FANDOM


Oryginalny Jantar to lokacja, oryginalna wersja Jantaru, która miała pojawić się w Oblivion Lost, a później w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla. Ostatecznie lokacja ta pojawiła się w grze, wcześniej przechodząc ogromne zmiany.

Pierwotne plany Edytuj

W Oblivion Lost lokacja miała wyglądać zupełnie inaczej, a jej pierwotna nazwa miała brzmieć "Czarna Rzeka". W lokacji znajdował się niewielki obóz ekspedycji naukowej położony pośród piaszczystych wysp wspomnianej Czarnej Rzeki. Obóz często był odwiedzany przez okolicznych stalkerów, ze względu na sprzedawane przez ekologów wyjątkowo drogie i profesjonalne wyposażenie w zamian za artefakty i części mutantów.

W 2002 roku Czarna Rzeka zostaje przemianowana na Żółte Jezioro. Lokacja zostaje całkowicie przemodelowana. Czarna rzeka zostaje zastąpiona przez wielkie radioaktywne jezioro, zaśmiecone przez gruzy okolicznych budynków przemysłowych. Wejście do niego miało się kończyć natychmiastową śmiercią. Pierwotna fabuła wymagała jednak od gracza jego eksploracji.

OpisEdytuj

Jest to duża pagórkowata dolina z licznymi bagnistymi bajorami, będącymi pozostałościami po wielkim jeziorze. W centrum nich znajduje się kompleks naukowy o wyraźnie wojskowym celu. Pod kompleksem znajdują się katakumby, w głębi których znajduje się tajna instalacja PSI o nazwie "TBU-1": gigantyczny mózg wyhodowany w laboratorium. Z północy na południe lokacji biegnie wąska droga, otoczona pagórkami. Przy zboczu jednego z nich mieści się niewielka wioska, składająca się z jednego domu i stodoły (bardzo podobna do Wioski Pijawek). Na brzegu jeziora znajduje się Tymczasowy Obóz Naukowców. Jego teren patroluje wojsko i helikoptery, które dodatkowo dostarczają materiały niezbędne do badań. Na wschodzie lokacji, na niewielkim półwyspie, znajdują się opuszczone ceglane chaty rybackie. Na południe od obozu naukowców istnieje niewielki parking, na którym znajdują się pojazdy, którymi można jeździć. Na południowym wschodzie znajduje się jeszcze jedna wioska. Lokacja ta istniała w bulidach 1558, 1865, 1935 oraz 1936. [1]

Kluczowe lokacjeEdytuj

WioskaEdytuj

W sumie w tej lokalizacji są trzy wioski - jedna duża i dwie małe. Z niezwykłych budynków można zidentyfikować wieżę ciśnień, również znalezioną w starej wersji baru i w wiosce pijawek w magazynach wojskowych.

ParkingEdytuj

Mała betonowa platforma na wzgórzu w pobliżu bunkra naukowego, ogrodzona. Być może był przeznaczony do oficjalnego transportu kompleksu wojskowo-naukowego.

Kompleks wojskowo-badawczyEdytuj

Ta jednostka znajduje się na wysepkach w centrum lokalizacji. Główne obiekty: budynek centralny, otoczony instalacjami antenowymi i winda towarowa z hangarami. Budynki znajdują się na różnych wyspach, połączonych przez zniszczony most.

Podziemny ośrodek komunikacyjnyEdytuj

Być może najbardziej ambitny obiekt w tej lokalizacji. Oprócz korytarzy z odgałęzieniami znajduje się także platforma kolejowa, kilka komór i laboratorium ze sztucznym mózgiem. Z powodu przytłaczającego promieniowania psi zaplanowano dwie drogi prowadzące do katakumb, z wyłączeniem wizyt w centralnym kompleksie, a mianowicie: windę towarową i przerwę w ziemi w pobliżu obozu naukowców.

Bunkier naukowcówEdytuj

Bunkier ze starej wersji jest praktycznie nie do odróżnienia od tego z pierwszej części serii, z tą różnicą, że nie można się w żaden sposób dostać do wnętrza. Na dachu bunkra zaplanowano stacjonarny karabin maszynowy do ostrzeliwania grup mutantów, które miały się znajdować w pobliżu.

Niedokończony obiektEdytuj

Niedokończony kompleks budynków we wschodniej części lokalizacji. Prawdopodobnie planowano go jako stację obsługi oficjalnego transportu. Interesujące jest to, że pod tą instalacją była instalacja ze sztucznym mózgiem, więc promieniowanie psi tutaj spada do poziomu krytycznego. Ponadto, w oparciu o geografię Strefy (jak również system przejściowy z 1935 r.), Można dowiedzieć się, że istniało tu przejście do Martwego Miasta.

Ciekawostki CiekawostkiEdytuj

  • Początkowo planowano, że kompleks będzie strzeżony przez stalkerów grupy Monolit, ale później został opuszczony.
  • Na początku programiści planowali zwiększyć lokalizację, ale z powodu niepraktyczności wiele obiektów musiało zostać wyciętych.
  • Początkowo instalacja TBU-1 była mutantem o roboczej nazwie "Istota we mgle". Ostatecznie zrezygnowano z niej i wprowadzono właśnie TBU-1.
  • Oryginalnie Jantar był większy niż jego finalna wersja.
  • Poziom został utworzony w programach Autodesk 3ds max, Autodesk Maya i LightWave 3D.
  • W finalnej wersji jeziora jantar, poziom promieniowania jest zdecydowanie niższy niż oryginalnie.
  • Na terenie oryginalnego Jantaru można znaleźć pojazdy BTR oraz samochody.
  • Na terenie tej lokacji znajdować się miały wycięte Zombie.

Literatura LiteraturaEdytuj

  • Lokalizacja jest wymieniona w wielu wczesnych książkach, które poprzedziły grę. Na przykład w książce A.Kalugina Dom na bagnach, gdzie Naznaczony jest atakowany przez Nibypsy, a Doktor go ratuje.
  • W książce Strefa klęski mówi się, że kiedyś nie było jeziora, a w jego obecnym centrum znajdowało wysypisko z odpadami technicznymi. Ale z biegiem czasu gleba pod nim zaczęła się zapadać i zaczęła wypełniać się wodą gruntową.

Galeria GaleriaEdytuj

PrzypisyEdytuj

  1. Projektantami tego poziomu byli Wiaczesław Gonczarenko, Jurij Pietrowski, Aleksander Pshenichny i Bogdan Suprun.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.