S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement

Stara magnetyczna karta wstępu pojawia się w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci.

Historia[]

Stara karta wcześniej należała do Kardana, który dzięki niej miał dostęp do kompleksu testującego Produkt nr 62, kiedy jeszcze sam był pracownikiem biorącym udział w tworzeniu Karabinu Gaussa

Informacje ogólne[]

Jest to karta magnetyczna, która lata świetności ma już dawno za sobą. Jej właścicielem jest technik Kardan, przebywający w Skadowsku. Major Diegtiariow może później zwrócić kartę samotnikowi, wówczas ten odwdzięczy mu się dając trzy zestawy pierwszej pomocy.

Opis w grze[]

„Magnetyczna karta wstępu Kardana. Za jej pomocą uzyskiwano dostęp do warsztatu testującego obiekt 62.”

Występowanie[]

  • Kardan wyda kartę protagoniście, jeśli ten zdecyduje się wykonać zadanie w kompleksie testującym.

Ciekawostki Ciekawostki[]

Advertisement