S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
(Nie pokazano 21 wersji utworzonych przez 6 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Broń|Obraz = SCOP PKM.gif|Podpis obrazu = RP-74 w Zewie Prypeci|Gra = [[Plik:CNM.png]] [[S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo|Czyste Niebo]]
+
{{Broń|Obraz = PKM.png|Podpis obrazu = RP-74|Gra = [[Plik:CNM.png]] [[S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo|Czyste Niebo]]
   
  +
[[Plik:ZP.png]] [[S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci|Zew Prypeci]]|Kategoria = Broń Palna|Ikona = [[Plik:RP-74 Ikona.png|160px]]|Model = [[Plik:RP-74 model 2.png|150px]]|Dźwięk strzału = <span class="audio-button">[[File:pkm_shot.ogg]]</span>
[[Plik:ZP.png]] [[S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci|Zew Prypeci]]|Kategoria = Broń Palna|Amunicja = 7.62×54mm PP|Kraj producenta = [[Plik:ZSRR.png|30px]] ZSRR|Prawdziwy model = PK / PKM|Kod = wpn_pkm|Celność CN = 68|Obsługa CN = 0|Obrażenia CN = 100|Szybkostrzelność CN = 600 strz./min.|Magazynek CN = 100 / 200|Waga CN = 7,5 kg|Cena CN = 50 000 RU|Celność ZP = 68|Obsługa ZP = 0|Obrażenia ZP = 50|Szybkostrzelność ZP = 525 strz./min.|Magazynek ZP = 100 / 150|Waga ZP = 7,5 kg|Cena ZP = 20 000 RU}}'''PKM - (RP-74) '''Jedyny używany w Zonie karabin maszynowy. Występuje jedynie w grach "Czyste Niebo" i "Zew Prypeci" lecz edytując pliki gry można go też przywrócić do "Cienia Czarnobyla".
 
  +
|Dźwięk ładowania = <span class="audio-button">[[File:pkm_reload.ogg]]</span>
[[File:PKM machine gun in storage.jpeg|thumb|232x232px|PKM w rzeczywistości]]
 
 
|Amunicja = [[Plik:7.62x54mm PP ikona.png|50px]] [[7.62x54mm PP]]|Kraj producenta = [[Plik:ZSRR.png|30px]] ZSRR|Prawdziwy model = PK / PKM|Kod = wpn_pkm|Celność CN = 68|Obsługa CN = 0|Obrażenia CN = 100|Szybkostrzelność CN = 600 s/m|Magazynek CN = 100 / 200|Waga CN = 7,5 kg|Cena CN = 50 000 RU|Celność ZP = 68|Obsługa ZP = 0|Obrażenia ZP = 50|Szybkostrzelność ZP = 525 s/m|Magazynek ZP = 100 / 150|Waga ZP = 7,5 kg|Cena ZP = 20 000 RU}}'''PKM - (RP-74)''' to karabin maszynowy występujący w [[S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo]] oraz [[S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci]].
 
==Opis==
   
  +
To najcięższy karabin maszynowy, jaki ma do dyspozycji główny bohater. Podczas trzymania tej broni postać nie może biegać i obracać się z normalną prędkością oraz używać jej przyrządów celowniczych. RP-74 ma też inne wady takie jak duży rozrzut, małą celność i niską mobilność, a także bardzo dużą wagę (7.5kg).
== Opis ==
 
   
 
Brak możliwości używania celownika sprawia że broń radzi sobie słabo na dalekich dystansach, zmuszając gracza do strzelania krótkimi seriami do oddalonych celów. Przez brak możliwości biegania, trzeba nią prowadzić ostrzał z jednej pozycji. RP jest także zawodny i często ulega zacięciom gdy jest już trochę zużyty. Pomimo tych wad broń zadaje bardzo duże obrażenia i ma dużą szybkostrzelność. 
=== '''Czyste Niebo''' ===
 
