S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Nie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
Nie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
(Nie pokazano 25 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Cytat|Wygląda na to, że stworzenia te kiedyś były ludźmi, jednak ciężko sobie wyobrazić, jakie warunki mogły doprowadzić do zmiany istoty ludzkiej w tak odrażającego potwora. Snorki to szalone istoty żyjące jak zwierzęta i niewiele się różniące od innych mięsożernych stworów zamieszkujących Zonę. Poruszają się na wszystkich kończynach, wykonując długie skoki i nieustannie obwąchują ziemię, szukając zapachu potencjalnej ofiary. Polują ostrożnie i zachowawczo, często robiąc zasadzki. Dzięki niesamowitemu refleksowi i potężnym mięśniom snork może w okamgnieniu zbliżyć się do ofiary i przygwoździć ją do ziemi jednym długim, dokładnym skokiem. Przy ich ciałach znajdowane są czasem resztki mundurów i innego rodzaju ubrań, można więc sądzić, że tylko tyle zostaje z zaginionych wojskowych stalkerów.|PDA [[S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla]].}}'''Snork''' to mutant występujący w całej serii S.T.A.L.K.E.R.
+
{{Cytat|Wygląda na to, że stworzenia te kiedyś były ludźmi, jednak ciężko sobie wyobrazić, jakie warunki mogły doprowadzić do zmiany istoty ludzkiej w tak odrażającego potwora. Snorki to szalone istoty żyjące jak zwierzęta i niewiele się różniące od innych mięsożernych stworów zamieszkujących Zonę. Poruszają się na wszystkich kończynach, wykonując długie skoki i nieustannie obwąchują ziemię, szukając zapachu potencjalnej ofiary. Polują ostrożnie i zachowawczo, często robiąc zasadzki. Dzięki niesamowitemu refleksowi i potężnym mięśniom snork może w okamgnieniu zbliżyć się do ofiary i przygwoździć ją do ziemi jednym długim, dokładnym skokiem. Przy ich ciałach znajdowane są czasem resztki mundurów i innego rodzaju ubrań, można więc sądzić, że tylko tyle zostaje z zaginionych wojskowych stalkerów.|PDA [[S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla]].}}'''Snork''' to [[Mutanty|mutant]] występujący w całej serii S.T.A.L.K.E.R.
   
 
{{Mutant|Obraz = Snork.png|Podpis obrazu = Snork|Gra = [[Plik:SoC.png]] [[S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla|Cień Czarnobyla]]
 
{{Mutant|Obraz = Snork.png|Podpis obrazu = Snork|Gra = [[Plik:SoC.png]] [[S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla|Cień Czarnobyla]]
Linia 25: Linia 25:
   
 
[[Prypeć]] <sup>[[Plik:ZP.png]]</sup>}}
 
[[Prypeć]] <sup>[[Plik:ZP.png]]</sup>}}
  +
==Historia==
 
  +
== [[Plik:Przeszłość2.png]] Historia ==
Nazwa Snork została nadana przez niemieckiego dziennikarza Ulricha Klose, który donosił o sytuacji na Ukrainie krótko po powstaniu [[Zona|Zony]]. W swoim raporcie nazwał on tego mutanta ''Schnorchel'', z czego wkrótce wzięła się właściwa nazwa<ref name="Snork"></ref>. Pierwszy raz ten rodzaj mutanta zidentyfikowano 22 Maja 2007 roku, kiedy to jeden z oficerów wojskowych został zaatakowany i zabity przez dziwne stworzenie w okolicach posterunku zlokalizowanego 30 kilometrów od granicy [[Zona|Zony]], po stronie Charkowa na Ukrainie. Wojskowy dygnitarz oczekiwał na samochód, który miał po niego przyjechać, kiedy nagle zaatakował go stwór przypominający człowieka, jednak poruszający się skacząc na czterech kończynach. Oficer został zmasakrowany przez mutanta, którego zaraz potem zastrzelili żołnierze przebywający w tym czasie na miejscu. Jedyna pozostałość po oficerze jaką dało się zidentyfikować była jego strzelba Izh-91.
+
Nazwa Snork została nadana przez niemieckiego dziennikarza Ulricha Klose, który donosił o sytuacji na Ukrainie krótko po powstaniu [[Zona|Zony]]. W swoim raporcie nazwał on tego mutanta ''Schnorchel'', z czego wkrótce wzięła się właściwa nazwa<ref name="Snork"></ref>. Pierwszy raz ten rodzaj [[Mutanty|mutanta]] zidentyfikowano 22 Maja 2007 roku, kiedy to jeden z oficerów wojskowych został zaatakowany i zabity przez dziwne stworzenie w okolicach posterunku zlokalizowanego 30 kilometrów od granicy [[Zona|Zony]], po stronie Charkowa na Ukrainie. Wojskowy dygnitarz oczekiwał na samochód, który miał po niego przyjechać, kiedy nagle zaatakował go stwór przypominający człowieka, jednak poruszający się skacząc na czterech kończynach. Oficer został zmasakrowany przez [[Mutanty|mutanta]], którego zaraz potem zastrzelili żołnierze przebywający w tym czasie na miejscu. Jedyna pozostałość po oficerze jaką dało się zidentyfikować była jego strzelba Izh-91.
   
 
==[[Plik:Charakterystyka.png]] Charakterystyka==
 
==[[Plik:Charakterystyka.png]] Charakterystyka==
Snorki są stworzeniami humanoidalnymi o szarej karnacji, które przed przemianą w mutanta były ludźmi, prawdopodobnie żołnierzami lub [[Stalkerzy|Stalkerami]], co sugeruje maska przeciwgazowa GP-4, wojskowe buty oraz uniform. Źródło mutacji snorków jest przedmiotem dyskusji, podobnie jak w przypadku [[Nibyolbrzym]]ów i [[Poltergeist|Poltergeistów]], ciężko jest jasno ustalić, w jaki sposób przybrały taką, a nie inną formę. Przypuszczalnie, na skutek bardzo wysokich dawek promieniowania, umysł człowieka, którym wcześniej był Snork, został zniszczony, pozostała jedynie dzika, nieprzewidywalna kreatura bez zdolności mowy oraz konstruktywnego myślenia. Na powierzchni ciała mutanta widoczne są rany oraz deformacje, natomiast na plecach widać odsłonięte fragmenty kręgosłupa. Jest to jeden z najpowszechniejszych i najbardziej rozpoznawalnych mutantów w Zonie. Pojawiają się tezy mówiące o tym, że Snorki to dawni żołnierze obecni na terenie wokół Czarnobyla lub ratownicy, którzy walczyli ze skutkami wybuchu reaktora.
+
Snorki są stworzeniami humanoidalnymi o szarej karnacji, które przed przemianą w mutanta były ludźmi, prawdopodobnie żołnierzami lub [[Stalkerzy|Stalkerami]]. Źródło mutacji Snorków jest przedmiotem dyskusji, podobnie jak w przypadku [[Nibyolbrzym]]ów i [[Poltergeist]]ów, ciężko jest jasno ustalić, w jaki sposób przybrały taką, a nie inną formę. Przypuszczalnie, na skutek bardzo wysokich dawek promieniowania, umysł człowieka, którym wcześniej był Snork, został zniszczony, pozostała jedynie dzika, nieprzewidywalna kreatura bez zdolności mowy oraz konstruktywnego myślenia. Na powierzchni ciała [[Mutanty|mutanta]] widoczne są rany, siniaki oraz deformacje, natomiast na plecach widać odsłonięte fragmenty kręgosłupa. Jest to jeden z najpowszechniejszych i najbardziej rozpoznawalnych [[Mutanty|mutantów]] w [[Zona|Zonie]]. Pojawiają się tezy mówiące o tym, że Snorki to dawni żołnierze obecni na terenie wokół Czarnobyla lub ratownicy, którzy walczyli ze skutkami wybuchu reaktora. Poruszają się na czterech kończynach, często pochylają się lub przysiadają, ciągle węszą ziemię w poszukiwaniu ofiary.
   
