mNie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 11 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{Cytat|''Zwyczajny płaszcz z czarnej skóry. Nie ma żadnego specjalnego zastosowania poza utrzymaniem ciepła w nocy lub ochroną przed obrażeniami ze strony pospolitych mutantów. Chociaż płaszcz nie jest szczególnie wygodny, jest często wykorzystywany przez bandytów w Strefie.|PDA [[S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla]]}} |
||
'''Skórzany płaszcz''' to ubranie pojawiające się w [[S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla]], [[S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo]] oraz [[S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci]]. |
'''Skórzany płaszcz''' to ubranie pojawiające się w [[S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla]], [[S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo]] oraz [[S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci]]. |
||
+ | {{Kombinezon|Obraz = <gallery> |
||
⚫ | |||
+ | Skórzany płaszcz.png|#1 |
||
+ | Skórzany płaszcz 2.png|#2 |
||
+ | Skórzany płaszcz 3.png|#3 |
||
⚫ | |||
[[Plik:CNM.png]] [[S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo|Czyste Niebo]] |
[[Plik:CNM.png]] [[S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo|Czyste Niebo]] |
||
Linia 9: | Linia 12: | ||
[[Plik:Renegaci.png]] [[Renegaci]] |
[[Plik:Renegaci.png]] [[Renegaci]] |
||
+ | [[Plik:Samotnicy.png]] [[Samotnicy]] |
||
⚫ | [[Plik: |
||
+ | |Ikona = [[Plik:Skórzany płaszcz iko.png|50px]][[Plik:Skórzany Płaszcz ikona.png|50px]][[Plik:Skórzany Płaszcz ikona 2.png|50px]] |
||
+ | |||
+ | [[Plik:Skórzany Płaszcz ikona technik 2.png|150px]] |
||
+ | |||
⚫ | [[Plik:Skórzany Płaszcz ikona technik.png|150px]]|Model = [[Plik:Skórzany Płaszcz model.png|70px]][[Plik:Skórzany Płaszcz model 2.png|70px]]|Kod = novice_outfit|Oparzenie ĆCz = 10%|Porażenie prądem ĆCz = 5%|Siła uderzenia ĆCz = 10%|Zadrapanie ĆCz = 15%|Wybuch ĆCz = 10%|Nakładka Kuloodporna ĆCz = 15%|Waga ĆCz = 4kg|Cena ĆCz = 500RU|Oparzenie CN = 10%|Porażenie prądem CN = 5%|Siła uderzenia CN = 10%|Zadrapanie CN = 15%|Wybuch CN = 10%|Nakładka kuloodporna CN = 15%|Waga CN = 4kg|Cena = 500RU|Ochrona termiczna ZP = 5%|Ochrona elektryczna = 5%|Ochrona przed uderzeniami = 5%|Pancerz ZP = 10%|Waga ZP = 4kg|Cena ZP = 500RU}} |
||
==Opis== |
==Opis== |
||
− | Skórzany płaszcz nie zalicza się do kombinezonów jako takich, jest to odzież, która zapewnia minimalną ochronę jak na warunki panujące w Zonie. Używają go przedstawiciele frakcji Samotników, w kolorze brązowym, a także członkowie grupy Bandytów, oni z kolei posiadają płaszcze w kolorze czarnym. Płaszcz jest długi do samej ziemi, posiada |
+ | Skórzany płaszcz nie zalicza się do kombinezonów jako takich, jest to odzież, która zapewnia minimalną ochronę jak na warunki panujące w Zonie. Używają go przedstawiciele frakcji Samotników, w kolorze brązowym, a także członkowie grupy Bandytów, oni z kolei posiadają płaszcze w kolorze czarnym. Płaszcz jest długi do samej ziemi, posiada kaptur. Właściciele płaszczy najczęściej posiadają także kominiarki. |
