S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement
„Doświadczeni stalkerzy opisują to na wpół legendarne stworzenie jako wysokiego, zgarbionego humanoida z mackami zamiast otworu gębowego. Według tych, którzy go widzieli i przeżyli, żeby o tym opowiedzieć, bestia dzięki mackom przywiera do gardła ofiary, paraliżuje ją i wysysa z niej całą krew. Z czegoś, co było człowiekiem, zostaje wtedy tylko sucha skorupa. Jednakże najbardziej zadziwiającą cechą pijawek jest to, że mogą stać się niewidzialne. Wielu martwych i zaginionych stalkerów to podobno ofiary bezlitosnego uścisku pijawki. Szczęśliwcy, którzy przeżyli takie spotkanie, są autorami mrożących krew w żyłach opowieści o moczarach i podziemnych terenach nawiedzanych przez tego Draculę Zony. ”

Pijawka to mutant występujący w całej serii S.T.A.L.K.E.R.

Charakterystyka

Pijawki są legendarnymi mutantami, które według Stalkerów są odzwierciedleniem zepsucia oraz niebezpieczeństwa jakie panuje w  Zonie. Niewielu było Stalkerów, którzy spotkali ten typ mutanta na swojej drodze i żyli wystarczająco długo by o tym opowiedzieć, większość osób w Zonie nigdy nie miała okazji zobaczyć Pijawki. Mutanty te mają w zwyczaju szukania sobie zaciemnionych kryjówek gdzie śpią oraz magazynują pokarm. Co ciekawe, sypiają one na stojąco, z charakterystycznie opuszczoną głową, warto zwrócić uwagę, że bardzo łatwo jest wyrwać je ze snu.

Pijawki to naturalni nocni łowcy, cechuje je bardzo wysoka odporność na obrażenia oraz szybkość, są jednymi z najszybszych mutantów w Zonie, co w połączeniu z kamuflażem optycznym oraz potężnymi szponami czyni je ekstremalnie zabójczymi osobnikami. Dodatkowo poruszają się one praktycznie bezszelestnie dzięki czemu mogą się ona szybko zakraść do swoich ofiar i natychmiast je uśmiercić. Warto wiedzieć, że Pijawki są najbardziej podatne na ataki podczas używania kamuflażu, jeśli Stalkerowi uda się trafić Pijawkę kiedy jest niewidzialna zada on jej wtedy największe obrażenia. Pijawki pozostają stale niewidzialne kiedy wyczują zagrożenie, przechodzą w stan widzialności tylko podczas ataku.

Istnieje kilka rodzajów Pijawek, w zależności od środowiska, w którym powstały. Trzy podstawowe typy Pijawek jakie wyróżniamy to Pijawki Bagienne, Leśne oraz Podziemne. Pierwszy rodzaj tych mutantów występuje na terenach podmokłych, które cechuje wysoki poziom zalesienia oraz wilgotność. Głównym pokarmem są zwierzęta oraz mutanty, czasem także ludzie, natomiast z reguły atakują niemal każdy rodzaj przeciwnika żywiąc się jego krwią. Drugi typ mutanta występuje na obszarach zalesionych, głównie na stepach oraz równinach, atakują one zarówno ludzi jak i inne mutanty. Swoje leże mają w jaskiniach oraz podziemnych norach.

Trzeci typ Pijawek występuje głównie pod powierzchnią Ziemi, tam też mają swoje gniazda. Wychodzą one w zasadzie tylko by polować, choć nader często wcale nie muszą tego robić, wszystko czego potrzebują znajdują w podziemnych kompleksach badawczych i starych instalacjach post-radzeckich. Każdy rodzaj Pijawki jest charakterystyczny i różni się wyglądem, wszystkie jednak łączy jedna cecha - są niezwykle niebezpieczne i stanowią zagrożenie nawet dla najbardziej doświadczonych Stalkerów.