 
{{Cytat|Pojedynczy osobnik nie stanowi dużego niebezpieczeństwa dla doświadczonego łowcy. Czekasz, kiedy skacze na ciebie, a w powietrzu ładujesz w niego cały magazynek. Gorzej, gdy jest ich kilka: tutaj musisz po prostu szybko się poruszać i robić uniki. Snorki o tym wiedzą, dlatego wolą nie atakować pojedynczo.|[[Gonta]]}}
 
{{Cytat|Pojedynczy osobnik nie stanowi dużego niebezpieczeństwa dla doświadczonego łowcy. Czekasz, kiedy skacze na ciebie, a w powietrzu ładujesz w niego cały magazynek. Gorzej, gdy jest ich kilka: tutaj musisz po prostu szybko się poruszać i robić uniki. Snorki o tym wiedzą, dlatego wolą nie atakować pojedynczo.|[[Gonta]]}}
   
  +
== Pochodzenie ==
Pochodzenie snorków nie jest jasno ustalone. Istnieją teorie, które zakładają, że Snorki to kolejny etap degradacji [[Zombie]]<ref name="Snork"></ref>. Anatomiczne podobieństwo ciała Snorka z człowiekiem wynosi 20-25%, a podobieństwo Zombie i człowieka już jest wyższe, na poziomie 90%, teoria ta jest więc dyskusyjna<ref name="Snork"></ref>. Mutanty te często występują na terenach, na których występuje promieniowanie psioniczne, być może więc kiedy Zombie traci resztki swojej inteligencji i umiejętności, rozwija nowy model zachowania, bardziej zwierzęcy, gdzie pionowa postawa i obsługa broni zostaje zastąpiona poruszaniem się na czterech kończynach i węszeniem w poszukiwaniu ofiar.
+
Pochodzenie Snorków nie jest jasno ustalone. Istnieją teorie, które zakładają, że Snorki to kolejny etap degradacji [[Zombie]]<ref name="Snork" />. Anatomiczne podobieństwo ciała Snorka z [[Zombie]] wynosi 17-26%, a podobieństwo [[Zombie]] i człowieka już jest wyższe, na poziomie 90%, teoria ta jest więc dyskusyjna<ref name="Snork" />. [[Mutanty]] te często występują na terenach, na których występuje [[promieniowanie psioniczne]], być może więc kiedy [[Zombie]] traci resztki swojej inteligencji i umiejętności, rozwija nowy model zachowania, bardziej zwierzęcy, gdzie pionowa postawa i obsługa broni zostaje zastąpiona poruszaniem się na czterech kończynach i węszeniem w poszukiwaniu ofiar.
   
Wraz z rozwojem degradacji psychofizycznej, zmienia się struktura kończyn i kości, kręgosłup ulega deformacjom, na skutek mutacji pojawia się większa liczba ścięgien, a mięśnie zyskują większą wydajność, dzięki czemu możliwe są skoki szybkie ataki wręcz. Snorki wydają dźwięki podobne do warczenia, rzadziej można usłyszeć dźwięki, które w minimalny sposób nawiązują do ludzkich słów<ref name="Snork">[http://web.archive.org/web/20060328121431/www.stalker-game.com/index.php?t=game&s=creatures&ss=creatures&sss=snork Archived GSC [[S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla]] Snork, GSC Game World, Ukraina, rok 2006, 30/7/2010] </ref>.
+
Wraz z rozwojem degradacji psychofizycznej, zmienia się struktura kończyn i kości, kręgosłup ulega deformacjom, na skutek mutacji pojawia się większa liczba ścięgien, a mięśnie zyskują większą wydajność, dzięki czemu możliwe są skoki szybkie ataki wręcz. Snorki wydają dźwięki podobne do warczenia, rzadziej można usłyszeć dźwięki, które w minimalny sposób nawiązują do ludzkich słów, nawet są chwile, kiedy Snorki mówią coś w rodzaju przekleństwa<ref name="Snork">[http://web.archive.org/web/20060328121431/www.stalker-game.com/index.php?t=game&s=creatures&ss=creatures&sss=snork Archived GSC [[S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla]] Snork, GSC Game World, Ukraina, rok 2006, 30/7/2010] </ref>.
   
 
== Umiejętności ==
 
== Umiejętności ==
Snorki charakteryzują się dużą zwinnością oraz bardzo dobrym refleksem, odbywa się to jednak kosztem kiepskiego węchu, pogorszonego słuchu oraz wąskiego pola widzenia, z uwagi na maskę tlenową, która cały czas znajduje się na ich głowach. Preferują one raczej zaciemnione miejsca, nie stronią jednak od otwartych przestrzeni, można je spotkać praktycznie w każdej lokacji w Zonie. Żywią się one mięsem, polują zarówno na zwierzęta jak i na ludzi oraz inne mutanty.
+
Snorki charakteryzują się dużą zwinnością oraz bardzo dobrym refleksem, odbywa się to jednak kosztem kiepskiego węchu, pogorszonego słuchu oraz wąskiego pola widzenia, z uwagi na maskę tlenową, która cały czas znajduje się na ich głowach. Preferują one raczej zaciemnione miejsca, nie stronią jednak od otwartych przestrzeni, można je spotkać praktycznie w każdej lokacji w [[Zona|Zonie]]. Żywią się one mięsem, polują zarówno na zwierzęta jak i na ludzi oraz inne [[mutanty]].
 
