S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement

„W pobliżu obozu Wolności siedzieli zamaskowani mężczyźni z naszywkami w kształcie tarczy. Nie wykonując najmniejszego ruchu czekali ukryci za linią drzew oraz pobliskimi ruinami. Nawet gdy wróg pojawił się w zasięgu ich wzroku nie drgnęli, spokojnie pozwalając by podszedł bliżej. Gdy cel znalazł się w odpowiedniej odległości Powinnościowcy zwolnili spust broni otwierając nieprzerwany ogień. Żaden członek frakcji Wolność nie uciekł tego dnia.

Wisp żył jako ostatni ukrywając się na drugim piętrze zrujnowanego domu. Bardzo długo stawiał opór nie pozwalając Powinności zbliżyć się do siebie. Shmelev rozkazał użyć granatów.

Wisp jeszcze żył gdy weszli do pomieszczenia. Miał oderwaną prawą rękę i rozszarpany brzuch. Shmelev musiał wydać na niego jeszcze jedną kulę.”
— Zasłyszane opowieści, folklor Zony.

Powinność (ros. Долг, uk. Долг) to paramilitarna frakcja składająca się z byłych Wojskowych i Samotników, którzy podzielali ich poglądy. Zachowali przepisy wojskowe, ścisłą dyscyplinę i główny cel - ochrona świata przed Zoną. Jedna z najstarszych frakcji w Zonie. Doskonale wyposażeni i zorganizowani stanowią jedną z najsilniejszych frakcji.

Ideologia Opis i ideologia[]

„Organizacja paramilitarna znana z dyscypliny - jej członkowie postępują według ściśle określonego kodeksu. Członkowie "Powinności" jako jedyni nie sprzedają unikatowych przedmiotów z Zony ludziom z zewnątrz. Podobno wszelkie artefakty znalezione przez grupę zostają przekazane naukowcom. Członkowie "Powinności" za swój podstawowy obowiązek uważają ochronę świata zewnętrznego przed niebezpieczeństwami Zony. Większość przeprowadzanych przez nich akcji dotyczy eksterminacji potworów, stąd też ich wypady często oszczędzają stalkerom poważnych kłopotów. Frakcja ta od dawna prowadzi wojnę z "Wolnością".”

Powinność to paramilitarna frakcja, której członkowie żyją według jasnych przepisów wojskowych. Ich ideologia opiera się na ochronie ludzkości przed niebezpieczeństwami Zony oraz jej całkowitym zniszczeniu. Powinność zajmuje się wewnętrznymi problemami Zony: niszczeniem mutantów i formacji Bandytów[cytat 1], a także badaniem samej Zony i jej stworzeń, by zyskać niezbędną wiedzę w skutecznej walce[cytat 2][cytat 3]. W Powinności są podziały bojowników na stopnie wojskowe.

Według niektórych Stalkerów, w szczególności z Wolności, Powinność jest finansowana przez rząd[cytat 4], wśród nich często można znaleźć byłych Wojskowych. Powinność i Wojskowi mają wspólne cele – zbadanie i zniszczenie Zony. Powinność jest w konflikcie z członkami frakcji "Wolność" - anarchistami, którzy uważają, że Zona musi być zachowana i pokojowo koegzystowana podczas odkrywania jej cudów. Według większości Stalkerów jest to jedna z najsilniejszych frakcji. Powinność to jedyna frakcja zajmująca się celową eksterminacją mutantów. Często współpracują z myśliwymi.

W latach 2011-2012 ideologia Powinności przeszła poważne zmiany:

Wiadomo, że tylko Powinność nie ma do czynienia z przedstawicielami handlowymi Zony, a wszystkie artefakty, które przedstawiciele Powinności znajdują podczas wypraw, przekazują Naukowcom, otrzymując od nich niezbędną broń i sprzęt.

Za doskonałą służbę i wybitne sukcesy żołnierzom Powinności mogą zostać przydzielone nagrody. Z opowieści Broma w barze "100 Radów" można się dowiedzieć, że wybitni żołnierze mogą zostać nagrodzeni specjalną bronią. Najwyższą nagrodą w Powinności jest order "Srebrna Tarcza". Przyznawany jest tylko za znaczące zasługi dla Powinności. Order może być przyznany nawet pośmiertnie[cytat 5].

