S.T.A.L.K.E.R. Wiki
(Nowa strona)
Znaczniki: VisualEditor apiedit
 
Nie podano opisu zmian
(Nie pokazano 27 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{Cytat|Ogromne podziemne miasto w pobliżu Prypeci. Systemy komunikacyjne, tunele transportowe, laboratoria, magazyny i ogromne zakłady - wszystko to było ukryte pod ziemią. Wtedy Związek Radziecki starał się zachować swoje tajemnice tak bardzo, jak to tylko możliwe. To samo zrobiono z tajnymi obiektami w Czarnobylu. Prypeć był znany wszystkim jako miasto robotników w Czarnobylu, ale większość jej mieszkańców pracowała pod ziemią. Te podziemne obiekty zostały użyte do stworzenia wysoko rozwiniętych systemów, a elektrownia była tylko przykrywką dla tego wszystkiego. W czasie katastrofy tysiące ludzi było pod ziemią. Głównie naukowcy i wojskowi. Większość z nich zmarła, a ocaleni zmutowali. Przechodząc przez katakumby bohater zobaczy straszne zdjęcia z jego prawdziwego życia.|[[PDA]] [[S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci]]}}'''Podziemia Fabryki Jupiter''' to lokacja pojawiająca się w [[S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci]].
Jest to lokacja pojawiająca się wyłącznie w [[S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci]].
 
   
== Opis ==
 
[[File:Jupiter.jpg|thumb|280x280px|Podziemia Fabryki Jupiter]]
 
Podziemia znajdują się w [[Janow|Janowie]], pod powierzchnią [[Jupiter|Fabryki Jupiter]]. Można się do nich dostać poprzez samą fabrykę jednak aby móc to zrobić należy zdobyć niezbędną dokumentację, która pozwoli otworzyć wrota do podziemnego tunelu, a także odpowiednio przygotować się do wyprawy.
 
   
Aby móc otworzyć wrota konieczne jest znalezienie specjalisty, który będzie w stanie obsłużyć aparaturę sterującą wrotami do tunelu, oprócz tego potrzebny jest kombinezon z zamkniętym obiegiem powietrza, detektor anomalii, leki antyradiacyjne, wysokiej jakości uzbrojenie oraz środki medyczne.
 
   
  +
{{Lokacja|Obraz = Podziemia Jupitera.png
Tunel jest pełen wysokich pomieszczeń i ciasnych korytarzy, panuje w nim półmrok, jest on zabezpieczony przed intruzami, oprócz zamkniętej drogi dostępu problemem jest trujący gaz wtłoczony do środka, mutanty i oddziały szturmowe frakcji [[Monolit]], które mają za zadanie powstrzymać każdego przeciwnika za wszelką cenę. Istotną rzeczą są również anomalie '''Wir''' znajdujące się w środku.
 
  +
|Podpis obrazu = Jedno z pomieszczeń w podziemiach.
  +
|Gra = [[Plik:ZP.png]] [[S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci|Zew Prypeci]]
  +
|Lokalizacja = [[Jupiter]]
  +
|Typ lokacji = Podziemny ośrodek
  +
|Rozmiar = Duży
  +
|Miejsca = [[Fabryka w Jupiterze]]
  +
[[Prypeć]]
  +
|Frakcje = [[Plik:Monolit.png]] [[Monolit]]
  +
|Postacie = [[Plik:SBU2.png]] [[Major Diegtiariow]]
   
  +
[[Plik:Samotnicy.png]] '''[[Samotnicy]]:'''
== Przeciwnicy ==
 
  +
*[[Plik:Samotnicy.png]] [[Wano]]
Podziemia Jupitera to bardzo trudny teren, szczególnie jeśli grupa przedzierająca się przez tunel nie chce stracić żadnego człowieka. Licznie występujące tam [[Snork|Snorki]], zmutowane gryzonie [[Chomiki]] oraz snajperzy [[Monolit|Monolitu]] skutecznie utrudniają zadanie przebicia się do wyjścia. W niektórych pomieszczeniach znajdują się także niewielkie grupy [[Zombie]].
 