− | + | Płaszcz zapewnia niewielką ochronę przed obrażeniam od broni palnej, atrybuty ochronne przed anomaliami są bardzo niskie. Do płaszcza da się zamontować kilka ulepszeń, jednak zapewnia to niewielkie korzyści, ponadto nawet z ulepszeniami ochrona jaką zapewnia ta odzież jest niewystarczająca, aby stawiać czoła zagrożenim czyhającym w Zonie, szczególnie najgroźniejszych anomalii lub mutantów. |
|
Zazwyczaj przeciwnicy wyposażeni w płaszcz, nie dysponują także zbyt wyrafinowanym uzbrojeniem, dlatego też z uwagi na słabe opancerzenie i małą siłę ognia są oni stosunkowo łatwymi przeciwnikami. Większość frakcji dysponuje własnymi pancerzami, które mają przemyślaną budowę oraz kamuflaż, płaszcze nie stanowią elementu wyposażenia większości frakcji oprócz Bandytów, Renegatow i okazjonalnie Samotników. |
Zazwyczaj przeciwnicy wyposażeni w płaszcz, nie dysponują także zbyt wyrafinowanym uzbrojeniem, dlatego też z uwagi na słabe opancerzenie i małą siłę ognia są oni stosunkowo łatwymi przeciwnikami. Większość frakcji dysponuje własnymi pancerzami, które mają przemyślaną budowę oraz kamuflaż, płaszcze nie stanowią elementu wyposażenia większości frakcji oprócz Bandytów, Renegatow i okazjonalnie Samotników. |
||
+ | ===Zalety [[Plik:Zalety.png|20px]]=== |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | Najczęściej spotykanymi osobami, które nosza płaszcze są Bandyci. Z reguły ci bardziej doświadczeni, uzbrojeni w pistolety maszynowe, wciąż jednak łatwi do pokonania. Płaszcz zapewnia minimalną ochrone przed pociskami i zadrapaniami, nie oferuje natomiast żadnej ochrony przed promieniowaniem i zdecydowaną większością anomalii. Zaleca się stalkerom używanie kombinezonów, gdyż ubrania nie są w stanie zapewnić bezpiezczeństwa w Zonie. Główny protagonista nie ma możliwości założenia skórzanego płaszcza. |
||
− | ====Zalety==== |
||
*Niewielka waga |
*Niewielka waga |
||
*Niska wartość |
*Niska wartość |
||
− | + | ===Wady [[Plik:Wady.png|20px]]=== |
|
*Bardzo niskie parametry ochronne |
*Bardzo niskie parametry ochronne |
||
+ | *Brak [[noktowizor]]a |
||
⚫ | |||
+ | ==Opisy w grze== |
||
⚫ | |||
+ | {{Cytat|Zwykły, czarny skórzany płaszcz. Nie ma specjalnych właściwości poza tym, że chroni właściciela przed zimnem i zębami ślepych psów. Pomimo, że nie jest specjalnie wygodny, jest często noszony przez bandytów w Zonie - z jednej strony pozwala im ukrywać się w ciemności, ale z drugiej może im chodzić tylko o jego „zarąbisty" wygląd.|Opis w [[S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci]]}} |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | Najczęściej spotykanymi osobami, które nosza płaszcze są Bandyci. Z reguły ci bardziej doświadczeni, uzbrojeni w pistolety maszynowe, wciąż jednak łatwi do pokonania. Płaszcz zapewnia minimalną ochrone przed pociskami i zadrapaniami, nie oferuje natomiast żadnej ochrony przed promieniowaniem i zdecydowaną większością anomalii. Zaleca się stalkerom używanie kombinezonów, gdyż ubrania nie są w stanie zapewnić bezpiezczeństwa w Zonie. Główny protagonista nie ma możliwości założenia skórzanego płaszcza. |
||
⚫ | |||
W drugiej częsci serii to Renegaci oraz Bandyci. Używanie płaszcz zamiast kombinezonu skazuje użytkownika na brak realnej ochrony, zarówno ze strony anomalii oraz mutantów, ale także ze strony innych stalkerów. Przeciwnicy wyposażeni w płaszcz są z reguły także słabo uzbrojeni. Główny bohater nie ma możliwości założenia płaszcza. |
