja ładowania jednej lufy, natomiast w drugiej pojawia się nabój gotowy do strzału.
- W Czystym Niebie odrzut Obrzyna jest widoczny tylko wizualnie.