RP-74 zadebiutowało w ''[http://pl.stalker.wikia.com/wiki/S.T.A.L.K.E.R.%3A_Czyste_Niebo Czystym Niebie]. ''Zdobycie tej broni może nie być łatwe, choć jest to standardowa broń ekspertów [http://pl.stalker.wikia.com/wiki/Powinno%C5%9B%C4%87 Powinności]. Można ją także uzyskać za ukończenie wojny pomiędzy frakcjami stając w niej po stronie Powinności (poprzez zniszczenie bazy [http://pl.stalker.wikia.com/wiki/Wolno%C5%9B%C4%87 Wolności]), sprzedawana jest także przez [http://pl.stalker.wikia.com/wiki/Mitaj Mitaja] po dołączeniu do Powinności. Dwa RP-74 możemy znaleźć także w [http://pl.stalker.wikia.com/wiki/Lima%C5%84sk Limańsku].
 
   
  +
Korzysta z amunicji gwarantującej dużą siłę przebicia, idealnie sprawdza się przeciwko najcięższym przeciwnikom, szczególnie na małych i średnich dystansach.
Podczas trzymania tej broni postać nie może biegać i obracać się z normalną prędkością oraz używać jej przyrządów celowniczych. RP-74 ma też inne wady takie jak duży rozrzut, małą celność i mobilność a także bardzo dużą wagę (7.5kg). Brak możliwości używania celownika sprawia że broń radzi sobie słabo na dalekich dystansach, zmuszając gracza do strzelania krótkimi seriami do oddalonych celów. Przez brak możliwości biegania, trzeba nią prowadzić ostrzał z jednej pozycji. RP jest także zawodny i często ulega zacięciom gdy jest już trochę zużyty. Pomimo tych wad broń zadaje bardzo duże obrażenia i ma dużą szybkostrzelność przez co jest dobra zarówno przeciwko ludziom jak i mutantom.
 
   
  +
===Zalety [[Plik:Zalety.png]]===
Szybkostrzelność RP-74 może być znacznie zwiększona czyniąc broń bardziej zabójczą, po ulepszeniu szybkostrzelności o 50 % broń stanie się także bardziej celna. Pojemność magazynka może być ulepszona aż do 200 naboi, odrzut zmniejszony o 50%, można także zmniejszyć jej wagę o cały kilogram
 
   
  +
*Bardzo duże obrażenia
=== '''Zew Prypeci''' ===
 
[[File:Ss mateusz 08-29-14 00-35-37 (agroprom).jpg|thumb|331x331px|Ekspert Powinności w Egzoszkielecie uzbrojony w PKM (RP-74)]]
 
RP-74 pojawia się także w ''[http://pl.stalker.wikia.com/wiki/S.T.A.L.K.E.R.%3A_Zew_Prypeci Zewie Prypeci.] ''W wielu aspektach pozostał on taki sam jak w poprzedniej części, choć szybkostrzelność i obrażenia są nieco mniejsze. Ulepszenia są też o wiele bardziej kosztowne. Do karabinu można zainstalować wiele różnych modyfikacji, które znacznie ulepszają broń. Można zwiększyć pojemność magazynków do 150 naboi, znacznie zwiększyć celność i mobilność oraz zmniejszyć odrzut.
 
   
  +
*Bardzo duża szybkostrzelność
==== Występowanie ====
 
W misji "Badania Anomalii", gdy ekipa badawcza wykonuje pomiary nad Popieliskiem i jest atakowana przez fale zombich. Jest szansa na to że jeden z nich będzie wyposażony w RP.
 
   
  +
*Daleki zasięg strzału
W warsztatach badawczych gdzie gracz wyrusza w poszukiwaniu dokumentacji Obiektu 62, co najmniej jeden zombie będzie posiadał tę broń.
 
   
  +
*Wysoka celność na krótkich i średnich dystansach
Na szczycie anomalii w Prypeci, karabin ten jest schowany za kanapą.
 
   
  +
*Pojemny magazynek
Dostępny u [[Hawajczyk]]a po zdobyciu osiągnięcia "Przyjaciel Powinności".
 