==Zachowania i styl życia==
 
==Zachowania i styl życia==
Snorki to z natury stworzenia drapieżne, najczęściej występują w grupach o różnej liczebności. Zdarzają się jednak sytuacje, w których Snork wychodzi na polowanie w pojedynkę. Swoje legowiska zazwyczaj zakładają pod ziemią, choć w Jantarze umiejscowiły się na wysepce, w pobliżu bunkra ekologów. Co ciekawe, było to jedno z największych legowisk. 
+
Snorki to z natury stworzenia drapieżne, najczęściej występują w grupach o różnej liczebności. Zdarzają się jednak sytuacje, w których Snork wychodzi na polowanie w pojedynkę. Swoje legowiska zazwyczaj zakładają pod ziemią, choć w [[Jantar]]ze umiejscowiły się na wysepce, w pobliżu [[Bunkier Ekologów w Jantarze|Bunkra Ekologów]]. Co ciekawe, było to jedno z największych legowisk. 
  +
 
Mutanty te polują na swoje ofiary, czołgając się nisko przy ziemi są w stanie wywęszyć potencjalne ofiary, po dotarciu do przeciwnika skaczą na niego. Pojedynczy Snork nie wykazuje się zbyt duża agresją i niechętnie ściga swoje ofiary. Grupa Snorków jest bardzo niebezpieczna, próbuje osaczyć przeciwnika, skacząc na niego ze wszystkich stron.
  +
  +
== Podgatunki ==
  +
* '''Snork ludożerca '''- rzadki rodzaj szczególnie niebezpiecznych stworzeń. Posiadają większą odporność i siłę ataku niż ich zwykli krewni. Można go spotkać w [[Laboratorium X-16]] i w [[Prypeć|Prypeci]].
  +
  +
* '''Snork trupojad '''- gatunek, który jest jeszcze rzadszy. Można go spotkać w [[Laboratorium X-18]] i w [[Prypeć|Prypeci]].
   
Mutanty te polują na swoje ofiary, czołgając się nisko przy ziemi są w stanie wywęszyć potencjalne ofiary, po dotarciu do przeciwnika skaczą na niego. Pojedynczy snork nie wykazuje się zbyt duża agresją i niechętnie ściga swoje ofiary. Grupa Snorków jest bardzo niebezpieczna, próbuje osaczyć przeciwnika, skacząc na niego ze wszystkich stron.
 
 
==[[Plik:Występowanie2.png]] Występowanie==
 
==[[Plik:Występowanie2.png]] Występowanie==
   
=== [[Plik:SoC.png]] Cień Czarnobyla ===
+
=== [[Plik:SoC.png]] [[Cień Czarnobyla]] ===
  +
*Kilka w opuszczonym budynku fabryki w [[Dolina Mroku|Dolinie Mroku]], przy wejściu do [[Laboratorium X-18]]. Czasami mogą wędrować po okolicy.
*W pierwszej części trylogii Snorki to jedne z najpowszechniejszych stworzeń występujących w Zonie. Najczęściej można je spotkać w Jantarze, mają swoje gniazdo w okolicach [[Mobilne Laboratorium|Mobilnego Laboratorium]] [[Ekolodzy|Ekologów]]. Wiąże się z nimi jedno zadanie od Profesora Sacharowa, aby zlikwidować ich leże oraz dostarczyć części ciała Snorka.
 
  +
*Dwa w [[Laboratorium X-18]].
*Również w Czerwonym Lesie pojawiają się cyklicznie atakując głównego bohatera oraz pozostałych Stalkerów.
 
*Poza tym 5 Snorków obecnych jest przy niedaleko wejścia do Dziczy, tuż za posterunkiem Najemników, a także w kilku budynkach. Ponadto kilka sztuk można spotkać w [[Laboratorium X-16]] oraz [[Laboratorium X-18]].
 
*Kilka Snorków rezyduje w budynku opuszczonej fabryki, w Dolinie Mroku.
 
*Czasami można spotkać Snorki w Prypeci.
 
   
  +
* Dwa w radioaktywnym hangarze w [[Dzicz]]y.
=== [[Plik:CNM.png]] Czyste Niebo ===
 
*W drugiej części serii szczególne nagromadzenie tych mutantów jest widoczne w [[Instytut Badawczy Agroprom|Agropromie]]. Frakcja [[Powinność|Powinności]] zmaga się z rosnącą ilością Snorków przybywających z podziemnej infrastruktury zlokalizowanej w podziemiach przez sieć tuneli. Zasypywanie tuneli okazało się być rozwiązaniem tymczasowym, gdyż mutanty przekopywały się w innym miejscu. Jedno z głównych zleceń dotyczy zalania podziemnej sekcji w Agropromie i zawaleniu tuneli, którymi mutanty te dostają się na powierzchnie uprzykrzając życie członkom Powinności, tak aby raz na zawsze pozbyć się problemu.
 
*Snorki można spotkać w Czerwonym Lesie, szczególnie przy Anomalii Teleport zlokalizowanej przy czołgu w głębi lasu. Mutanty regularnie atakują Najemnika Szramę oraz Stalkerów przebywających w tej części Zony.
 
*Mutanty można zauważyć także na Wysypisku, szczególnie w porach nocnych.
 
   
  +
* Bardzo duże skupisko Snorków znajduje się w [[Jantar]]ze i w [[Laboratorium X-16]].
=== [[Plik:ZP.png]] Zew Prypeci. ===
 
  +
*W trzeciej części sagi Snorki często się pojawiają w pobliżu pól anomalii rozsianych w Zatonie.
 
  +
*Kilka Snorków rezyduje w [[Prypeć|Prypeci]].
*Blisko Anomalii Pazur znajduje się gniazdo Snorków, tam też można znaleźć ich najwięcej, a także w Janowie w pobliżu torów kolejowych. Często atakują one Stalkerów oraz Najemnikow przechodzących tamtędy, również Bandytom dają się we znaki, najczęściej spotyka się niewielkie grupy osobników, rzadziej działają one w pojedynkę.
 
  +
*W [[Elektrownia Atomowa|Elektrowni Jądrowej w Czarnobylu]] (na dachach z teleportami).
*W późniejszych etapach rozgrywki Snorki widywane są także w Prypeci.
 
  +
*Kilkanaście Snorków atakuje bohatera podczas przechodzenia przez tunel Prypeć-1.
 
