S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement

„Stalkerzy samotnie przemierzają Zonę. Większość Stalkerów idzie tą drogą, ponieważ bycie członkiem którejś z grup oznacza stratę cennego czasu oraz podział łupów. Niektórzy wolą wybrać samotność i niezależność.”

Samotnicy to frakcja występująca w S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo oraz S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci.

Historia

Samotnicy to frakcja powstała w roku 2011, jako odpowiedź na stale rosnące zagrożenie ze strony Bandytów, którzy notorycznie dopuszczali się rabunków oraz zabójstw neutralnych stalkerów. Bandyci byli dobrze zorganizowani i wyposażeni, zajmowali wszystkie kluczowe punkty na Wysypisku oraz wiele ważnych miejsc w Kordonie. Z tego powodu wolni stalkerzy, działający w pojedynkę lub niewielkich grupach byli bez przerwy narażeni na niebezpieczeństwo. Założycielem frakcji był Ojciec Walerian, którzy stworzył struktury wewnętrzne ugrupowania, a także zasady, które przyświecały wszystkim samotnikom. Miał on także pewne znajomości wśród wolnych stalkerów, dlatego też szybko udało mu się zbudować liczną grupę doświadczonych i dobrze uzbrojonych ludzi. Kiedy frakcja okrzepła i zdobyła więcej środków, postanowiono otwarcie sprzeciwić się Bandytom.

„No, przyjacielu, mamy tu więcej planów, niż Wszechmogący Bóg pierwszego dnia stworzenia! Musimy dokończyć budowę bazy - to nasz priorytet. Później musimy zwerbować więcej ludzi... Ale sami do nas przyjdą, zobaczysz! Ludzie wiedzą, że walczymy w dobrej sprawie! Jak już stworzymy porządną armię, pokażemy bandytom, że nie warto z nami zadzierać. Od dawna mamy z nimi problemy, nie ma dla nich miejsca w Zonie! A potem... Wierzę, że nadejdzie dzień, kiedy wejdziemy głębiej w Zonę. Może nawet dotrzemy do centrum - to marzenie każdego stalkera tutaj! Czeka nas świetlana przyszłość, mówię ci! ”
— Ojciec Walerian

Wydarzenia te zbiegły się z niefortunnym zakończeniem współpracy pomiędzy stalkerami a Wojskowymi, którzy często sprzedawali informacje, w zamian za pieniądze oraz artefakty. Okazało się wówczas, że dowódca Wojskowych, Chaleckij, sprzedawał informacje nie tylko samotnikom, ale także bandytom, co wielokrotnie doprowadziło do walk oraz strat po obu stronach. Samotnicy zdecydowali więc zlikwidować obstawę majora, a jego samego wzięli do niewoli. Decyzja ta okazała się problematyczna, ponieważ postawiła frakcję w stan otwartej wojny z regularną i świetnie wyposażoną armią, co zmuszało samotników do walki przeciwko dwóm frakcjom na raz, bandytom oraz wojskowym. Dodatkowo musieli oni odzyskać paczkę dla wpływowego handlarza, Sidorowicza, w przeciwnym wypadku ten odwrócił by się od nich. Pierwotnie mieli ją otrzymać od wojskowych, naturalnie, po zerwaniu współpracy okazało się to już nie możliwe. Do tego dochodziły stałe ataki mutantów oraz problemy z poszukiwaniem artefaktów czy bezpiecznym przedostawaniem się bardziej w głąb Zony. Problemy stosunkowo nowej frakcji wydawały się piętrzyć bez końca.

