S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki
„Teraz będziesz w stanie przebić się do laboratorium, ale jeśli nie wyłączysz emitera, to długo nie pociągniesz - nawet z włączoną osłoną przeciwpsioniczną. ”
— Profesor Sacharow. S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla

Profesor Sacharow (ros. Профессор Сахаров, uk. Професор Сахаров) to weteran wśród badaczy Zony. Uczestniczył w pierwszych ekspedycjach w 2007 roku. Pojawia się w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla i S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo.

Przeszłość2.png Przeszłość[]

Sacharow uczył się o Zonie, odkąd w 2007 roku utworzono pierwsze laboratoria badawcze w Zonie. Jest profesorem genetyki, ale zajmuje się prawie wszystkimi dziedzinami naukowymi, które obejmuje Zona. Jego uprzejmość i profesjonalizm, a także tendencja do oferowania Stalkerom intratnych kontraktów na artefakty i zmutowane części ciała, czynią go bardzo popularnym pracodawcą. Sacharow jest także wynalazcą, stworzył on kilka ulepszeń min. do kombinezonów, które pomagają chronić przed promieniowaniem PSI, jak chociażby obręcz Tarcza Psioniczna. Przewodzi niewielką grupą Naukowców w Jantarze, gdzie przebywa wraz ze swoimi asystentami, Profesorem Krugłowem i Siemienowem. Odgrywa kluczową rolę w serii.

Charakterystyka.png Charakterystyka[]

CNM.png Czyste Niebo[]

W 2011 roku Sacharow zawarł umowę ze Stalkerem Striełokiem - Striełok rzekomo chciał mu pomóc w testowaniu specjalnego urządzenia - hełmu psionicznego. Sacharow dał mu prototyp hełmu i instrukcję, aby przetestował go w fabryce w Jantarze, ale Striełok nigdy nie wraca do Naukowca. Po pewnym czasie do Sacharowa przybywa Najemnik Szrama, który otrzymuje od niego informację o Striełoku i pomaga mu odzyskać PDA zaginionej grupy Samotników, którym udało się uzyskać schematy o emiterach Laboratorium X-16, zlokalizowanego głęboko pod ziemią, z archiwum dokumentacji technicznej fabryki, ale zostali zabici, gdy kilku ich członków zamieniło się w Zombie. Później Szrama pomaga ochronić oddział Lewusa, który miał naprawić mechanizmy chłodzenia Laboratorium X-16, aby ustabilizować promieniowanie psioniczne emanowane z Laboratorium X-16, tym samym umożliwiając eksplorację sekcji fabryki i wejście Szramy do Czerwonego Lasu tym samym kontynuując pościg za Striełokiem.

SoC.png Cień Czarnobyla[]

W 2012 roku Profesor Sacharow nadal prowadzi badania związane z Laboratorium X-16, a także rozwija doskonałą ochronę przez promieniowaniem psionicznym. Naukowiec zorganizował ekspedycję do laboratorium składającą się z Wasiliewa i Ducha w celu wyłączenia źródła promieniowania psionicznego. Jednak jego plany zawodzą, a uczestniczy ekspedycji umierają: Duch w podziemnym laboratorium, a Wasiliew nad jeziorem.

Daje szereg misji polegających na zdobyciu artefaktów i zmutowanych części ciała. Sprzedaje kombinezony Ekologów i zaopatrzenie wojskowe (broń i amunicję). Jeśli Naznaczony uratuje Profesora Krugłowa w Dziczy, da mu SSP-99 i jeśli z powodzeniem wykona pomiary emisji psionicznych z pomocą Krugłowa, da Naznaczonemu artefakt "Kamienny Kwiat" wraz z funkcjonalnym hełmem ochronnym psi. Zapewni on Naznaczonemu mocny kombinezon SSP-99M po otrzymaniu kombinezonu Ducha.

Informacje ogólne.png Ekspedycje Sacharowa[]

Profesor Sacharow jest miłą i serdeczną osobą, która interesuje się tylko odkryciami naukowymi. Mimo bycia uprzejmym, nie ma oporów by wysyłać ludzi na pewną śmierć. Wiele osób zginęło podczas wykonywania jego zadań:

Asortyment[]

SoC.png Cień Czarnobyla[]

Asortyment startowy Asortyment 1
Amunicja +

9x19mm

12x70mm śrutowe

5.45x39mm

5.56x45mm

(1,5)

9x19mm

12x70mm śrutowe

5.45x39mm

5.56x45mm

9x39mm PAB-9

Broń +

Walker P9m

Chaser 13

AC-96/2

IL 86

(1,5)

Walker P9m

Chaser 13

AC-96/2

IL 86

Tunder S14

Kombinezony SSP-99 "Ekolog" + (1,5)

SSP-99 "Ekolog"

Kombinezon SEVA

SSP-99M

Medykamenty +

Bandaż

Apteczka

Leki przeciwpromienne

(1,5)

Bandaż

Apteczka

Leki przeciwpromienne

Apteczka Naukowców

Żywność +

Chleb

Kiełbasa

Konserwa

Wódka

Napój energetyzujący

(1,5)

Chleb

Kiełbasa

Konserwa

Wódka

Napój energetyzujący

CNM.png Czyste Niebo[]

Asortyment startowy
Amunicja (1,2)

9x18mm

9x19mm FMJ

12x70 Śrutowe

12x76 Strzałkowe

5.45×39mm BP

9×39mm SP-6

5.56x45mm AP

7.62×54mm 7N1

7.62×54mm PP

Kombinezony (1,2)

