S.T.A.L.K.E.R. Wiki
mNie podano opisu zmian
Znaczniki: VisualEditor apiedit
Znacznik: VisualEditor
(Nie pokazano 13 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:E2e2a935996f2794ff3e24a964b6d30b,62,1.jpg|thumb|400px|Pchli Targ]]Jest to zrujnowane biuro znajdujące się na [[Wysypisko|Wysypisku]]. W Cieniu Czarnobyla nie ma tam nikogo,koło pomnika leży artefakt Meduza, lecz w Czystym Niebie teren ten jest zajęty przez samotników. Jest tam przewodnik, handlarz oraz technik. Siedzi tam równiez Dziki Napr, który zleca nam ciekawe misje. Należąc do frakcji [[Samotnicy|samotników]] będziemy musieli odpierać ataki Bandytów, lecz należąc do [[Bandyci|Bandytów]] będziemy musieli zająć ten teren. Nie powinno to sprawić dużego problemu,bo samotnicy są uzbrojeni jedynie w pistolety. Wykonujemy tu również wątek główny gdzie zostajemy okradzeni.[[Plik:Dziki.jpg|thumb|Dziki Napr - lider samotników w Pchlim targu|left]]
 
   
  +
'''Pchli Targ''' to lokacja występująca w [[S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla]] oraz [[S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo]].
  +
  +
{{Lokacja
  +
|Obraz = Pchli Targ.png
  +
|Podpis obrazu = Pchli Targ
  +
|Gra =
  +
[[Plik:SoC.png]] [[S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla|Cień Czarnobyla]]
  +
[[Plik:CNM.png]] [[S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo|Czyste Niebo]]
  +
|Lokalizacja = [[Wysypisko]]
  +
|Typ lokacji = Ruiny budynku
  +
|Rozmiar = Mały
  +
|Miejsca =
  +
[[Posterunek Powinności]]
  +
[[Piwnica pod Pchlim Targiem]]
  +
|Frakcje = [[Plik:Samotnicy.png]] [[Samotnicy]]
  +
|Grupy = [[Plik:Bandyci.png]] [[Dwóch bandytów na pchlim targu (CN)]]
  +
|Postacie =
  +
[[Plik:Samotnicy.png]] [[Dziki Napr]]
  +
[[Plik:Samotnicy.png]] [[Nocny Handlarz]]
  +
}}
  +
== Opis ==
  +
Targ zlokalizowany jest na [[Wysypisko|Wysypisku]] i jest to w gruncie rzeczy doszczętnie zniszczony, wielokondygnacyjny budynek, z którego ostała się jedynie północno-zachodnia część ściany, fragmenty podłogi, które nie oderwały się od całości, przewrócone kolumny, które pełnią rolę podestu, a także kawałek schodów. Po drugiej stronie budynku znajduje się zejście do piwnicy, która pozostała praktycznie nienaruszona.
  +
  +
Całość jest wystarczająco solidna, aby Stalkerzy mogli z niej korzystać, zachowane fragmenty podłóg wystające ze ścian umożliwiają poruszanie się po nich, dodatkowo kolumny i schody umożliwiają dostanie się na wyższe poziomy. Co ciekawe, zejście na sam dół i ukrycie się pod betonowymi płytami umożliwia nawet przetrwanie [[Emisje|emisji]].
  +
  +
Na tyłach pchlego targu, za największą ścianą, znajduje się niewielka piwnica z dwoma pomieszczeniami. To miejsce, w którym odbywa się fragment wątku fabularnego, można w nim również przeczekać emisję.
  +
==[[Plik:SoC.png]] Cień Czarnobyla ==
  +
W pierwszej części trylogii obiekt ten sąsiaduje z [[Posterunek na wysypisku|posterunkiem]] frakcji [[Powinność]] i nie jest w żaden sposób ważny strategicznie. Zajmują go [[Bandyci]], którzy okazjonalnie wciągają innych Stalkerów w pułapkę, głównie za sprawą sygnału SOS, który niekiedy można otrzymać przy pierwszej wizycie na [[Wysypisko|Wysypisku]]. Oprócz tego z miejscem tym nie wiążą się jakiekolwiek ważniejsze wydarzenia, zadania ani osoby, w zasadzie nie ma ono nawet żadnej konkretnej nazwy.
  +
===[[Plik:Schowek SoC.png]] Schowki===
  +
*[[Plik:Schowek SoC.png|20px]] [[Dodatkowa kasa jest pod betonowymi płytami]]
  +
*[[Plik:Schowek SoC.png|20px]] [[Plecak w ruinach]]
  +
== [[Plik:CNM.png]] Czyste Niebo ==
  +
W drugiej części trylogii Pchli Targ zajmują [[Samotnicy|Neutralni Stalkerzy]]. Liderem grupy przebywającej w tej lokacji jest [[Dziki Napr]], można tam pohandlować oraz skorzystać z usług przewodnika. Miejsce to znajduje się naprzeciwko obozowiska bandytów, wystarczająco blisko, aby obie grupy widziały się nawzajem. Nie dochodzi jednak do żadnych zbrojnych incydentów. Samotnicy oferują do wykonania kilka zadań, z miejscem tym wiąże się także jedno zadanie od Bandytów. 
  +
== [[Plik:Ciekawostki.png]] Ciekawostki ==
  +
*W modyfikacji '''''Faction Wars''''', [[Bandyci]] będą próbować odbić Pchli Targ z rąk [[Stalkerzy|Stalkerów]].
  +
*W [[S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla]] możliwe jest wplątanie [[Powinność|Powinności]] w walkę z Bandytami. Należy przyciągnąć uwagę Bandytów, tak aby podążali za bohaterem, a następnie udać się do posterunku Powinność. Bandyci podchodząc zbyt blisko sprowokują walkę i zostaną zlikwidowani.
  +
*W [[S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo]] Pchli Targ znajduje się na tyle blisko obozowiska [[Bandyci|Bandytów]], że możliwa jest ich likwidacja bez potrzeby opuszczania tego miejsca.
  +
*Czasami z powodu błędu stalkerzy po prostu znikają z pchlego targu. Potem Wolność może zająć to miejsce, mogą też wrócić Samotnicy. Jest to bardzo rzadko występujący bug.
  +
*Pod pchlim targiem znajduje się piwnica, w której można się schronić przed [[Emisje|emisją]].
 