W tamtym okresie w Kordonie pojawił się Najemnik Szrama, który zdecydował się pomóc Stalkerom, wykonując dla nich kilka zadań. Była to dobra okazja do zarobienia pieniędzy i zorientowania się w sytuacji. Najpierw trzeba było załatwić sprawę z dowódcą wojskowych, który znał lokalizację paczki dla Sidorowicza. Jako że nie chciał on zdradzić miejsca ukrycia skrzynki, Stalkerzy postanowili przyprzeć go do muru i postawić przed faktami dokonanymi. Najpierw zaatakowano posterunek żołnierzy w Młynie, gdzie zlikwidowano wszystkich wojskowych, a następnie odbito z rąk armii Stację Pojazdów, z podobnym skutkiem. Major Chaleckij, w obliczu braku sojuszników i jakichkolwiek atutów, które mogły by go wyratować z beznadziejnej sytuacji, zdradził lokalizację paczki, a Szrama ją znalazł i oddał Sidorowiczowi, dzięki czemu ten kontynuował robienie interesów z Samotnikami.

Po ustabilizowaniu sytuacji w Kordonie i odbiciu z rąk Bandytów ostatnich ważnych obiektów, przyszedł czas na rozprawienie się z całą frakcją, raz na zawsze. Ojciec Walerian zadecydował o rozpoczęciu szturmu na Wysypisko oraz główną bazę bandytów, Skład. Po drodze konieczne było jeszcze zajęcie kilku posterunków, tak aby uzyskać kontrolę nad obszarem Wysypiska. Po opanowaniu posterunku przy drodze, a także Cmentarzyska Pojazdów, uderzono bezpośrednio na główną siedzibę bandytów. Taktyka okazała się skuteczna, bandyci zostali pokonani, a liczebność oraz zasoby Samotników stały się duże jak nigdy dotąd. Wówczas Samotnicy mieli już swoje przyczółki w Agropromie, Jantarze, a także w Magazynach Wojskowych oraz Czerwonym Lesie, co czyniło tę frakcję jedną z największych w Zonie.

Ugrupowanie to przetrwało wojnę frakcji aż do czasu wielkich emisji, które zabiły wielu stalkerów w Zonie, później przez dosyć długi czas frakcja nie działała oficjalnie, ponownie utworzono ją dopiero po wydarzeniach z roku 2012, kiedy to wszyscy przedostali się do centrum, po wyłączeniu Mózgozwęglacza. Wtedy ponownie doszło do starć z bandytami, z dokładnie tego samego powodu co kilka miesięcy wcześniej wcześniej. Siedziba Samotników mieściła się wtedy w Zatonie, w niewielkim wraku statku, nazywanego Skadowskiem, przywódcą frakcji był Brodacz, który chciał by siedziba jego frakcji stała się azylem dla wszystkich neutralnych stalkerów.

Charakterystyka Charakterystyka

„To całkiem proste. Bycie stalkerem to bycie człowiekiem. Pomagaj przyjaciołom w kłopotach, nie zdradzaj ich, nie wbijaj im noża w plecy, dziel się z nimi apteczkami i jedzeniem, osłaniaj ich podczas walki i sypiaj z nimi pod jednym dachem albo przy jednym ognisku. Naszym głównym wrogiem są teraz bandyci - pasożyty na naszym wspólnym ciele. Naszym celem jest oczyszczenie Zony na dobre z tych szumowin. Rób to, a wszyscy będziemy szczęśliwi!”

Samotnicy to grupa stalkerów, którzy przybyli do Zony z wielu powodów, mogła to być chęć przeżycia przygody, odkrywania nieznanego, wzbogacenia się albo próba rozpoczęcia nowego życia z "czystym kontem". W większości przypadków motywem były wszystkie te czynniki. Samotników charakteryzuje przede wszystkim niezależność i niechęć do jakichkolwiek zasad narzucanych z góry. Wolni stalkerzy nie są wrodzy żadnej z grup ani do siebie nawzajem, koncentrują się oni na poszukiwaniu cennych rzeczy oraz przemierzaniu Zony i pozwalają na to samo wszystkim innym ludziom w Zonie. Stalkerzy tej frakcji cechują się także wyjątkowym uporem oraz nierzadko ignorancją, za wszelką cenę próbują osiągać swoje cele, często niefrasobliwie wchodząc na kolejne terytoria i lokacje. Wielu stalkerów ginie szukając artefaktów bądź nowych terenów. Większość samotników jest uważana za narwańców, bardzo odważnych narwańców.

