Ocaleni z Monolitu to zadanie poboczne w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci.
Otrzymanie zadania[]
Na północ od magazynu kontenerów, w Jupiterze, w trakcie gry można spotkać oddział frakcji "Monolit". Jednak zamiast strzelaniny, która zwykle następuje podczas spotkania z Monolitianami, oddział zachowuje się przyjaźnie. Okazuje się, że jego członkowie wydostali się spod kontroli "Świadomości-Z". Dowódca oddziału, Monolitianin o pseudonimie Włóczęga, prosi o pomoc w znalezieniu schronienia przed mutantami i emisjami, gdyż boją się iść do Stalkerów - z bojownikami Monolitu toczyła się zaciekła wojna, dlatego każdy Stalker może otworzyć ogień do oddziału. Konieczne jest uzgodnienie ze Stalkerami, aby wpuścili Monolitian do swojego obozu.
Opis przejścia[]
Jedynym sposobem, aby pomóc grupie Włóczęgi, jest zwerbowanie jego ludzi do grupy Stalkerów. Do wyboru: Wolność lub Powinność. Porozumienie z przywódcami (Lokim lub Podpułkownikiem Szulgą) będzie możliwe tylko w przypadku przyjaznych stosunków z wybraną frakcją.
Aktywna pomoc rannym bojownikom jednej z frakcji i zabijanie bojowników przeciwnej strony przyniesie niewystarczającą reputację. Oto kilka rzeczy, które można zrobić, aby zasadniczo poprawić wiarygodność jednego z liderów:
- Dać PDA Morgana;
- Dać PDA generała Taczenki;
- Wydać Flinta;
- Zdobyć osiągnięcie "Dyplomata";
- Ukończyć wszystkie zadania Trapera.
Rada: najbardziej racjonalne byłoby wykonanie następujących czynności: przekazanie PDA generała Taczenki Powinności, zrekrutowanie tam grupy Włóczęgi, a następnie przekazanie PDA Morgana i wydanie Flinta Wolności (można to zrobić odwrotnie) Następnie możesz zostać "Obrońcą równowagi", następnie "Przywódcą", a jeśli "Transakcja" została ukończona po stronie Brodacza, to później także "Przyjacielem Stalkerów" i dodatkowo uzyskać dostęp do magazynu Powinności na własną wyłączność.
W przyszłości, ponieważ Major Diegtiariow pomoże Wolności lub Powinności, kombinezon frakcji może zostać wręczony w osobistym schowku (pod warunkiem, że uzyskano odpowiednie osiągnięcia). Ponadto, po pomyślnym ukończeniu zadania, Włóczęgę można zabrać ze swoją grupą do Prypeci.
Ciekawostki[]
- Po rekrutacji wszystkim bojownikom odbierane są ich kombinezony, a w zamian otrzymują zwykły lekki kombinezon.
- Przy jakichkolwiek agresywnych działaniach ze strony gracza oddział Włóczęgi rozprawi się z werbownikami. Nie ma znaczenia, czy gracz zaatakował werbowników, czy samą grupę Monolitu.
- Dawni członkowie Monolitu chętniej dołączają do Wolności, bo w tym przypadku po rekrutacji wykrzykują "Fajnie" lub "Świetnie, tego nam trzeba!".
- Bez ukończenia tego zadania niemożliwe jest zdobycie osiągnięcia "Przywódca".
- Po tym, jak Major Diegtiariow dotrze z Włóczęgą do Prypeci, w pralni nie zabawi długo. Po wykonaniu pierwszego zadania zniknie i nie pojawi się ponownie w grze. W zakończeniu zostaje wspomniane, że zebrał własny oddział z dawnych członków Monolitu.
- Po przyjęciu Monolitian do jednej z frakcji, Stalkerzy na Janowie zaczną opowiadać dowcipy i dyskutować o tym wydarzeniu.
- Werbownik Powinności ma zawsze ten sam wygląd, stopień kapitana i jest uzbrojony w Tunder S14.
- Istnieją różne sposoby przyjmowania Monolitian do Wolności i Powinności. Werbownik Powinności ustawi ich w szeregu i zmusi do złożenia przysięgi, a członek Wolności po prostu zaprosi wszystkich, aby usiedli, porozmawiali o zasadach Wolności i ogłosili przyjęcie do frakcji.
- Oczywiste jest, że dawni Monolitianie już w frakcji, która ich przyjęła, mogą zginąć na miejscu z różnych powodów, podobnie jak zwykli NPC. Ale ostatecznie, nawet w przypadku śmierci wszystkich bojowników, z wyjątkiem Włóczęgi, wciąż mówi się, że Włóczęga stworzył swój oddział z dawnych Monolitian. Najprawdopodobniej twórcy nie zawracali sobie tym głowy, ponieważ prawdopodobieństwo przeżycia do końca gry wszystkich członków grupy w nowej frakcji jest niewielkie.
Błędy[]
- Jeśli podczas rekrutacji przejdą Stalkerzy z dowolnej frakcji, otworzą ogień do oddziału Monolitu. Będą ignorować padający na nich grad kul, dopóki jeden z członków grupy nie zginie. Następnie odpowiedzą ogniem i dzięki przewadze w sile i uzbrojeniu szybko rozprawią się zarówno z atakującymi, jak i werbownikami, wykrzykując standardowe frazy Monolitu. Dla gracza pozostaną neutralni (chyba, że weźmie udział w strzelaninie). Po śmierci werbowników zadanie rekrutacji zostanie wznowione, ale ani w rozmowie z Lokim, ani w rozmowie z Podpułkownikiem Szulgą nie pojawi się odpowiedź z prośbą o przyjęcie bojowników, a zadanie stanie się niemożliwe.
- W grze jest błąd: po tym, jak gracz przychodzi z werbownikami na polecenie lidera, Włóczęga i jego ludzie natychmiast zabijają werbowników. Po tym dialog z Włóczęgą staje się niemożliwy, a zadanie zakończy się niepowodzeniem. Faktem jest, że grupa Włóczęgi pozostaje wrogo nastawiona do wszystkich (oprócz gracza) do czasu rekrutacji. A scenariusz odpowiedzialny za ich neutralny stosunek do werbowników jest anulowany po jakiejkolwiek interwencji zewnętrznych NPC. Najczęściej mogą to być Bandyci wychodzący z magazynu kontenerów. Aby tego uniknąć, nie należy nawiązywać kontaktu z grupą, chyba że gracz ma wystarczająco przyjazne stosunki z frakcjami rekrutującymi, aby uzyskać 100% zgody z ich strony. Wystarczy znać dokładną lokalizację grupy i starać się do niej nie zbliżać. Wtedy Włóczęga i jego grupa pozostaną "niezauważeni" przez innych.
- W wersji 1.6.02, jeśli oddział Monolitu dołączy do Powinności, wtedy Stalkerzy na Janowie i w pobliżu powiedzą, że w Wolności pojawił się nowy oddział i odwrotnie, jeśli oddział dołączy do Wolności, wszyscy powiedzą, że zasilili szeregi Powinności.
- Po zrekrutowaniu Włóczęga może stać się neutralny w stosunku do gracza, niezależnie od stosunku całej frakcji do bohatera.
- Od wersji 1.6.02, po zrekrutowaniu i udaniu się do Janowa przez dowolnego członka grupy, istnieje szansa, że wszyscy NPC na Janowie staną się wrogo nastawieni do gracza.