  +
*[[Plik:Samotnicy.png]] [[Azot]]
* [[Snork]]
 
* [[Zombie]]
 
* [[Monolit]]
 
* [[Chomik]]
 
   
  +
[[Plik:Powinność2.png]] '''[[Powinność]]:'''
== Przejście przez podziemia ==
 
  +
*[[Plik:Powinność2.png]] [[Zulus]]
Zanim główny bohater będzie mógł podjąć próbę przejścia przez podziemia Jupitera musi się upewnić czy zebrał wystarczająco silną ekipę i czy jest ona dobrze wyposażona. Elementem niezbędnym do wykonania zadania kombinezony z zamkniętym obiegiem powietrzy jak [[Kombinezon SEVA]], [[Kombinezon Ekologów]] lub [[Egzoszkielet]]. Uzbrojenie musi być dobrane w taki sposób aby poszczególni członkowie zespołu wzajemnie się uzupełniali. Najlepiej zabrać strzelby automatyczne typu [[SPSA-14]] lub [[Eliminator]], karabiny snajperskie typu [[Wintar BC]] lub [[Karabin SWDm 2]] lub też karabiny szturmowe np. [[AN-94]] albo [[AS VAL]]. Broń dodatkowa jest w zasadzie mało istotna jednak warto zabrać pistolety typu [[Black Kite]] lub [[Martha]], które zapewniają względnie dużą siłe ognia. Kiedy skład oraz ekwipunek zostaną skompletowane można ruszać w drogę.
 
   
  +
[[Plik:Monolit.png]] '''[[Monolit]]''':
== Ciekawostki ==
 
  +
*[[Plik:Monolit.png]] [[Włóczęga]]
* Podziemia Jupitera to pierwszym sposobem aby dostać się do [[Prypeć (miasto)|Prypeci]].
 
  +
* Jeśli Vano jest członkiem drużyny głównego bohatera może wskazać bezpieczną drogę przez pole anomalii.
 
  +
[[Plik:Wojskowi.png]] '''[[Wojskowi]]:'''
* Droga przez tunel jest drogą w jedną stronę, jeśli główny bohater podejmie wyzwanie nie będzie mógł się już wycofać.
 
  +
*[[Plik:Wojskowi.png]] [[Porucznik Sokołow]]
 
|Mutanty = [[Snork]]
 
[[Zombie]]
  +
  +
[[Gryzoń]]
  +
|Anomalie = [[Elektro]]
  +
[[Galareta]]
  +
  +
[[Karuzela]]
  +
|Artefakty = [[Błysk]]
  +
}}
  +
== Historia ==
  +
Tunel Prypeć-1 został zbudowany na długo przed powstaniem [[Zona|Zony]]. Miał on gwarantować szybką ewakuację personelowi biorącemu udział w tajnych badaniach w [[Prypeć|Prypeci]] oraz [[Jupiter]]ze. Tą drogą transportowano także wszystkie wartościowe maszyny oraz urządzenia, a także zaopatrzenie dla laboratoriów i ośrodków badawczych - świadczyć o tym może duża ilość pojazdów porzuconych w podziemiach. 
  +
  +
Po wybuchu reaktora nr. 4 w [[Elektrownia atomowa|Elektrowni atomowej]], na terenach wokół elektrowni miały miejsce niepokojące wydarzenia, dlatego też obszar Prypeci oraz Jupitera został pośpiesznie ewakuowany. Wówczas tunel został bardzo dobrze zabezpieczony. Wejście do tunelu zostało zaplombowane, a do środka wytłoczono trujący gaz, dzięki czemu skutecznie odcięto jedną z niewielu dróg z [[Jupiter|Jupitera]] do [[Prypeć|Prypeci]]. Jak się okazało później, to właśnie pod ziemią miały miejsce kluczowe wydarzenia przed 1986 rokiem, to tam setki pracowników w tajemnicy realizowało wiele projektów naukowych. Ludzie ci byli jednymi z pierwszych ofiar katastrofy w Czarnobylu, gdyż w trosce tajność badań, koncentrowano się na zacieraniu śladów, a nie ewakuacji personelu. 
  +
  +
W roku 2012 do podziemi wszedł oddział [[Major Diegtiariow|Majora Diegtiariowa]], którego celem było otwarcie drogi do [[Prypeć|Prypeci]]. Piątka stalkerów, odpowiednio wyposażona i uzbrojona, zdołała przejść całą drogą i znaleźć wyjście w mieście. Od tamtej pory Prypeć stała się dostępna dla wszystkich.
  +
 
