FANDOM


(Dodano nową stronę „'''Skórzany płaszcz''' to ubranie pojawiające się w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla, S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo oraz S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci. {| ...”)
 
m
Linia 149: Linia 149:
 
==Występowanie==
 
==Występowanie==
 
====Cień Czarnobyla====
 
====Cień Czarnobyla====
Najczęściej spotykanymi osobami, które nosza płaszcze są Bandyci. Z reguły ci bardziej doświadczeni, uzbrojeni w pistolety maszynowe, wciąż jednak łatwi do pokonania. Płaszcz zapewnia minimalną ochrone.
+
Najczęściej spotykanymi osobami, które nosza płaszcze są Bandyci. Z reguły ci bardziej doświadczeni, uzbrojeni w pistolety maszynowe, wciąż jednak łatwi do pokonania. Płaszcz zapewnia minimalną ochrone przed pociskami i zadrapaniami, nie oferuje natomiast żadnej ochrony przed promieniowaniem i zdecydowaną większością anomalii. Zaleca się stalkerom używanie kombinezonów, gdyż ubrania nie są w stanie zapewnić bezpiezczeństwa w Zonie. Główny protagonista nie ma możliwości założenia skórzanego płaszcza.
  +
====Zalety====
  +
*Niewielka waga
  +
*Niska wartość
  +
====Wady====
  +
*Bardzo niskie parametry ochronne
 
====Czyste Niebo====
 
====Czyste Niebo====
W drugiej częsci serii to Renegaci oraz Bandyci. Używanie płaszcz zamiast kombinezonu skazuje użytkownika na brak realnej ochrony, zarówno ze strony anomalii oraz mutantów, ale także ze strony innych stalkerów. Przeciwnicy wyposażeni w płaszcz są z reguły także słabo uzbrojeni. 
+
W drugiej częsci serii to Renegaci oraz Bandyci. Używanie płaszcz zamiast kombinezonu skazuje użytkownika na brak realnej ochrony, zarówno ze strony anomalii oraz mutantów, ale także ze strony innych stalkerów. Przeciwnicy wyposażeni w płaszcz są z reguły także słabo uzbrojeni. Główny bohater nie ma możliwości założenia płaszcza.
  +
====Zalety====
  +
  +
*Niewielka waga
  +
*Niska wartość
  +
====Wady====
  +
  +
*Bardzo niskie parametry ochronne
 
====Zew Prypeci====
 
====Zew Prypeci====
 
Płaszcz jest dostępny dla protagonisty wyłącznie w trzeciej częsci serii. Można go nabyć do Sowy za 500RU, natomiast jest to niewskazane, gdyż bohater od samego początku dysponuje znacznie lepszym kombinezonem"Świt". Płaszcze tego typu są najczęściej spotykane wśród Bandytów, a także okazjonalnie wśród Samotników. Większość stalkerów jednak preferuje lepsze pancerze.
 
Płaszcz jest dostępny dla protagonisty wyłącznie w trzeciej częsci serii. Można go nabyć do Sowy za 500RU, natomiast jest to niewskazane, gdyż bohater od samego początku dysponuje znacznie lepszym kombinezonem"Świt". Płaszcze tego typu są najczęściej spotykane wśród Bandytów, a także okazjonalnie wśród Samotników. Większość stalkerów jednak preferuje lepsze pancerze.
  +
====Zalety====
  +
  +
*Niewielka waga
  +
*Niska wartość
  +
*Możliwość instalowania modyfikacji
  +
====Wady====
  +
  +
*Bardzo niskie parametry ochronne
  +
*Brak ochrony przed anomaliami
  +
*Brak ochrony przed promieniowaniem
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
 
*Płaszcz występuje w całej serii gier, ale tylko w Zewie Prypeci jest możliwy do założenia przez głównego bohatera.
 
*Płaszcz występuje w całej serii gier, ale tylko w Zewie Prypeci jest możliwy do założenia przez głównego bohatera.

Wersja z 11:30, sty 18, 2018

Skórzany płaszcz to ubranie pojawiające się w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla, S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo oraz S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci.