Umiejętności

Podstawową umiejętnością Pijawek jest przechodzenie w stan niewidzialności. Kamuflaż optyczny jest największym atutem ale zarazem największą słabością, gdyż podczas bycia niewidzialnymi Pijawki są najbardziej wrażliwe na ataki. W stan niewidzialności przechodzą tylko podczas polowania lub kiedy wyczują w pobliżu zagrożenie, w takiej sytuacji biegają wokół swojego terytorium łowieckiego w poszukiwaniu kolejnych ofiar. Pijawki mogą wysysać krew ze swoich ofiar za pomocą specjalnych macek, które wykształciły się tuż przy otworze gębowym. Owijają one szyję ofiary przez co w kilka sekund jest ona sparaliżowana i unieszkodliwiona. Ten rodzaj ataku powoduje, że na temat Pijawek krążą straszne historie w Zonie, boją się ich Stalkerzy wszystkich frakcji. Posiadają one również potężne szpony, którymi atakują swoje ofiary. Co ciekawe, atak szponami zupełnie bagatelizuje znaczenie pancerza ponieważ Pijawka podczas ataku wręcz omija wszystkie bonusy bohatera związane z ochroną jaką zapewniają kombinezony. Mutanty te zakładają swoje kryjówki pod ziemią, tam śpią i posilają się najczęściej w grupach. W Zonie, szczególnie na terenach Zatonu, można znaleźć gniazda Pijawek nawet z kilkudziesięcioma osobnikami w środku. To czyni bezpośredni atak na gniazdo Pijawek praktycznie niewykonalnym.

Zachowania i styl życia

Pijawki są drapieżnikami, a zarazem mutantami preferującymi życie zarówno w pojedynkę, jak i w grupie. W Zonie można spotkać zarówno Pijawki żyjące pojedynczo oraz mające duże legowiska, jak to w Zatonie. Pijawki wychodząc na polowanie przemieszczają po określonym obszarze, nie przemierzają całych terytoriów, można je spotkać zarówno w podziemiach jak i na otwartym terenie, zależnie od podgatunku. Pijawki bagienne z reguły polują w grupie, wyłącznie w pobliżu podmokłych terenów, pijawki podziemne z reguły są samotnikami, choć zdarzają się wyjątki od tej reguły, zwykłe pijawki występują czasami pojedynczo, a czasami nawet w dużych grypach. 

Występowanie

SoC Cień Czarnobyla

  • W pierwszej części sagi Striełok napotyka pierwszą Pijawkę Podziemną w Podziemiach Instytutu Agroprom, którymi musi dostać się do Bazy Wojskowej aby ją zinfiltrować i przejąć znajdujące się w niej dokumenty.
  • Kolejną Pijawkę bohater napotyka w niegościnnym Rostoku. Mutant ten pojawia się w tam grasując na całym jego terytorium, można się na niego natknąć podczas szukania artefaktów lub przychodzeniu przez lokację.
  • Pijawki pojawiają się także od czasu do czasu w innych lokacjach jak Magazyny Wojskowe, Dolina Mroku lub nawet w Kordonie. Można na nie natrafić podczas eksploracji tych regionów lub przy okazji wykonywania zleceń głównych oraz pobocznych, a także podczas poszukiwań artefaktów, znajdują się one głównie na otwartych przestrzeniach choć mogą ścigać bohatera nawet w budynkach.

CNM Czyste Niebo

  • W S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo Pijawki Bagienne można spotkać na Wielkich Bagnach, czyli w ich naturalnym środowisku. Są one jednak w ciągłym ruchy zatem ustalenie dokładnego miejsca pobytu Pijawek Bagiennych jest niemożliwe.
  • W Dolinie Mroku jedna z Pijawek przygwoździła Stalkerów w budynku przy Stacji Benzynowej. Bohater może uratować jednego ze Stalkerów jeśli dotrze na czas na drugie piętro budynku, tam też będzie musiał podjąć walkę z Pijawką.
  • Pijawki występują także w Magazynach Wojskowych, głównie w Wiosce Pijawek, jak sama nazwa wskazuje wioska ta została zdominowana przez kilka osobników, które się tam zadomowiły. W tym przypadku agresor będzie musiał się mierzyć także z przewagą liczebną przeciwnika gdyż znajduje się tam pięciu przedstawicieli tego gatunku mutantów.

