„Uwaga, oddział Wolności! Tu dowódca sił Powinności. Rozkazuje wam zawrócić i się stąd wynosić! Nie możecie przebywać w centrum Zony!”
Oddział Powinności na Radarze - oddział składający się z ekspertów Powinności. Oddział pojawia się na skrzyżowaniu po wyłączeniu Mózgozwęglacza.
Charakterystyka[]
Celem oddziału jest przedarcie się do centrum Zony, co potwierdzają słowa dowódcy oddziału Powinności. Powinność jako pierwsza dotarła na skrzyżowanie. Ale wkrótce do skrzyżowania zbliżył się także oddział Wolności. Dowódca Powinności groźnie kazał im zawrócić i nie wracać, ale anarchiści nie mieli zamiaru się wycofywać, w wyniku czego rozpętała się strzelanina. Po obu stronach było sześciu ekspertów. Prawdopodobieństwo pokonania Powinności i Wolności jest w przybliżeniu jednakowe. Jeśli Striełok nie interweniuje, często po strzelaninie jeden lub dwóch ludzi pozostaje przy życiu. Ci, którzy przeżyją, zatrzymają się na północnej blokadzie, gdzie prawdopodobnie umrą podczas strzelaniny z Monolitianami.
Konkluzja: żadna ze stron nie osiągnęła celu. Siły specjalne zostały stracone. Nie dotarli do centrum Zony ze względu na różnice ideologiczne. O wiele łatwiej byłoby im zjednoczyć się i wspólnie pokonać wspólnego wroga w postaci fanatyków, którzy bez pomocy Striełoka mogą zniszczyć oba oddziały, ponieważ przewyższają ich liczebnie.
Ciekawostki[]
- Jeśli gracz zignoruje wszystkie patrole Monolitu wzdłuż skrzyżowania, wyłączy Mózgozwęglacz i wróci na miejsce, nie będzie do końca wiadomo, jakim cudem oddziały Wolności i Powinności przedarły się bez zabicia patroli Monolitu.
- Nie jest również jasne, jakim cudem oddział Powinności zdołał przedostać się przez Barierę. Być może znaleźli inną drogę.
- Zabójstwo jakiegokolwiek członka Powinności z tego oddziału, a tym samym udzielenie pomocy Wolności sprawia, że gracz na zawsze zostanie przyjacielem Wolności, ale na zawsze będzie wrogiem wszystkich członków Powinności w grze. Aby zachować neutralność między obiema stronami, lepiej nie pomagać ani jednej, ani drugiej.