Skórzany płaszcz
Plik:Skórzany Płaszcz.png
Gra
Frakcje
Ikona

Skórzany Płaszcz ikona

Parametry
SoC Cień Czarnobyla
Oparzenie Oparzenie 10%
Porażenie prądem Porażenie prądem 5%
Siła uderzenia Siła uderzenia 10%
Zadrapanie Zadrapanie 15%
Promieniowanie Promieniowanie 0%
Op. chemiczne Oparzenie chemiczne 0%
Wybuch Wybuch 10%
Nakł. kuloodporna Nakładka kuloodporna 15%
Noktowizor N/D
Waga 4kg
Cena 500RU
CNM Czyste Niebo
Oparzenie Oparzenie 10%
Porażenie prądem Porażenie prądem 5%
Siła uderzenia Siła uderzenia 10%
Zadrapanie Zadrapanie 15%
Promieniowanie Promieniowanie 0%
Opa. chemiczne Oparzenie chemiczne 0%
Wybuch Wybuch 10%
Nakł. kuloodporna Nakładka kuloodporna 15%
Telepatia Telepatia 0%
Noktowizor N/D
Waga 4kg
Artefakty 0
Cena 500RU
ZP Zew Prypeci
Ochr. termiczna Ochrona termiczna 5%
Ochr. elektryczna CoP Electro 5%
Ochr. chemiczna Ochrona chemiczna 0%
Ochr. radiacyjna  Ochrona promieniowania 0%
Ochr. psioniczna CoP Psy 0%
Odp. na uderzenia CoP Impact 5%
Pancerz Pancerz 10%
Noktowizor CoP NVmk1 N/D
Waga Waga 4kg
Artefakty Pojemniki na artefakty 0
Cena 500RU
Kod

novice_outfit

Źródło

Opis

Skórzany płaszcz nie zalicza się do kombinezonów jako takich, jest to odzież, która zapewnia minimalną ochronę jak na warunki panujące w Zonie. Używają go przedstawiciele frakcji Samotników, w kolorze brązowym, a także członkowie grupy Bandytów, oni z kolei posiadają płaszcze w kolorze czarnym. Płaszcz jest długi do samej ziemi, posiada kaptury, użytkownicy płaszczy najczęściej posiadają także kominiarki.

Uniform ten zapewnia niewielką ochronę przed obrażeniam od broni palnej, natomiast atrybuty ochronne przed anomaliami są bardzo niskie. Do płaszcza da się zamontować kilka ulepszeń, jednak niewiele, ponadto nawet z ulepszeniami ochrona jaką zapewnia ta odzież jest niewystarczająca, aby stawiać czoła zagrożenim czyhającym w Zonie, szczególnie najgroźniejszych anomalii lub mutantów. 

Zazwyczaj przeciwnicy wyposażeni w płaszcz, nie dysponują także zbyt wyrafinowanym uzbrojeniem, dlatego też z uwagi na słabe opancerzenie i małą siłe ognia są oni stosunkowo łatwymi przeciwnikami. Większość frakcji dysponuje własnymi pancerzami, które mają przemyślaną budowę oraz kamuflaż, płaszcze nie stanowią elementu wyposażenia większośći frakcji oprócz Bandytów, Renegatow i okazjonalnie Samotników.

Występowanie

Cień Czarnobyla

Najczęściej spotykanymi osobami, które nosza płaszcze są Bandyci. Z reguły ci bardziej doświadczeni, uzbrojeni w pistolety maszynowe, wciąż jednak łatwi do pokonania. Płaszcz zapewnia minimalną ochrone przed pociskami i zadrapaniami, nie oferuje natomiast żadnej ochrony przed promieniowaniem i zdecydowaną większością anomalii. Zaleca się stalkerom używanie kombinezonów, gdyż ubrania nie są w stanie zapewnić bezpiezczeństwa w Zonie. Główny protagonista nie ma możliwości założenia skórzanego płaszcza.

Zalety

  • Niewielka waga
  • Niska wartość

Wady

  • Bardzo niskie parametry ochronne

Czyste Niebo

W drugiej częsci serii to Renegaci oraz Bandyci. Używanie płaszcz zamiast kombinezonu skazuje użytkownika na brak realnej ochrony, zarówno ze strony anomalii oraz mutantów, ale także ze strony innych stalkerów. Przeciwnicy wyposażeni w płaszcz są z reguły także słabo uzbrojeni. Główny bohater nie ma możliwości założenia płaszcza.

Zalety

  • Niewielka waga
  • Niska wartość

Wady

  • Bardzo niskie parametry ochronne

Zew Prypeci

Płaszcz jest dostępny dla protagonisty wyłącznie w trzeciej częsci serii. Można go nabyć do Sowy za 500RU, natomiast jest to niewskazane, gdyż bohater od samego początku dysponuje znacznie lepszym kombinezonem"Świt". Płaszcze tego typu są najczęściej spotykane wśród Bandytów, a także okazjonalnie wśród Samotników. Większość stalkerów jednak preferuje lepsze pancerze.

Zalety

  • Niewielka waga
  • Niska wartość
  • Możliwość instalowania modyfikacji

Wady

  • Bardzo niskie parametry ochronne
  • Brak ochrony przed anomaliami
  • Brak ochrony przed promieniowaniem

Ciekawostki

  • Płaszcz występuje w całej serii gier, ale tylko w Zewie Prypeci jest możliwy do założenia przez głównego bohatera.
  • Bandyci, którzy noszą płaszcze prawie zawsze są uzbrojeni w pistolety maszynowe, może to świadczyć o tym, że w płaszczach chodzą tylko bardziej doświadczeni Bandyci.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.