Pieniądze (ros. Деньги, uk. Гроші) to główny zasób finansowy w całej serii gier. Oznaczone jako RU ( ruble).
Sposoby zarobku[]
- Sprzedaż przedmiotów handlarzom lub innym Stalkerom.
- Nagroda za wykonanie zadań.
- Sprzedaż nośników danych (dokumenty, pendrive'y, PDA i inne).
- Pomoc innym postaciom (na przykład Lisowi).
- Nagroda za zwycięstwa na Arenie Arniego.
- Nagroda od techników za pendrive z danymi.
- Wygrać na strzelnicy Majora Zwiagincewa lub Obdzieracza.
- Nagroda od techników za narzędzia.
- Odebrać od Wano pieniądze na zadanie "Długi", ale rozprawić się z Bandytami siłą.
- Wyciągnąć ze zwłok nieokreśloną kwotę.
Sposoby użytku[]
- Handel.
- Kupowanie schowków (Czyste Niebo).
- Zakup informacji:
- Kabel (Cień Czarnobyla);
- Sowa (Zew Prypeci).
- Naprawa i modyfikacja rzeczy (Czyste Niebo i Zew Prypeci).
- Przewodnicy (Czyste Niebo i Zew Prypeci).
- Zamówienia Żwawego (Zew Prypeci).
- Samolot bezzałogowy (Zew Prypeci) - zapłacić Nowikow'owi lub Azot'owi.
- Czarna skrzynka (Zew Prypeci) - zapłacić Azot'owi.
- Zebrać oddział na podróż do Prypeci (Zew Prypeci) - Wano będzie potrzebował 5000 RU na zakup kombinezonu SEVA.
- Rozdać za darmo:
- Cień Czarnobyla:
- Kordon, Punkt kontrolny pod mostem - Major Kuzniecow bierze łapówkę za przejście w wysokości 500 RU. Następnie, przez około godzinę gry, gracz ma możliwość przejścia przez wojskowy punkt kontrolny bez agresji ze strony Wojskowych, po czym znowu będzie musiał zapłacić, aby przejść.
- Dolina Mroku, Opuszczona Farma - grupa Stalkerów na południu Doliny Mroku oferuje zakup Karabinu Gaussa za 800 RU, po czym oszust mówi graczowi, że musi zapomnieć o pieniądzach i odejść, w przeciwnym razie grupa otworzy ogień, gdy się do nich zbliży.
- Czyste Niebo:
- Wysypisko, Posterunek odbiorczy - Bandyci próbują obrabować przy wejściu-wyjściu z lokacji neutralne nastawionego gracza.
- Wysypisko, piwnica w pobliżu Pchlego Targu - napad podczas pościgu za Kłem.
- Zew Prypeci:
- Jupiter - posterunek - Walet będzie wymagał dodatkowych 2000 RU.
- Jupiter - magazyn kontenerów - po okupie Karzeł zażąda swojej części.
- Zaton - dźwigi portowe - oddział Bandytów weźmie m.in. jako łapówkę.
- Cień Czarnobyla:
Jaki jest rodzaj pieniędzy w grze?[]
Nie ma oficjalnego potwierdzenia, jaki rodzaj pieniędzy jest w grze. Pieniądze w grach z serii liczone są w rublach z czasów ZSRR, nie licząc S.T.A.L.K.E.R.: Mobile, gdzie używa się dolarów amerykańskich (co jest dziwne, bo wydarzenia odbywają się na terenie Ukrainy, a Ukraińską jednostką monetarną jest hrywna). Sugeruje to dwie myśli: Stalkerzy albo nadal używają sowieckich banknotów, albo pieniądze są przechowywane na wirtualnym koncie w PDA.
Argumenty za sowieckimi banknotami[]
- Po otrzymaniu pieniędzy od postaci w Cieniu Czarnobyla sylwetka Włodzimierza Lenina jest wyraźnie widoczna na ikonie.
