S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement

Bulid 1935 był jednym z bulidów S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla.

Build 1935[]

Jest jednym z późniejszych wydanych buildów gry S.T.A.L.K.E.R: Cień Czarnobyla. Został wydany przez GSC Game World i jest jedną z najbardziej kompletnych wczesnych wersji gry.

Opis[]

Build 1935 ma większość lokacji z gry poza miastem Prypeć. Jest też kilka lokacji wyciętych z podstawowej wersji gry, w tym Generatory, Martwe Miasto oraz laboratorium X-8, znane w tej wersji jako War Lab (laboratrium wojskowe) i umieszczone w Generatorach. Pojawiają się też bagna ale nieco zmienione niż te w czystym niebie. Arsenał z gry jest mniej więcej taki sam jak w wersji finałowej, ale zostały zmienione niektóre statystyki i tekstury broni. Zamiast karabinu rodowego, który mamy dostarczyć Łowcy występuje dwururka. Występują również wycięte w podstawowej wersji gry mutanty i postacie m.in. Chimera, Burer i Alex Sokołow. Nie występuje menu a wszystkie opcje można edytować w pliku user.ltx.[1]

Lokacje[]

  1. Kordon - Dużo większy niż w w finałowej wersji. Większość jest taka sama, ale dodano trochę nowych połaci terenu i pomniejszych lokacji.
  2. Wysypisko - Większy niż w finałowej wersji. Podobnie zamysł jest taki sam a lokacje z finałowej wersji również się tu znajdują bez żadnych zmian. Zostały jednak lekko przesunięte przejścia do Agropromu.[2]
  3. Agroprom - Taki sam jak w finałowej wersji, ale podziemia agropromu nie są już oddzielną lokacją a częścią tej.
  4. Dolina Mroku - Dużo, dużo większa niż w finałowej wersji. Znajduje sie tu dużo chimer, burerów i pijawek. Jest też dużo więcej stalkerów. Fabryka nad laboratorium X-18 jest znacznie inna. Można się tam dostać tylko z Wysypiska.
  5. Bar / Rostok - Teraz to jedna wielka lokacja. W porównaniu do finałowej wersji nie uległa prawie żadnym zmianom.
  6. Jantar - Zupełnie inny niż w normalnej grze. Bardzo dużo promieniowania zdolnego zabić w kilka sekund. Nieliczni Stalkerzy.[3] X-16 również całkowicie zmienione. Więcej w artykule: Oryginalny Jantar
  7. Magazyny Wojskowe - Nieco większe niż w pełnej wersji. Poza tym nie ma żadnych zmian. Jest tu także przejście do Martwego Miasta.
  8. Bunkier w Radarze - tak nazywa się Laboratorium X-10. Jest bardzo podobny do pełnej wersji ale ma nieco więcej pokoi i korytarzy.
  9. Martwe Miasto - Lokacja nie pojawiająca się w ogóle w podstawce. Znajduje się tu wiele zombi oraz baza najemników.
  10. Bagna - Duży, ale pusty obszar. Podobny do tego z czystego nieba ale nie występują tu niektóre lokacje, za to pojawiają się nowe. Więcej w artykule: Bagna (wycięte).
  11. Radar i Czerwony Las - Mniej więcej taki sam jak w podstawce, ale jest ciemniej, co tworzy mroczniejszą atfosmerę. Znajduje się tu wejście do bunkra w radarze (Lab X-10) oraz do Sekretnego Laboratorium (Centrum Sterowania Monolitu)
  12. Sekretne Laboratorium - Tak nazywa się Centrum Sterowania Monolitu. Dużo mniejsze niż w pełnej wersji, ale pojawia się kilka nowych korytarzy i pokoi.
  13. CEA - Mniejsze niż w podstawce. Pełna mutantów i zombie. Znajduje się tu jedyne przejście do generatorów.
  14. Sarkofag - Taki sam jak w finałowej wersji ale nie występuje tu Spełniacz Życzeń.
  15. Generatory - Duży obszar nie występujący w ogóle w podstawce gry. Znajdują się tu kuliste generatory odpowiedzialne za występowanie emisji. Znajduje sie tu wejście do Laboratorium Wojskowego oraz kilka Nibyolbrzymów i stalkerów.

Galeria Galeria[]

[]

Przypisy[]

Advertisement