Zabicie Samotnika jest jednoznaczne z wejściem w stan wrogości z pozostałymi samotnikami w Zonie. Prawdopodobnie wieści o popełnionym zabójstwie rozchodzą się poprzez PDA pośród tej grupy, żaden z nich nie będzie zwracał się życzliwie do osoby, która zabiła wolnego stalkera. Samotnicy to najczęściej spotykana grupa w Zonie, wpaść na nich można praktycznie w każdym jej zakątku. Ludzie z tej grupy dysponują największą wiedzą i doświadczeniem na temat Zony, dorównać im mogą jedynie naukowcy stale badający strefę. Dzięki temu grupa ta może w szybki sposób przeprowadzić ekspansję na nowe tereny, odkrywać nowe anomalie oraz artefakty.

Źródła dochodu

Głównym źródłem dochodów dla samotników są artefakty, a także trofea z mutantów lub zebrany sprzęt, czasami należący do poległych stalkerów. Samotnicy często imają się także pracy dla handlarzy, naukowców, przedstawicieli innych frakcji lub innych samotników. Mogą to być zadania polegające na szukaniu artefaktów lub unikalnych przedmiotów, ochrona obiektów, zwalczanie mutantów czy też asystowanie przy prowadzeniu badań naukowych. W Zonie powstała też grupa myśliwych, łowców mutantów, którzy polują na nie dla trofeów i pieniędzy.

Łowcy mutantów

W Zonie jest wielu stalkerów znanych ze swojej skuteczności w polowaniu na mutanty. Dostarczają oni trofea naukowcom i handlarzom. Ekolodzy mogą prowadzić badania dzięki stałym dostawą próbek badawczych, co ma wpływ rozwój medycyny oraz technologii, handlarze natomiast wysyłają trofea do świata zewnętrznego. Trofea są zdobywane na zamówienie, można poinformować myśliwych o zapotrzebowaniu na dane trofeum, a ci dostarczą je po jego zdobyciu. Polowanie na mutanty nie jest proste, ale bardzo opłacalne, tylko najlepsi stalkerzy mogą być łowcami mutantów. Myśliwi nie są jednak dobrze postrzegani przez Wolność, która preferuje badanie Zony i koegzystencję z nią. Polowania samotników jednak nie zaburzają równowagi i relacji pomiędzy tymi frakcjami.

Znane grupy samotników

Znani łowcy mutantów i myśliwi

Najemni Samotnicy

Niektórzy samotnicy wykonują różne zadania za pieniądze. Nie są oni Najemnikami gdyż przyjmują zlecenia wyłącznie od innych stalkerów w Zonie. Zadania te mogą polegać na poszukiwaniu przedmiotów, ochronie różnych obiektów, szukaniu artefaktów lub zabójstw innych stalkerów. Ta grupa stalkerów często przyczyniała się do ważnych odkryć, grupa Lewusa zlokalizowała X-16 i usterkę systemu chłodzenia, dzięki czemu udało się ograniczyć emisje psioniczne w Jantarze. Duch zdołał zinfiltrować podziemne laboratorium w Jantarze, ale poniósł przy tym śmierć. Niemniej jednak naukowcy uzyskali dzięki niemu wiele cennych informacji. Topol przez długi czas asystował naukowcom w Jupiterze, dzięki czemu ci mogli dokonywać najważniejszych badań i odkrywać nowe artefakty oraz anomalie.

Znane grupy najemnych samotników

  • Najemni Stalkerzy w Czerwonym Lesie

Znani stalkerzy do wynajęcia

Kopacze

W Zonie funkcjonuje także pewien specyficzny odłam Samotników, są to Kopacze, którzy zajmują się badaniem podziemnych ośrodków, tuneli i laboratoriów, wykopywaniem skażonego sprzętu, najczęściej zakopanego po katastrofie elektrowni lub zakładaniem niewielkich stanowisk wydobywczych. Przeszukiwanie podziemi oraz gór śmieci, jeszcze z czasów katastrofy elektrowni może być bardzo opłacalne, ale także śmiertelnie niebezpieczne.