- Ikona pieniądza z Zewu Prypeci przedstawia lustrzane odbicie sowieckiego banknotu sturublowego.
- Wersja z wirtualnymi pieniędzmi ma jedną niespójność: dlaczego nie można zdalnie przekazać nagrody za zadanie, czy tylko dostać nagrodę na miejscu? Wersja z sowieckimi pieniędzmi w pełni wyjaśnia ten problem.
Argumenty za wirtualnymi pieniędzmi[]
- Tekst Dzikiego Napra, gdy Szrama przyniesie mu PDA Świeżaka:
„Spójrzmy... Cholera, tylko pół tysiąca. Wygląda na to, że nie odebrał zapłaty za ostatnie zamówienie. Ja i Świeżak, Panie świeć nad jego duszą, korzystaliśmy z tego PDA do przenoszenia gotówki.”
- W wersji 1.5.03 Czystego Nieba Bandyci na Wysypisku mówią: "Wyciągaj PDA, czas się podzielić zdobyczą".
Ciekawostki[]
- Duzi handlarze, czyli Sidorowicz, Barman, Hawajczyk, Sowa itp. mają nieograniczoną ilość pieniędzy. Jedynymi handlarzami, którzy nie mają nieograniczonych pieniędzy, są Kutwa, Nocny Handlarz, Handlarz Powinności i Handlarz Renegatów.
- W rzeczywistości handlarze mają ograniczone pieniądze - łączna kwota wynosi w przybliżeniu 100 000 RU.
- Losowi Stalkerzy również mają pewną sumę pieniędzy: w Cieniu Czarnobyla koty nie będą mieli więcej niż 1500 RU, podczas gdy doświadczeni Stalkerzy będą mieli 5000 RU.
- Istnieją błędy, gdy kwota pieniędzy przybiera wartość ujemną. W Czystym Niebie w tym przypadku można za darmo kupić współrzędne schowków (minus po prostu wzrośnie) i przeprowadzić modyfikacje u techników, a jeśli wszystkie pieniądze zostaną odebrane graczowi (przy przejściu przez posterunki Bandytów na Wysypisku lub według fabuły, w podziemiach Pchlego Targu) wtedy konto można zasilić ogromną sumą pieniędzy (około 21 miliardów).
- W każdej grze, po pewnym etapie, pieniądze stają się znacznie mniej przydatne niż wcześniej, ponieważ handlarze nie występują w danych lokacjach i nie ma możliwości powrotu do poprzednich lokacji, a jedynym sposobem na ich wydanie jest handel ze Stalkerami.
- Jest jeden wyjątek od poprzedniego: w Cieniu Czarnobyla obecność lub brak dużej sumy pieniędzy jest jednym z warunków uzyskania kilku fałszywych zakończeń, jedno z nich jest bezpośrednio poświęcone pieniądzom i chciwości gracza.
Literatura[]
- W książkach Dimitrija Sillova mówi się, że główną walutą Stalkerów są sowieckie ruble znalezione w Zonie, a w przypadku ich braku, przywódcy frakcji decydują, ile wydrukować.
- W książkach Siergieja Kłoczkowa mówi się, że "zielone ruble", czyli dolary, są używane jako pieniądze.
- O tym, jak i dlaczego w Zonie pojawiły się ruble, opowiada książka Władimira Leszczenki "Lot Kondora". Mówi się, że jeszcze przed katastrofą w Zonie znajdowały się ruble w postaci ogromnych zapasów papieru w specjalnych bunkrach. Bunkry te były zbudowano na wypadek wojny nuklearnej, która uniemożliwiła by ich dodruk. W pierwszych dniach katastrofy do Zony wysyłano głównie więźniów i inne marginesy społeczne. Ci ostatni właśnie schronili się w takich bunkrach. Ponieważ ci skazani i inni ludzie później tworzyli frakcje, pojawiła się potrzeba handlu. Ruble zachowane w tych bunkrach przydały się do handlu, a później rozeszły się po całej Zonie jako środek płatniczy.