S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement


Samolot bezzałogowy (ros. Бипер, uk. Біпер) to zadanie poboczne w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci.

Otrzymanie zadania[]

Zadanie pojawia się automatycznie podczas poszukiwania drona, który rozbił się na północ od anomalii "Popielisko".

Opis przejścia[]

Po odnalezieniu ocalałego modułu pamięci należy zanieść go do Azota na stacji Janów lub do Nowikowa w bunkrze naukowców.

Azot odblokuje moduł w trzy godziny i naliczy za to 3000 RU. Jeśli technik udzieli graczowi zniżki, wówczas koszt odblokowania wyniesie tylko 1000 RU. Następnie poprosi Senkę, by zaniósł moduł pamięci Diegtiariow'owi. Senka zamiast tego sam pójdzie przeszukać schowki i zginie przy jednym z nich.

Nowikow zrobi to szybciej - w zaledwie godzinę - ale zapłata wyniesie 2000 RU.

Ciekawostki[]

  • Podczas rozmów Stalkerzy wspominają o rzekomym UFO, którym jest ten właśnie dron.
  • Jeśli gracz przekaże moduł Azotowi do odszyfrowania, a po otrzymaniu współrzędnych zacznie badać schowki grupy Striełoka, to wszystkie zostaną okradzione przez Senkę (zostaną tylko notatki), a obok schowka, który Senka postanowił zbadać na koniec jego zwłoki zostaną znalezione wraz z całym wyposażeniem z pierwszych dwóch skradzionych schowków (zestaw lekarstw i zestaw amunicji).
  • Doświadczeni gracze nie muszą rozpoczynać zadania, niektórzy sami wiedzą, gdzie szukać schowków.
    • Jednak jego wykonanie może się przydać, gdyż jest jeden trik: jeśli gracz przeszuka te schowki przed uzyskaniem współrzędnych, to po jego wykonaniu będzie mógł zdobyć kolejny zestaw lekarstw oraz zestaw nabojów ze zwłok Senki. Jednak drugiego SGI-5k Strełoka nie można zdobyć w ten sposób.
  • Są to jedyne trzy schowki w Zewie Prypeci, które znajdują się w przechowalni (plecak, skrzynia i rura).
  • Zupełnie niezrozumiałe jest, w jaki sposób współrzędne schowków znalazły się w module pamięci drona.

Błędy[]

  • Jeśli przez długi czas gracz nie będzie przeszukiwać schowków Striełoka, to absolutnie wszystko może zniknąć w ostatnim znalezionym, nawet notatka. Z tego powodu zdobycie osiągnięcia "Strażnik sekretów" będzie niemożliwe.
  • Jeśli gracz czeka na odblokowanie modułu u Azota w obrębie stacji Janów i nie śpi, to Azot nie odblokuje modułu i odpowie, że ​​potrzebuje więcej czasu, nawet jeśli minęły znacznie więcej niż trzy godziny. Skrypt zadziała tylko wtedy, gdy gracz opuści stację Janów lub spróbuje położyć się spać: w tym przypadku wystarczy otworzyć menu wyboru czasu snu.
Advertisement