Znani kopacze

Stosunek do innych frakcji

„... Ale sporo mnie to kosztowało, bo ci gnoje z armii ciągle na nas naciskają, urządzają wypady i naszych braci z helikopterów. Kontrolowali cały handel a jak złapali kogoś ze zdobyczą , zwyczajnie konfiskowali towar. Praca dla nich też słabo się opłacała - płacili kiepsko, jeśli w ogóle płacili. Ale sprawiedliwość nie jest frajerką, nawet tutaj w Zonie! Jak Chaleckij nas sprzedał bandytom, miarka się przebrała i wzięliśmy go na zakładnika. Reszta palantów z armii nasrała w gacie - dali nam spokój od tego czasu, bo wiedzą, że mamy ich dowódcę. ”
— Ojciec Walerian

Frakcja ta ma neutralny stosunek do innych grup w Zonie, wyjątkiem od reguły są Bandyci oraz Monolit, którzy sami otwarcie zaatakowali stalkerów, na co ci musieli odpowiedzieć w asymetryczny sposób. Utrzymują oni również chwiejne stosunki z Wojskiem. Podczas gdy Samotnicy wraz z Wojskiem uwikłani są w nielegalny transport broni oraz artefaktów do Zony, nie zawsze układała się ona dobrze, znane są przypadki gdzie wojskowi nadużyli siły przeciwko Stalkerom. Poprzez wzgląd na te zachowania, Stalkerzy żywią urazę do służb mundurowych.

Wolni stalkerzy utrzymują raczej nieprzyjazne stosunki także z większością sił Najemników w Zonie, najprawdopodobniej jest to podyktowane chimerycznym zachowaniem najemnych stalkerów, którzy często likwidują stalkerów wykonując zlecenia. W stosunku do Powinności, Wolności, a także Ekologów, samotnicy są neutralni, niektóre grupy samotników jednak podejmują współpracę z innymi grupami, co daje obustronne korzyści.

Występowanie Obszar operacyjny

Samotnicy występują w niemal wszystkich rejonach Zony.

Terytoria

Lokacje

Rangi

SoC Cień Czarnobyla

Doświadczony

Ci Stalkerzy wyróżniają się poprzez powszechnie używany w Zonie kombinezon "Świt", będący jednocześnie najbardziej typowymi przedstawicielami tejże frakcji. Posiadają dość przyzwoity pancerz oraz broń, co czyni ich nieco silniejszymi od Bandytów, chociaż nie tak jak w przypadku Powinności czy też Wolności. Tych stalkerów można spotkać praktycznie wszędzie w Zonie. Potrafią przetrwać ostrzał składający się z kilku pocisków z karabinu szturmowego, zanim ostatecznie umrą.

Weteran

Doświadczeni Stalkerzy dzięki swym umiejętnościom stoją znacznie wyżej od zwyczajnych Stalkerów. Część z nich nosi na sobie kombinezony "Świt", podczas gdy reszta wyekwipowana jest w zaawansowane kombinezony SEVA. Często można spotkać ich uzbrojonych w zaawansowane karabiny szturmowe NATO takie jak SGI-5k, IL 86 bądź TRs 301. Doświadczonych Stalkerów spotkać można przeważnie w głębszych częściach Zony, takich jak Magazyny Wojskowe, Dzicz bądź Jantar. Swą liczebnością nie odstają od zwyczajnych Stalkerów, jednakże ich zdolności bojowe oraz zaawansowane uzbrojenie są zdecydowanie lepsze niż w przypadku tych pierwszych. Doświadczeni Stalkerzy, którzy mają na sobie kombinezon SEVA są w stanie przyjąć na siebie dwukrotnie tyle pocisków, co zwyczajny stalker noszący kombinezon "Świt".

