Posterunek Powinności na Wysypisku (w Czystym Niebie - Północny posterunek) - punkt kontrolny kontrolowany przez Powinność. Blokuje drogę do Baru od strony Wysypiska. Składa się z bramy blokującej drogę, przyczepy i kilku kamiennych bloków jako osłon.
Opis[]
Czyste Niebo[]
Wcześniej był to punkt kontrolny Bandytów. Przejście do Baru zostało zastąpione przejściem do Magazynów Wojskowych. Wygląd placówki niewiele się zmienił, poza kilkoma kamiennymi blokami. Nie odgrywa roli w fabule, nawet jako przejście do Magazynów Wojskowych (bo zgodnie z fabułą trzeba tam się dostać przez Agroprom, Jantar i Czerwony Las). Ten punkt może następnie przejąć Wolność, rzadziej Powinność czy Samotnicy.
Cień Czarnobyla[]
Zawsze jest tu oddział Powinności, którzy nie spieszą się z przepuszczeniem Naznaczonego. Tak po prostu dowódca placówki, Chorąży, nie przepuści bohatera: najpierw musi zdobyć dokumenty wojskowe na Agropromie i powiedzieć mu, że musi udać się do Barmana. Można też po prostu zabić Chorążego, a wrota same się otworzą (ale wtedy musi uporać się z innymi żołnierzami Powinności na tym posterunku).
Kiedy Naznaczony zdobędzie dokumenty i dotrze na posterunek, zostanie zaatakowany przez Dziki. Możliwe są dwa zdarzenia:
- Jeśli nie pomoże, ale po prostu będzie obserwował, jak Powinność radzi sobie z mutantami, Chorąży powie przez radio, że Naznaczony jest słaby.
- Jeśli pomoże w odparciu mutantów, to Chorąży powie przez radio, że Naznaczony dobrze się spisał, ale będzie musiał zapłacić, choć nie będzie mógł zapłacić (jednak w buildach można dostać się do Baru od samego początku gry, dając Chorążemu 12 000 rubli). W oryginale ta funkcja została usunięta, ale wiadomość w radiu została pozostawiona.
Powiązane zadania[]
Zniszcz placówkę "Powinności"
Udziel wsparcia posterunkowi "Powinności"
Przepustka do baru
Schowki (
)[]
Ciekawostki[]
- W Cieniu Czarnobyla, po zabiciu kilku członków Powinności na posterunku, przyjdą do niego nowi bojownicy z Baru, ale mogą do niego nie dotrzeć, wpadając w "karuzelę".
- Jeśli gracz spróbuje przedostać się bez przepustki, uderzając nożem w drzwi, to tylko bojownicy stojący przy bramie (a nawet wtedy nie wszyscy) staną się do niego wrogo nastawieni, a nawet jeśli wrogie zostaną zabici, reszta nawet nie zareaguje. Często jest też skuteczny sposób na przebicie się, jeśli gracz uderzy Chorążego nożem. W tym przypadku wszyscy członkowie Powinności pozostają neutralni, a drzwi posterunku otwierają się (czasami metoda może nie zadziałać, dlatego gracz powinien zapisać przed tą "sztuczką"). Chociaż jeśli gracz skręci ostro w prawo po tym, jak minie bramę i przejdzie wzdłuż drutu kolczastego, to żaden z bojowników Powinności nie zaatakuje gracza.
- W Cieniu Czarnobyla przejście jest początkowo zamknięte i otworzy się dopiero podczas fabuły, po czym pozostanie otwarte do końca gry.
- W Czystym Niebie, jeśli posterunek należy do Wolności lub Powinności, każdy dowódca oddziału da misję zniszczenia Pchlego Targu (nawet jeśli należy do Samotników).
- W Czystym Niebie ze skrzyń może wypaść granat RGD-5, wódka lub napój energetyzujący.