„Zeszłej nocy stalkerzy widzieli przy pogłębiarce jakiś dziwny blask... Dziwny nawet jak na tę okolicę.”— Brodacz
Przemienione Koło (ros. Изменённый Штурвал, uk. Змінений Штурвал) to unikalny artefakt nieznanego pochodzenia w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci.
Opis w grze[]
„To było kiedyś koło pogłębiarki. Teraz częściowo przekształciło się w dziwny artefakt. Jego jedyne zauważalne właściwości to świecenie i lekka radioaktywność.”— Opis w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci
Opis[]
Na wpół uformowany artefakt. Dawne koło pogłębiarki, skręcające się w spiralę. Posiada intensywną, jasnoniebieską poświatę.
Dla Stalkerów i handlarzy, z wyjątkiem Brodacza, nie ma żadnej wartości:
„He... Idź z tym do Brodacza albo do naukowców. Ja nie kupuję podejrzanych towarów... nie chcę się obudzić którejś nocy z ostrą chorobą popromienną.”— Sowa
„Ciekawe - półartefakt...”— Brodacz
Powiązane zadania[]
Występowanie[]
Zaton, pogłębiarka, mostek.
Ciekawostki[]
- Płotka, próbując zdobyć artefakt twierdzi, że ma on właściwości uzdrawiające.
- Jeśli Major Diegtiariow przekaże artefakt Naukowcom, nie zostanie on umieszczony w kapsule obok pozostałych artefaktów.
Błędy[]
- W wersji 1.6.00 artefakt można było wyrzucić przed rozmową z Płotką, a podczas dalszej rozmowy brakujący artefakt można było mu jeszcze przekazać. W tym samym czasie wyrzucony artefakt mógł zostać przekazany Brodaczowi, ale trzeba było to zrobić szybciej niż Płotka, inaczej gra się zawiesza. Wynikało to z faktu, że podczas rozmowy z Płotką gra nie sprawdzała obecności artefaktu w ekwipunku gracza, a jedynie obecność informacji, że gracz go podniósł. Dzięki aktualizacji w wersji 1.6.01 artefaktu nie można wyrzucić.