  +
=== [[Plik:CNM.png]] [[S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo|Czyste Niebo]] ===
  +
*Rzadko wędrują po [[Wysypisko|Wysypisku]].
  +
  +
* Kilka grup znajduje się w [[Agroprom]]ie, podczas pierwszej wizyty w drodze do [[Instytut Badawczy w Agropromie|bazy Powinności]]. Występują także przy wejściu do [[Podziemia Agropromu|Podziemi Agropromu]].
  +
  +
* Jeden jest w [[Jantar]]ze. Zaatakuje [[Grupa Lewusa|Grupę Lewusa]] podczas przedostawania się do fabryki.
  +
  +
*Duża grupa Snorków znajduje się w [[Czerwony Las|Czerwonym Lesie]], wraz ze stadem [[Nibypies|Nibypsów]]. Niedaleko [[Anomalia Przestrzenna|Anomalii Przestrzennej]] znajduje się ich skupisko.
  +
 
=== [[Plik:ZP.png]] [[Zew Prypeci]] ===
  +
*Po drugiej stronie bagien. Szczególnie dużo jest ich na [[Południowy płaskowyż|płaskowyżu]] i w tunelach pod [[Anomalia Pazur|anomalią Pazur]].
  +
*We wszystkich okolicach [[Jupiter]]a. Podczas jednej z misji dla [[Ekolodzy|Ekologów]] grupa Snorków zaatakuje [[Major Diegtiariow|Majora Diegtiariowa]] w [[Anomalia Bitium|anomalii Bitium]].
  +
*Są głównymi wrogami w przeważającej części [[Prypeć-1|tunelu Prypeć-1]].
  +
*Często znajdują się w [[Prypeć|Prypeci]]. Stado Snorków atakuje [[Zulus]]a w [[Szkoła|Szkole]].
 
*Sześć Snorków znajduje się w [[Laboratorium X-8]]
 
*Sześć Snorków znajduje się w [[Laboratorium X-8]]
  +
==[[Plik:Relacje.png|75px]] Stosunek do innych mutantów==
==Interakcje z innymi mutantami==
 
Najpowszechniejszym celem polowań Snorków Ślepe Psy, Dziki oraz Mięsacze, czasami także Nibypsy, gdyż często zajmują te same terytoria. Snorki zabijają swoje zdobycze, a uciekinierów ścigają. Mutanty te najagresywniejsze w stosunku do Ślepych Psów i to one ich największymi wrogami. Również Nibypsy są często atakowane przez Snorki, jednakże z uwagi na swoją mobilność i siłę, nie są one pierwszym wyborem. 
+
W przypadku Snorków wiele stworzeń jest potencjalną zdobyczą. Żyjąc na otwartej przestrzeni, mają wspólnych wrogów - [[Dzik]]i i [[Mięsacz|Mięsacze]]. W starciu z nimi mają tendencję do wygrywania, a następnie do gwałtownego ścigania tych, którzy uciekają z pola bitwy. Ich ofiarami również [[Ślepy pies|Ślepe psy]], w stosunku do których są najagresywniejsze. Również [[Nibypies|Nibypsy]] są często atakowane przez Snorki, jednakże z uwagi na swoją mobilność i siłę, nie są one pierwszym wyborem. 
   
Snorki mogą spróbować zaatakować Pijawkę, jednak jeśli nie dadzą rady jej pokonać, wycofują się. Dodatkowo, nie zbliżają się one do Nibyolbrzymów, gdyż ten rodzaj mutanta jest zdecydowanie zbyt silny, nawet dla dużej grupy Snorków. Co ciekawe, Snorki praktycznie nie atakują Kontrolerów, a często zajmują podobne podziemne lokacje, dzięki czemu pełnią rolę straży przedniej. Kontrolerzy są tolerowani przez Snorki. Naturalnym wrogiem dla tego rodzaju mutantów jest Chimera, jednakże do konfrontacji praktycznie nie dochodzi, z uwagi na to, że Chimery pojawiają się bardzo sporadycznie i są bardzo wymagającymi przeciwnikami. 
+
Snorki mogą spróbować zaatakować [[Pijawka|Pijawkę]], jednak jeśli nie dadzą rady jej pokonać, wycofują się. Dodatkowo, nie zbliżają się one do [[Nibyolbrzym]]ów, gdyż ten rodzaj [[Mutanty|mutanta]] jest zdecydowanie zbyt silny, nawet dla dużej grupy Snorków. Co ciekawe, Snorki praktycznie nie atakują [[Kontroler]]ów, a często zajmują podobne podziemne lokacje, dzięki czemu pełnią rolę straży przedniej, gdyż są łatwo podatne na jego umiejętności psioniczne. [[Kontroler]]zy są tolerowani przez Snorki. Głównym wrogiem dla tego rodzaju mutantów jest [[Chimera]], jednakże do konfrontacji praktycznie nie dochodzi, z uwagi na to, że [[Chimera|Chimery]] pojawiają się bardzo sporadycznie i są bardzo wymagającymi przeciwnikami. 
   
Z racji tego, że Snorki żyją najczęściej w lokacjach podziemnych, mogą trafiać na Poltergeisty. Pomiędzy tymi gatunkami panuje jednak neutralność i nie dochodzi do walk.
+
Z racji tego, że Snorki żyją najczęściej w lokacjach podziemnych, mogą trafiać na [[Poltergeist]]y. Pomiędzy tymi gatunkami panuje jednak neutralność i nie dochodzi do walk. Snorki są również neutralne dla [[Zombie]], [[Burer]]ów i [[Chomik]]ów.
 
==Mocne strony [[Plik:Zalety.png]]==
 
==Mocne strony [[Plik:Zalety.png]]==
 
*Daleki skok (nawet 15-20m)
 
*Daleki skok (nawet 15-20m)
Linia 74: Linia 90:
 
*Duża zwinność
 
*Duża zwinność
 
*Skuteczne ataki wręcz
 
*Skuteczne ataki wręcz
*Znakomity węch
 
 
*Niska postura, dzięki której Snorki są trudne do trafienia
 
*Niska postura, dzięki której Snorki są trudne do trafienia
 
==Słabe punkty [[Plik:Wady.png]]==
 
==Słabe punkty [[Plik:Wady.png]]==
 
*Średnia żywotność
 
*Średnia żywotność
*Snorki są raczej głośne, z uwagi na ich charakterystyczne warczenie, można je usłyszeć nawet z odległości kilkudziesięciu metrów.
+
*Snorki są raczej głośne, z uwagi na ich charakterystyczne warczenie, można je usłyszeć nawet z odległości kilkudziesięciu metrów. Z tego powodu są łatwo wykrywalne nawet w nocy.
 