== Opis ==
  +
[[Plik:Podziemia Jupitera Mapa.png|250px|right|Mapa podziemi]]
  +
Podziemia łączą w sobie rozległe sieci tuneli, pomieszczeń i przejść, można uzyskać do nich dostęp poprzez [[Fabryka Jupiter|Fabrykę w Jupiterze]]. Tunel, który prowadzi do [[Prypeć|Prypeci]] został zbudowany na długo przed powstaniem Zony i ewakuowany po wybuchu w elektrowni. Wewnątrz można natrafić na wiele anomalii oraz mutantów. Co ciekawe, większość mutantów to humanoidy, prawdopodobnie dawniej byli pracownikami podziemnych ośrodków, którzy nie zdołali się ewakuować, ale też nie zginęli tylko zostali narażeni na promieniowanie oraz trujący gaz. Podziemia są dosyć zaciemnione, z uwagi na niewiele źródeł światła, które się tam znajdują. W nieznanym czasie do podziemi przedostały się także [[Monolit|siły Monolitu]]. Całe podziemia Jupitera są bardzo rozległe i niebezpieczne.
  +
  +
==Zagrożenia==
  +
*W podziemiach można napotkać wiele mutantów, liczne [[Zombie]] oraz [[Snork]]i będą co jakiś czas atakowały grupę stalkerów. Rzadziej we znaki dają się [[Rodent|Gryzonie]].
  +
*Niemal przez całą drogę drużyna będzie się zmagała z oddziałami [[Monolit]]u. Mowa nie tylko o zwykłych żołnierzach, ale weteranach i ekspertach, a także snajperach ostrzeliwujących bohatera z dystansu.
  +
*Po drodze będzie można napotkać wiele anomalii, min. [[Elektro]]. 
  +
*Bohater może wejść do podziemi bez kombinezonu z zamkniętym obiegiem powietrza, ale będzie stale ponosił obrażenia. Dobry kombinezon to podstawa inaczej wyprawa będzie bardzo skomplikowana, szczególnie na wyższych poziomach trudności.
  +
 
== Przejście przez podziemia ==
 
Zanim główny bohater będzie mógł podjąć próbę przejścia przez podziemia Jupitera musi się upewnić czy zebrał wystarczająco silną ekipę i czy jest ona dobrze wyposażona. Elementem niezbędnym do wykonania zadania jest kombinezon z zamkniętym obiegiem powietrza, jak [[Kombinezon SEVA]],  lub [[Egzoszkielet]]. Uzbrojenie musi być dobrane w taki sposób aby poszczególni członkowie zespołu wzajemnie się uzupełniali. Najlepiej zabrać strzelby automatyczne typu [[Lista broni|SPSA-14]] lub [[Lista broni|Eliminator]], karabiny snajperskie typu [[Wintar BC]] lub [[Lista broni|Karabin SWDm 2]] lub też karabiny szturmowe np. [[AN-94]] albo [[AS VAL]]. Broń dodatkowa jest w zasadzie mało istotna, jednak warto zabrać pistolety typu [[Lista broni|Black Kite]] lub [[Lista broni|Martha]], które zapewniają względnie dużą siłę ognia. Kiedy skład oraz ekwipunek zostaną skompletowane, można ruszać w drogę.
  +
=== Towarzysze ===
  +
* [[Plik:monolit.png]] [[Włóczęga]]
  +
* [[Plik:Powinność2.png]] [[Zulus]]
  +
* [[Plik:Wojskowi.png]] [[Porucznik Sokołow|Sokołow]]
  +
* [[Plik:Samotnicy.png]] [[Wano]]
  +
* [[Plik:Samotnicy.png]] [[Azot]]
 
== [[Plik:Ciekawostki.png]] Ciekawostki ==
  +
[[Plik:Podziemia Jupitera Mapa 2.png|250px|right|Mapa podziemi]]
  +
* Wewnątrz fabryki można znaleźć [[Przenośny Emiter PSI]].
 