Przeszłość2 Historia[]

2006 – Powinność zostaje założona przez Kapitana Taczenkę. Niemal natychmiast po drugiej katastrofie Wojsko organizuje dużą operację z udziałem sił powietrznych, której celem jest zniszczenie wszystkiego w Zonie. Jednak ze względu na prawie całkowity brak informacji o anomaliach i mutantach, a także odpowiedniego sprzętu, niemal cały personel ginie[cytat 6]. Jeden z dowódców jednostki Wojskowej, Kapitan Taczenko, niszczy komunikację z kwaterą główną i tworzy w Zonie frakcję paramilitarną, której celem jest wypełnianie w Zonie obowiązków wojskowych: ochrona Wielkiej Ziemi przed Zoną. W skład Powinności weszli dezerterzy Wojskowi oraz niektórzy Samotnicy, którzy podzielali poglądy Kapitana Taczenki. Sam kapitan przyjął stopień generała.

2008-2010  - pojawia się ideologiczny wróg Powinności - frakcja "Wolność".

2011 - wojny frakcji. W wyniku Wielkiej emisji droga do Limańska zostaje otwarta. Oddział Powinności wkracza do miasta, ale napotyka poważny opór ze strony Wolności i Monolitu. Ponadto stada mutantów zaczęły wychodzić z podziemi Agropromu i nękać frakcję, w wyniku czego zostali zmuszeni do skoncentrowania swoich sił w instytucie. Po kolejnej Wielkiej emisji oraz po utracie oddziału w Limańsku, Powinność została zmuszona do przeniesienia się do fabryki Rostok, gdzie została patronem nowo powstałego baru "100 Radów".

2012 – trwa wojna z Wolnością i Bandytami. Posterunek na Wysypisku zostaje zorganizowany tak, aby zatrzymywać mutanty przychodzące z Doliny Mroku i próbujące dostać się do Baru. W tym samym czasie Czacha podejmuje nieautoryzowaną próbę zabicia przywódcy Wolności, Łukasza, stając się dezerterem wraz ze wszystkimi swoimi bojownikami, którzy za nim poszli. Naznaczony może wziąć udział w tej misji.

W S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci Powinność weszła w neutralność z Wolnością na Stacji Janów, zajmując jedną z jej połówek. Ponadto Major Diegtiariow może dowiedzieć się, że pięcioosobowy oddział pod dowództwem Generała Taczenki wpadł w Anomalię Przestrzenną, z której nie mogli się wydostać i zmarli, a także dowiedzieć się z PDA generała prawdy o założycielu Powinności.

Występowanie2 Występowanie[]

W Czystym Niebie pod dowództwem Generała Kryłowa w 2011 roku bazą Powinności jest Instytut Badawczy Agroprom, w którym zdobyto południową część lokalizacji (instytut, przejście na Wysypisko i małe obozy na południe od fabryki). Kontrolowali także obóz przy drodze w Czerwonym Lesie. W Magazynach Wojskowych również mają swoją placówkę.

W Cieniu Czarnobyla Generał Woronin w 2012 roku przeniósł bazę Powinności do fabryki Rostok w lokalizacji "Bar". Aby chronić nową bazę przed mutantami z Doliny Mroku, w północnej części Wysypiska założyli posterunek. Podczas gry zdobywają placówkę w Dolinie Mroku i Dziczy, a także zaczynają bronić bunkra Profesora Sacharowa na Jantarze. Grupa Czachy założyła obóz na farmie na zachód od bazy Wolności w Magazynach Wojskowych. Po wyłączeniu Mózgozwęglacza, dwa oddziały Powinności udały się do Radaru i Prypeci.

W Zewie Prypeci bojownicy Powinności przenieśli się do centrum Zony i osiedlili się w południowej części Stacji Janów, zawierając neutralność z Wolnością.

Ekspert2 Rangi[]

Wyposażenie ikona Uzbrojenie i wyposażenie[]

W Czystym Niebie byli najlepiej uzbrojoną frakcją (mieli karabiny maszynowe RP-74 i wiele broni kalibru 9×39), ale w Cieniu Czarnobyla przegoniła ich Wolność (oni z kolei mieli dwa Bulldogi-6 i sporo SVDm-2 i SVUmk-2).