*Duża wrażliwość na ataki podczas skoku
 
*Duża wrażliwość na ataki podczas skoku
  +
  +
==[[Plik:NSS.png|25px]] Zaangażowanie Świadomości-Z ==
  +
Istnienie Snorków spowite jest tajemnicą, podobnie jak wszystko w [[Zona|Zonie]], nie jest jasne, skąd one pochodzą. Być może jest to również jeden z nieudanych eksperymentów naukowców pracujących nad projektem "[[Świadomość-Z]]". Naukowcy ze [[Świadomość-Z|Świadomości-Z]] mogli chcieć uzyskać posłusznego strażnika swoich laboratoriów, niewrażliwego na obrażenia, zdolnego do wykonywania niesamowitych skoków i strzelania w locie, unikając w ten sposób ataków wroga. [[Świadomość-Z]] otrzymała następujący rezultat: nieposłuszny, agresywny, ze zwierzęcym instynktem mutant. W [[Laboratorium X-16]] znajdują się zwłoki [[Stalkerzy|Stalkerów]], którzy zmarli w bardzo dziwny sposób i zaczęli mutować. Jeśli przyjrzeć im się bliżej, można zobaczyć, że ich skóra jest podejrzanie podobna do skóry Snorków, a niektóre zwłoki są uderzająco podobne do nich. Szczególnie, że w laboratorium występuje około siedmiu Snorków. Ponieważ wszystkie laboratoria w [[Zona|Zonie]] należały do [[Świadomość-Z|Świadomości-Z]], można przypuszczać, że byli zaangażowani w tworzenie Snorków i można to uznać za ich kolejną wersję, gdyż [[Świadomość-Z]] zrobiła wiele "użytecznych rzeczy" dla [[Zona|Zony]].
  +
 
==Strategia walki ze Snorkami==
 
==Strategia walki ze Snorkami==
 
Snorki są bardzo zwinne oraz skoczne, potrafią w bardzo szybkim tempie zbliżyć się do przeciwnika i zaatakować go wręcz. Podstawowym problemem w walce ze Snorkami jest ich szybkość, szczególnie podczas walki karabinami snajperskimi nie posiadającymi automatycznego trybu prowadzenia ognia lub strzelbami manualnymi. Najskuteczniejszą a zarazem najtrudniejszą metodą likwidacji Snorków jest trafianie ich w locie, kiedy wykonują skok w kierunku przeciwników, są wtedy najbardziej podatne na ataki.
 
Snorki są bardzo zwinne oraz skoczne, potrafią w bardzo szybkim tempie zbliżyć się do przeciwnika i zaatakować go wręcz. Podstawowym problemem w walce ze Snorkami jest ich szybkość, szczególnie podczas walki karabinami snajperskimi nie posiadającymi automatycznego trybu prowadzenia ognia lub strzelbami manualnymi. Najskuteczniejszą a zarazem najtrudniejszą metodą likwidacji Snorków jest trafianie ich w locie, kiedy wykonują skok w kierunku przeciwników, są wtedy najbardziej podatne na ataki.
   
Należy ustawić się przodem do nich w prostej linii i poczekać aż oddadzą skok, następnie celować w okolice szyi (wtedy używając broni automatycznej notuje się trafienie w głowę oraz tors). Jako że poruszają się na czterech kończynach ich wysokość jest nieduża, co również utrudnia trafienie, należy przewidywać trasę ruchu Snorków zarówno kiedy biegną jak i kiedy skaczą, można wtedy odpowiednio się ustawić oraz oddać strzał w odpowiednim momencie. Do tego celu najlepiej nadają się strzelby automatyczne jak Eliminator.
+
Należy ustawić się przodem do nich w prostej linii i poczekać aż oddadzą skok, następnie celować w okolice szyi (wtedy używając broni automatycznej notuje się trafienie w głowę oraz tors). Jako że poruszają się na czterech kończynach ich wysokość jest nieduża, co również utrudnia trafienie, należy przewidywać trasę ruchu Snorków zarówno kiedy biegną jak i kiedy skaczą, można wtedy odpowiednio się ustawić oraz oddać strzał w odpowiednim momencie. Do tego celu najlepiej nadają się strzelby automatyczne jak [[Eliminator]].
 
Dzięki dużej sile ognia oraz sporemu rozrzutowi można skutecznie likwidować Snorki na krótkim dystansie.
 
Dzięki dużej sile ognia oraz sporemu rozrzutowi można skutecznie likwidować Snorki na krótkim dystansie.
Inną skuteczną metodą jest eliminowanie Snorków z dalekich odległości przy użyciu karabinów snajperskich, np. SVDm-2. Mutanty te kiedy nie są zagrożone poruszają się wolno z głową wysuniętą do przodu, co ułatwia oddanie precyzyjnego strzału w głowę. W przypadku całej grupy Snorków najlepiej jest posłużyć się grantem odłamkowym np. RGD-5. Granat należy rzucić mniej-więcej w środek grupy i zrobić to odpowiednio wcześnie, tak aby Snorki weszły na niego lub znalazły się jak najbliżej strefy wybuchu. Wtedy zasięg eksplozji obejmie wszystkie mutanty i je zniszczy.
+
Inną skuteczną metodą jest eliminowanie Snorków z dalekich odległości przy użyciu karabinów snajperskich, np. [[SVDm-2]]. Mutanty te kiedy nie są zagrożone poruszają się wolno z głową wysuniętą do przodu, co ułatwia oddanie precyzyjnego strzału w głowę. W przypadku całej grupy Snorków najlepiej jest posłużyć się grantem odłamkowym np. [[Granat RGD-5|RGD-5]]. Granat należy rzucić mniej-więcej w środek grupy i zrobić to odpowiednio wcześnie, tak aby Snorki weszły na niego lub znalazły się jak najbliżej strefy wybuchu. Wtedy zasięg eksplozji obejmie wszystkie [[mutanty]] i je zniszczy.
 
==[[Plik:Ciekawostki.png]] Ciekawostki==
 
==[[Plik:Ciekawostki.png]] Ciekawostki==
  +
* Snork zdobył pierwszą nagrodę w konkursie Monster Ball.
*W menu głównym Zewu Prypeci można dostrzec maskę podobną do tej, które mają na sobie snorki.
 
  +
*Maska snorków to prawdopdobnie GP-4u
 
 
* W menu głównym [[S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci|Zewu Prypeci]] można dostrzec maskę podobną do tej, które mają na sobie Snorki.
*To jeden z niewielu mutantów, które wykonują skoki na przeciwników.
 
  +
*Ubiór snorka oraz maska gazowa sugerują, że przed mutacją byli to ludzie korzystający ze sprzętu wojskowego, być może żołnierze lub stalkerzy.
 
 
*Maska snorków to prawdopodobnie GP-4u.
*W Zewie Prypeci Snorki nie używają nóg do atakowania.
 
  +
*W Zewie Prypeci Snorki mają krótszy zasięg skoku niż w poprzednich częściach serii.
 
 
* To jeden z niewielu [[Mutanty|mutantów]], które wykonują skoki na przeciwników.
*Na otwartym terenie mutanty te zwykle przebywają w grupach.
 
  +
  +
* W [[S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla|Cieniu Czarnobyla]] Snorki są bardziej przerażające niż w następnych częściach.
  +
 
*Ubiór Snorka oraz maska gazowa sugerują, że przed mutacją byli to ludzie korzystający ze sprzętu wojskowego, być może żołnierze lub [[Stalkerzy]].
 
*W [[S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci|Zewie Prypeci]] Snorki nie używają nóg do atakowania.
 
*W [[S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci|Zewie Prypeci]] Snorki mają krótszy zasięg skoku niż w poprzednich częściach serii.
  +
  +
* Na początku miały starą, bezużyteczną broń.
  +
 
*Snorki starają się atakować przeciwników z kilku stron na raz.
 
