Rangi i tytuły - podział Stalkerów zgodnie z ich doświadczeniem i wiedzą w Zonie. Ranga odzwierciedla nie tylko umiejętności Stalkera, ale także jego ekwipunek.
Kot[]
Najbardziej niedoświadczeni "zieloni" Stalkerzy. Z reguły takie osoby były w Zonie od niedawna i są odpowiednio uzbrojone. Strzelają słabo, często wpadają w anomalie. Wśród wojska rangę tą posiadają głównie szeregowi i sierżanci.
Broń:
- PMm, Obrzyn, Karabin myśliwski, AKM-74/2U (Samotnicy, Czyste Niebo, Bandyci).
- PMm, Obrzyn (Renegaci);
- PMm, AKM-74/2U, AKM-74/2 (Wojskowi).
- PMm, SIP-t M200, Karabin myśliwski, Viper-5, AKM-74/2U, AKM-74/2, TRs 301 (Zombie).
Kombinezony:
- Skórzana kurtka, Kombinezon "Świt" (Samotnicy).
- Kamizelka kuloodporna CS-1, Skórzana kurtka, Kombinezon "Świt" (Czyste Niebo).
- Kurtka Bandytów (Bandyci i Renegaci).
- Kombinezon wojskowy (Wojskowi).
- Skórzana kurtka, Kurtka Bandytów, Kombinezon "Świt", Beryl-5M, Pancerz PSZ-9d, Kombinezon Najemników (Zombie).
Doświadczony[]
Doświadczeni Stalkerzy, którzy zdobyli doświadczenie podczas pobytu w Zonie. W walce zachowują się ostrożniej, najczęściej uzbrojeni są w karabiny maszynowe. W wojsku tą rangę posiadają głównie sierżanci.
Broń:
- PMm, PB1s, Fora-12, HPSS-1m, Martha, Walker P9m, Chaser 13, Viper 5, AKM-74/2U, AKM-74/2, IL 86, TRs 301, Wintar BC (Samotnicy).
- PMm, Fora-12, HPSS-1m, Chaser 13, Viper 5, AKM-74/2U (Czyste Niebo);
- PMm, Fora-12, Obrzyn, Karabin myśliwski, Viper 5 (Renegaci).
- PMm, Fora-12, HPPS-1m, Karabin myśliwski, Chaser 13, Viper 5, AKM-74/2 (Bandyci);
- Black Kite, SA Lawina (Bandyci z Limańska).
- PMm, PB1s, Fora-12, AKM-74/2U, AKM-74/2, AC 96/2 (Wojskowi).
- PMm, Fora-12, Martha, Walker P9m, Chaser 13, Viper 5, AKm 74/2, IL 86, TRs 301 (Wolność).
- PMm, Fora-12, Martha, Walker P9m, AKM-74/2U, AKM-74/2, AC 96/2 (Powinność).
- Fora-12, HPSS-1m, Martha, Walker P9m, Chaser 13, AKM-74/2U, AKM-74/2, AC 96/2, IL 86, TRs 301, SGI 5k, RPG-7u (Monolit).
- Fora-12, HPSS-1m, Martha, Walker P9m, SPSA-14, Viper 5, AKM-74/2, TRs 301, RPG-7u (Najemnicy).
- PMm, Fora-12, HPSS-1m, Martha, Walker P9m, Viper 5, Chaser 13, AKM-74/2, AC 96/2, TRs 301 (Zombie).
Kombinezony:
- Kombinezon "Świt" (Samotnicy).
- Kombinezon "Świt", Kamizelka kuloodporna CS-1, Kamizelka kuloodporna CS-2 (Czyste Niebo).
- Kurtka Bandytów, Skórzany płaszcz, Kombinezon Bandytów (Bandyci i Renegaci).
- Kombinezon wojskowy, Beryl-5M (Wojskowi).
- Kombinezon "Powiew Wolności", Kombinezon "Strażnik Wolności" (Wolność).
- PS5-M "Uniwersalna ochrona", Pancerz PSZ-9d, Kombinezon PSZ-9Md (Powinność).
- Kombinezon Monolitu (Monolit).
- Kombinezon Najemników (Najemnicy).
- Skórzana kurtka, Kombinezon "Świt", Beryl-5M, Pancerz PSZ-9d, Kombinezon "Strażnik Wolności" (Zombie).
Weteran[]
Jedni z najbardziej doświadczonych Stalkerów w całej Zonie. Z reguły noszą przy sobie lepszą broń i kombinezon. W wojsku tą rangę posiadają głównie porucznicy.
Broń:
- PB1s, Walker P9m, Kora-919, SIP-t M200, UDP Compact, SPSA-14, AKM-74/2, IL 86, TRs 301, SGI 5k, Tunder S14, SA Lawina, GP 37, Wintar BC (Samotnicy).
- Fora-12, AKM-74/2, TRs 301 (Czyste Niebo).
- Martha, Walker P9m, Kora-919, SIP-t M200, SPSA-14, AKM-74/2, IL 86, TRs 301, SA Lawina (Bandyci).
- PMm, Fora-12, UDP Compact, AKM-74/2, AC 96/2, Tunder-S14, SA Lawina (Wojskowi).
- Martha, Walker P9m, Kora-919, SIP-t M200, AKm 74/2, TRs 301, SGI 5k, SVUmk-2 (Wolność).
- PMm, Fora-12, Martha, Walker P9m, Kora-919, UDP Compact, AKM-74/2, AC 96/2, Tunder S14 (Powinność).
- Kora-919, SIP-t M200, UDP Compact, SPSA-14, AC 96/2, SGI 5k, Tunder S14, SA Lawina, GP 37, SVUmk-2, SVDm-2 (Monolit).