Kombinezon SEVA

Beryl-5M

Skat-9M

Medykamenty Bandaż

Apteczka

Apteczka Wojskowa

Apteczka Naukowców

Leki przeciwpromienne

Detektory (1,1)

"Echo"

"Niedźwiedź"

"Weles"

Legenda:

  • Podkreślony tekst - pojawia się po aktualizacji zakresu.
  • + - przedmiot z nadchodzącą nową ceną podczas aktualizacji asortymentu.
  • Żółty - przedmiot sprzedawany jest po dwukrotnie niższej cenie niż normalna.
  • Zielony - przedmiot sprzedawany jest po trzykrotnie niższej cenie niż normalna.
  • Niebieski - przedmiot sprzedawany jest po czterokrotnie niższej cenie niż normalna.
  • Purpurowy (x) - przedmiot sprzedawany za własną cenę. Zamiast x jest oznaczona liczba wyjaśniająca, ile razy przedmiot jest sprzedawany za więcej niż cena nominalna.

Powiązane zadania[]

SoC.png Cień Czarnobyla[]

Fabuła[]

  • Dokonaj pomiarów radiacji.png Dokonaj pomiarów radiacji
  • Pracuj dla naukowców.png Pracuj dla naukowców
  • Odszukaj wejście do Laboratorium X16.png Odszukaj wejście do laboratorium X16
  • Wyłącz emisję psioniczną.png Wyłącz emisję psioniczną
  • Wyjdź z laboratorium.png Wyjdź z laboratorium

Znajdź artefakt[]

Zdobądź części ciała potwora[]

Znajdź przedmiot[]

Likwidacja grupy[]

Zabij stalkera[]

  • Zawartość wycięta.png Zabij mistrza stalkerów ikona.png Zabij Plona - 4000 RU

CNM.png Czyste Niebo[]

Fabuła[]

  • Zadania CS.png Odszukaj PDA z dokumentami
  • Zadania CS.png Uruchom ponownie stację chłodzącą

Ciekawostki.png Ciekawostki[]

Ogólne[]

SoC.png Cień Czarnobyla[]

  • Podobnie jak inni handlarze z "nieskończoną" ilością gotówki, Sacharow nie może kupić na raz przedmiotów o łącznej wartości przekraczającej 100 000 RU. Jeśli Naznaczony spróbuje to zrobić, pojawi się komunikat informujący, że handlarz nie ma wystarczającej ilości pieniędzy.
  • Gdy gracz dołączy do Wolności, Naukowiec jest wrogo nastawiony oraz kupuje artefakty po znacznie mniej korzystnych cenach. Przyjazne nastawienie Sacharowa (które można zdobyć wykonując dla niego kilka pobocznych zadań kilka razy) skutkuje 25% zniżką na żywność, lekarstwa, naboje i niektóre bronie (Walker P9m, IL 86, Obokan i Chaser 13).
  • Podczas wydarzeń z Czystego Nieba Profesor Sacharow widział Strełoka, natomiast w Cieniu Czarnobyla zachowuje się tak, jakby go nie znał. Twórcy gry podczas opracowywania Czystego Nieba wyznali, że podczas pierwszego spotkania Sacharowa i Striełoka twarz Stalkera była owinięta bandażami.
  • W bunkrze widać jego "zwierzaka" - szczura laboratoryjnego biegającego w kole. Szczur z koła jest jedynym takim zwierzakiem w Cieniu Czarnobyla.
  • U Sacharowa bardzo opłaca się sprzedawać artefakty, za które płaci pełną cenę.
  • W wersji 1.0000 istnieje błąd, przez który można zdobyć nieskończoną ilość Kamiennych Kwiatów: po zmierzeniu promieniowania z Krugłowem trzeba wrócić do Sacharowa i porozmawiać z nim, jako nagrodę da Kamienny Kwiat. Następnie trzeba nacisnąć Esc i ponownie rozpocząć rozmowę, a on ponownie da artefakt. I tak w nieskończoność.
  • Sacharow kupuje naboje po znacznie obniżonej cenie, ale sprzedaje je po wyższej. Być może jest to albo część systemu handlowego, w którym Sacharow nie jest zainteresowany nabojami, ponieważ jest naukowcem, albo inne odzwierciedlenie jego kupieckiej natury.

CNM.png Czyste Niebo[]

  • Jest neutralny dla wszystkich frakcji.
  • Jest jedynym przedstawicielem Naukowców (nie licząc grupy badaczy, których Szrama prowadził w intrze).
  • Można kupić od niego amunicję do karabinów snajperskich i RP-74, jeśli Szrama nie należy do żadnej frakcji bądź jest Samotnikiem.
  • Istnieje sposób na zabicie Sacharowa. Trzeba albo wejść do bunkra z granatem z oderwaną zawleczką, przez co granat nie wyskoczy z ręki, albo wdrapać się na skrzynie wewnątrz bunkra, gdzie kończy się strefa skryptu chowania broni, po czym rzucić granat. Wtedy profesor zginie, w jego ekwipunku będzie tylko kilka granatów i bandaży.
  • Czasami może pojawić się w pobliżu bunkra. Potem spróbuje do niego wejść przez frontowe drzwi, ale bez względu na to, jak bardzo się stara, nie wejdzie. W takim przypadku łatwo go zabić.

ZP.png Zew Prypeci[]

Literatura.png Literatura[]

Advertisement