*Snorki starają się atakować przeciwników z kilku stron na raz.
  +
*W tunelu Prypeć-1 w Zewie Prypeci, Snorki są najczęściej występującymi przeciwnikami.
 
  +
* W [[S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla|Cieniu Czarnobyla]] można zobaczyć kilka głów Snorków nabite na palu przy [[Bariera|Barierze]].
  +
  +
* W języku angielskim występuje słowo "Snorkel", które po przetłumaczeniu na polski oznacza "rurkę do nurkowania".
  +
 
==[[Plik:Literatura.png]] Literatura ==
  +
* Snork otrzymał swój przydomek od niemieckiego dziennikarza kanału RTL, Urlicha Kose'a, który relacjonował sytuację na Ukrainie po wypadku. W swoich wywiadach nazywał potwory "''Schnorchel", ''co oznacza ''"fajkę". ''[[Wojskowi]] jednak szybko przerobili je na Snork.
  +
  +
* Książka Dimitrija Sillova "Prawo Snajpera" przedstawia wersję, w której Snorki są [[Stalkerzy|Stalkerami]], którzy powstają z grobów i nakładają na twarze maskę przeciwgazową, aby ukryć zniszczoną twarz.
  +
  +
* W książce Vladimira Leshchenko "Lot Kondora" Snorki zostały opisane jako [[mutanty]] o sadystycznych skłonnościach, kochające mordować ludzi do miazgi, a następnie ich torturować.
  +
  +
* W książce "Czyste Niebo" w opowiadaniu o Andrei'u Abin wspomina się [[Mutanty|mutanta]] o nazwie "Snork", który zaatakował grupę czterech [[Stalkerzy|Stalkerów]].
  +
  +
* Są wspominane w wielu utworach literackich.
  +
  +
* W epilogu książki "Prawo Naznaczonego" jest napisane, że Snork jest [[Stalkerzy|Stalkerem]], który został dotknięty jakimś gazem i chociaż miał czas na założenie maski, wciąż mutował.
  +
  +
* W książce "Horyzont Zdarzeń" Siergieja Nedoruba zostało stwierdzone, że Snorki to [[Stalkerzy]], którzy wpadli w anomalie podczas [[Emisje|emisji]].
  +
  +
* W książce Andrieja Levitsky'ego "Saga śmierci" został opisany podgatunek Snorka znany jako "Miastowy Snork". Różni się od innych gatunków ciemnymi plamami na ciele i bardziej agresywnymi nawykami.
  +
  +
* Książka "Zimna krew" wspomina, że Snorki noszą maskę przeciwgazową, aby nikt nie mógł zobaczyć ich brzydkiej i oszpeconej twarzy, w przypadku zdjęcia tej maski, Snork zacznie się wycofywać i zasłaniać twarz rękami.
   
 
==[[Plik:Galeria.png]] Galeria==
 
==[[Plik:Galeria.png]] Galeria==
 
<gallery>
 
<gallery>
   
Snork 4.jpg
+
Snork 4.jpg|Snork w Cieniu Czarnobyla
  +
  +
Plik:Snork 11.jpg|Snork w Czystym Niebie i Zewie Prypeci
   
 
Snork 5.jpg
 
Snork 5.jpg
Linia 109: Linia 161:
   
 
Snork 8.jpg
 
Snork 8.jpg
  +
  +
Snork 1.jpg
  +
  +
Snork 10.jpg
  +
  +
Snork 9.jpg
  +
  +
Snork w X-18.jpg|Snork w Laboratorium X-18
  +
  +
Snork w Zatonie.jpg|Snork w Zatonie
  +
  +
Snork zjada Ślepego Psa.jpg|Snork zjadający Ślepego Psa
  +
  +
Artwork Snorka.jpg|Artwork Snorka
  +
  +
Artwork Snorka 2.jpg|Artwork Snorka 2
  +
  +
Szkic Snorka 2.jpg|Szkic Snorka
  +
  +
Szkic Snorka.jpg|Szkic Snorka 2
  +
  +
Akta Snorka.jpg|Akta na temat Snorka
   
 
</gallery>
 
</gallery>
   
 
==Przypisy==
 
==Przypisy==
{{Przypisy|treść=<references />}}
+
{{Przypisy|treść=<references />}}[[en:Snork]]
  +
[[es:Snork]]
  +
[[fr:Snork]]
  +
[[ru:Снорк]]
  +
[[uk:Снорк]]
 
[[Kategoria:Mutanty]]
 
[[Kategoria:Mutanty]]
 
[[Kategoria:Wymaga uzupełnień]]
 
[[Kategoria:Wymaga uzupełnień]]

Wersja z 17:26, 9 kwi 2020

„Wygląda na to, że stworzenia te kiedyś były ludźmi, jednak ciężko sobie wyobrazić, jakie warunki mogły doprowadzić do zmiany istoty ludzkiej w tak odrażającego potwora. Snorki to szalone istoty żyjące jak zwierzęta i niewiele się różniące od innych mięsożernych stworów zamieszkujących Zonę. Poruszają się na wszystkich kończynach, wykonując długie skoki i nieustannie obwąchują ziemię, szukając zapachu potencjalnej ofiary. Polują ostrożnie i zachowawczo, często robiąc zasadzki. Dzięki niesamowitemu refleksowi i potężnym mięśniom snork może w okamgnieniu zbliżyć się do ofiary i przygwoździć ją do ziemi jednym długim, dokładnym skokiem. Przy ich ciałach znajdowane są czasem resztki mundurów i innego rodzaju ubrań, można więc sądzić, że tylko tyle zostaje z zaginionych wojskowych stalkerów.”

Snork to mutant występujący w całej serii S.T.A.L.K.E.R.


Przeszłość2 Historia

Nazwa Snork została nadana przez niemieckiego dziennikarza Ulricha Klose, który donosił o sytuacji na Ukrainie krótko po powstaniu Zony. W swoim raporcie nazwał on tego mutanta Schnorchel, z czego wkrótce wzięła się właściwa nazwa[1]. Pierwszy raz ten rodzaj mutanta zidentyfikowano 22 Maja 2007 roku, kiedy to jeden z oficerów wojskowych został zaatakowany i zabity przez dziwne stworzenie w okolicach posterunku zlokalizowanego 30 kilometrów od granicy Zony, po stronie Charkowa na Ukrainie. Wojskowy dygnitarz oczekiwał na samochód, który miał po niego przyjechać, kiedy nagle zaatakował go stwór przypominający człowieka, jednak poruszający się skacząc na czterech kończynach. Oficer został zmasakrowany przez mutanta, którego zaraz potem zastrzelili żołnierze przebywający w tym czasie na miejscu. Jedyna pozostałość po oficerze jaką dało się zidentyfikować była jego strzelba Izh-91.

