Podziemia Agropromu - katakumby pod Instytutem Badawczym "Agroprom", w których znajduje się schowek Striełoka. Sądząc po historii Wojskowego dezertera, podziemia zbudowano, aby skierować ścieki instytutu do najbliższego zbiornika wodnego.
Charakterystyka
Cień Czarnobyla
W tej lokacji Naznaczony po raz pierwszy spotyka dwa niebezpieczne mutanty Zony – Pijawkę i Kontrolera, a także odnajduje pierwsze obszerne informacje na temat grupy Striełoka. Dostępna jest stosunkowo niewielka część tego kompleksu podziemnego. Katakumby przylegające do piwnic samego Instytutu są patrolowane przez Wojskowych wysłanych tu w ramach kary za wykroczenia. Bandyci osiedlili się w odległej części tunelu, okresowo wynurzając się na powierzchnię. Reszta podziemi jest pusta, z wyjątkiem Kontrolera i Pijawek, którzy stopniowo upodobali sobie te wilgotne miejsca.
Czasami przychodzą tu Mnich i Pogrzebacz - dwaj Bandyci-pustelnicy.
Czyste Niebo
W S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo lokacja ta ma znacznie większy obszar podziemnej komunikacji w porównaniu do podziemi z Cienia Czarnobyla. Wynika to z faktu, że Szrama zalał większość tuneli na prośbę Generała Kryłowa, przywódcy Powinności, gdyż według niego miało to powstrzymać mutanty, którzy wychodziły z podziemi na powierzchnię. Po wyłączeniu stacji uzdatniania wody większość podziemi Agropromu jest zalana, w tym wejście przez jaskinię.
Anomalie
Cień Czarnobyla
W lokacji znajduje się 6 silnych "elektro" (pojawiają się i znikają co jakiś czas, aby stworzyć wrażenie poruszającej się anomalii w jednym z korytarzy) oraz 22 anomalie "galareta".
Czyste Niebo
W lokacji znajduje się 16 "spalaczy" (wychodzą z rur na -1 poziomie lokacji), 23 "gazy" (średnie), 10 anomalii "galareta" (9 średnich, 1 słaba) i 5 anomalii "spalony puch". Nie ma tu żadnych anomalnych pól, które tworzą artefakty.
Schowki
Cień Czarnobyla
Zobacz: Podziemia Agropromu/Schowki (Cień Czarnobyla)
Czyste Niebo
Zobacz: Podziemia Agropromu/Schowki (Czyste Niebo)
Ciekawostki
Cień Czarnobyla
- W korytarzu prowadzącym do schowka Striełoka znajduje się dziura z działającym wentylatorem, za którą znajduje się artefakt "Skrętak".
- Pod schodami prowadzącymi na korytarz z ruchomym "elektro" i zadaszonym wyjściem na powierzchnię znajdują się również artefakty "Skrętak" i "Świecidełko". Ponadto w nocy przy zniszczonym wyjściu pojawia się "Błysk".
- W pomieszczeniu z Pijawką, na platformie po prawej stronie znajduje się artefakt "Jeżowiec", a w metalowej skrzynce obok dwa granaty F1.
- W ostatnim korytarzu, w którym pojawia się Kontroler, można znaleźć gazetę "Fakty" - autentyczną, ukraińską, rosyjskojęzyczną publikację. Można nawet odczytać tytuł jednego artykułu: "Musimy wyskoczyć przez okno!". Co najciekawsze, cytat z artykułu nawiązuje do wydarzenia, które naprawdę miało miejsce (link).
- W tunelu z "elektro" w nocy można znaleźć artefakty "Świecidełko", "Błysk" i "Blask Księżyca".
- Niektóre wyjścia z podziemi nie pasują do oznaczeń wyjścia na powierzchnie podanych przez Dezertera, co można zrozumieć, nakładając karty na siebie.
Czyste Niebo
- W części podziemi, która zostanie następnie zalana, znajdują się trzy schowki. Pustelnik, Mitaj i Sierżant Czirsow sprzedają po jednym współrzędnym. Należy mieć na uwadze, że po zalaniu ta część lokacji nie będzie dostępna, dlatego informacje o znajdujących się w niej schowkach należy zakupić dopiero przed pierwszym zejściem do podziemi zgodnie z zadaniem Generała Kryłowa.
- Po wyjściu z podziemi członkowie Powinności mogą tu przyjść i zająć miejsce Bandytów.
- Niedaleko kranu otwierającego śluzę zbiornika znajduje się krata, za którą widać otwór w podłodze z drabiną. Kratę można otworzyć, wysadzając ją granatem lub rzucając przed nią broń. Drabina za kratami prowadzi do małego pomieszczenia z dwoma skrzynkami, z których może wypaść coś przydatnego.
- W jednym z buildów można było znaleźć zwłoki Stalkera Losewa, w którego ekwipunku znajdował się PDA, niezbędny do wykonania zadania "Odszukaj mapę migracyjną".
Literatura
- W książce "W strefie mgły" Ponury i Głupik wchodzą do podziemi Agropromu przez właz kanalizacyjny na Wysypisku. Książka opisuje przejście przez podziemną komunikację, której nie ma w grze. Również w podziemiach główni bohaterowie natrafiają na Poltergeista ogniowego i Burera. Dopiero pod koniec podróży przez podziemia bohaterowie znajdują fragment ścieżki, który jest w grze, a który rozpoznał bohater książki. Ponadto nagłe pojawienie się Kontrolera tuż przed wydostaniem się na powierzchnię jest ukłonem w stronę S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla.
- W książce "Klepsydra" podziemia nazywają się Laboratorium X-17.