   
  +
===Wady [[Plik:Wady.png]]===
Jeden RP-74 znajduje się także w Laboratorium X-8, w pokoju wraz z poltergeistem, jest on załadowany 28 nabojami
 
   
  +
*Duża waga
== Specjalne wersje ==
 
   
  +
*Wysoka cena
=== RP-74 Czołgowy (PKMT) ===
 
  +
  +
*Ograniczona celność na dużych dystansach
  +
  +
*Duży odrzut
  +
  +
*Duży rozmiar
  +
  +
== Unikalne warianty ==
 
*[[RP-74 Czołgowy]] (PKMT)
 
Ta wersja występuje jedynie w '' Czystym Niebie''. Można ją zdobyć tylko na skutek przyjęcia zadania pobocznego od jednego z dowódców w [[Czerwony Las|Czerwonym Lesie]]. Od wersji zwykłej różni się tym, że nie można go ulepszyć oraz tym, że jego magazynek może pomieścić aż 2000 naboi, co przy naładowaniu "do pełna" sprawia, że karabin waży aż 33,5 kg.
 
Ta wersja występuje jedynie w '' Czystym Niebie''. Można ją zdobyć tylko na skutek przyjęcia zadania pobocznego od jednego z dowódców w [[Czerwony Las|Czerwonym Lesie]]. Od wersji zwykłej różni się tym, że nie można go ulepszyć oraz tym, że jego magazynek może pomieścić aż 2000 naboi, co przy naładowaniu "do pełna" sprawia, że karabin waży aż 33,5 kg.
 
*[[RP-74 Zulusa]]
   
 
To unikatowa wersja zwykłego RP, występująca jedynie w ''Zewie Prypeci''. Były członek powinności znany jako Zulus posiada przerobiony wariant RP-74. Jego wersja ma zwiększoną pojemność magazynka do 150 naboi (możliwość ulepszenia do 200), i jest znacznie bardziej niezawodny, waży jednak o 2,5kg więcej (10kg zamiast 7,5kg).
=== RP-74 Zulusa ===
 
[[File:Zulu's PKM.png|thumb|220x220px|RP-74 Zulusa leżące na szafce w jego wieży]]
 
To unikatowa wersja zwykłego RP, występująca jedynie w ''Zewie Prypeci''
 
   
 
*[[Stacjonarny RP-74]]
Były członek powinności znany jako Zulus posiada przerobiony wariant RP-74. Jego wersja ma zwiększoną pojemność magazynka do 150 naboi (możliwość ulepszenia do 200), i jest znacznie bardziej niezawodny, waży jednak o 2,5kg więcej (10kg zamiast 7,5kg).
 
  +
Montowany na pojazdach lub w budynkach, zapewnia ogromną siłę ognia i dużą szybkostrzelność, świetnie nadaje się do ognia zaporowego, ale jest nieprzenośny. Najczęściej wykorzystują go [[Wojskowi]], najczęściej na swoich posterunkach.
  +
==Opisy w grze==
 
===[[Plik:CNM.png]] Czyste Niebo===
  +
{{Cytat|Pomimo wagi i małej precyzji ten lekki karabin maszynowy znalazł miłośników w Zonie. Jest używany głównie do odpierania przeważających sił wroga lub oczyszczania legowisk mutantów. Korzysta z amunicji 7.62 PP.|Opis w [[S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo]]}}
 
===[[Plik:ZP.png]] Zew Prypeci===
  +
{{Cytat|Pomimo dużej wagi i ograniczonej celności, karabin ten jest dosyć często stosowany w Zonie. Stosuje się go głównie do niwelowania przewagi liczebnej wroga oraz niszczenia kryjówek mutantów.|Opis w [[S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci]]}}
   
  +
==Znani użytkownicy==
Można go uzyskać na dwa sposoby:
 
  +
===[[Plik:CNM.png]] Czyste Niebo===
  +
*[[Plik:Bandyci.png]] [[Bandyta-Strzelec]]
  +
*[[Plik:Wojskowi.png]] [[Wojskowy-strzelec]]
  +
===[[Plik:ZP.png]] Zew Prypeci===
  +
*[[Plik:Powinność2.png]] [[Zulus]]
   
  +
==<span style="font-size:18px;">Występowanie</span>==
W [http://pl.stalker.wikia.com/wiki/Podziemia_Prypeci Tunelu do Prypeci], jeśli Zulus zginie możemy wziąć jego karabin, musimy to jednak zrobić szybko zanim zrobi to ktoś inny z ekipy.
 