Mistrz

Ranga ta występuje tylko w pierwszej części serii. Posługują się nią nieliczni stalkerzy, których najczęściej można znaleźć w najbardziej niebezpiecznych rejonach Zony. Najczęściej pełnią oni rolę dowódców, tworząc własne grupy i przemierzają Zonę dla własnych celów.

Ekspert

Eksperci są weteranami Zony, a także najbardziej wprawnymi członkami pośród Samotników. Często można ich spotkać odzianych w potężne Egzoszkielety, toteż często uzbrojeni są w broń z wyższych półek Federacji Rosyjskiej takich jak karabin szturmowy VLA, SPSA-14 czy Tunder S14. Część z nich natomiast, korzysta z NATO-wskiego karabinu szturmowego FT-200M. Eksperci są najrzadziej spotykanymi przez gracza Stalkerami w Zonie.

CNM Czyste Niebo

W Czystym Niebie, Samotnicy są jedną z kilku frakcji walczącej o wpływy w Kordonie, toteż relacje gracza z frakcją wpływają na wszystkich Samotników, nawet tych którzy nie podążają za Ojcem Walerianem. Mimo znikomej ilości Stalkerów-Ekspertów, wciąż mają znacznie większą ilość członków w porównaniu do reszty frakcji, można ich spotkać praktycznie wszędzie.

Kot

Koty są Stalkerami którzy niedawno dotarli do Zony toteż wciąż przyswajają sobie zasady przetrwania. Rzadko kiedy zdarza im się opuszczać Kordon, choć czasem zdarza się iż najodważniejsi z nich zapuszczają się w okolice Śmietniska. Większość Kotów uzbrojona jest w pistolety maszynowe Viper 5 bądź też AKM-74/2U. Większość z nich nosi na sobie Skórzaną kurtkę choć zdarzają się osoby które mają na sobie kombinezon "Świt". Często Kotów można spotkać w towarzystwie Doświadczonych, bądź Stalkerów-Ekspertów w poszukiwaniu wskazówek bądź ochrony.

Doświadczony

Doświadczeni Stalkerzy to Ci którzy zaznali mnóstwa akcji, odnaleźli mnóstwo przedmiotów a także zgromadzili pokaźny majątek za który byli w stanie zakupić sobie przyzwoite uzbrojenie oraz resztę niezbędnego wyposażenia. Ci Stalkerzy potrafią o siebie zadbać nawet w najgłębszych częściach Zony takich jak Instytut Badawczy Agroprom oraz Czerwony Las. Mają również dostęp do dużej części nowocześniejszego opancerzenia, choć i tak wielu z nich wyekwipowanych jest w kombinezon "Świt". Zazwyczaj spotkać ich można dzierżących AKM-74/2, TRs 301 IL 86 bądź Chasera 13.

Weteran

Weterani to samotnicy którzy dotarli do najgłębszych części skrywanych przez Zonę oraz zgromadzili ogromny bagaż doświadczenia. Z reguły, Weterani dzierżą najbardziej egzotyczną broń oraz opancerzenie takie jak Egzoszkielet choć część z nich nosi standardowy kombinezon "Świt". Zazwyczaj spotkać ich można z Wintarem BC bądź też SPSA-14 bądź co bądź, zdarzają się także przypadki TRs 301 wraz z zainstalowanymi przyrządami celowniczymi lub AKM-74/2.

ZP Zew Prypeci

Kot

W tej części gry odziani są w swój znak rozpoznawczy - skórzane kurtki wraz z czarnym płótnem zakrywającym usta. Na duże ilości "Kotów" można natknąć się w wielu miejscach w Zatonie - nie wliczając specjalnych, oskryptowanych na potrzeby gry Samotników. Starają się nie zapuszczać w tereny Janowa ze względu na bardzo ograniczone możliwości swego sprzętu. Zazwyczaj uzbrojeni są w Strzelbę Myśliwską bądź też pistolet maszynowy Żmija-5. Podczas podróży po Zatonie, wielu Stalkerów-Kotów nie daje sobie rady w obliczu ataków mutantów czy też Bandytów, choć czasem zdarza się, iż Doświadczeni Stalkerzy bądź też Eksperci zabierają ze sobą kilku Kotów na czas ich podróży.