* Podziemia Jupitera pierwszym sposobem, aby dostać się do [[Prypeć (miasto)|Prypeci]]. Po pierwszym przejściu będzie można korzystać z usług przewodnika. 
  +
* Po wykonaniu zadania przejścia przez podziemia i następnie odnalezienia [[Karabin Gaussa|Karabinu Gaussa]], Gary będzie w stanie zabierać bohatera z Prypeci do Jupitera i odwrotnie.
 
* Jeśli [[Wano]] jest członkiem drużyny głównego bohatera może wskazać bezpieczną drogę przez pole anomalii.
  +
* Do podziemi bohater może zabrać jedynie czterech towarzyszy; Zulusa, Wano, Sokołowa oraz Włóczęgę. Azot ma za zadanie jedynie otworzyć bramę  do podziemi.
 
* Droga przez tunel jest drogą w jedną stronę, jeśli główny bohater podejmie wyzwanie nie będzie mógł się już wycofać, dopiero w późniejszym etapie rozgrywki będzie mógł wrócić z przewodnikiem i przemieszczać się dzięki temu bezpośrednio z jednej lokacji do drugiej.
  +
* Podziemia Prypeci to jedynie miejsce w grze, które zrobione jest całkowicie liniowo, a więc za każdym razem reakcje NPC oraz bieg wydarzeń pozostaną bez zmian.
  +
* Wano może przeprowadzić bohatera przez pole anomalii w podziemiach, mimo iż posiada detektor, który nie jest w stanie ich precyzyjnie namierzyć.
  +
* Jeśli pancerz bohatera jest zbyt zużyty, otrzymuje on wtedy obrażenia chemiczne, z uwagi na gaz wtłoczony do podziemi.
  +
* Zadanie przejścia podziemiami jest jedynym w Jupiterze, i jednym z nielicznych, gdzie bohater sam decyduje kogo zabrać w podróż.
 
* Teoretycznie przez tunel można przejść jedynie w kombinezonie z zamkniętym obiegiem powietrza, choć można uznać za ciekawostkę iż na skutek błędów w grze, dzięki apteczkom można przejść całą lokację w dowolnym kombinezonie.
 
* Teoretycznie przez tunel można przejść jedynie w kombinezonie z zamkniętym obiegiem powietrza, choć można uznać za ciekawostkę iż na skutek błędów w grze, dzięki apteczkom można przejść całą lokację w dowolnym kombinezonie.
 
* Jeśli wszyscy członkowie ekipy głównego bohatera przeżyją odblokuje on nowe osiągnięcie.
 
* Jeśli wszyscy członkowie ekipy głównego bohatera przeżyją odblokuje on nowe osiągnięcie.
* Pierwotnie ta lokacja miała pojawić się w [[S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo]] built 3120.
+
* Pierwotnie ta lokacja miała pojawić się w [[S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo]] bulid 3120. 
  +
* W Czystym Niebie to właśnie przez podziemia Jupitera miały się przedzierać siły Czystego Nieba. Ostatecznie wydarzenia te zostały osadzone w [[Limańsk]]u.
  +
* Wszyscy członkowie grupy, na czas misji zespołowej, mają zmienioną frakcję. Powodem takiego stanu rzeczy są kwestie techniczne, w grze nie można umieścić przedstawicieli różnych frakcji, tak aby działali jako jeden zespół.
  +
  +
== Galeria ==
  +
<gallery>
  +
Podziemia Jupitera 2.png
  +
Podziemia Jupitera 3.png
  +
Podziemia Jupitera 4.png
  +
Podziemia Jupitera 5.png
  +
Podziemia Jupitera 6.png
  +
</gallery>
  +
[[Kategoria:Miejsca w Zew Prypeci]]
  +
[[Kategoria:Miejsca]]
  +
[[Kategoria:Wymaga uzupełnień]]
  +
[[Kategoria:Do poprawy]]
  +
[[Kategoria:Miejsca w Prypeci]]
  +
[[Kategoria:Miejsca w Jupiterze]]
  +
[[Kategoria:Kluczowe lokacje]]