ZP Zew Prypeci

  • W okolicach Janowa widywano Bagienne Pijawki, szczególnie w pobliżu terenów podmokłych, można tam natrafić na trzy Pijawki tego typu.
  • Na terenach Zatonu znajduje się podziemne gniazdo Pijawek stanowiące bezpośrednie zagrożenie dla Skadowska. Bohater może znaleźć gaz i wtłoczyć go do środka tym samym uśmiercając wszystkie mutanty. Może też spróbować zabić Pijawki używając konwencjonalnej broni, będzie to jednak wyjątkowo trudne.
  • Okazjonalnie Pijawki można spotkać blisko skupisk ludzkich jak Skadowsk albo nawet Prypeć, najczęściej jednak występują one w Janowie oraz Zatonie gdyż panują tam warunki najbardziej odpowiednie do polowania oraz szukania schronienia.

Interakcje z innymi mutantami

Pijawki to bardzo agresywne mutanty, mają wielu naturalnych wrogów w Zonie. Ich szczególną uwagą cieszą się Kontrolerzy oraz Nibyolbrzymy, zasadniczo Pijawki są pokojowo nastawione wyłącznie do swojego gatunku, niemal każdy inny jest traktowany jak wróg. Jeśli Pijawka natknie się na innego mutanta może go zaatakować, z racji tego, że jest to bardzo silny mutant, może ona zaatakować praktycznie prawie każdego innego mutanta, choć starcia z Nibyolbrzymami mogą się skończyć źle. 

Pijawki nie wykazują nadmiernej agresji jedynie w stosunku do Poltergeistów i Chimer, pierwsze nie mają fizycznej postaci, drugie zaś są podobne w wielu aspektach do Pijawek, być może to jest jeden z powodów owej neutralności. Ludzie są traktowani jako naturalny przeciwnik Pijawek i są niekiedy atakowani. Stalkerzy bardzo rzadko są w stanie przetrwać starcie z Pijawką.

Mocne strony Zalety

  • Bardzo duża żywotność
  • Kamuflaż optyczny
  • Duża szybkość
  • Duża zwinność
  • Pijawki poprzez wysysanie krwi przywracają sobie zdrowie
  • Zdolność do regeneracji
  • Silny atak wręcz
  • Pijawki są bardzo dobrze przystosowane do życia w ciemności
  • Wciąganie przeciwników w pułapki SoC

Słabe punkty Wady

  • Podczas przebywania w stanie niewidzialności widoczne są kontury ciała mutanta.
  • Nie może atakować będąc niewidzialnym
  • Duża podatność na ataki podczas używania kamuflażu optycznego
  • Duża podatność na obrażenia cięte
  • Nawet z kamuflażem optycznym, podczas poruszania się po wodzie zdradza swoją lokalizację.

Podatność na ataki PSI (jest to legenda w Zonie, mówiąca o Kontrolerze, który mógł kontrolować Pijawkę - niepotwierdzone)

