S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement

Sidorowicz (ros. Сидорович, uk. Сидорович) to postać występująca w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla i S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo, a także wspomniany w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci.

Przeszłość[]

Sidorowicz od najmłodszych lat zajmował się handlem, gdy usłyszał o Zonie, od razu poczuł, że to może być dobry sposób na zarobek. Po raz pierwszy przybył do Strefy w 2008 roku, gdzie zajmował się handlem, aż w końcu udało mu się rozszerzyć asortyment towarów, zaczynając handlować bronią z miejscowymi Stalkerami. Miał kontakty z Wojskowymi.

Jest znany w całej Strefie, a także na czarnym rynku, z powodu obszernej bazy klientów i niezawodnego połączenia ze światem zewnętrznym. Osiągnął to dzięki pomocy Wojskowych stacjonujących w Kordonie. Wśród Samotników jest takie powiedzenie, że jeśli Sidorowicz nie ma jakiejś rzeczy, to w Zonie nie da się jej kupić. Prowadzi całą swoją działalność w podziemnym bunkrze w Kordonie, w pobliżu Wioski Kotów. Zarządza całym swoim biznesem z bunkra, jak sam twierdzi, nie jest typem bojowym i nie przetrwałbym długo na zewnątrz.

Charakterystyka[]

Cień Czarnobyla[]

W S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla Sidorowicz jest pierwszą osobą, z którą nawiązuje znajomość Naznaczony. W pierwszym filmie, bohater zostaje zabrany przez Pomorzca do bunkra Sidorowicza i przeszukany przez kupca przed przebudzeniem. Bezpośrednio po tym Sidorowicz zapewnia krótki samouczek dotyczący rozgrywki i wysyła protagonistę do Wilka, aby pomógł w odbiciu Żwawego z rąk Bandytów i odzyskał pendrive'a z ważnymi informacjami. Następnie handlarz kieruje Naznaczonego do Agropromu w celu zdobycia walizki z dokumentami na temat Mózgozwęglacza z rąk Wojskowych i dostarczenia jej Barmanowi. Zarówno on, jak i Barman mają wspólny cel, dostać się do centrum Zony.

Zadania główne[]

Handlarz jest ważną postacią dlatego można otrzymać od niego kilka zadań wymaganych do ukończenia gry:

Zadania poboczne[]

Jak od każdego handlarza można od niego otrzymać wiele zadań pobocznych:

Zadania wycięte[]

Niestety przed premierą gry twórcy zdecydowali się wyciąć część zadań pobocznych, które miały być zlecane przez handlarza. Zadania zachowały się natomiast w plikach gry i zostały nawet przetłumaczone przez wydawcę (CD Projekt).

  • Zniszcz obóz bandytów na parkingu.
  • Znajdź ulepszony pistolet
  • Znajdź artefakt (tutorial)
  • Dostarcz paczkę handlarzowi
  • Znajdź wyjątkowy kombinezon

Powiązane zadania[]

Czyste Niebo[]

W Czystym Niebie Szrama odwiedza handlarza po opuszczeniu Wielkiego Bagna, prosząc Sidorowicza o informacje na temat Kła. To prowadzi do zaangażowania się Szramy w konflikt między Samotnikami a Wojskiem, aby zlokalizować małą skrzynię z łupami ukrytą przez Majora Chaleckiego. Po odesłaniu łupu do Sidorowicza, sprzedawca ujawnia, co wie o Kłe, oferuje bohaterowi wymianę towarów oraz informacje dodatkowe na własny temat oraz Zony. Sidorowicz będzie również udzielał rabatu Szramie po odebraniu paczki, aczkolwiek nawet z rabatem, jego produkty są nadal drogie. Lepsze ceny są uzyskiwane od handlarzy poszczególnych frakcji, nawet bez dołączania do którejkolwiek z nich. Będzie jednak oferował najwyższą cenę za artefakty, sięgające aż 90% ich wartości. Sidorowicz pozostaje istotną postacią praktycznie do końca głównego wątku fabularnego, dostarczając informacji w kluczowych momentach opowieści.  

W międzyczasie zleca Naznaczonemu powrót do niego po ukończeniu misji w Laboratorium X-18, po którym odbywa się specjalna, aczkolwiek opcjonalna misja, polegająca na kradzieży teczki z posterunku wojskowego w Kordonie. Sidorowicz zleca również szereg misji pobocznych polegających na przyniesieniu mu danego artefaktu czy części ciała mutanta, oraz na likwidacji mutantów oraz stalkerów. Pod koniec historii, gdy Striełok ucieka z Elektrowni Atomowej w Czarnobylu przez anomalie teleportacyjne, przenosi się do bunkra handlarza na krótką chwilę, przez co Sidorowicz zeskoczył z krzesła i zszokowany krzyczy: "Naznaczony, co do cholery?!". 

Zew Prypeci[]

W S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci Sidorowicz nie pojawia się, ale jest wspominany przez wielu Stalkerów, na przykład Żwawy wspomina o tym, jak w przeszłości dla niego pracował.

Ciekawostki[]

  • Sidorowiczowi nie może sprzedawać przedmiotów przekraczających 100 000 RU (jak każdy handlarz z "nieskończonymi" pieniędzmi), mimo że handlarzom przepisuje się nieskończoną ilość pieniędzy. Powodem jest liczba znaków zainstalowanych w pliku konfiguracyjnym. Nieskończona ilość pieniędzy oznacza stałą wartość pieniądza.
  • W Cieniu Czarnobyla obok Sidorowicza leży Kombinezon Najemnika, którego nie można wziąć.
  • Czasami pisze coś na laptopie, chociaż jest wyłączony.
  • W Cieniu Czarnobyla ma włosy, natomiast w Czystym Niebie jest łysy.
  • W Czystym Niebie ma znacznie więcej towarów niż w poprzedniej części. Być może jego asortyment stał się ubogi po wojnie frakcji, w której śmierć poniosło wielu ludzi.
  • W Zewie Prypeci w plikach gry istnieje model Sidorowicza.
  • Sidorowicz jest pierwszym handlarzem w Zonie oraz założycielem "Bractwa handlowego".
  • W Czystym Niebie posiada stary komputer, a w Cieniu Czarnobyla korzysta z laptopa firmy ASUS.
  • W Czystym Niebie jest bardziej uprzejmy niż w Cieniu Czarnobyla. Być może wynika to z faktu, że Naznaczony powinien traktować Sidorowicza jako swojego wybawce, a Szrama to profesjonalista, który nie jest mu nic winien.
  • Sidorowicz, podobnie jak Barman, nie zareaguje w żaden sposób jak gracz zabije innych Stalkerów. Nadal pozostanie neutralny.
  • Sidorowicz, Barman i Leśnik to jedyne postacie, które mają cywilne ubrania.
  • Przez fanów jest zdrobniale nazywany "Sidor".
  • W grze Lost Alpha po raz pierwszy pojawia się w wersji 1.3000.
Advertisement