Powinność jest zwykle uzbrojona w broń produkcji rosyjskiej i radzieckiej: AKM-74/2U, AKM-74/2, AC 96/2, Tunder S14 i SA Lawina. Niektórzy bojownicy Powinności używają IL 86. Używają także najbardziej zróżnicowanych pistoletów: PMm, PB1s, Fora-12, Walker P9m, SIP-t M200, UDP Compact. Broń kupowana jest głównie od Wojska. Również w ich arsenale znajdują się bronie, które służą jako trofeum. Co ciekawe, dowódca punktu kontrolnego na Wysypisku jest uzbrojony w obrzyna.

Powinność głównie celuje w kombinezony pancerne. Jest tak dlatego, gdyż głównym wymogiem kombinezonów Powinności jest wytrzymałość. Kombinezon powinien zapewniać dobrą ochronę przed pazurami i kłami mutantów, a także przed pociskami i wybuchem. Kombinezon jest produkowany przez specjalne instytuty badań obronnych w zamian za artefakty. Powinność również na specjalne zamówienia produkuje kombinezony o zwiększonej ochronie.

Głównymi kombinezonami Powinności są PS5-M "Uniwersalna ochrona", Pancerz PSZ-9d, kombinezon PSZ-9Md oraz egzoszkielet.

Powinność Znani członkowie[]

Bojownicy Taczenki[]

Bojownicy Kryłowa[]

Bojownicy Woronina[]

Relacje Stosunek do innych frakcji[]

Powinność jest zagorzałym przeciwnikiem Wolności, ponieważ ich poglądy są dokładnie odwrotne. Wrogami Powinności są także Bandyci, Najemnicy, Renegaci i Monolit. Powinność składa się z Wojskowych, którzy zdezerterowali z regularnej armii podczas pierwszego wkroczenia do Zony, dlatego Wojskowi i Powinność powinni być wrogo nastawieni, ale relacja między nimi jest niejednoznaczna. W Cieniu Czarnobyla i Czystym Niebie bojownicy Powinności nie mają oporów przed zabijaniem Wojskowych na miejscu i są oburzeni zachowaniem dawnego dowództwa, które wykorzystywało ich do własnych, egoistycznych celów. Generał Kryłow również wyraża pogardę dla Wojskowych[cytat 7].

Jednak według plotek bojowników Powinności widziano w tym samym oddziale z siłami specjalnymi[cytat 8], a sam Generał Kryłow, podobnie jak niektórzy inni członkowie Powinności, utrzymuje kontakty z Wojskiem (głownie ze Specnazem). W Powinności i Wojsku zdarza się, że "drogi się krzyżują", ale nie stykają się ze sobą[cytat 9]. Możliwe, że z powodu tych samych celów i faktu, że Powinność pośrednio pomaga Wojskowym, obie frakcje starają się nie wchodzić sobie w drogę.

Generalnie Powinność jest neutralnie nastawiona do Samotników i Czystego Nieba. Ich sojusznikami są Naukowcy, którym Powinność pomaga np., chroniąc ich mobilne laboratorium przed mutantami Zony.

Ciekawostki Ciekawostki[]

Ogólne[]

  • Z tyłu kapturów członków Powinności widnieje znak pacyfistyczny, co jest bardzo dziwne, gdyż Powinność nie reprezentuje pacyfistycznych poglądów.
  • Pierwotnie Powinność miała nosić kombinezony obecnie używane przez Monolit.
  • W Cieniu Czarnobyla i Czystym Niebie członkowie Powinności używają imion i nazwisk lub pseudonimów (tylko unikalne postacie posiadają rangi), natomiast w Zewie Prypeci używają rangi i nazwiska. Wyjątek stanowią Morgan i Zulus.
  • Nie mają kamuflażu, ponieważ wolą atakować frontalnie.
  • W Powinności jest bardzo surowa dyscyplina i podporządkowanie. Aby zdobyć zaufanie frakcji trzeba wiele razy wykazywać ich oddanie wartościom ideologicznym, pomagając frakcji w taki czy inny sposób. Ostatnim sprawdzianem lojalności będzie jawne starcie z wrogami Powinności (kradzież granatnika z Bazy Wolności w Cieniu Czarnobyla, zabezpieczenie magazynu z amunicją w Zewie Prypeci czy zalanie podziemi Agropromu w Czystym Niebie).
  • Członkowie Powinności są podejrzliwi wobec Samotników (dopóki nie przejdą testu lojalnościowego).
  • Konflikt z Wolnością był przyczyną niepowodzeń lub przynajmniej opóźnień wielu ambitnych planów frakcji (na przykład próba przebicia się przez Mózgozwęglacz w Cieniu Czarnobyla).