   
  +
===[[Plik:CNM.png]] Czyste Niebo===
Jeśli przeżyje, możemy go później znaleźć w Prypeci w pobliżu szkoły po pierwszej misji u [http://pl.stalker.wikia.com/wiki/Kowalski Kowalskiego]. Będzie walczył z hordą [http://pl.stalker.wikia.com/wiki/Snork snorków]. Jeśli mu pomożemy, pójdzie do pralni (gracz może pójść wraz z nim). Możemy z nim odbyć dialog po którym daje nam swojego unikatowego RP-74 (Odblokuje to też specjalne zakończenie). Musimy to jednak zrobić przed wyruszeniem do [http://pl.stalker.wikia.com/wiki/Laboratorium_X8 labratorium X-8]
 
  +
*Jest to jedna z broni ekspertów Powinności.
  +
*Można ją także uzyskać za ukończenie wojny pomiędzy frakcjami stając w niej po stronie Powinności (poprzez zniszczenie bazy [[Wolność|Wolności]]). 
  +
*Sprzedawana jest także przez [[Mitaj|Mitaja]] po dołączeniu do Powinności.
  +
*Dwa RP-74 możemy znaleźć także w [[Limańsk|Limańsku]]. 
  +
*[[Instytut Badawczy w Agropromie]], broni tej używa jeden z ochroniarzy [[Generał Kryłow|gen. Kryłowa]].
   
==== Glitch ====
+
===[[Plik:ZP.png]] Zew Prypeci===
  +
*[[Laboratorium X-8]] w pomieszczeniu z [[Poltergeist]]em.
Możemy zglitchować grę aby otrzymać dwa unikatowe RP-74. Aby to zrobić musimy po uratowaniu Zulusa przed snorkami, nie eskortować go tylko wejść w menu handlu. Powinien być tam jeden z unikatowych RP którego możemy kupić za 25 000 RU.
 
  +
*W Prypeci, w najwyższym mieszkaniu, gdzie jest anomalia [[Winorośl]].
 
*Sprzedaje go [[Hawajczyk]] po odblokowaniu osiągnięcia [[Przyjaciel Powinności]].
  +
*[[Zulus]] ma jeden z unikalnych wariantów tej broni.
  +
==[[Plik:Ciekawostki.png]] Ciekawostki==
  +
*Jest to jedyny karabin maszynowy w każdej części serii.
  +
*To najdroższa broń w drugiej części serii.
  +
*Wojskowi najczęściej korzystają ze stacjonarnych wersji tych karabinów.
  +
*Używanie RP-74 bez egzoszkieletu jest niezwykle trudne ze względu na dużą wagę broni i liczbę potrzebnej amunicji.
   
  +
{{Przypisy|treść=<references />}}
[[ru:РП-74]]
 
  +
{{Bronie ĆCz novabox}}
[[en:RP-74]]
 
  +
{{Bronie CN novabox}}
[[uk:РП-74]]
 
  +
{{Bronie ZP novabox}}
  +
[[Kategoria:Karabiny Szturmowe]]
 
[[Kategoria:Bronie w Czyste Niebo]]
 
[[Kategoria:Bronie w Czyste Niebo]]
 
[[Kategoria:Bronie w Zew Prypeci]]
 
[[Kategoria:Bronie w Zew Prypeci]]
 
[[Kategoria:Bronie]]
 
[[Kategoria:Bronie]]
  +
[[Kategoria:Wymaga uzupełnień]]
  +
[[Kategoria:Wymagana korekta cytatów]]
  +
[[Kategoria:Karabiny maszynowe]]
  +
[[Kategoria:Karabiny maszynowe w Czyste Niebo]]
  +
[[Kategoria:Karabiny maszynowe w Zew Prypeci]]

Wersja z 11:34, 1 wrz 2019

PKM - (RP-74) to karabin maszynowy występujący w S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo oraz S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci.