Charakterystyka Charakterystyka

Snorki są stworzeniami humanoidalnymi o szarej karnacji, które przed przemianą w mutanta były ludźmi, prawdopodobnie żołnierzami lub Stalkerami. Źródło mutacji Snorków jest przedmiotem dyskusji, podobnie jak w przypadku Nibyolbrzymów i Poltergeistów, ciężko jest jasno ustalić, w jaki sposób przybrały taką, a nie inną formę. Przypuszczalnie, na skutek bardzo wysokich dawek promieniowania, umysł człowieka, którym wcześniej był Snork, został zniszczony, pozostała jedynie dzika, nieprzewidywalna kreatura bez zdolności mowy oraz konstruktywnego myślenia. Na powierzchni ciała mutanta widoczne są rany, siniaki oraz deformacje, natomiast na plecach widać odsłonięte fragmenty kręgosłupa. Jest to jeden z najpowszechniejszych i najbardziej rozpoznawalnych mutantów w Zonie. Pojawiają się tezy mówiące o tym, że Snorki to dawni żołnierze obecni na terenie wokół Czarnobyla lub ratownicy, którzy walczyli ze skutkami wybuchu reaktora. Poruszają się na czterech kończynach, często pochylają się lub przysiadają, ciągle węszą ziemię w poszukiwaniu ofiary.

„Pojedynczy osobnik nie stanowi dużego niebezpieczeństwa dla doświadczonego łowcy. Czekasz, kiedy skacze na ciebie, a w powietrzu ładujesz w niego cały magazynek. Gorzej, gdy jest ich kilka: tutaj musisz po prostu szybko się poruszać i robić uniki. Snorki o tym wiedzą, dlatego wolą nie atakować pojedynczo.”
— Gonta

Pochodzenie

Pochodzenie Snorków nie jest jasno ustalone. Istnieją teorie, które zakładają, że Snorki to kolejny etap degradacji Zombie[1]. Anatomiczne podobieństwo ciała Snorka z Zombie wynosi 17-26%, a podobieństwo Zombie i człowieka już jest wyższe, na poziomie 90%, teoria ta jest więc dyskusyjna[1]. Mutanty te często występują na terenach, na których występuje promieniowanie psioniczne, być może więc kiedy Zombie traci resztki swojej inteligencji i umiejętności, rozwija nowy model zachowania, bardziej zwierzęcy, gdzie pionowa postawa i obsługa broni zostaje zastąpiona poruszaniem się na czterech kończynach i węszeniem w poszukiwaniu ofiar.

Wraz z rozwojem degradacji psychofizycznej, zmienia się struktura kończyn i kości, kręgosłup ulega deformacjom, na skutek mutacji pojawia się większa liczba ścięgien, a mięśnie zyskują większą wydajność, dzięki czemu możliwe są skoki szybkie ataki wręcz. Snorki wydają dźwięki podobne do warczenia, rzadziej można usłyszeć dźwięki, które w minimalny sposób nawiązują do ludzkich słów, nawet są chwile, kiedy Snorki mówią coś w rodzaju przekleństwa[1].

Umiejętności

Snorki charakteryzują się dużą zwinnością oraz bardzo dobrym refleksem, odbywa się to jednak kosztem kiepskiego węchu, pogorszonego słuchu oraz wąskiego pola widzenia, z uwagi na maskę tlenową, która cały czas znajduje się na ich głowach. Preferują one raczej zaciemnione miejsca, nie stronią jednak od otwartych przestrzeni, można je spotkać praktycznie w każdej lokacji w Zonie. Żywią się one mięsem, polują zarówno na zwierzęta jak i na ludzi oraz inne mutanty.

Zachowania i styl życia

Snorki to z natury stworzenia drapieżne, najczęściej występują w grupach o różnej liczebności. Zdarzają się jednak sytuacje, w których Snork wychodzi na polowanie w pojedynkę. Swoje legowiska zazwyczaj zakładają pod ziemią, choć w Jantarze umiejscowiły się na wysepce, w pobliżu Bunkra Ekologów. Co ciekawe, było to jedno z największych legowisk. 

Mutanty te polują na swoje ofiary, czołgając się nisko przy ziemi są w stanie wywęszyć potencjalne ofiary, po dotarciu do przeciwnika skaczą na niego. Pojedynczy Snork nie wykazuje się zbyt duża agresją i niechętnie ściga swoje ofiary. Grupa Snorków jest bardzo niebezpieczna, próbuje osaczyć przeciwnika, skacząc na niego ze wszystkich stron.

Podgatunki

  • Snork ludożerca - rzadki rodzaj szczególnie niebezpiecznych stworzeń. Posiadają większą odporność i siłę ataku niż ich zwykli krewni. Można go spotkać w Laboratorium X-16 i w Prypeci.

Występowanie2 Występowanie

SoC Cień Czarnobyla

  • Dwa w radioaktywnym hangarze w Dziczy.

CNM Czyste Niebo

ZP Zew Prypeci

Relacje Stosunek do innych mutantów

W przypadku Snorków wiele stworzeń jest potencjalną zdobyczą. Żyjąc na otwartej przestrzeni, mają wspólnych wrogów - Dziki i Mięsacze. W starciu z nimi mają tendencję do wygrywania, a następnie do gwałtownego ścigania tych, którzy uciekają z pola bitwy. Ich ofiarami są również Ślepe psy, w stosunku do których są najagresywniejsze. Również Nibypsy są często atakowane przez Snorki, jednakże z uwagi na swoją mobilność i siłę, nie są one pierwszym wyborem. 

Snorki mogą spróbować zaatakować Pijawkę, jednak jeśli nie dadzą rady jej pokonać, wycofują się. Dodatkowo, nie zbliżają się one do Nibyolbrzymów, gdyż ten rodzaj mutanta jest zdecydowanie zbyt silny, nawet dla dużej grupy Snorków. Co ciekawe, Snorki praktycznie nie atakują Kontrolerów, a często zajmują podobne podziemne lokacje, dzięki czemu pełnią rolę straży przedniej, gdyż są łatwo podatne na jego umiejętności psioniczne. Kontrolerzy są tolerowani przez Snorki. Głównym wrogiem dla tego rodzaju mutantów jest Chimera, jednakże do konfrontacji praktycznie nie dochodzi, z uwagi na to, że Chimery pojawiają się bardzo sporadycznie i są bardzo wymagającymi przeciwnikami. 

Z racji tego, że Snorki żyją najczęściej w lokacjach podziemnych, mogą trafiać na Poltergeisty. Pomiędzy tymi gatunkami panuje jednak neutralność i nie dochodzi do walk. Snorki są również neutralne dla Zombie, Burerów i Chomików.