[[ru:Барахолка]]
 
[[ru:Барахолка]]
 
[[Kategoria:Miejsca]]
 
[[Kategoria:Miejsca]]
 
[[Kategoria:Miejsca w Cień Czarnobyla]]
 
[[Kategoria:Miejsca w Cień Czarnobyla]]
 
[[Kategoria:Miejsca w Czyste Niebo]]
 
[[Kategoria:Miejsca w Czyste Niebo]]
  +
[[Kategoria:Wymaga uzupełnień]]
  +
[[Kategoria:Miejsca na Wysypisku]]
  +
[[Kategoria:Kluczowe lokacje]]

Wersja z 11:14, 16 mar 2019

Pchli Targ to lokacja występująca w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla oraz S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo.

Opis

Targ zlokalizowany jest na Wysypisku i jest to w gruncie rzeczy doszczętnie zniszczony, wielokondygnacyjny budynek, z którego ostała się jedynie północno-zachodnia część ściany, fragmenty podłogi, które nie oderwały się od całości, przewrócone kolumny, które pełnią rolę podestu, a także kawałek schodów. Po drugiej stronie budynku znajduje się zejście do piwnicy, która pozostała praktycznie nienaruszona.

Całość jest wystarczająco solidna, aby Stalkerzy mogli z niej korzystać, zachowane fragmenty podłóg wystające ze ścian umożliwiają poruszanie się po nich, dodatkowo kolumny i schody umożliwiają dostanie się na wyższe poziomy. Co ciekawe, zejście na sam dół i ukrycie się pod betonowymi płytami umożliwia nawet przetrwanie emisji.

Na tyłach pchlego targu, za największą ścianą, znajduje się niewielka piwnica z dwoma pomieszczeniami. To miejsce, w którym odbywa się fragment wątku fabularnego, można w nim również przeczekać emisję.

SoC Cień Czarnobyla

W pierwszej części trylogii obiekt ten sąsiaduje z posterunkiem frakcji Powinność i nie jest w żaden sposób ważny strategicznie. Zajmują go Bandyci, którzy okazjonalnie wciągają innych Stalkerów w pułapkę, głównie za sprawą sygnału SOS, który niekiedy można otrzymać przy pierwszej wizycie na Wysypisku. Oprócz tego z miejscem tym nie wiążą się jakiekolwiek ważniejsze wydarzenia, zadania ani osoby, w zasadzie nie ma ono nawet żadnej konkretnej nazwy.

Schowek SoC Schowki

  • Schowek SoC Dodatkowa kasa jest pod betonowymi płytami
  • Schowek SoC Plecak w ruinach

CNM Czyste Niebo

W drugiej części trylogii Pchli Targ zajmują Neutralni Stalkerzy. Liderem grupy przebywającej w tej lokacji jest Dziki Napr, można tam pohandlować oraz skorzystać z usług przewodnika. Miejsce to znajduje się naprzeciwko obozowiska bandytów, wystarczająco blisko, aby obie grupy widziały się nawzajem. Nie dochodzi jednak do żadnych zbrojnych incydentów. Samotnicy oferują do wykonania kilka zadań, z miejscem tym wiąże się także jedno zadanie od Bandytów. 

Ciekawostki Ciekawostki

  • W modyfikacji Faction Wars, Bandyci będą próbować odbić Pchli Targ z rąk Stalkerów.
  • W S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla możliwe jest wplątanie Powinności w walkę z Bandytami. Należy przyciągnąć uwagę Bandytów, tak aby podążali za bohaterem, a następnie udać się do posterunku Powinność. Bandyci podchodząc zbyt blisko sprowokują walkę i zostaną zlikwidowani.
  • W S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo Pchli Targ znajduje się na tyle blisko obozowiska Bandytów, że możliwa jest ich likwidacja bez potrzeby opuszczania tego miejsca.
  • Czasami z powodu błędu stalkerzy po prostu znikają z pchlego targu. Potem Wolność może zająć to miejsce, mogą też wrócić Samotnicy. Jest to bardzo rzadko występujący bug.
  • Pod pchlim targiem znajduje się piwnica, w której można się schronić przed emisją.