Strategia walki z Pijawką

SoC Cień Czarnobyla

  • Pijawki w całej trylogii mają bardzo zbliżone atrybuty oraz styl walki. Najskuteczniejszą metodą likwidacji Pijawek jest trafienie ich z broni palnej lub z użyciem materiałów wybuchowych kiedy jeszcze znajdują się w stanie niewidzialności, są bowiem wtedy najbardziej podatne na każdy rodzaj ataków. Dążą one jednak do do jak najszybszego zmniejszenia dystansu do swoich ofiar dlatego też trzeba je trafić zanim zdążą podbiec, przejść w stan widzialności i zaatakować.
  • W podziemiach Instytutu Badawczego Agroprom Pijawka znajduje się w stosunkowo ciasnym tunelu, dobrze jest użyć przeciwko niej karabinku szturmowego z celownikiem optycznym. Dzięki temu zanim ta zdąży podbiec do bohatera zostanie zlikwidowana, tym bardziej, że podczas biegu jest niewidzialna co powoduje, że wystarczy kilka precyzyjnych trafień w głowę aby raz na zawsze ją uciszyć.
  • W Agropromie można również posłużyć się pojedynczym granatem odłamkowym lub granatnikiem, jako że tunel, w którym znajduje się Pijawka jest stosunkowo wąski i długi łatwo jest przewidzieć trasę poruszania się mutanta i rzucić granat, lub go wystrzelić, odpowiednio wcześniej tak aby eksplozja nastąpiła tuż przed nim.

CNM Czyste Niebo

  • Pijawki w przypadku braku zagrożeń stoją nieruchomo wypatrując kolejnych zdobyczy lub krążą powoli wokół swojego legowiska. To dobry moment aby potraktować je precyzyjnym ostrzałem z karabinów snajperskich. Umożliwia to trafienie z zaskoczenia nieprzygotowanej Pijawki w najbardziej newralgiczne jej punkty jak głowa albo tors. Przy odpowiednio potężnej i precyzyjnej broni można upolować Pijawkę oddając zaledwie jeden strzał. Tak też łowca staje się ofiarą.
  • Ostatnim sposobem jest użycie broni palnej w postaci karabinów szturmowych lub ciężkich strzelb automatycznych. Pijawka mimo swojej odporności ponosi ciężkie obrażenia szczególnie od amunicji śrutowej lub amunicji przebijającej. Dlatego długie, szybkie serie z karabinów maszynowych mogą po chwili unieszkodliwić Pijawkę, problem jednak polega na trafieniu jej, jest to niełatwe zadanie.
  • W przypadku walki w pomieszczeniach najskuteczniejszą metodą zabicia Pijawek jest rzucenie granatu odłamkowego. Energia wybuchu odbija się od ścian i sufitu koncentrując większość siły na obecnej w środku Pijawce.

ZP Zew Prypeci

  • W Zatonie gniazdo Pijawek można likwidować na kilka sposobów. Oprócz najbardziej oczywistej metody - gazu, można zrobić to za pomocą broni palnej. Należy stanąć na schodach, które prowadzą bezpośrednio do legowiska Pijawek i wrzucić do środka granat, a następnie strzelać do każdej Pijawki jaka się pojawi. Każda z nich będzie przez większość czasu widzialna. Pijawki wybiegną na bohatera ale nie będą go ciągle atakować, po chwili wrócą do swoich leży, manewr ten można powtarzać aż do zabicia wszystkich Pijawek. Takie zachowanie Pijawek wynika prawdopodobnie z powodu błędów gry.
  • Bagienne Pijawki w Janowie znajdują się na otwartej przestrzeni, w dodatku otoczonej płytką wodą. Dzięki temu można spróbować zlikwidować Pijawki z dystansu za pomocą karabinów snajperskich. Można również podejść bliżej, w samym ich legowisku można łatwo namierzyć Pijawki nawet jeśli są niewidzialne - wystarczy obserwować wodę, która zdradza ich położenie, każdy ruch Pijawki jest widoczny po przez pluskanie i ruch wody dlatego można prześledzić tor poruszania się Pijawek i likwidować je kiedy jeszcze są niewidzialne.