Doświadczony

Ci Stalkerzy noszą na sobie charakterystyczny jak na tę frakcję kombinezon "Świt". Doświadczeni Stalkerzy stanowią znaczną część Samotników którzy znajdują się zarówno w Zatonie jak i Janowie. Podróżują w zwartych grupach które liczą od dwóch, do trzech osób; rzadko kiedy można zaobserwować Doświadczonego Stalkera przemieszczającego się samotnie. Są znacznie lepiej wyekwipowani od "Kotów" a na ich uzbrojenie składają się AKM-74/2, IL 86, TRs 301 oraz także strzelby. Od czasu do czasu gracz będzie mógł spotkać Doświadczonego-Stalkera w kombinezonie SEVA oraz dzierżącego SGI-5k w Zatonie.

Weteran

Weterani przeważnie noszą na sobie kombinezony SEVA, bądź też ciężki pancerz taki jak Egzoszkielet czyniąc z nich bardzo twarde osoby. Podobnie jak i Monolit, gdzie umundurowanie Weteranów jest bardzo podobne, ich członkowie uzbrojeni będą w karabiny snajperskie takie jak Vintar BC, podczas gdy "najciężsi" z nich dzierżyć będą strzelby automatyczne takie jak SPSA-14 oraz Eliminator. Ponadto Weterani posiadający na sobie Egzoszkielet mogą posiadać karabiny szturmowe takie jak Tunder S14 oraz FT-200M, aczkolwiek stosunkowo rzadko.

Wyposażenie

Kombinezony

Ciekawostki Ciekawostki

  • Jest to najliczniej występująca grupa w Zonie, przedstawicieli tej frakcji można znaleźć w niemal wszystkich zakątkach Zony.
  • Samotnicy występują jako formalna frakcja w S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo oraz S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci, w pierwszej części serii nie jest oficjalna frakcja, do której można dołączyć.
  • Nazwa Samotnicy nie do końca odpowiada faktycznemu podejściu stalkerów z tej frakcji, gdyż zazwyczaj jej przedstawiciele działają w grupach. Nazwa Wolni Stalkerzy, używana w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci jest bardziej poprawna i w pełni odpowiada filozofii tej frakcji.
  • Samotnicy nie posiadają jednego lidera, natomiast Samotnik z największym autorytetem to Ojciec Walerian, który jako jedyna postać może zwerbować bohatera do frakcji.
  • Jedynym Samotnikiem, który ubiera się jak Bandyta jest Informator, przebywający w Barze, w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla
  • Niektórzy Samotnicy potrafili wytwarzać nietypowe więzi z Zoną, mogli np. intuicyjnie omijać Anomalie Leśnik, przewidywać emisje na długo (Pilot), zanim te następowały lub nie byli atakowani przez żadne mutanty (Doktor).
  • We wcześniejszych buildach Samotnicy byli jedyną frakcją w grze.
  • Nazwa "wolni stalkerzy" z Zewu Prypeci jest dokładniejsza niż "Samotnicy" z Czystego Nieba, gdyż stalkerzy ci rzadko podróżują w pojedynkę, najczęściej trzymają się w grupach.
  • W rzeczywistości nie mają jednego lidera, ale najważniejszym w drugiej części serii jest Ojciec Walerian, z uwagi na jego autorytet.
  • Niektórzy samotnicy mają białe skórzane kurtki, są one dostępne tylko do NPC.
  • W pierwszej i trzeciej części serii występują Samotmnicy, którzy noszą skórzane płaszcze niczym Bandyci.

Galeria

Modele NPC

SoC Cień Czarnobyla

CNM Czyste Niebo

ZP Zew Prypeci

Advertisement