Mocne strony Zalety

  • Daleki skok (nawet 15-20m)
  • Duża szybkość ataku
  • Duża zwinność
  • Skuteczne ataki wręcz
  • Niska postura, dzięki której Snorki są trudne do trafienia

Słabe punkty Wady

  • Średnia żywotność
  • Snorki są raczej głośne, z uwagi na ich charakterystyczne warczenie, można je usłyszeć nawet z odległości kilkudziesięciu metrów. Z tego powodu są łatwo wykrywalne nawet w nocy.
  • Duża wrażliwość na ataki podczas skoku

NSS Zaangażowanie Świadomości-Z

Istnienie Snorków spowite jest tajemnicą, podobnie jak wszystko w Zonie, nie jest jasne, skąd one pochodzą. Być może jest to również jeden z nieudanych eksperymentów naukowców pracujących nad projektem "Świadomość-Z". Naukowcy ze Świadomości-Z mogli chcieć uzyskać posłusznego strażnika swoich laboratoriów, niewrażliwego na obrażenia, zdolnego do wykonywania niesamowitych skoków i strzelania w locie, unikając w ten sposób ataków wroga. Świadomość-Z otrzymała następujący rezultat: nieposłuszny, agresywny, ze zwierzęcym instynktem mutant. W Laboratorium X-16 znajdują się zwłoki Stalkerów, którzy zmarli w bardzo dziwny sposób i zaczęli mutować. Jeśli przyjrzeć im się bliżej, można zobaczyć, że ich skóra jest podejrzanie podobna do skóry Snorków, a niektóre zwłoki są uderzająco podobne do nich. Szczególnie, że w laboratorium występuje około siedmiu Snorków. Ponieważ wszystkie laboratoria w Zonie należały do Świadomości-Z, można przypuszczać, że byli zaangażowani w tworzenie Snorków i można to uznać za ich kolejną wersję, gdyż Świadomość-Z zrobiła wiele "użytecznych rzeczy" dla Zony.

Strategia walki ze Snorkami

Snorki są bardzo zwinne oraz skoczne, potrafią w bardzo szybkim tempie zbliżyć się do przeciwnika i zaatakować go wręcz. Podstawowym problemem w walce ze Snorkami jest ich szybkość, szczególnie podczas walki karabinami snajperskimi nie posiadającymi automatycznego trybu prowadzenia ognia lub strzelbami manualnymi. Najskuteczniejszą a zarazem najtrudniejszą metodą likwidacji Snorków jest trafianie ich w locie, kiedy wykonują skok w kierunku przeciwników, są wtedy najbardziej podatne na ataki.

Należy ustawić się przodem do nich w prostej linii i poczekać aż oddadzą skok, następnie celować w okolice szyi (wtedy używając broni automatycznej notuje się trafienie w głowę oraz tors). Jako że poruszają się na czterech kończynach ich wysokość jest nieduża, co również utrudnia trafienie, należy przewidywać trasę ruchu Snorków zarówno kiedy biegną jak i kiedy skaczą, można wtedy odpowiednio się ustawić oraz oddać strzał w odpowiednim momencie. Do tego celu najlepiej nadają się strzelby automatyczne jak Eliminator. Dzięki dużej sile ognia oraz sporemu rozrzutowi można skutecznie likwidować Snorki na krótkim dystansie. Inną skuteczną metodą jest eliminowanie Snorków z dalekich odległości przy użyciu karabinów snajperskich, np. SVDm-2. Mutanty te kiedy nie są zagrożone poruszają się wolno z głową wysuniętą do przodu, co ułatwia oddanie precyzyjnego strzału w głowę. W przypadku całej grupy Snorków najlepiej jest posłużyć się grantem odłamkowym np. RGD-5. Granat należy rzucić mniej-więcej w środek grupy i zrobić to odpowiednio wcześnie, tak aby Snorki weszły na niego lub znalazły się jak najbliżej strefy wybuchu. Wtedy zasięg eksplozji obejmie wszystkie mutanty i je zniszczy.

Ciekawostki Ciekawostki

  • Snork zdobył pierwszą nagrodę w konkursie Monster Ball.
  • W menu głównym Zewu Prypeci można dostrzec maskę podobną do tej, które mają na sobie Snorki.
  • Maska snorków to prawdopodobnie GP-4u.
  • To jeden z niewielu mutantów, które wykonują skoki na przeciwników.
  • W Cieniu Czarnobyla Snorki są bardziej przerażające niż w następnych częściach.
  • Ubiór Snorka oraz maska gazowa sugerują, że przed mutacją byli to ludzie korzystający ze sprzętu wojskowego, być może żołnierze lub Stalkerzy.
  • W Zewie Prypeci Snorki nie używają nóg do atakowania.
  • W Zewie Prypeci Snorki mają krótszy zasięg skoku niż w poprzednich częściach serii.
  • Na początku miały starą, bezużyteczną broń.
  • Snorki starają się atakować przeciwników z kilku stron na raz.
  • W języku angielskim występuje słowo "Snorkel", które po przetłumaczeniu na polski oznacza "rurkę do nurkowania".

Literatura Literatura

  • Snork otrzymał swój przydomek od niemieckiego dziennikarza kanału RTL, Urlicha Kose'a, który relacjonował sytuację na Ukrainie po wypadku. W swoich wywiadach nazywał potwory "Schnorchel", co oznacza "fajkę". Wojskowi jednak szybko przerobili je na Snork.
  • Książka Dimitrija Sillova "Prawo Snajpera" przedstawia wersję, w której Snorki są Stalkerami, którzy powstają z grobów i nakładają na twarze maskę przeciwgazową, aby ukryć zniszczoną twarz.
  • W książce Vladimira Leshchenko "Lot Kondora" Snorki zostały opisane jako mutanty o sadystycznych skłonnościach, kochające mordować ludzi do miazgi, a następnie ich torturować.
  • W książce "Czyste Niebo" w opowiadaniu o Andrei'u Abin wspomina się mutanta o nazwie "Snork", który zaatakował grupę czterech Stalkerów.
  • Są wspominane w wielu utworach literackich.
  • W epilogu książki "Prawo Naznaczonego" jest napisane, że Snork jest Stalkerem, który został dotknięty jakimś gazem i chociaż miał czas na założenie maski, wciąż mutował.
  • W książce "Horyzont Zdarzeń" Siergieja Nedoruba zostało stwierdzone, że Snorki to Stalkerzy, którzy wpadli w anomalie podczas emisji.
  • W książce Andrieja Levitsky'ego "Saga śmierci" został opisany podgatunek Snorka znany jako "Miastowy Snork". Różni się od innych gatunków ciemnymi plamami na ciele i bardziej agresywnymi nawykami.
  • Książka "Zimna krew" wspomina, że Snorki noszą maskę przeciwgazową, aby nikt nie mógł zobaczyć ich brzydkiej i oszpeconej twarzy, w przypadku zdjęcia tej maski, Snork zacznie się wycofywać i zasłaniać twarz rękami.

Galeria Galeria

Przypisy

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Archived GSC S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla Snork, GSC Game World, Ukraina, rok 2006, 30/7/2010