Poltergeist ogniowy (ros. Огненный полтергейст, uk. Вогненний полтергейст) jest rzadszym typem Poltergeista.
Charakterystyka
Pochodzenie, podobnie jak pochodzenie pospolitego Poltergeista, nie jest znane. Zewnętrznie wygląda jak obszar gorącego powietrza z okazjonalnie wylatującymi iskrami. Po śmierci mutant rozpada się, nie pozostawiając żadnych fragmentów ciała. Wszystkie nawyki są podobne do zwykłego Poltergeista.
Styl życia i zachowanie
W przeciwieństwie do zwykłego Poltergeista, Poltergeist ogniowy nie może używać telekinezy, ale ma do dyspozycji ogień. Ciągle się porusza i nie atakuje bezpośrednio. Tworzy lokalne strumienie ognia podobne do anomalii "spalacz" w pobliżu ofiary. Żyje obok "gorąca" i lubi osiedlać się w podziemiach. Zawsze atakuje gracza przy spotkaniu.
Stosunek do innych mutantów i stalkerów
Poltergeist ogniowy jest technicznie zaimplementowany w grach nie jako osobny mutant, ale jako podgatunek zwykłego Poltergeista, więc ten mutant ma dokładnie tych samych wrogów. W Cieniu Czarnobyla atakuje Dziki, Nibypsy, Ślepe psy i Mięsacze. W Czystym Niebie i Zewie Prypeci jest neutralny dla wszystkich przedstawicieli fauny Zony.
Jego głównymi wrogami są ludzie. Próbuje ich usmażyć, nawet wykrywając z daleka. Jeśli ludzie go widzą, próbuje się gdzieś ukryć. Kontynuuje atak, nawet będąc już w ukryciu.
Cechy
Mocne strony
- Dość silne ataki.
- Bardzo zwinny.
- Niespodziewane ataki.
- Przeszkody nie przeszkadzają mu w atakach.
Słabe strony
- Umiarkowane zdrowie.
- Tworzone strumienie ognia są nieruchome.
- Obszar dotknięty skrzepem ognia jest bardzo mały.
- Dość długi okres między powstaniem nowych strumieni ognia, cztery do pięciu sekund, tuż przed wystrzeleniem strumienia, mija jeszcze kilka sekund, podczas których jest nieszkodliwy.
Występowanie
Cień Czarnobyla
- Laboratorium X-18 - pojawia się po wejściu do sali z dokumentami i zamknięciu drzwi do wyjścia. Aby otworzyć drzwi trzeba zabić tego Poltergeista.
- Sterownia Monolitu - trzy pojawiają się podczas niszczenia generatorów.
Czyste Niebo
- Podziemia Agropromu - trzy latają w pobliżu schodów prowadzących do wyjścia z podziemi.
Zew Prypeci
- Zaton - jeden w centrum anomalii "Cyrk".
- Prypeć - pojawia się w pobliżu anomalii "Wulkan".
Strategia walki
- Zabicie Poltergeista ogniowego nie jest łatwe, ponieważ jest on ciągle w ruchu i atakuje ogniem, uniemożliwiając Stalkerowi skupienie się na ataku. Jedynym słabym punktem Poltergeista ogniowego jest sam środek akumulacji energii, którą jest.
- Najlepiej strzelać do niego z daleka.
- W S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla, będąc w posiadaniu czterech lub pięciu artefaktów "Muszla", Poltergeist ogniowy nie będzie w stanie zadać graczowi obrażeń swoimi atakami, a wręcz przeciwnie, naprawi kombinezon i przywróci zdrowie.
- Poltergeista ogniowego w Laboratorium X-18 najłatwiej zabić granatem.
- W S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci Poltergeist ogniowy reaguje na ruch, więc podczas ataku gracz powinien stać w miejscu.
Ciekawostki
- Poltergeist ogniowy nie jest wspomniany w sekcji "Encyklopedia" (Cień Czarnobyla).
- W S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla ten mutant ma "niewidzialne" zwłoki, które można przeszukać. Jednocześnie jego ikona będzie taka sama, jak ikona zwykłego Poltergeista.
- Kiedy gracz zostanie wykryty przez Poltergeista ogniowego, ekran staje się szkarłatny i pojawia się szum w uszach. Ten efekt jest nieszkodliwy.