Wersja z 08:36, 28 wrz 2018

„Ogromne podziemne miasto w pobliżu Prypeci. Systemy komunikacyjne, tunele transportowe, laboratoria, magazyny i ogromne zakłady - wszystko to było ukryte pod ziemią. Wtedy Związek Radziecki starał się zachować swoje tajemnice tak bardzo, jak to tylko możliwe. To samo zrobiono z tajnymi obiektami w Czarnobylu. Prypeć był znany wszystkim jako miasto robotników w Czarnobylu, ale większość jej mieszkańców pracowała pod ziemią. Te podziemne obiekty zostały użyte do stworzenia wysoko rozwiniętych systemów, a elektrownia była tylko przykrywką dla tego wszystkiego. W czasie katastrofy tysiące ludzi było pod ziemią. Głównie naukowcy i wojskowi. Większość z nich zmarła, a ocaleni zmutowali. Przechodząc przez katakumby bohater zobaczy straszne zdjęcia z jego prawdziwego życia.”

Podziemia Fabryki Jupiter to lokacja pojawiająca się w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci.


Historia

Tunel Prypeć-1 został zbudowany na długo przed powstaniem Zony. Miał on gwarantować szybką ewakuację personelowi biorącemu udział w tajnych badaniach w Prypeci oraz Jupiterze. Tą drogą transportowano także wszystkie wartościowe maszyny oraz urządzenia, a także zaopatrzenie dla laboratoriów i ośrodków badawczych - świadczyć o tym może duża ilość pojazdów porzuconych w podziemiach. 

Po wybuchu reaktora nr. 4 w Elektrowni atomowej, na terenach wokół elektrowni miały miejsce niepokojące wydarzenia, dlatego też obszar Prypeci oraz Jupitera został pośpiesznie ewakuowany. Wówczas tunel został bardzo dobrze zabezpieczony. Wejście do tunelu zostało zaplombowane, a do środka wytłoczono trujący gaz, dzięki czemu skutecznie odcięto jedną z niewielu dróg z Jupitera do Prypeci. Jak się okazało później, to właśnie pod ziemią miały miejsce kluczowe wydarzenia przed 1986 rokiem, to tam setki pracowników w tajemnicy realizowało wiele projektów naukowych. Ludzie ci byli jednymi z pierwszych ofiar katastrofy w Czarnobylu, gdyż w trosce tajność badań, koncentrowano się na zacieraniu śladów, a nie ewakuacji personelu. 

W roku 2012 do podziemi wszedł oddział Majora Diegtiariowa, którego celem było otwarcie drogi do Prypeci. Piątka stalkerów, odpowiednio wyposażona i uzbrojona, zdołała przejść całą drogą i znaleźć wyjście w mieście. Od tamtej pory Prypeć stała się dostępna dla wszystkich.

Opis

Mapa podziemi

Podziemia łączą w sobie rozległe sieci tuneli, pomieszczeń i przejść, można uzyskać do nich dostęp poprzez Fabrykę w Jupiterze. Tunel, który prowadzi do Prypeci został zbudowany na długo przed powstaniem Zony i ewakuowany po wybuchu w elektrowni. Wewnątrz można natrafić na wiele anomalii oraz mutantów. Co ciekawe, większość mutantów to humanoidy, prawdopodobnie dawniej byli pracownikami podziemnych ośrodków, którzy nie zdołali się ewakuować, ale też nie zginęli tylko zostali narażeni na promieniowanie oraz trujący gaz. Podziemia są dosyć zaciemnione, z uwagi na niewiele źródeł światła, które się tam znajdują. W nieznanym czasie do podziemi przedostały się także siły Monolitu. Całe podziemia Jupitera są bardzo rozległe i niebezpieczne.

Zagrożenia

  • W podziemiach można napotkać wiele mutantów, liczne Zombie oraz Snorki będą co jakiś czas atakowały grupę stalkerów. Rzadziej we znaki dają się Gryzonie.
  • Niemal przez całą drogę drużyna będzie się zmagała z oddziałami Monolitu. Mowa nie tylko o zwykłych żołnierzach, ale weteranach i ekspertach, a także snajperach ostrzeliwujących bohatera z dystansu.
  • Po drodze będzie można napotkać wiele anomalii, min. Elektro
  • Bohater może wejść do podziemi bez kombinezonu z zamkniętym obiegiem powietrza, ale będzie stale ponosił obrażenia. Dobry kombinezon to podstawa inaczej wyprawa będzie bardzo skomplikowana, szczególnie na wyższych poziomach trudności.