Opis

To najcięższy karabin maszynowy, jaki ma do dyspozycji główny bohater. Podczas trzymania tej broni postać nie może biegać i obracać się z normalną prędkością oraz używać jej przyrządów celowniczych. RP-74 ma też inne wady takie jak duży rozrzut, małą celność i niską mobilność, a także bardzo dużą wagę (7.5kg).

Brak możliwości używania celownika sprawia że broń radzi sobie słabo na dalekich dystansach, zmuszając gracza do strzelania krótkimi seriami do oddalonych celów. Przez brak możliwości biegania, trzeba nią prowadzić ostrzał z jednej pozycji. RP jest także zawodny i często ulega zacięciom gdy jest już trochę zużyty. Pomimo tych wad broń zadaje bardzo duże obrażenia i ma dużą szybkostrzelność. 

Korzysta z amunicji gwarantującej dużą siłę przebicia, idealnie sprawdza się przeciwko najcięższym przeciwnikom, szczególnie na małych i średnich dystansach.

Zalety Zalety

  • Bardzo duże obrażenia
  • Bardzo duża szybkostrzelność
  • Daleki zasięg strzału
  • Wysoka celność na krótkich i średnich dystansach
  • Pojemny magazynek

Wady Wady

  • Duża waga
  • Wysoka cena
  • Ograniczona celność na dużych dystansach
  • Duży odrzut
  • Duży rozmiar

Unikalne warianty

Ta wersja występuje jedynie w Czystym Niebie. Można ją zdobyć tylko na skutek przyjęcia zadania pobocznego od jednego z dowódców w Czerwonym Lesie. Od wersji zwykłej różni się tym, że nie można go ulepszyć oraz tym, że jego magazynek może pomieścić aż 2000 naboi, co przy naładowaniu "do pełna" sprawia, że karabin waży aż 33,5 kg.

To unikatowa wersja zwykłego RP, występująca jedynie w Zewie Prypeci. Były członek powinności znany jako Zulus posiada przerobiony wariant RP-74. Jego wersja ma zwiększoną pojemność magazynka do 150 naboi (możliwość ulepszenia do 200), i jest znacznie bardziej niezawodny, waży jednak o 2,5kg więcej (10kg zamiast 7,5kg).

Montowany na pojazdach lub w budynkach, zapewnia ogromną siłę ognia i dużą szybkostrzelność, świetnie nadaje się do ognia zaporowego, ale jest nieprzenośny. Najczęściej wykorzystują go Wojskowi, najczęściej na swoich posterunkach.

Opisy w grze

CNM Czyste Niebo

„Pomimo wagi i małej precyzji ten lekki karabin maszynowy znalazł miłośników w Zonie. Jest używany głównie do odpierania przeważających sił wroga lub oczyszczania legowisk mutantów. Korzysta z amunicji 7.62 PP.”

ZP Zew Prypeci

„Pomimo dużej wagi i ograniczonej celności, karabin ten jest dosyć często stosowany w Zonie. Stosuje się go głównie do niwelowania przewagi liczebnej wroga oraz niszczenia kryjówek mutantów.”

Znani użytkownicy

CNM Czyste Niebo

ZP Zew Prypeci

Występowanie

CNM Czyste Niebo

  • Jest to jedna z broni ekspertów Powinności.
  • Można ją także uzyskać za ukończenie wojny pomiędzy frakcjami stając w niej po stronie Powinności (poprzez zniszczenie bazy Wolności). 
  • Sprzedawana jest także przez Mitaja po dołączeniu do Powinności.
  • Dwa RP-74 możemy znaleźć także w Limańsku
  • Instytut Badawczy w Agropromie, broni tej używa jeden z ochroniarzy gen. Kryłowa.

ZP Zew Prypeci

Ciekawostki Ciekawostki

  • Jest to jedyny karabin maszynowy w każdej części serii.
  • To najdroższa broń w drugiej części serii.
  • Wojskowi najczęściej korzystają ze stacjonarnych wersji tych karabinów.
  • Używanie RP-74 bez egzoszkieletu jest niezwykle trudne ze względu na dużą wagę broni i liczbę potrzebnej amunicji.