Senka (ros. Сенька, uk. Сенько) to postać pojawiająca się w S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo i S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci.
Przeszłość[]
Senka spotkał Limpida pierwszego dnia po przybyciu do Zony. Od razu stali się najlepszymi przyjaciółmi i ostatecznie dołączyli do grupy Bandytów. Pili razem ogromne ilości wódki w wyniku czego zdarzało im się ze sobą pokłócić, a nawet nie raz doszło między nimi do rękoczynów.
Charakterystyka[]
Czyste Niebo[]
Senka jest przyjacielem i towarzyszem do picia Limpida. Zwykle siedzi na podłodze przy ścianie i śpi. Próbując z nim porozmawiać, odpowiada pijanym głosem: "Hę? Co?..." lub w ogóle milczy. Limpid mówi, że często się z nim po pijaku kłóci i walczy, ale potem zawsze obaj panowie godzą się. Nie ma zadań z udziałem Senki w grze.
Zew Prypeci[]
Powraca w Zewie Prypeci, tym razem nie jest już członkiem Bandytów, prawdopodobnie odszedł gdy Joga przestał być szefem. Ponownie pracuje dla technika, w tym wypadku Azota, z którym również zdarza mu się wypić. Również i w tej części nie ma możliwości porozmawiania z nim, ale gdy Major Diegtiariow spróbuje, ten zacznie jęczeć z powodu kaca.
Senka i Azot spotkali się w Zatonie i obaj podróżowali ze sobą od tamtej pory, dopóki Azot nie osiadł w Janowie. Senka od tego czasu został jego pomocnikiem. Technik wysyła go z różnymi drobnymi sprawami.
Jeśli Major Diegtiariow zdecyduje się pójść do Azota aby odblokował moduł UAV, po trzech godzinach ten wyśle Senkę aby przekazał moduł pamięci Majorowi, jednak Senka zamiast wykonać zadanie, na własną rękę przeszukuje schowki Striełoka i zabiera z nich wszystko z wyjątkiem notatek. Niebawem Senka ginie w anomalii chemicznej.
Powiązane zadania[]
- Samolot bezzałogowy (Pośrednio, zależy od wyboru gracza)
Ciekawostki[]
- W Czystym Niebie Senka nie wstaje z miejsca i milczy. Jednak w rzadkich sytuacjach uzbrojony w Black Kite może poruszać się po Składzie, a nawet przekraczać jego granice. Dzieje się tak, gdy gracz zabije Obdzieracza, a także gdy Skład zostanie zaatakowany przez inne grupy i pojedynczych Samotników.
- W Zewie Prypeci jest trochę podejrzany: jest tak pijany, że nie ma siły wstać z krzesła, ale jeśli moduł pamięci trafi do Azota, będzie mógł swobodnie się poruszać po połowie lokacji i ominąć dwie anomalie. Taki wyczyn podczas upojenia alkoholowego jest niewykonalny.
- Jeśli w Zewie Prypeci gra zostanie zapisana obok Senki, a następnie ponownie zostanie wczytana, to Senka najpierw usiądzie, jak inni NPC, a potem powoli zasypia.
- Dialog o Sence podczas rozmowy z Azotem pojawi się dopiero wtedy, gdy Major Diegtiariow będzie próbował nawiązać z nim kontakt.