Pilot to postać z gry S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci, doświadczony przewodnik.
Przeszłość[]
Nie wiadomo w jakim okresie czasu przybył do Skadowska. Wiadomo tylko, że pełni tam role przewodnika.
Charakterystyka[]
Miła i bezinteresowna osoba. Najwyraźniej nie jest taki młody, na jakiego wygląda. Pilot może zaprowadzić Majora Diegtiariowa z Zatonu do Jupitera i z powrotem. Po przejściu głównego wątku fabularnego Diegtiariow, w przypadku odmowy ewakuacji wraz z Wojskowymi, może poprosić Pilota o wyprowadzenie go z Zony. Pilota zawsze można znaleźć w barze na Skadowsku lub Janowie, w zależności od lokacji, w której znajduje się protagonista. Posiada dużą wiedzę o anomaliach, artefaktach i emisjach, którym może podzielić się z Diegtiariowem: na przykład powie, jak bezpiecznie ominąć anomalie. Twierdzi, że zawsze czuje emisje: kiedy się zbliża, plecy Pilota zaczynają go boleć.
Powiązane zadania[]
Ciekawostki[]
- Jeśli Major zdecyduje się opuścić Strefę przez Pilota ten powie, że jest to podróż w jedną stronę, a on sam nie wróci później do Zony.
- Dubbinguje go ta sama osoba, co przełożonego Majora Diegtiariowa, który komunikuje się z nim pod koniec gry.
- Jest jedną z trzech postaci, która potrafi wyczuć emisje.
- Może opowiedzieć o wszystkich anomaliach z wyjątkiem chemicznych.
- Po odkryciu drogi do Prypeci nie może zaprowadzić Majora z Zatonu do Prypeci.
- W buildzie 2232 jego psuedonim posiada Barman.
- Mówi w dialekcie charakterystycznym dla mieszkańców środkowej Rosji.
- Pomimo faktu, że droga z Zatonu do Jupitera i na odwrót staję się krótsza, po ofiarowaniu Pilotowi map, czas podróży nie zmieni się i zawsze będzie zajmował 4 godziny w grze.
- Prototypem jego twarzy był Alexander Kovach, osoba odpowiadająca za modele 3D w studiu GSC.
- Po znalezeniu map obszaru, Major Diegtiariow może zapytać losowo spotykanych stalkerów, o to co może z nimi zrobić. Bandyci będą mówić o Pilocie jako posiadaczu artefaktu "Kompas". Jest to prawdopodobnie mit.