Ciekawostki Ciekawostki

  • W S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo można czasami przy Pijawkach znaleźć artefakt Gwiazda Wieczorna. 
  • Podziemne Pijawki są najczęściej spotykanym gatunkiem Pijawek.
  • Pijawki prezentują bardzo ciekawą strategię wykrywania wrogów, którzy je atakują. Jeśli bohater zaatakuje z ukrycia Pijawkę, a ta go nie zauważy, odbiegnie wtedy na pewien dystans i po chwili wróci niewidzialna, aby namierzyc napastnika.
  • Pijawki naczęściej polują samotnie, rzedziej w stadach
  • Najwięcej Pijawek można spotkać na bagnistym terenie w Janowie, istnieje zadanie pozbycia się tych mutantów.
  • W Zewie Prypeci mają swoje gniazdo, w którym przebywa kilkanaście osobników. To pokazuje, że potrafią one działać w grupie.
  • Pijawki śpią na stojąco, z opuszczonymi głowami, można to zauważyć w ich gnieździe w Zewie Prypeci.
  • W Cieniu Czarnobyla występuje niekiedy bug, dzięki któremu można pozostać niewykrytym przez pijawkę, nawet będąc w zasięgu wzroku, jeśli mutant stoi w prześciu.
  • Pojedynczy atak mackami zazwyczaj nie jest śmiertelny, o ile bohater ma więcej niż 15% punktów życia (po ukąszeniu traci równo 15%)
  • Wygląd Pijawek zmieniał się we wcześniejszych bulidach gry, zmiano ulegały także animacje.
  • Żaden inny mutant nie jest otoczony taką legendą jak Pijawka, mimo iż nie jest to najgroźniejszy mutant w Zonie.
  • Co ciekawe, po ugryzieniu krwiopijcy, krzepliwość krwi gwałtownie spada, więc ugryziona osoba może umrzeć, nawet jeśli udało jej się pokonać mutanta.
  • Pijawki wraz z Zombie są ulubionymi przedmiotami żartów i kawałów, znanych wśród Samotników.
  • W serii stalker istnieje anegdota, mówiąca o tym, że Kontroler spowodował upadek Pijawki do basenu. Miałoby to dowodzić, że Kontrolerzy mogą przejmować kontrolę także nad innymi mutantami. Nie ma na to jednak żadnych dowodów.
  • Wzrost Pijawki szacuje się na ok. 190cm.
  • Wszystkie pijawki w serii mają taką samą wysokość.
  • W Czystym niebie można znaleźć informację, jakoby miał istnieć także jeden dodatkowy gatunek Pijawki, nazywany Czarną Pijawką. Nie pojawia się ona jednak w grze, być może więc jest to jeden z niewykorzystanych pomysłów twórców.
  • W Laboratorium X-16 pojawiają się dźwięki, które wydają Pijawki, mimo iż w tej lokacji mutanty te nie występuja. Byc może pierwotnie Pijawki miały się znajdować w tym miejscu, lecz ostatenicze zrezygnowano z tego pomysłu, a twórcy gry po prostu zapomnieli wyciąć charakterystyczne dźwięki.
  • Jedyne gniazdo Pijawek w serii pojawia się w Zewie Prypeci, w Zatonie.
  • Pijawki pojawiają się w kilku książkach nawiązujących do uniwersum S.T.A.L.K.E.R.
  • Pijawki Bagienne występują najliczniej na bagnach w Janowie. Są tam trzy osobniki, które wspólnie polują.
  • Pierwotnie, Bagienna Pijawka miała się pojawić na Bagnach, lokacja ta jednak została wycięta przez twórców, jeszcze przed publikacją gry.
  • W S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla w Dolinie Mroku, nieopodal stacji benzynowej, można znaleźć rannego Stalkera oraz jego martwego kompana. Jeśli bohater mu pomoże i da apteczkę to zostanie zaatakowany od tyłu przez Pijawkę. Ta sytuacja może dowodzić rozwiniętego intelektu tych mutantów, na tyle rozwiniętego, że są one w stanie planować zasadzki i wciągać przeciwników w pułapki.

Galeria

Advertisement