S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 17: Linia 17:
 
*W buildzie 2232 jego psuedonim posiada [[Barman]].
 
*W buildzie 2232 jego psuedonim posiada [[Barman]].
 
*Mówi w dialekcie charakterystycznym dla mieszkańców środkowej Rosji.
 
*Mówi w dialekcie charakterystycznym dla mieszkańców środkowej Rosji.
*Pomimo faktu, że droga z Zatonu do Jupitera i na odwrót, staję się krótsza, po ofiarowaniu Pilotowi map, czas podróży  nie zmieni się i zawsze będzie zajmował 4 godziny z gry.
+
*Pomimo faktu, że droga z Zatonu do Jupitera i na odwrót, staję się krótsza, po ofiarowaniu Pilotowi map, czas podróży nie zmieni się i zawsze będzie zajmował 4 godziny z gry.
 
*Prototypem jego twarzy był Alexander Kovach, osoba odpowiadająca za [[Plik:PilotPrototyp.jpg|thumb|Pilot i jego prototyp - Alexander Kovach]]modele 3D w studiu GSC.
 
*Prototypem jego twarzy był Alexander Kovach, osoba odpowiadająca za [[Plik:PilotPrototyp.jpg|thumb|Pilot i jego prototyp - Alexander Kovach]]modele 3D w studiu GSC.
*Po znalezeniu map obszaru Gracz może zapytać losowo spotykanych stalkerów, o to co może z nimi zrobić. Bandyci będą mówić o Pilocie jako posiadaczu artefaktu "[[Kompas]]". Jest to prawdopodobnie mit.
+
*Po znalezeniu map obszaru, Gracz może zapytać losowo spotykanych stalkerów, o to co może z nimi zrobić. Bandyci będą mówić o Pilocie jako posiadaczu artefaktu "[[Kompas]]". Jest to prawdopodobnie mit.
 
[[de:Pilot]]
 
[[de:Pilot]]
   

Wersja z 19:59, 29 sie 2018

Pilot jest przewodnikiem pojawiającym się w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci.

Przeszłość

Nie wiadomo w jakim okresie czasu przybył do Skadowska. Wiadomo tylko, że pełni tam role przewodnika.

Charakterystyka Charakterystyka

Major Diegtiariow spotyka go w Skadowsku i można go tam znaleźć w dowolnym momencie. Dostarczy Majoriwi informacji o anomaliach, emisjach i artefaktach. Za 3000 RU może zaprowadzić bohatera do Janowa. Jeśli Gracz znalazł mapy obszaru po zbadaniu Ogończy 2 w Zatonie i dostarczy mu je, będzie on chciał tylko 1000 RU.

Ciekawostki Ciekawostki

  • Jeśli Major zdecyduje się opuścić Strefę przez Pilota ten powie, że jest to podróż w jedną stronę, a on sam nie wróci później do Zony.
  • Dubbinguje go ta sama osoba, co przełożonego Majora Diegtiariowa, który komunikuje się z nim pod koniec gry.
  • Jest jedną z trzech postaci, która potrafi wyczuć emisje.
  • Może opowiedzieć o wszystkich anomaliach z wyjątkiem chemicznych.
  • Po odkryciu drogi do Prypeci nie może zaprowadzić Majora z Zatonu do Prypeci.
  • W buildzie 2232 jego psuedonim posiada Barman.
  • Mówi w dialekcie charakterystycznym dla mieszkańców środkowej Rosji.
  • Pomimo faktu, że droga z Zatonu do Jupitera i na odwrót, staję się krótsza, po ofiarowaniu Pilotowi map, czas podróży nie zmieni się i zawsze będzie zajmował 4 godziny z gry.
  • Prototypem jego twarzy był Alexander Kovach, osoba odpowiadająca za
    PilotPrototyp

    Pilot i jego prototyp - Alexander Kovach

    modele 3D w studiu GSC.
  • Po znalezeniu map obszaru, Gracz może zapytać losowo spotykanych stalkerów, o to co może z nimi zrobić. Bandyci będą mówić o Pilocie jako posiadaczu artefaktu "Kompas". Jest to prawdopodobnie mit.