- Walker P9m, Kora-919, SIP-t M200, UDP Compact, SPSA-14, AKM-74/2, TRs 301, SGI 5k (Najemnicy).
- Fora-12, Walker P9m, Kora-919, SIP-t M200, UDP Compact, SPSA-14, AKM-74/2, AC 96/2, TRs 301, Tunder S14, SGI 5k (Zombie).
Kombinezony:
- Kombinezon "Świt", Kombinezon SEVA, Ciężki kombinezon pancerny, Egzoszkielet (Samotnicy).
- Kamizelka kuloodporna CS-1, Kamizelka kuloodporna CS-2, Kamizelka kuloodporna CS-3a (Czyste Niebo).
- Kombinezon Bandytów, Skórzany płaszcz (Bandyci).
- Beryl-5M, Kombinezon pancerny "Bułat" (Wojskowi).
- Kombinezon "Strażnik Wolności" (Wolność).
- PS5-M "Uniwersalna ochrona", Pancerz PSZ-9d, Kombinezon PSZ-9Md (Powinność).
- Kombinezon Monolitu, Ciężki kombinezon pancerny, Egzoszkielet (Monolit).
- Kombinezon Najemników (Najemnicy).
- Kombinezon "Świt", Beryl-5M, Egzoszkielet (Zombie).
Ekspert[]
Najbardziej doświadczeni Stalkerzy Zony. W wojsku tą rangę posiadają głównie porucznicy i kapitanowie.
Broń:
- Walker P9m, Kora-919, UDP Compact, SPSA-14, Eliminator, TRs 301, SGI 5k, SA Lawina, Tunder S14, GP 37, FT 200M, Wintar BC (Samotnicy).
- SPSA-14, Martha (Czyste Niebo).
- AKM-74/2 (dowódcy oddziałów Czystego Nieba w Limańsku i Opuszczonym Szpitalu).
- Walker P9m, Kora-919, Black Kite, Eliminator, AKM-74/2, TRs 301, SA Lawina (Bandyci).
- PMm, Fora-12, UDP Compact, Tunder S14, SA Lawina (Wojskowi).
- Martha, Walker P9m, Kora-919, SIP-t M200, Black Kite, SGI 5k, GP 37, FT 200M, Wintar BC, SVDm-2 (Wolność).
- PMm, Fora-12, Martha, Walker P9m, Kora-919, SIP-t M200, UDP Compact, Eliminator, AC 96/2, Tunder S14, SA Lawina, RP-74 (Powinność).
- Walker P9m, Kora-919, SIP-t M200, UDP Compact, SPSA-14, Eliminator, Tunder S14, GP 37, FT 200M, Wintar BC, Karabin Gaussa (Monolit).
- Walker P9m, Kora-919, SIP-t M200, UDP Compact, SPSA-14, Tunder S14, SGI 5k, RP-74 (Zombie).
Kombinezony:
- Egzoszkielet (Samotnicy, Czyste Niebo, Zombie).
- Kamizelka kuloodporna CS-1 (dowódcy oddziałów Czystego Nieba w Limańsku i Opuszczonym Szpitalu).
- Kombinezon Bandytów, Skórzany płaszcz (Bandyci).
- Kombinezon pancerny "Bułat" (Wojskowi).
- Kombinezon "Powiew Wolności", Kombinezon "Strażnik Wolności", Egzoszkielet Wolności (Wolność).
- Kombinezon PSZ-9Md, Egzoszkielet (Powinność).
- Kombinezon Monolitu, Egzoszkielet (Monolit).
- Kombinezon SEVA, Egzoszkielet (Najemnicy).
Awans[]
Aby uzyskać nową rangę, trzeba zdobyć punkty doświadczenia. Można je zdobyć, wykonując zadania, zabijając mutanty lub ludzi.
Poziomy rang[]
Cień Czarnobyla i Czyste Niebo[]
- Kot - 0-299 punktów.
- Doświadczony - 300-599 punktów.
- Weteran - 600-899 punktów.
- Ekspert - 900 punktów.
Zew Prypeci (tylko NPC)[]
- Kot - 0-19 punktów.
- Doświadczony - 20-39 punktów.
- Weteran - 40-59 punktów.
- Ekspert - 60 punktów.
Gra sieciowa[]
Zasada zdobywania rangi w grze wieloosobowej nie zmienia się, z tą różnicą, że trzeba zabijać innych graczy na serwerze i dostarczać artefakty do bazy, aby zdobyć punkty doświadczenia. Z każdym nowym rankingiem zakres wyboru broni i opancerzenia wzrasta.
Poziomy rang[]
- Kot Stalkerów / Najemników - 0-499 punktów doświadczenia.
- Doświadczony Stalker / Najemnik - 500-1499 punktów doświadczenia.
- Profesjonalny Stalker / Najemnik - 1500-2999 punktów doświadczenia.
- Weteran Stalkerów / Najemników - 3000-5999 punktów doświadczenia.
- Legendarny Stalker / Najemnik - 6000 punktów doświadczenia i 1 artefakt przyniesiony do bazy.
Lista nowego wyposażenia według rangi[]
Ciekawostki[]
- Zew Prypeci nie pokazywał rang, można je znaleźć tylko w plikach (wyjątek - Gra sieciowa).
- W Czystym Niebie rangi z gier jednoosobowych i wieloosobowych różnią się jedynie kolorem naszywki.
- W Cieniu Czarnobyla ranga NPC jest pokazana tylko w formie tekstowej, ale obraz rangi można znaleźć w grze wieloosobowej.
- W Cieniu Czarnobyla koty można spotkać tylko wśród Samotników, Bandytów, Naukowców (Sacharow), Wojskowych i Zombie, inne frakcje mają bojowników o randze nie niższej niż doświadczony.