W drugiej częsci serii to Renegaci oraz Bandyci. Używanie płaszcz zamiast kombinezonu skazuje użytkownika na brak realnej ochrony, zarówno ze strony anomalii oraz mutantów, ale także ze strony innych stalkerów. Przeciwnicy wyposażeni w płaszcz są z reguły także słabo uzbrojeni. Główny bohater nie ma możliwości założenia płaszcza. |
||
+ | ===[[Plik:ZP.png]] Zew Prypeci=== |
||
− | ====Zalety==== |
||
− | |||
− | *Niewielka waga |
||
− | *Niska wartość |
||
− | ====Wady==== |
||
− | |||
− | *Bardzo niskie parametry ochronne |
||
⚫ | |||
Płaszcz jest dostępny dla protagonisty wyłącznie w trzeciej częsci serii. Można go nabyć do Sowy za 500RU, natomiast jest to niewskazane, gdyż bohater od samego początku dysponuje znacznie lepszym kombinezonem"Świt". Płaszcze tego typu są najczęściej spotykane wśród Bandytów, a także okazjonalnie wśród Samotników. Większość stalkerów jednak preferuje lepsze pancerze. |
Płaszcz jest dostępny dla protagonisty wyłącznie w trzeciej częsci serii. Można go nabyć do Sowy za 500RU, natomiast jest to niewskazane, gdyż bohater od samego początku dysponuje znacznie lepszym kombinezonem"Świt". Płaszcze tego typu są najczęściej spotykane wśród Bandytów, a także okazjonalnie wśród Samotników. Większość stalkerów jednak preferuje lepsze pancerze. |
||
+ | ==[[Plik:Ciekawostki.png]] Ciekawostki== |
||
− | ====Zalety==== |
||
− | |||
− | *Niewielka waga |
||
− | *Niska wartość |
||
− | *Możliwość instalowania modyfikacji |
||
− | ====Wady==== |
||
− | |||
− | *Bardzo niskie parametry ochronne |
||
− | *Brak ochrony przed anomaliami |
||
− | *Brak ochrony przed promieniowaniem |
||
− | ==Ciekawostki== |
||
*Płaszcz występuje w całej serii gier, ale tylko w Zewie Prypeci jest możliwy do założenia przez głównego bohatera. |
*Płaszcz występuje w całej serii gier, ale tylko w Zewie Prypeci jest możliwy do założenia przez głównego bohatera. |
||
*Bandyci, którzy noszą płaszcze prawie zawsze są uzbrojeni w pistolety maszynowe, może to świadczyć o tym, że w płaszczach chodzą tylko bardziej doświadczeni gangsterzy. |
*Bandyci, którzy noszą płaszcze prawie zawsze są uzbrojeni w pistolety maszynowe, może to świadczyć o tym, że w płaszczach chodzą tylko bardziej doświadczeni gangsterzy. |
||
*Płaszcz prawie zawsze występuje w wariancie z kominiarką. |
*Płaszcz prawie zawsze występuje w wariancie z kominiarką. |
||
+ | |||
+ | {{Kombinezony ĆCz novabox}} |
||
+ | {{Kombinezony CN novabox}} |
||
+ | {{Kombinezony ZP novabox}} |
||
[[Kategoria:Kombinezony]] |
[[Kategoria:Kombinezony]] |
||
[[Kategoria:Kombinezony w Cień Czarnobyla]] |
[[Kategoria:Kombinezony w Cień Czarnobyla]] |
||
Linia 54: | Linia 53: | ||
[[Kategoria:Kombinezony w Czyste Niebo]] |
[[Kategoria:Kombinezony w Czyste Niebo]] |
||
[[Kategoria:Wymaga dodatkowych grafik]] |
[[Kategoria:Wymaga dodatkowych grafik]] |
||
+ | [[Kategoria:Kombinezony Bandytów]] |
Wersja z 11:37, 9 sie 2018
Skórzany płaszcz to ubranie pojawiające się w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla, S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo oraz S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci.