SoC Cień Czarnobyla[]

  • W tej części są bardzo aktywni - pojawiają się w prawie wszystkich lokacjach.
  • Wszyscy członkowie Powinności, w tym kluczowe postacie, zostali zdubbingowani przez dwie osoby - Aleksandra Wilkowa i Anatolija Bogusza. Co ciekawe, Wilkow podkładał również głos Striełokowi i Barmanowi, z kolei Bogusz Pułkownikowi Pietrience, sierżantom Pliczko i Kicence, Koledze Naboja, a nawet członkowi Wolności, Mrukowi.
  • We wczesnych buildach Stalkerzy często żartobliwie nazywali członków Powinności "Wiedźminami". Całkiem dobre porównanie, gdyż w twórczości Andrzeja Sapkowskiego, polskiego pisarza z gatunku "fantasy", wiedźmini są zawodowymi zabójcami potworów (podobnie jak członkowie Powinności).
  • Dawniej zakładano możliwość dołączenia do Powinności, aby to zrobić należało uiścić opłatę 1000 rubli Pietrence, po czym udać się z przepustką otrzymaną przez niego do Woronina, który zadawał bohaterowi kilka pytań.

CNM Czyste Niebo[]

  • Z rozmów z niektórymi członkami Powinności można się dowiedzieć, że zbierają łapówki od kopaczy na Wysypisku.
  • W jednym ze zwiastunów można zobaczyć, jak bojownicy Powinności pomagają bojownikom Czystego Nieba w szpitalu w walce z Monolitem, ale w oficjalnym wydaniu ich nie ma. Są też uzbrojeni w SGI 5k i TRs 301, co jest dość dziwne, ponieważ preferują ojczystą broń.
    • W końcowym filmie z gry można również zobaczyć członka Powinności. Leży oparty o Striełoka.

ZP Zew Prypeci[]

  • W tej części Aleksander Wilkow podłożył głos pod wszystkich członków Powinności, z wyjątkiem dwóch bojowników: Podpułkownika Szulgę dubbinguje Jewgienij Paszin, a Generała Taczenkę Oleg Stalczuk.

Literatura Literatura[]

  • Książka Siergieja Nedoruba "Oznaki życia" opisuje alternatywną wersję pojawienia się Powinności w Zonie.
  • W książce "Lwie serce" wszystkie jednostki Powinności pod dowództwem Dawida Rote trafiają do Magazynów Wojskowych pod naporem nieznanych mutantów z alternatywnej rzeczywistości. Jednoczą się oni z Wolnością i razem wyruszają do Prypeci, gdzie zakładają bazę w Pałacu Kultury "Energetyk".
  • Powinność jest wymieniona w zbiorze opowiadań "Cienie Czarnobyla" w opowiadaniu "Kieł". Opowiada o tym, jak Stalker o imieniu Kieł, wbrew swojej woli, został przyjęty na krótki czas w szeregi Powinności, po czym zdecydował się opuścić frakcję. Opowiada również, jak sześć miesięcy później Powinność uratowała Kła przed zabójcami.
  • W książce A. Liwadnego prawie wszystkie siły Powinności wraz z Generałem Woroninem udały się do Prypeci, pozostawiając w bazie tylko niewielki oddział (6-13 osób). Następnie baza została zaatakowana przez prawie wszystkie siły Bandytów z Doliny Mroku. Przeżyli tylko Barman i bojownik Powinności, Jurka Wintorez.
  • W książce "Renegat" główny bohater, Moro, należał do Powinności, jednak po pewnym nieporozumieniu został oskarżony o zdradę i był przez nią ścigany.