Przejście przez podziemia

Zanim główny bohater będzie mógł podjąć próbę przejścia przez podziemia Jupitera musi się upewnić czy zebrał wystarczająco silną ekipę i czy jest ona dobrze wyposażona. Elementem niezbędnym do wykonania zadania jest kombinezon z zamkniętym obiegiem powietrza, jak Kombinezon SEVA,  lub Egzoszkielet. Uzbrojenie musi być dobrane w taki sposób aby poszczególni członkowie zespołu wzajemnie się uzupełniali. Najlepiej zabrać strzelby automatyczne typu SPSA-14 lub Eliminator, karabiny snajperskie typu Wintar BC lub Karabin SWDm 2 lub też karabiny szturmowe np. AN-94 albo AS VAL. Broń dodatkowa jest w zasadzie mało istotna, jednak warto zabrać pistolety typu Black Kite lub Martha, które zapewniają względnie dużą siłę ognia. Kiedy skład oraz ekwipunek zostaną skompletowane, można ruszać w drogę.

Towarzysze

Ciekawostki Ciekawostki

Mapa podziemi
  • Wewnątrz fabryki można znaleźć Przenośny Emiter PSI.
  • Podziemia Jupitera są pierwszym sposobem, aby dostać się do Prypeci. Po pierwszym przejściu będzie można korzystać z usług przewodnika. 
  • Po wykonaniu zadania przejścia przez podziemia i następnie odnalezienia Karabinu Gaussa, Gary będzie w stanie zabierać bohatera z Prypeci do Jupitera i odwrotnie.
  • Jeśli Wano jest członkiem drużyny głównego bohatera może wskazać bezpieczną drogę przez pole anomalii.
  • Do podziemi bohater może zabrać jedynie czterech towarzyszy; Zulusa, Wano, Sokołowa oraz Włóczęgę. Azot ma za zadanie jedynie otworzyć bramę  do podziemi.
  • Droga przez tunel jest drogą w jedną stronę, jeśli główny bohater podejmie wyzwanie nie będzie mógł się już wycofać, dopiero w późniejszym etapie rozgrywki będzie mógł wrócić z przewodnikiem i przemieszczać się dzięki temu bezpośrednio z jednej lokacji do drugiej.
  • Podziemia Prypeci to jedynie miejsce w grze, które zrobione jest całkowicie liniowo, a więc za każdym razem reakcje NPC oraz bieg wydarzeń pozostaną bez zmian.
  • Wano może przeprowadzić bohatera przez pole anomalii w podziemiach, mimo iż posiada detektor, który nie jest w stanie ich precyzyjnie namierzyć.
  • Jeśli pancerz bohatera jest zbyt zużyty, otrzymuje on wtedy obrażenia chemiczne, z uwagi na gaz wtłoczony do podziemi.
  • Zadanie przejścia podziemiami jest jedynym w Jupiterze, i jednym z nielicznych, gdzie bohater sam decyduje kogo zabrać w podróż.
  • Teoretycznie przez tunel można przejść jedynie w kombinezonie z zamkniętym obiegiem powietrza, choć można uznać za ciekawostkę iż na skutek błędów w grze, dzięki apteczkom można przejść całą lokację w dowolnym kombinezonie.
  • Jeśli wszyscy członkowie ekipy głównego bohatera przeżyją odblokuje on nowe osiągnięcie.
  • Pierwotnie ta lokacja miała pojawić się w S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo bulid 3120. 
  • W Czystym Niebie to właśnie przez podziemia Jupitera miały się przedzierać siły Czystego Nieba. Ostatecznie wydarzenia te zostały osadzone w Limańsku.
  • Wszyscy członkowie grupy, na czas misji zespołowej, mają zmienioną frakcję. Powodem takiego stanu rzeczy są kwestie techniczne, w grze nie można umieścić przedstawicieli różnych frakcji, tak aby działali jako jeden zespół.

Galeria