S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement
„Generale, ktoś naprawdę się zgłosił, aby zejść do tych jam?”
— Sierżant Czirsow

Sierżant Czirsow (ros. Сержант Чирсов, uk. Сержант Чирсов) jest Stalkerem, który pojawia się w S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo.

Przeszłość2 Przeszłość[]

Jest dowódcą grupy Powinności, która pilnuje wyjścia z nowo wykopanej nory mutantów w Instytucie Badawczym Agroprom, prowadzącej do Podziemi Agropromu. Z rozkazu Generała Kryłowa miał dopilnować, aby żaden mutant nie wydostał się na powierzchnię. Do swojej dyspozycji miał tylko trzech ludzi, niestety jeden zginął w momencie ataku mutantów, które wyłoniły się z nory.

Charakterystyka Charakterystyka[]

Jest on informowany przez Generała Kryłowa, by zaopatrzył Szramę w jakiś sprzęt, ponieważ pozwolił mu na dostęp do Podziemi Agropromu, w zamian za zalanie podziemnych poziomów, by utopić atakujące ich mutanty.

Gdy Szrama przybędzie w ten obszar, eskadra sierżanta zostaje natychmiast zaatakowana przez chmarę Snorków wychodzących z nory. Sierżant Czirsow może zginąć podczas walki ze Snorkami, jednak jeśli Szrama zdoła utrzymać przy życiu Sierżanta Czirsowa, ten da mu SPSA-14 i 20 sztuk amunicji oraz może podać współrzędne pistoletu Walker P9m w zamian za 900 rubli.

Powiązane zadania[]

  • Zadania CS Zalej podziemia

Ciekawostki Ciekawostki[]

  • W rosyjskiej wersji gry nazywa się "Nalyvayko".
  • Po zalaniu Podziemi Czirsow i jego oddział dołączą do wojny z Wolnością i przeniosą się na Wysypisko (jeśli przeżyją).
  • Jeśli Czirsow pójdzie na Wysypisko, zacznie sprzedawać informację o tych samych schowkach, co Ząb, Dzik, Wasian i Garin.
  • Ratowanie Sierżanta Czirsowa przed Snorkami jest bardzo trudne, ponieważ bardzo szybko zostaje zabity podczas przeładowywania strzelby.
  • Jego nazwisko jest bardzo podobne do słowa "Cheers", co w przetłumaczeniu na język angielski oznacza "Twoje zdrowie".
  • Czirsow i jego dwaj ludzie są przy wejściu do Podziemi od samego początku gry. Dlatego jeśli Szrama go zabije przed rozmową z Generałem Kryłowem, to podczas zadania Kryłow nie będzie rozmawiał z sierżantem przez radio.
  • Można kupić od niego informacje o schowku znajdującym się w Podziemiach Agropromu.
Advertisement