Galeria Galeria[]

SoC Cień Czarnobyla[]

Modele NPC[]

Ikony[]

CNM Czyste Niebo[]

Modele NPC[]

Ikony[]

ZP Zew Prypeci[]

Modele NPC[]

Ikony[]

Rozgrywka[]

Inne[]

Prace deweloperów[]

Grafiki koncepcyjne S.T.A.L.K.E.R. 2[]

Fanowskie prace[]

Przypisy[]

  1. Nade wszystko cenimy sobie ścisłą dyscyplinę i posłuszeństwo. Z rozkazami nie ma dyskusji, masz je wykonać. Głównym zadaniem frakcji jest walka z pomiotem Zony i anarchistami z "Wolności". Jeśli nam się to nie uda, jutro Zona może wkroczyć do naszych domów i odebrać nam najbliższych. Naszą powinnością jest usunięcie tego wrzodu z tkanki świata. Czy to jasne, żołnierzu? - Rozmowa z Generałem Kryłowem podczas dołączania do Powinności CNM
  2. <...> Tak czy siak, jakiś czas temu rozpoczęliśmy program badań Zony. Najpierw zajęliśmy się anatomią i fizjologią mutantów. Innymi słowy, szukaliśmy łatwiejszych sposobów na zabicie ich. Szło jak po grudzie, dopóki przypadkiem nie natknęliśmy się na pewne materiały w podziemiach Agropromu... Bardzo ciekawe materiały, trzeba przyznać. - Fragment rozmowy z Generałem Kryłowem CNM
  3. Pamiętasz taki stary film o wielkich zmutowanych karaluchach? "Zanim zabijesz insekta, poznaj go dobrze!" Nie? He, he. To miejsce też takie trochę jest. Zanim żółtodziób napotka na otwartym terenie choćby ślepego psa, lepiej, żeby najpierw zobaczył takiego w klatce. Zaoszczędzi na tym parę czystych gaci, jeśli nie więcej! Przyjrzy się bestii, pozna jej zwyczaje, a jak przyjdzie chwila, że jego życie będzie od tego zależeć, nie zadrży mu ręka. Inne bestie są takie same. Poza tym w Zonie mało jest rozrywek, więc mój gabinet osobliwości też się przydaje. - Odpowiedź Inkwizytora na pytanie "Na co to całe zoo?" CNM
  4. <...> Matoły, skończone matoły. Ale z drugiej strony ma to sens: kiedy za plecami masz całą machinę polityczną, to nie wolno ci myśleć inaczej. - Fragment rozmowy z losowym członkiem Wolności w Magazynach Wojskowych SoC
  5. Pogłoski o losie Zulusa dotarły do dowódcy Powinności, generała Woronina. Ten, wbrew powszechnym przypuszczeniom, postanowił pośmiertnie uhonorować Zulusa Srebrną Tarczą, najwyższym odznaczeniem w armii Powinności. - Złe zakończenie Zulusa ZP
  6. <...> Słyszałem opowieści, jak to na początku istnienia Zony rząd zorganizował tu operację wojskową. Wysłali oddział do samego centrum Zony, żeby wysadzić je w trzy dupy materiałami wybuchowymi. Wyobrażasz sobie, co to oznacza? Wysłali ich tam bez kombinezonów, bez detektorów, bez żadnych wyjaśnień, czego się spodziewać w Zonie. Wielu od razu zginęło w anomaliach, a większość tych, którzy przeżyli, dopadła emisja. Zostało paru niedobitków czekających na powolną śmierć. <...> - Fragment rozmowy z Majorem Zwiagincewem CNM
  7. <...> Jednym z nich był generał Kryłow. Nie wiem, z kim się kumpluje, ale nienawidzi wojska, odkąd wysłali go z oddziałem na śmierć. <...> - Fragment rozmowy z Majorem Zwiagincewem CNM
  8. Jest inny problem. Nasi widzieli stalkerów ubranych na czarno kumplujących się ze Specnazem. Nic dobrego nie przychodzi do głowy, co? - Fragment rozmowy z Drozdem CNM
  9. <...> Nie wiem, z kim się kumpluje, ale nienawidzi wojska, odkąd wysłali go z oddziałem na śmierć. Za to ma jakieś kontakty w Specnazie. Tam są tylko prawdziwi faceci. Czasami nasze drogi się krzyżują. To właściwie tyle - powiedzmy, że to wersja skrócona. - Fragment rozmowy z Majorem Zwiagincewem CNM
Advertisement