Opuszczony szpital (ros. Заброшенный Госпиталь, uk. Покинутий Госпіталь) to niewielka lokacja z gry S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo. Znajduje się na północy Zony, tuż za Limańskiem. To ostatnia lokacja na drodze do Elektrowni Atomowej w Czarnobylu.
Charakterystyka[]
Ruiny starego, opuszczonego, prawie zeszłego pod ziemię i zniszczonego sowieckiego szpitala o architekturze lat 50-tych XX wieku - "Styl Stalinowskiego Imperium". Jego zarysy są widoczne na mapie, ale nie zaznaczono pozycji bohatera i znajdujących się tam jednostek. Kontrolowany przez członków Monolitu. Nie ma tu mutantów i anomalii. Zgodnie z fabułą S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo, oddział frakcji "Czyste Niebo" musi oczyścić drogę przez szpital, aby główne oddziały mogły iść dalej. Na końcu lokacji powinno znajdować się wejście do podziemi Prypeci, które z kolei prowadziło do Elektrowni Atomowej w Czarnobylu.
Główne obiekty[]
Początek lokacji[]
Początek lokacji to otwarty teren. Droga powrotna jest ograniczona wykopem fundamentowym, dalej droga prowadzi bezpośrednio do szpitala, przechodząca pod zawaloną podporą linii energetycznej. Wejście do budynku jest prawie całkowicie zniszczone, pod ziemią jest tylko mały otwór.
Pierwsza sala[]
To długa hala. Na drugim końcu znajduje się punkt karabinu maszynowego Monolitu, na jednej z zachowanych belek na piętrze znajduje się stanowisko snajpera. Cała przestrzeń w centrum hali jest zaminowana. Do kolejnego pomieszczenia można wejść tylko bocznymi korytarzami.
Druga sala[]
Najszersza ze wszystkich trzech sal szpitala. Tutaj Szrama będzie musiał walczyć helikopterem wojskowym. Nie ma punktów karabinów maszynowych, ale hala jest aktywnie broniona przez szturmowców Monolitu, rozmieszczonych w całym miejscu.
Trzecia sala[]
Najmniejszy pokój ze wszystkich trzech. Do niej, podobnie jak do drugiej sali, można dostać się tylko bocznymi korytarzami. W tej hali panuje absolutna dewastacja, całe jej centrum jest trudne do przejścia. Jest to na rękę przebywającym tu bojownikom Monolitu, dla których ta hala jest właściwie ostatnią granicą, którą pokonują bojownicy Czystego Nieba, gdyż dzięki temu będą mogli przebić się do Elektrowni Atomowej w Czarnobylu. Na drugim końcu znajduje się punkt karabinu maszynowego, a nad nim pozycja Monolitycznego snajpera. Bojownicy sekty są rozproszeni po całej sali.
Rola w fabule[]
Przejście tej lokacji jest dość krótkie, ale intensywne. Całe terytorium jest pod kontrolą Monolitu, oddziały Czystego Nieba są zmuszone przebić się przez nie. Sam budynek szpitala jest prawie doszczętnie zniszczony, prawie wszędzie zawalił się dach, wiele pomieszczeń zostało rozerwanych na kawałki do stanu nieprzejezdnego. Każda z sal szpitala jest połączona z drugą siecią korytarzy, w których fanatycy urządzają zasadzki. Hale otoczone są również balkonami, z których Monolitianie strzelają do napastników. Lokacja ma tylko jedną ścieżkę gry, przechodzącą przez malowniczy kanion, z dziwacznymi formacjami w krajobrazie, prawdopodobnie o anomalnej naturze grawitacji. Na początku lokacji znajduje się wejście do zapadniętego pod ziemią starego szpitala, w którym rozgrywają się główne wydarzenia fabularne w tym miejscu.
Schowki[]
Zobacz: Opuszczony szpital/schowki
Ciekawostki[]
- Warto zauważyć, że przechodząc przez tę lokację, igła kompasu na minimapie jest odwrócona do góry nogami, czyli gracz idzie z północy na południe, chociaż sądząc po mapie i fabule, idzie na północ (do Elektrowni Jądrowej). Jedynym adekwatnym wyjaśnieniem tego dziwnego zjawiska jest to, że szpital jest objęty anomalią magnetyczną.
- Wcześniej planowano, że szpital będzie połączony z podziemiami Prypeci.
- Lokacja powstała z pomysłu opuszczonej elektrowni wodnej, w której kręcono film "Stalker" Andrieja Tarkowskiego. W rzeczywistości znajduje się w Estonii, 25 kilometrów od Tallina, nad rzeką Jägala.
- Otoczenie tej lokacji jest wykorzystywane w menu S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci.
- Ta lokacja przez pomyłkę nazywana jest kodem z gry.