Szablon:Kombinezon
Opis
Skórzany płaszcz nie zalicza się do kombinezonów jako takich, jest to odzież, która zapewnia minimalną ochronę jak na warunki panujące w Zonie. Używają go przedstawiciele frakcji Samotników, w kolorze brązowym, a także członkowie grupy Bandytów, oni z kolei posiadają płaszcze w kolorze czarnym. Płaszcz jest długi do samej ziemi, posiada kaptur. Właściciele płaszczy najczęściej posiadają także kominiarki.
Płaszcz zapewnia niewielką ochronę przed obrażeniam od broni palnej, atrybuty ochronne przed anomaliami są bardzo niskie. Do płaszcza da się zamontować kilka ulepszeń, jednak zapewnia to niewielkie korzyści, ponadto nawet z ulepszeniami ochrona jaką zapewnia ta odzież jest niewystarczająca, aby stawiać czoła zagrożenim czyhającym w Zonie, szczególnie najgroźniejszych anomalii lub mutantów.
Zazwyczaj przeciwnicy wyposażeni w płaszcz, nie dysponują także zbyt wyrafinowanym uzbrojeniem, dlatego też z uwagi na słabe opancerzenie i małą siłę ognia są oni stosunkowo łatwymi przeciwnikami. Większość frakcji dysponuje własnymi pancerzami, które mają przemyślaną budowę oraz kamuflaż, płaszcze nie stanowią elementu wyposażenia większości frakcji oprócz Bandytów, Renegatow i okazjonalnie Samotników.
Zalety
- Niewielka waga
- Niska wartość
Wady
- Bardzo niskie parametry ochronne
- Brak noktowizora
Opisy w grze
Zew Prypeci
„Zwykły, czarny skórzany płaszcz. Nie ma specjalnych właściwości poza tym, że chroni właściciela przed zimnem i zębami ślepych psów. Pomimo, że nie jest specjalnie wygodny, jest często noszony przez bandytów w Zonie - z jednej strony pozwala im ukrywać się w ciemności, ale z drugiej może im chodzić tylko o jego „zarąbisty" wygląd.”— Opis w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci
Występowanie
Cień Czarnobyla
Najczęściej spotykanymi osobami, które nosza płaszcze są Bandyci. Z reguły ci bardziej doświadczeni, uzbrojeni w pistolety maszynowe, wciąż jednak łatwi do pokonania. Płaszcz zapewnia minimalną ochrone przed pociskami i zadrapaniami, nie oferuje natomiast żadnej ochrony przed promieniowaniem i zdecydowaną większością anomalii. Zaleca się stalkerom używanie kombinezonów, gdyż ubrania nie są w stanie zapewnić bezpiezczeństwa w Zonie. Główny protagonista nie ma możliwości założenia skórzanego płaszcza.
Czyste Niebo
W drugiej częsci serii to Renegaci oraz Bandyci. Używanie płaszcz zamiast kombinezonu skazuje użytkownika na brak realnej ochrony, zarówno ze strony anomalii oraz mutantów, ale także ze strony innych stalkerów. Przeciwnicy wyposażeni w płaszcz są z reguły także słabo uzbrojeni. Główny bohater nie ma możliwości założenia płaszcza.
Zew Prypeci
Płaszcz jest dostępny dla protagonisty wyłącznie w trzeciej częsci serii. Można go nabyć do Sowy za 500RU, natomiast jest to niewskazane, gdyż bohater od samego początku dysponuje znacznie lepszym kombinezonem"Świt". Płaszcze tego typu są najczęściej spotykane wśród Bandytów, a także okazjonalnie wśród Samotników. Większość stalkerów jednak preferuje lepsze pancerze.
Ciekawostki
- Płaszcz występuje w całej serii gier, ale tylko w Zewie Prypeci jest możliwy do założenia przez głównego bohatera.
- Bandyci, którzy noszą płaszcze prawie zawsze są uzbrojeni w pistolety maszynowe, może to świadczyć o tym, że w płaszczach chodzą tylko bardziej doświadczeni gangsterzy.
- Płaszcz prawie zawsze występuje w wariancie z kominiarką.